在Windows C下采用timeSetEvent函数来设置定时器
关于timeSetEvent的函数原型及注释如下所示:
MMRESULT timeSetEvent(
UINT uDelay, // 定时事件的触发周期,单位为毫秒
UINT uResolution, // 定时事件的精度,单位为毫秒;值越小精度越高,
LPTIMECALLBACK lpTimeProc, // 定时事件的回调函数,每周期就调用该回调函数
DWORD_PTR dwUser, // 用户提供的回调数据,可以默认置为0
UINT fuEvent // 定时器的类型
);
**lpTimeProc:**触发事件的回调函数,回调函数的声明如下:
void WINAPI CallBackFunc(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2);
// uTimerID 为定时器的ID,
**fuEvent:**定时器的类型,分为以下两种类型:
TIME_ONESHOT:当经过 uDelay 时间之后,只调用一次
TIME_PERIODC:周期执行,每经过 uDelay 时间,就调用一次
**返回值:**当函数执行成功,就返回该定时器的ID,如果失败则返回NULL
下面为 timeSetEvent 函数的应用示例:
#include <Windows.h> //需要包含该头文件
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"Winmm.lib") //For timeSetEvent
//定时器的回调函数
void WINAPI TimerCallback(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2)
{
cout << ">>> 定时器回调函数" << endl;
}
int main()
{
DWORD_PTR dwUser = NULL;
// 设置定时器
int timerID = timeSetEvent(1000, 1, (LPTIMECALLBACK)TimerCallback, dwUser, TIME_PERIODIC);
if(timerID != NULL)
cout << ">>> 定时器创建成功" << endl;
char ch = '0';
while(ch != 'q')
{
ch = getchar();
}
timeKillEvent(timerID); //关闭定时器
return 0;
}
不过,在MSDN上看到, timeSetEvent 函数已经过时了,现在都在用 CreateTimerQueueTimer 函数。
周期和网络调试助手通信
前面一篇文章:Windows下C语言程序和网络调试助手通信
已经讲解了C语言程序和网络调试助手之间的通信,现在我们更进一步,创建周期性的C语言程序来和网络调试助手进行通信。
创建周期性的函数任务,我们需要使用定时器,利用Windows提供的timeSetEvent,我们可以方便地创建出周期性的函数任务。
代码如下:
#include <Windows.h> //需要包含该头文件
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib") //For timeSetEvent
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
//定时器1的回调函数
void WINAPI TimerCallback1(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2)
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//服务器地址信息
struct sockaddr_in servAddr;
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); //每个字节都用0填充
servAddr.sin_family = PF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servAddr.sin_port = htons(1234);
printf("我是第一个周期函数,周期为1s\n");
char buffer[100] = "wiliyuan";
sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr));
}
//定时器2的回调函数
void WINAPI TimerCallback2(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2)
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//服务器地址信息
struct sockaddr_in servAddr;
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); //每个字节都用0填充
servAddr.sin_family = PF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servAddr.sin_port = htons(2345);
printf("我是第二个周期函数,周期为2s\n");
char buffer[100] = "xky";
sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr));
}
int main()
{
DWORD_PTR dwUser = NULL;
// 设置定时器
int timerID1 = timeSetEvent(1000, 1, (LPTIMECALLBACK)TimerCallback1, dwUser, TIME_PERIODIC);
if(timerID1 != NULL)
printf("定时器1创建成功\n");
int timerID2 = timeSetEvent(2000, 1, (LPTIMECALLBACK)TimerCallback2, dwUser, TIME_PERIODIC);
if(timerID2 != NULL)
printf("定时器2创建成功\n");
while(1)
{
;
}
timeKillEvent(timerID1); //关闭定时器1
timeKillEvent(timerID2); //关闭定时器2
return 0;
}
该代码创建了两个周期函数,一个周期为1000ms,一个为2000ms。两个周期函数都通过UDP通信向外发送数据。发送目标ip都为127.0.0.0,一个端口号为1234,一个为2345。
我们打开两个网络调试助手,设置成上面的参数,运行代码,结果如下图所示: