搭建Zookeeper服务器
windows下部署
下载地址: https://mirrors.cloud.tencent.com/apache/zookeeper/zookeeper-3.7.1/
修改配置文件
- 打开conf目录,将
zoo_sample.cfg
复制一份,命名为zoo.cfg
- 打开
zoo.cfg
,修改dataDir
路径,新增日志dataLogDir
路径
dataDir=…/data
dataLogDir=…/log
zoo.cfg 配置文件说明
# zookeeper时间配置中的基本单位 (毫秒)
tickTime=2000
# 允许follower初始化连接到leader最大时长,它表示tickTime时间倍数 即:initLimit*tickTime
initLimit=10
# 允许follower与leader数据同步最大时长,它表示tickTime时间倍数
syncLimit=5
#zookeper 数据存储目录及日志保存目录(如果没有指明dataLogDir,则日志也保存在这个文件中)
dataDir=/tmp/zookeeper
#对客户端提供的端口号
clientPort=2181
#单个客户端与zookeeper最大并发连接数
maxClientCnxns=60
# 保存的数据快照数量,之外的将会被清除
autopurge.snapRetainCount=3
#自动触发清除任务时间间隔,小时为单位。默认为0,表示不自动清除。
autopurge.purgeInterval=1
启动Zookeeper
linux下部署
前提:由于zookeeper是使用java语言开发的,所以,在安装zookeeper之前务必先在本机安装配置好java环境!
- 上传zookeeper
- 解压zookeeper
- 配置conf
与windows的差不多
#zookeeper内部的基本单位,单位是毫秒,这个表示一个tickTime为2000毫秒,在zookeeper的其他配置中,都是基于tickTime来做换算的
tickTime=2000
#集群中的follower服务器(F)与leader服务器(L)之间 初始连接 时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)。
initLimit=10
#syncLimit:集群中的follower服务器(F)与leader服务器(L)之间 请求和应答 之间能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)
syncLimit=5
#数据存放文件夹,zookeeper运行过程中有两个数据需要存储,一个是快照数据(持久化数据)另一个是事务日志
dataDir=/tmp/zookeeper
#客户端访问端口
clientPort=2181
配置环境变量
vim /etc/profile
export ZOOKEEPER_PREFIX=/root/software/apache-zookeeper-3.7.1-bin
export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_PREFIX/bin
执行下面的命令,使配置生效
source profile
启动服务
zkServer.sh start
可以看到我们的zkServer以及启动好了。
可以查看下启动状态:
zkServer.sh status
客户端连接
zkCli.sh
根目录下有一个自带的/zookeeper子节点,它来保存Zookeeper的配额管理信息,不要轻易删除。
Zookeeper命令操作
Zookeeper 数据模型
ZooKeeper 是一个树形目录服务,其数据模型和Unix的文件系统目录树很类似,拥有一个层次化结构。
Zookeeper这里面的每一个节点都被称为: ZNode,每个节点上都会保存自己的数据和节点信息。
节点可以拥有子节点,同时也允许少量(1MB)数据存储在该节点之下。
节点可以分为四大类:
- PERSISTENT 持久化节点
- EPHEMERAL 临时节点 :-e
- PERSISTENT_SEQUENTIAL 持久化顺序节点 :-s
- EPHEMERAL_SEQUENTIAL 临时顺序节点 :-es
Zookeeper服务端常用命令
•启动 ZooKeeper 服务
./zkServer.sh start
•查看 ZooKeeper 服务状态
./zkServer.sh status
•停止 ZooKeeper 服务
./zkServer.sh stop
•重启 ZooKeeper 服务
./zkServer.sh restart
Zookeeper客户端常用命令
基本CRUD
- 连接Zookeeper客户端
# 本地连接
zkCli.sh
# 远程连接
zkCli.sh -server ip:2181
- 断开连接
quit
- 查看命令帮助
help
- 显示制定目录下节点
# ls 目录
ls /
- 创建节点
# create /节点path value
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create /app1 yuyang123
Created /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] ls /
[app1, zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create /app2
Created /app2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] ls /
[app1, app2, zookeeper]
- 获取节点值
# get /节点path
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] get /app1
yuyang123
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 16] get /app2
null
- 设置节点值
# set /节点path value
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 17] set /app2 yuyang456
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 18] get /app2
yuyang456
- 删除单个节点
# delete /节点path
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 19] delete /app2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 20] get /app2
Node does not exist: /app2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 21] ls /
[app1, zookeeper]
- 删除带有子节点的节点
# deleteall /节点path
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 22] create /app1
Node already exists: /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 23] create /app1/p1
Created /app1/p1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 24] create /app1/p2
Created /app1/p2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 25] delete /app1
Node not empty: /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 26] deleteall /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 27] ls /
[zookeeper]
创建临时&顺序节点
- 创建临时节点 (-e)
- 临时节点是在会话结束后,自动被删除的
# create -e /节点path value
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 29] create -e /app1 yuyang123
Created /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 30] get /app1
yuyang123
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 31] quit
# 退出后再次连接,临时节点已经删除
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[zookeeper]
- 创建顺序节点 (-s)
- 创建出的节点,根据先后顺序,会在节点之后带上一个数值,越后执行数值越大,适用于分布式锁的应用场景- 单调递增.
# create -s /节点path value
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create -s /app2
Created /app20000000003
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] ls /
[app20000000003, zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create -s /app2
Created /app20000000004
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] ls /
[app20000000003, app20000000004, zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] create -s /app2
Created /app20000000005
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] ls /
[app20000000003, app20000000004, app20000000005, zookeeper]
# 创建临时顺序节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] create -es /app3
Created /app30000000006
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 8] ls /
[app20000000003, app20000000004, app20000000005, app30000000006, zookeeper]
# 退出
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 9] quit
# 重新链接,临时顺序节点已经被删除
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[app20000000003, app20000000004, app20000000005, zookeeper]
- 查询节点详细信息
# ls –s /节点path
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] ls / -s
[app20000000003, app20000000004, app20000000005, zookeeper]
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
pZxid = 0x14
cversion = 10
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 4
- czxid:节点被创建的事务ID
- ctime: 创建时间
- mzxid: 最后一次被更新的事务ID
- mtime: 修改时间
- pzxid:子节点列表最后一次被更新的事务ID
- cversion:子节点的版本号
- dataversion:数据版本号
- aclversion:权限版本号
- ephemeralOwner:用于临时节点,代表临时节点的事务ID,如果为持久节点则为0
- dataLength:节点存储的数据的长度
- numChildren:当前节点的子节点个数
Zookeeper JavaAPI操作
Curator介绍
Curator是Netflix公司开源的一套zookeeper客户端框架,Curator是对Zookeeper支持最好的客户端框架。Curator封装了大部分Zookeeper的功能,比如Leader选举、分布式锁等,减少了技术人员在使用Zookeeper时的底层细节开发工作。
Curator框架主要解决了三类问题:
- 封装ZooKeeper Client与ZooKeeper Server之间的连接处理(提供连接重试机制等)。
- 提供了一套Fluent风格的API,并且在Java客户端原生API的基础上进行了增强(创捷多层节点、删除多层节点等)。
- 提供ZooKeeper各种应用场景(分布式锁、leader选举、共享计数器、分布式队列等)的抽象封装。
引入Curator
<!--curator-->
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-framework</artifactId>
<version>4.0.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-recipes</artifactId>
<version>4.0.0</version>
</dependency>
<!--日志-->
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-api</artifactId>
<version>1.7.21</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
<version>1.7.21</version>
</dependency>
建立连接
方式1
public class CuratorTest {
/**
* 建立连接
*/
@Test
public void testConnect(){
/**
* String connectString 连接字符串。 zk地址和端口: "192.168.58.100:2181,192.168.58.101:2181"
* int sessionTimeoutMs 会话超时时间 单位ms
* int connectionTimeoutMs 连接超时时间 单位ms
* RetryPolicy retryPolicy 重试策略
*/
//1. 第一种方式
//重试策略 baseSleepTimeMs 重试之间等待的初始时间,maxRetries 重试的最大次数
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000,10);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.58.100:2181", 60 * 1000,
15 * 1000, retryPolicy);
//开启连接
client.start();
}
}
重试策略
- RetryNTimes: 重试没有次数限制
- RetryOneTime:只重试没有次数限制,一般也不常用
- ExponentialBackoffRetry: 只重试一次的重试策略
方式2
public class CuratorTest {
private CuratorFramework client;
/**
* 建立连接
*/
@Test
public void testConnect(){
/**
* String connectString 连接字符串。 zk地址和端口: "192.168.58.100:2181,192.168.58.101:2181"
* int sessionTimeoutMs 会话超时时间 单位ms
* int connectionTimeoutMs 连接超时时间 单位ms
* RetryPolicy retryPolicy 重试策略
*/
//1. 第一种方式
//重试策略 baseSleepTimeMs 重试之间等待的初始时间,maxRetries 重试的最大次数
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000,10);
// client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.58.100:2181", 60 * 1000,
// 15 * 1000, retryPolicy);
//2. 第二种方式,建造者方式创建
client = CuratorFrameworkFactory.builder()
.connectString("192.168.58.100:2181")
.sessionTimeoutMs(60*1000)
.connectionTimeoutMs(15 * 1000)
.retryPolicy(retryPolicy)
.namespace("yuyang") //根节点名称设置
.build();
//开启连接
client.start();
}
}
- 添加节点
修改testConnect注解,@Before
/**
* 建立连接
*/
@Before
public void testConnect()
创建节点:create 持久 临时 顺序 数据
public class CuratorTest {
/**
* 创建节点 create 持久 临时 顺序 数据
*/
//1.创建节点
@Test
public void testCreate1() throws Exception {
// 如果没有创建节点,没有指定数据,则默认将当前客户端的IP 作为数据存储
String path = client.create().forPath("/app1");
System.out.println(path);
}
@After
public void close(){
client.close();
}
}
//2.创建节点 带有数据
@Test
public void testCreate2() throws Exception {
String path = client.create().forPath("/app2","hehe".getBytes());
System.out.println(path);
}
//3.设置节点类型 默认持久化
@Test
public void testCreate3() throws Exception {
//设置临时节点
String path = client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/app3");
System.out.println(path);
}
//1.查询数据 getData
@Test
public void testGet1() throws Exception {
byte[] data = client.getData().forPath("/app1");
System.out.println(new String(data));
}
//2.查询子节点 getChildren()
@Test
public void testGet2() throws Exception {
List<String> path = client.getChildren().forPath("/");
System.out.println(path);
}
//3.查询节点状态信息
@Test
public void testGet3() throws Exception {
Stat status = new Stat();
System.out.println(status);
//查询节点状态信息: ls -s
client.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1");
System.out.println(status);
}
- 修改节点
//1. 基本数据修改
@Test
public void testSet() throws Exception {
client.setData().forPath("/app1","hahaha".getBytes());
}
//根据版本修改(乐观锁)
@Test
public void testSetVersion() throws Exception {
//查询版本
Stat status = new Stat();
//查询节点状态信息: ls -s
client.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1");
int version = status.getVersion();
System.out.println(version); //2
client.setData().withVersion(version).forPath("/app1","hehe".getBytes());
}
- 删除节点
//1.删除单个节点
@Test
public void testDelete1() throws Exception {
client.delete().forPath("/app4");
}
//删除带有子节点的节点
@Test
public void testDelete2() throws Exception {
client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app4");
}
//必须删除成功(超时情况下,重试删除)
@Test
public void testDelete3() throws Exception {
client.delete().guaranteed().forPath("/app2");
}
//回调 删除完成后执行
@Test
public void testDelete4() throws Exception {
client.delete().guaranteed().inBackground((curatorFramework, curatorEvent) -> {
System.out.println("我被删除了");
System.out.println(curatorEvent);
}).forPath("/app1");
}
Watch事件监听
ZooKeeper 允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper 服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是 ZooKeeper 实现分布式协调服务的重要特性。
ZooKeeper 中引入了Watcher机制来实现了发布/订阅功能能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态变化时,会通知所有订阅者。
zkCli客户端使用watch
添加 -w 参数可实时监听节点与子节点的变化,并且实时收到通知。非常适用保障分布式情况下的数据一至性。
其使用方式如下
命令 | 描述 |
---|---|
ls -w path | 监听子节点的变化(增,删) [监听目录] |
get -w path | 监听节点数据的变化 |
stat -w path | 监听节点属性的变化 |
Zookeeper事件类型
- NodeCreated: 节点创建
- NodeDeleted: 节点删除
- NodeDataChanged:节点数据变化
- NodeChildrenChanged:子节点列表变化
- DataWatchRemoved:节点监听被移除
- ChildWatchRemoved:子节点监听被移除
1)get -w path 监听节点数据变化
2) ls -w /path 监听子节点的变化(增,删) [监听目录]
3) ls -R -w /path 例子二 循环递归的监听
curator客户端使用watch
ZooKeeper 原生支持通过注册Watcher来进行事件监听,但是其使用并不是特别方便需要开发人员自己反复注册Watcher,比较繁琐。
Curator引入了 Cache 来实现对 ZooKeeper 服务端事件的监听。
ZooKeeper提供了三种Watcher:
- NodeCache : 只是监听某一个特定的节点
- PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点.
- TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合
1)watch监听 NodeCache
public class CuratorWatchTest {
/**
* 演示 NodeCache : 给指定一个节点注册监听
*/
@Test
public void testNodeCache() throws Exception {
//1. 创建NodeCache对象
NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/app1"); //监听的是 /yuyang和其子目录app1
//2. 注册监听
nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
@Override
public void nodeChanged() throws Exception {
System.out.println("节点变化了。。。。。。");
//获取修改节点后的数据
byte[] data = nodeCache.getCurrentData().getData();
System.out.println(new String(data));
}
});
//3. 设置为true,开启监听
nodeCache.start(true);
while(true){
}
}
}
2)watch监听 PathChildrenCache
/**
* 演示 PathChildrenCache: 监听某个节点的所有子节点
*/
@Test
public void testPathChildrenCache() throws Exception {
//1.创建监听器对象 (第三个参数表示缓存每次节点更新后的数据)
PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client, "/app2", true);
//2.绑定监听器
pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, PathChildrenCacheEvent pathChildrenCacheEvent) throws Exception {
System.out.println("子节点发生变化了。。。。。。");
System.out.println(pathChildrenCacheEvent);
if(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED == pathChildrenCacheEvent.getType()){
//更新子节点
System.out.println("子节点更新了!");
//在一个getData中有很多数据,我们只拿data部分
byte[] data = pathChildrenCacheEvent.getData().getData();
System.out.println("更新后的值为:" + new String(data));
}else if(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_ADDED == pathChildrenCacheEvent.getType()){
//添加子节点
System.out.println("添加子节点!");
String path = pathChildrenCacheEvent.getData().getPath();
System.out.println("子节点路径为: " + path);
}else if(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_REMOVED == pathChildrenCacheEvent.getType()){
//删除子节点
System.out.println("删除了子节点");
String path = pathChildrenCacheEvent.getData().getPath();
System.out.println("子节点路径为: " + path);
}
}
});
//3. 开启
pathChildrenCache.start();
while(true){
}
}
事件对象信息分析
PathChildrenCacheEvent{
type=CHILD_UPDATED,
data=ChildData
{
path='/app2/m1',
stat=164,166,1670114647087,1670114698259,1,0,0,0,3,0,164,
data=[49, 50, 51]
}
}
3)watch监听 TreeCache
TreeCache相当于NodeCache(只监听当前结点)+ PathChildrenCache(只监听子结点)的结合版,即监听当前和子结点。
/**
* 演示 TreeCache: 监听某个节点的所有子节点
*/
@Test
public void testCache() throws Exception {
//1.创建监听器对象
TreeCache treeCache = new TreeCache(client, "/app2");
//2.绑定监听器
treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception {
System.out.println("节点变化了");
System.out.println(treeCacheEvent);
if(TreeCacheEvent.Type.NODE_UPDATED == treeCacheEvent.getType()){
//更新节点
System.out.println("节点更新了!");
//在一个getData中有很多数据,我们只拿data部分
byte[] data = treeCacheEvent.getData().getData();
System.out.println("更新后的值为:" + new String(data));
}else if(TreeCacheEvent.Type.NODE_ADDED == treeCacheEvent.getType()){
//添加子节点
System.out.println("添加节点!");
String path = treeCacheEvent.getData().getPath();
System.out.println("子节点路径为: " + path);
}else if(TreeCacheEvent.Type.NODE_REMOVED == treeCacheEvent.getType()){
//删除子节点
System.out.println("删除节点");
String path = treeCacheEvent.getData().getPath();
System.out.println("删除节点路径为: " + path);
}
}
});
//3. 开启
treeCache.start();
while(true){
}
}
一次性监听方式:Watcher
利用 Watcher 来对节点进行监听操作,可以典型业务场景需要使用可考虑,但一般情况不推荐使用。
public class CuratorWatchTest {
@Autowired
private CuratorFramework client;
/**
* 建立连接
*/
@Before
public void testConnect(){
/**
* String connectString, 连接字符串 zk地址 端口: "192.168.58.100:2181,,,,"
* int sessionTimeoutMs, 会话超时时间
* int connectionTimeoutMs, 连接超时时间
* RetryPolicy retryPolicy 重试策略
*/
//1. 第一种方式
RetryPolicy retryPolicy =new ExponentialBackoffRetry(3000,10);
//2. 第二种方式
client = CuratorFrameworkFactory.builder()
.connectString("192.168.58.100:2181")
.sessionTimeoutMs(60*1000)
.connectionTimeoutMs(15*1000)
.retryPolicy(retryPolicy)
.namespace("yuyang") //当前程序创建目录的根目录
.build();
client.start();
}
/**
* 演示一次性监听
*/
@Test
public void testOneListener() throws Exception {
byte[] data = client.getData().usingWatcher(new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
System.out.println("监听器 watchedEvent: " + watchedEvent);
}
}).forPath("/test");
System.out.println("监听节点内容:" + new String(data));
while(true){
}
}
@After
public void close(){
client.close();
}
}
上面这段代码对 /test 节点注册了一个 Watcher 监听事件,并且返回当前节点的内容。后面进行两次数据变更,实际上第二次变更时,监听已经失效,无法再次获得节点变动事件了
Curator事件监听机制
ZooKeeper 原生支持通过注册Watcher来进行事件监听,但是其使用并不是特别方便需要开发人员自己反复注册Watcher,比较繁琐。
Curator引入了 Cache 来实现对 ZooKeeper 服务端事件的监听。
ZooKeeper提供了三种Watcher:
- NodeCache : 只是监听某一个特定的节点
- PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点.
- TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合
事务&异步操作演示
CuratorFramework 的实例包含 inTransaction( ) 接口方法,调用此方法开启一个 ZooKeeper 事务。
可以复合create、 setData、 check、and/or delete 等操作然后调用 commit() 作为一个原子操作提交。
/**
* 事务操作
*/
@Test
public void TestTransaction() throws Exception {
//1. 创建Curator对象,用于定义事务操作
CuratorOp createOp = client.transactionOp().create().forPath("/app3", "app1-data".getBytes());
CuratorOp setDataOp = client.transactionOp().setData().forPath("/app2", "app2-data".getBytes());
CuratorOp deleteOp = client.transactionOp().delete().forPath("/app2");
//2. 添加事务操
Collection<CuratorTransactionResult> results = client.transaction().forOperations(createOp, setDataOp, deleteOp);
//3. 遍历事务操作结果
for (CuratorTransactionResult result : results) {
System.out.println(result.getForPath() + " - " + result.getType());
}
}
异步操作
前面提到的增删改查都是同步的,但是 Curator 也提供了异步接口,引入了 BackgroundCallback 接口用于处理异步接口调用之后服务端返回的结果信息。
BackgroundCallback 接口中一个重要的回调值为 CuratorEvent,里面包含事件类型、响应码和节点的详细信息。
// 异步操作
@Test
public void TestAsync() throws Exception {
while(true){
// 异步获取子节点列表
GetChildrenBuilder builder = client.getChildren();
builder.inBackground(new BackgroundCallback() {
@Override
public void processResult(CuratorFramework curatorFramework, CuratorEvent curatorEvent) throws Exception {
System.out.println("子节点列表:" + curatorEvent.getChildren());
}
}).forPath("/");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
}
}
Zookeeper权限控制
zk权限控制介绍
Zookeeper作为一个分布式协调框架,内部存储了一些分布式系统运行时的状态的数据,比如master选举、比如分布式锁。对这些数据的操作会直接影响到分布式系统的运行状态。因此,为了保证zookeeper中的数据的安全性,避免误操作带来的影响。Zookeeper提供了一套ACL权限控制机制来保证数据的安全。
ACL权限控制,使用:scheme:id:perm
来标识。
- Scheme(权限模式),标识授权策略
- ID(授权对象)
- Permission:授予的权限
ZooKeeper的权限控制是基于每个znode节点的,需要对每个节点设置权限,每个znode支持设置多种权限控制方案和多个权限,子节点不会继承父节点的权限,客户端无权访问某节点,但可能可以访问它的子节点。
Scheme 权限模式
Zookeeper提供以下权限模式,所谓权限模式,就是使用什么样的方式来进行授权。
-
world: 默认方式,相当于全部都能访问。
-
auth:代表已经认证通过的用户
cli中可以通过
addauth digest user:pwd
来添加当前上下文中的授权用户 -
digest:即用户名:密码这种方式认证,这也是业务系统中最常用的。
用 username:password 字符串来产生一个MD5串,然后该串被用来作为ACL ID。认证是通过明文发送username:password 来进行的,当用在ACL时,表达式为username:base64 ,base64是password的SHA1摘要的编码。
-
ip:通过ip地址来做权限控制
比如 ip:192.168.1.1 表示权限控制都是针对这个ip地址的。也可以针对网段 ip:192.168.1.1/24,此时addr中的有效位与客户端addr中的有效位进行比对。
ID 授权对象
指权限赋予的用户或一个指定的实体,不同的权限模式下,授权对象不同。
Id ipId = new Id("ip", "192.168.58.100");
Id ANYONE_ID_UNSAFE = new Id("world", "anyone");
3.4 Permission权限类型
指通过权限检查后可以被允许的操作,create /delete /read/write/admin
- Create 允许对子节点Create 操作
- Read 允许对本节点GetChildren 和GetData 操作
- Write 允许对本节点SetData 操作
- Delete 允许对子节点Delete 操作
- Admin 允许对本节点setAcl 操作
权限模式(Schema)和授权对象主要用来确认权限验证过程中使用的验证策略:
比如ip地址、digest:username:password,匹配到验证策略并验证成功后,再根据权限操作类型来决定当前客户端的访问权限。
在控制台实现操作
在Zookeeper中提供了ACL相关的命令
getAcl getAcl <path> 读取ACL权限
setAcl setAcl <path> <acl> 设置ACL权限
addauth addauth <scheme> <auth> 添加认证用户
1)word方式
创建一个节点后默认就是world模式
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] create /auth
Created /auth
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] getAcl /auth
'world,'anyone
: cdrwa
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 8] create /auth2
Created /auth2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 9] getAcl /auth2
'world,'anyone
: cdrwa
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 10]
其中, cdrwa,分别对应 create . delete read write admin
2)IP方式
在ip模式中,首先连接到zkServer的命令需要使用如下方式
zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181
接着按照IP的方式操作如下
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 0] create /ip-model
Created /ip-model
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 1] setAcl /ip-model ip:127.0.0.1:cdrwa
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 3] getAcl /ip-model
'ip,'127.0.0.1
: cdrwa
3) Auth模式
auth模式的操作如下。
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 5] create /spike
Created /spike
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 6] addauth digest spike:123456
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 9] setAcl /spike auth:spike:cdrwa
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 10] getAcl /spike
'digest,'spike:pPeKgz2N9Xc8Um6wwnzFUMteLxk=
: cdrwa
当我们退出当前的会话后,再次连接,执行如下操作,会提示没有权限
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] get /spike
Insufficient permission : /spike
这时候,我们需要重新授权。
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] addauth digest spike:123456
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] get /spike
null
**4) Digest模式 **
使用语法,会发现使用方式和Auth模式相同
setAcl /digest digest:用户名:密码:权限
但是有一个不一样的点,密码需要用加密后的,否则无法被识别。
密码: 用户名和密码加密后的字符串。
使用下面程序生成密码
public class TestAcl {
@Test
public void createPw() throws NoSuchAlgorithmException {
String up = "yuyang:yuyang";
byte[] digest = MessageDigest.getInstance("SHA1").digest(up.getBytes());
String encodeStr = Base64.getEncoder().encodeToString(digest);
System.out.println(encodeStr);
}
}
得到: 5FAC7McRhLdx0QUWsfEbK8pqwxc=
再回到client上进行如下操作
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 14] create /digest
Created /digest
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] setAcl /digest digest:yuyang:5FAC7McRhLdx0QUWsfEbK8pqwxc=:cdrwa
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 16] getAcl /digest
'digest,'yuyang:5FAC7McRhLdx0QUWsfEbK8pqwxc=: cdrwa
当退出当前会话后,需要再次授权才能访问**/digest**节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] get /digest
Insufficient permission : /digest
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] addauth digest yuyang:yuyang
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] get /digest
null