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多线程
一、线程相关概念
1、程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
2、进程:是指运行中的程序,如QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
3、线程:由进程创建的,是进程的一个实体。一个进程可以拥有多个线程。
4、单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
5、多线程:同一个时刻,可以执行多个线程。
6、并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉。简单地说,单核CPU实现的多任务就是并发。
7、并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行。
二、线程基本使用
1、创建线程的两种方式
①继承Thread类,重写run方法
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写 run 方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔 1 秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠 1 秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 80) {
break;//当 times 到 80, 退出 while, 这时线程也就退出..
}
}
}
②实现Runnable接口,重写run方法
注意:Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然是不可能的
class Dog implements Runnable { //通过实现 Runnable 接口,开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() { //普通方法
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
//休眠 1 秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
2、继承Thread VS 实现Runnable 的区别
①从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别
②实现Runnable接口方式更适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,推荐使用Runnable
三、线程终止
1、基本说明
当线程完成任务后,会自动退出;可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
四、线程常用方法
1、第一组
2、注意事项
①start底层会城建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启用新线程
②线程优先级的范围
③interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。一般用于中断正在休眠线程
④sleep:现成的静态方法,使当前线程休眠
3、第二组
五、用户线程和守护线程
1、用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
2、守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
3、常见的守护线程:垃圾回收机制
六、线程的生命周期
1、JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
2、线程状态转换图
七、线程的同步
1、线程同步机制
①在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就是用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
②也可以理解为:线程同步,即当有一个线程对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,知道该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
2、同步方法--Synchronized
①同步代码块
synchronized(对象){ //得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码;
}
②synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步代码;
}
八、互斥锁
1、基本介绍
①Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
②每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
③关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
④同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
⑤同步方法(非静态的)锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
⑥同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
2、注意事项
①同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
②如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
③实现的落地步骤:
需要先分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个即可!
九、线程的死锁
1、基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时一定要避免死锁的发生
十、释放锁
1、下面操作会释放锁
①当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
②当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
③当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
④当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
2、下面操作不会释放锁
①线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thead.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
②线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。