Golang的异常处理
Go 没有像 Java 和 .NET 那样的 try/catch 异常机制:不能执行抛异常操作。
在 Golang 中,有不少常规错误,在编译阶段就能提前告警,比如语法错误或类型错误等,但是有些错误仅能在程序运行后才能发生,比如数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起程序退出。
当然能触发程序宕机退出的,也可以是我们自己,比如经过检查判断,当前环境无法达到我们程序进行的预期条件时(比如一个服务指定监听端口被其他程序占用),可以手动触发 panic,让程序退出停止运行。
panic:抛出异常,使程序崩溃
recove:捕获异常,恢复程序或做收尾工作
触发panic
手动触发宕机,是非常简单的一件事,只需要调用 panic 这个内置函数即可
func main(){
panic("异常捕获")
}
捕获 panic
发生了异常,有时候就得捕获,就像 Python 中的except 一样,那 Golang 中是如何做到的呢?
这就不得不引出另外一个内建函数 – recover,它可以让程序在发生宕机后起生回生。
但是 recover 的使用,有一个条件,就是它必须在 defer 函数中才能生效,其他作用域下,它是不工作的。
package main
import "fmt"
func set(x int) {
defer func() {
//recover()可以将捕获到的panic信息打印
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
//故意制造数组越界,触发panic
var arr [10]int
arr[x] = 100
}
func main() {
set(20)
//能执行到此句,说明panic被捕获了
//后续的程序能继续执行
fmt.Println("panic已被捕获")
}