多线程
- 1. 线程简介
- 1.1 普通方法和多线程
- 1.2 程序、进程、线程
- 2. 线程创建
- 2.1 Thread类
- 案例:下载图片
- 2.2 Runnable接口
- 案例:龟兔赛跑
- 2.3 Callable接口
- 3. 静态代理
- 4. Lamda表达式
- 5. 线程状态
- 5.1 线程方法
- 5.2 停止线程
- 5.3 线程休眠
- 5.4 线程礼让-yield
- 5.5 Join
- 5.6 线程状态观测
- 6. 线程优先级
- 7. 守护线程-daemon
- 8. 线程同步-synchronized
- 8.1 同步方法及同步块
- 同步方法
- 同步块
- 9. 死锁
- 10. Lock
- 11. 线程通信
- 11.1 解决方案一:管程法
- 11.2 解决方案二:信号灯法
- 12. 线程池
- 总结
1. 线程简介
1.1 普通方法和多线程
1.2 程序、进程、线程
- 程序是指令和数据的有序集合,静态概念
- 进程是执行程序的一次执行过程,动态概念
- 一个进程可以有多个线程
- 线程是CPU调度和执行的单位
2. 线程创建
2.1 Thread类
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
- 子类继承Thread类具备多线程功能
- 启动线程:子类对象.statrt()方法
- 不建议使用:避免OOP单继承的局限性
//方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start方法开启多线程
public class TestThread1 extends Thread{
//重写run方法,线程入口
@Override
public void run(){
//run()方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start方法开启多线程
testThread1.start();
//main线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学多线程---"+i);
}
}
}
线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
案例:下载图片
package com.xiaozhang.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 案例:多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
// 构造器
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public void run(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载成功,文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://i03piccdn.sogoucdn.com/82aa4925ad423fcb","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://i03piccdn.sogoucdn.com/4690bdd07e89fb53","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://i03piccdn.sogoucdn.com/5e18b6f1b6773f47","3.jpg");
//下载由CPU调度
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 下载器
class WebDownloader{
// 下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,Downloader方法出现问题!");
}
}
}
2.2 Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread类对象.start()
- 推荐使用:避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//创建线程方法2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run(){
//run()方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启线程(代理)
Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start();
//简写:new Thread(testThread3).start();
//main线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学多线程---"+i);
}
}
}
package com.xiaozhang.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//购买火车票
//多线程问题:多个线程同时操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable {
//火车票数量
private int nums = 10;
@Override
public void run(){
while(true){
if (nums < 0){
break;
}
//模拟延时,快捷键Ctrl+Alt+T
try {
Thread.sleep(200);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"-->拿到了第"+nums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"张三").start();
new Thread(ticket,"李四").start();
new Thread(ticket,"王五").start();
}
}
案例:龟兔赛跑
package com.xiaozhang.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
Boolean flag = gameOver(i);
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断比赛是否结束方法
private boolean gameOver(int steps){
if (winner != null){
return true;
}
else if (steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
//一条赛道
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
2.3 Callable接口
- 实现callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
- 提交执行:Future r1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean rs1 = r1.get();
- 关闭服务:ser.shutdown();
好处:
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常
package com.xiaozhang.demo02;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
// 案例:多线程同步下载图片
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
// 构造器
public TestCallable(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call(){
com.xiaozhang.demo02.WebDownloader webDownloader = new com.xiaozhang.demo02.WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载成功,文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) {
com.xiaozhang.demo02.TestCallable t1 = new com.xiaozhang.demo02.TestCallable("https://i03piccdn.sogoucdn.com/82aa4925ad423fcb","1.jpg");
com.xiaozhang.demo02.TestCallable t2 = new com.xiaozhang.demo02.TestCallable("https://i03piccdn.sogoucdn.com/4690bdd07e89fb53","2.jpg");
com.xiaozhang.demo02.TestCallable t3 = new com.xiaozhang.demo02.TestCallable("https://i03piccdn.sogoucdn.com/5e18b6f1b6773f47","3.jpg");
//1. 创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//2. 提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//3. 获取结果
try {
boolean rs1 = r1.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
boolean rs2 = r2.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
boolean rs3 = r3.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
//4.关闭服务
ser.shutdown();
}
}
// 下载器
class WebDownloader{
// 下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,Downloader方法出现问题!");
}
}
}
3. 静态代理
//静态代理模式
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//优势
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
//结婚接口
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry(){
System.out.println("张三要结婚了,开心!");
}
}
//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
//代理的真实目标的角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override //快捷键:alt+insert
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//真实对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("婚前帮忙准备、布置现场");
}
private void after() {
System.out.println("婚后收尾款");
}
}
4. Lamda表达式
- 简化代码,避免匿名内部类定义过多,其实本质属于函数式编程的概念
//函数式接口的定义:
//任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
//对于函数式接口,可以通过lamda表达式来创建该接口的对象
- 简化演进过程
package com.xiaozhang.lamda;
/*
推导lamda表达式
*/
public class Testlamda01 {
//3. 静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lamda();
like = new Like2();
like.lamda();
//4. 局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda3");
}
}
like = new Like3();
like.lamda();
//5. 匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda4");
}
};
like.lamda();
//6. lamda表达式
like = ()->{
System.out.println("i like lamda5");
};
like.lamda();
}
}
//1. 定义一个函数式接口
interface ILike{
void lamda();
}
//2. 实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda");
}
}
- lamda表达式和原始方法的对比
//原始方法
package com.xiaozhang.lamda;
public class Testlamda02 {
public static void main(String[] args) {
Ilove ilove = new Love();
//这里使用原始方法(使用实现类重写接口的love方法)
ilove.love("张启航");
}
}
//定义接口
interface Ilove{
void love(String name);
}
//接口的实现类
class Love implements Ilove{
@Override
public void love(String name) {
System.out.println("I love "+name);
}
}
//lamda表达式
package com.xiaozhang.lamda;
public class Testlamda02 {
public static void main(String[] args) {
//这里实现lamda表达式
Ilove ilove = (name)->{
System.out.println("实现使用的"+name);
};
/*
可以简化为:
1. 省去返回值类型
2. 省去小括号
3. 省去花括号(单行代码的情况下)
Ilove ilove = name->System.out.println("实现使用的"+name);
*/
}
}
//定义接口(函数式接口为前提)
interface Ilove{
void love(String name);
}
5. 线程状态
- 五大状态
5.1 线程方法
5.2 停止线程
package com.xiaozhang.state;
//测试线程停止
//1. 建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2. 建议使用标志位--->设置一个标志位
//3. 不要使用stop和destroy等过时的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1. 设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2. 设置一个公开的方法停止线程
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("mian"+i);
if(i==900){
//调用stop方法,切换标志位
testStop.stop();
System.out.println("线程停止了");
}
}
}
}
5.3 线程休眠
- sleep(time)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptException
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时、倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.xiaozhang.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
System.out.println("倒计时结束");
break;
}
}
}
//打印当前系统时间
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5.4 线程礼让-yield
- 让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功
package com.xiaozhang.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行!");
Thread.yield();//线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行!");
}
}
5.5 Join
- Join合并线,待此线程执行完后,再执行别的线程,其他线程阻塞
- 类似于插队
package com.xiaozhang.state;
//测试join方法
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i==200){
thread.join();
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
5.6 线程状态观测
- Thread.state
package com.xiaozhang.state;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
//线程体(lamda表达式)
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("///");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后的状态
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
//只要线程不终止就一直输出状态
while (state != Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);
}
}
}
6. 线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程的优先级使用数字来表示(1~10)
- 使用getPriority(). / setPriority(int xxx)来改变或者获取优先级
//总结:
//先设置优先级再启动
//优先级不代表执行顺序,只是权重的大小
//测试线程优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
//主线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread thread1 = new Thread(myPriority);
Thread thread2 = new Thread(myPriority);
Thread thread3 = new Thread(myPriority);
Thread thread4 = new Thread(myPriority);
Thread thread5 = new Thread(myPriority);
Thread thread6 = new Thread(myPriority);
thread1.start();
thread2.setPriority(1);
thread2.start();
thread3.setPriority(4);
thread3.start();
thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread4.start();
//报错
thread5.setPriority(-1);
thread5.start();
//报错
thread6.setPriority(11);
thread6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
7. 守护线程-daemon
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户的线程执行完毕
- 虚拟机不用等到守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等
package com.xiaozhang.state;
//测试守护进程
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认FALSE,表示为用户进程
thread.start();
Thread thread1 = new Thread(you);
thread1.start();
//简写:new Thread(you).start();
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝永在!");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 365; i++) {
System.out.println("我很开心!");
}
System.out.println("Hello NextWorld!");
}
}
8. 线程同步-synchronized
- 同步:多个线程同时操作同一个资源
- 并发:同一个对象被多个线程同时操作
- 线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
- 每个对象都有锁,保证线程安全需要 队列和锁
锁机制,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,但存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 加锁、解锁会导致较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 优先级高的线程等待优先级低的线程,导致优先级倒置,引起性能问题
8.1 同步方法及同步块
- 通过private关键字保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制
- synchronized关键字,包括两种方法:synchronized方法和synchronized块
- synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能够执行,否则线程将会堵塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
- 缺陷:大的方法声明为synchronized将会影响效率
同步方法
- 默认锁的是this.
同步块
- synchronized (obj) { }
- obj可以是任何对象,一般使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法的同步监视器默认为this
package com.xiaozhang.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnSafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
package com.xiaozhang.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
9. 死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源
- 某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生死锁的问题
package com.lock;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLOck {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp(0,"灰姑娘");
MakeUp g2 = new MakeUp(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
class Lipstick{
}
class Mirror{
}
class MakeUp extends Thread {
//资源只有一份,用static来保证
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;
String girlName;
MakeUp(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
10. Lock
- 显式定义同步锁对象来实现同步,手动开启和关闭锁
- Lock只有代码块锁
- Lock的性能更好,扩展性更好
- ReentrantLock类实现了Lock
- 使用顺序:Lock > 同步代码块 > 同步方法
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
//加锁
lock.lock();
if (ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else{
break;
}
} finally {
//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
11. 线程通信
-
生产者消费者问题
-
Java提供方法解决线程之间的通信问题
11.1 解决方案一:管程法
- 增加数据缓冲区
package com.xiaozhang.gaoji;
//测试:生产者消费者模式-->利用缓冲区解决(管程法)
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("生产了"+i+"件产品");
container.push(new Product(i));
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第"+container.pop().id+"件产品");
}
}
}
//产品
class Product{
int id;
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
Product[] products = new Product[10];//容器大小
int count = 0;//产品计数器
//生产者放入产品
public synchronized void push(Product product){
//如果容器满了,就要等待消费者消费
if (products.length == count){
//通知消费者消费,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,生产者进行生产
products[count] = product;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Product pop(){
//判断能否消费
if (count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Product product = products[count];
//通知生产者生产
this.notifyAll();
return product;
}
}
11.2 解决方案二:信号灯法
12. 线程池
- 提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
- 提高响应速度、降低资源消耗、便于线程管理
- ExecutorService和Executors
package com.xiaozhang.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建服务、线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(100);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2. 关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
总结
package com.xiaozhang.gaoji;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("111");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("222");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("333");
return 100;
}
}