前言
你是否曾经遇到过用户频繁点击按钮或滚动页面导致反应迟钝的问题?这是因为事件被连续触发,导致性能下降。在本文中,我将为大家介绍 vue 中的防抖和节流策略,并展示如何封装全局的防抖节流函数,以避免频繁触发事件,提升页面的响应速度。
封装文件
封装文件的实现思路如下:
- 首先,我们需要定义两个函数:防抖函数和节流函数。这两个函数的目的是为了减少频繁触发某个事件导致的性能问题;
- 防抖函数的实现思路是创建一个计时器变量,用于延迟执行函数。当触发事件时,首先清空之前的计时器,然后创建一个新的计时器来延时执行函数。如果在延时期间再次触发事件,会清空之前的计时器并重新创建计时器;
- 节流函数的实现思路是创建一个计时器变量,用于限制函数的调用频率。当触发事件时,如果计时器变量不存在,则立即执行函数,并创建一个计时器,在指定时间后重置计时器变量。如果在计时器未过期期间再次触发事件,则无效,不会再次执行函数;
- 在函数内部使用闭包,可以保存变量的状态,使得每次触发事件时都能访问到正确的变量值;
- 最后,通过
export
语句将防抖函数和节流函数导出,以便在其他地方使用。
封装文件的目的是将防抖和节流的逻辑封装在一个独立的文件中,方便在不同的项目中复用,并使代码更加可读和可维护。
// 防抖函数
function debounce(func, wait, immediate) {
let timeout; // 定义一个计时器变量,用于延迟执行函数
return function (...args) { // 返回一个包装后的函数
const context = this; // 保存函数执行上下文对象
const later = function () { // 定义延迟执行的函数
timeout = null; // 清空计时器变量
if (!immediate) func.apply(context, args); // 若非立即执行,则调用待防抖函数
};
const callNow = immediate && !timeout; // 是否立即调用函数的条件
clearTimeout(timeout); // 清空计时器
timeout = setTimeout(later, wait); // 创建新的计时器,延迟执行函数
if (callNow) func.apply(context, args); // 如果满足立即调用条件,则立即执行函数
};
}
// 节流函数
function throttle(func, wait) {
let timeout; // 定义一个计时器变量,用于限制函数调用频率
return function (...args) { // 返回一个包装后的函数
const context = this; // 保存函数执行上下文对象
if (!timeout) { // 如果计时器不存在
func.apply(context, args); // 执行函数
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null; // 清空计时器变量
}, wait); // 创建计时器,在指定时间后重置计时器变量
}
};
}
export {
debounce,
throttle
}; // 导出防抖函数和节流函数
全局引入
main.js
// 引入防抖节流函数文件
import { debounce, throttle } from './utils/dbucTrtl.js';
// 在Vue实例上扩展全局方法
Vue.prototype.$debounce = debounce;
Vue.prototype.$throttle = throttle;
使用文件
当用户点击某个按钮时,我们可以使用防抖函数来避免用户误操作导致多次触发相同的事件。而节流函数可以限制用户点击按钮的频率,防止连续点击导致重复的操作。
下面是一个使用点击事件的防抖和节流函数的案例:
<template>
<div>
<button @click="debouncedClick">点击触发防抖函数</button>
<button @click="throttledClick">点击触发节流函数</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
created() {
// 使用防抖函数处理点击事件
this.debouncedClick = this.$debounce(this.handleClick, 1000);
// 使用节流函数处理点击事件
this.throttledClick = this.$throttle(this.handleClick, 1000);
},
methods: {
handleClick() {
console.log("按钮点击事件处理中...");
// 在这里编写具体的点击事件处理逻辑
},
},
};
</script>
在以上例子中,有两个按钮,分别绑定了 @click
事件并调用不同的处理方法。debouncedClick
使用防抖函数来处理点击事件,延迟执行 handleClick
方法,以避免用户连续点击导致触发多次事件。throttledClick
使用节流函数来处理点击事件,限制用户点击按钮的频率,确保在一定时间内只触发一次事件。通过这些防抖和节流函数的应用,可以避免用户的误操作并提升用户体验。
实现效果
使用场景
防抖的使用场景:
- 输入框搜索:当用户在输入框中输入文字时,防抖可以用来延迟搜索操作的执行,只在用户停止输入一段时间后执行搜索操作,减少无意义的搜索请求;
- 窗口调整/滚动事件:在窗口调整大小或滚动的过程中,防抖可以防止事件被频繁触发,减少不必要的计算和重绘操作;
- 表单验证:在表单输入验证时,防抖可以延迟验证操作的执行,只在用户完成输入一段时间后进行验证,避免频繁的验证操作;
- 按钮点击:当用户点击一个按钮时,防抖可以用来避免用户误操作或者重复点击,确保只执行一次操作。
节流的使用场景:
- 页面滚动:在页面滚动过程中,节流可以用来限制触发回调函数的频率,减少事件处理的次数,以避免过多的计算和渲染操作;
- 鼠标移入/移出事件:在监听鼠标移入或移出某个元素的事件时,节流可以限制事件的触发频率,避免因为快速进入和离开导致频繁的函数调用;
- 滑动操作:在监听滑动操作时,节流可以限制回调函数的触发频率,以便更好地控制滑动效果和动画的展示;
- 请求发送:在发送网络请求时,节流可以用来控制请求的频率,以避免发送过多的请求造成服务器过载。
总的来说,防抖适合在需要避免频繁触发事件的场景下使用,而节流适合控制函数的调用频率,避免过多函数调用的场景下使用。
总结
防抖和节流是两种常见的优化技术,用于控制事件的触发频率,以提高性能和用户体验。
防抖它限制一个函数在连续触发事件后,只执行一次。当事件被触发时,防抖函数会设置一个定时器。如果在指定的时间内再次触发事件,定时器会被清除并重新设置。只有当事件停止触发一段时间后,定时器才会执行相应的函数。防抖常用于处理在用户频繁操作时的回调函数,例如在输入框输入时触发搜索操作。通过防抖,可以减少不必要的函数调用,提高性能。
节流它控制函数在一段时间内的触发频率。当事件触发时,节流函数会执行相应的回调函数,并设置一个定时器来限制在一段时间内无法再次触发事件。只有当指定的时间间隔过去后,才能再次触发函数。节流常用于处理用户频繁触发事件时的回调函数,例如在页面滚动时触发某些效果动画。通过节流,可以限制函数的调用频率,防止因频繁触发事件而导致性能问题。
综上所述,防抖和节流是对函数执行频率进行控制的技术。防抖限制连续触发事件后只执行一次函数,而节流控制在一段时间内只能触发一次函数。这两种技术都能够优化性能,并提供更好的用户体验。
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