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news2024/11/15 11:11:00

路径:packages\apps\Launcher3\src\com\android\launcher3

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packages\apps\Launcher3\src\com\android\launcher3\util\WallpaperOffsetInterpolator.java
涉及到的方法有:(重要性从上往下)

  • updateOffset()——最重要

    • computeScrollOffset()——在updateOffset()中被调用
  • doFrame()——调用updateOffset()

  • syncWithScroll()——调用updateOffset()

    • wallpaperOffsetForCurrentScroll()——调用wallpaperOffsetForScroll
      • wallpaperOffsetForScroll——计算屏幕滚动时壁纸的偏移量
    • setFinalX()——壁纸当前滑动的目标值
      • animateToFinal()——打开boolean mAnimating属性
  • computeScroll()——在别的类中,initWorkspace里创建了WallpaperOffsetInterpolator的对象,并在computeScroll方法调用了syncWithScroll方法

涉及到的常量有:

  • MIN_PARALLAX_PAGE_SPAN——壁纸滑动至显示完整时的滚动次数,即屏幕的数量减一
private void updateOffset(boolean force) {
    if (mWaitingForUpdate || force) {
        mWaitingForUpdate = false;
        if (computeScrollOffset() && mWindowToken != null) {
            try {
                mWallpaperManager.setWallpaperOffsets(mWindowToken, getCurrX(), 0.5f);
                setWallpaperOffsetSteps();
            } catch (IllegalArgumentException e) {
                Log.e(TAG, "Error updating wallpaper offset: " + e);
            }
        }
    }
}
public boolean computeScrollOffset() {
    final float oldOffset = mCurrentOffset;
    if (mAnimating) {
        long durationSinceAnimation = System.currentTimeMillis() - mAnimationStartTime;
        float t0 = durationSinceAnimation / (float) ANIMATION_DURATION;
        float t1 = mInterpolator.getInterpolation(t0);
        mCurrentOffset = mAnimationStartOffset +
                (mFinalOffset - mAnimationStartOffset) * t1;
        mAnimating = durationSinceAnimation < ANIMATION_DURATION;
    } else {
        mCurrentOffset = mFinalOffset;
    }

    if (Math.abs(mCurrentOffset - mFinalOffset) > 0.0000001f) {
        scheduleUpdate();
    }
    if (Math.abs(oldOffset - mCurrentOffset) > 0.0000001f) {
        return true;
    }
    return false;
}
@Override
public void doFrame(long frameTimeNanos) {
    updateOffset(false);
}
public void syncWithScroll() {
    float offset = wallpaperOffsetForCurrentScroll();
    setFinalX(offset);
    updateOffset(true);
}
private float wallpaperOffsetForCurrentScroll() {
  return wallpaperOffsetForScroll(mWorkspace.getScrollX());
}
public float wallpaperOffsetForScroll(int scroll) {
  // To match the default wallpaper behavior in the system, we default to either the left
    // or right edge on initialization
    int numScrollingPages = getNumScreensExcludingEmptyAndCustom();
    if (mLockedToDefaultPage || numScrollingPages <= 1) {
        return mIsRtl ? 1f : 0f;
    }

    // Distribute the wallpaper parallax over a minimum of MIN_PARALLAX_PAGE_SPAN workspace
    // screens, not including the custom screen, and empty screens (if > MIN_PARALLAX_PAGE_SPAN)
    if (mWallpaperIsLiveWallpaper) {
        mNumPagesForWallpaperParallax = numScrollingPages;
    } else {
        mNumPagesForWallpaperParallax = Math.max(MIN_PARALLAX_PAGE_SPAN, numScrollingPages);
    }
    // Offset by the custom screen
    int leftPageIndex;
    int rightPageIndex;
    if (mIsRtl) {
        rightPageIndex = mWorkspace.numCustomPages();
        leftPageIndex = rightPageIndex + numScrollingPages - 1;
    } else {
        leftPageIndex = mWorkspace.numCustomPages();
        rightPageIndex = leftPageIndex + numScrollingPages - 1;
    }

    // Calculate the scroll range
    int leftPageScrollX = mWorkspace.getScrollForPage(leftPageIndex);
    int rightPageScrollX = mWorkspace.getScrollForPage(rightPageIndex);
    int scrollRange = rightPageScrollX - leftPageScrollX;
    if (scrollRange == 0) {
        return 0f;
    }
    // Sometimes the left parameter of the pages is animated during a layout transition;
    // this parameter offsets it to keep the wallpaper from animating as well
    int adjustedScroll = scroll - leftPageScrollX -
            mWorkspace.getLayoutTransitionOffsetForPage(0);
    float offset = Utilities.boundToRange((float) adjustedScroll / scrollRange, 0f, 1f);

    // The offset is now distributed 0..1 between the left and right pages that we care about,
    // so we just map that between the pages that we are using for parallax
    float rtlOffset = 0;
    if (mIsRtl) {
        // In RTL, the pages are right aligned, so adjust the offset from the end
        rtlOffset = (float) ((mNumPagesForWallpaperParallax - 1) - (numScrollingPages - 1)) /
                (mNumPagesForWallpaperParallax - 1);
    }
    return rtlOffset + offset *
            ((float) (numScrollingPages - 1) / (mNumPagesForWallpaperParallax - 1));
}
public void setFinalX(float x) {
    scheduleUpdate();
    mFinalOffset = Math.max(0f, Math.min(x, 1f));
    if (getNumScreensExcludingEmptyAndCustom() != mNumScreens) {
        if (mNumScreens > 0 && Float.compare(mCurrentOffset, mFinalOffset) != 0) {
            // Don't animate if we're going from 0 screens, or if the final offset is the same
            // as the current offset
            animateToFinal();
        }
        mNumScreens = getNumScreensExcludingEmptyAndCustom();
    }
}
private void animateToFinal() {
    mAnimating = true;
    mAnimationStartOffset = mCurrentOffset;
    mAnimationStartTime = System.currentTimeMillis();
}

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