线程池 (通俗易懂)

news2024/9/21 20:51:54

线程池

  • 一、线程池是什么
  • 二、标准库中的线程池
  • 三、实现线程池
    • 3.1 思路与细节
    • 3.2 完整代码
  • 四、标准库里的构造方法

一、线程池是什么

之前我们已经认识过"池":String,字符串常量池;MySQL JDBC,数据库连接池(DataSource)…

线程诞生的原因是进程太重量了,导致创建进程/销毁进程比较低效 (内存资源的申请和释放)!而线程就是共享了内存资源,新的线程复用之前的资源,不必重新申请了 (快了)~~
但是如果线程创建的频率高了,此时线程创建销毁的开销仍然不能忽略!
此时就可以使用线程池来进一步优化这里的速度了!!!

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用户态:每个进程都是自己执行自己的逻辑;
内核态:一个系统里只有这一份内核在执行逻辑,这个内核要给所有的进程都提供一些服务!
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最终的结论:使用线程池是纯用户态操作,要比创建线程 (经历内核态的操作)要快~~
线程池最大的好处就是减少每次启动、销毁线程的损耗!

总结三点:

  • 降低资源消耗:减少线程的创建和销毁带来的性能开销。
  • 提高响应速度:当任务来时可以直接使用,不用等待线程创建。
  • 可管理性:进行统一的分配、监控,避免大量的线程间因互相抢占系统资源导致的阻塞现象。

二、标准库中的线程池

  • 使用 Executors.newFixedThreadPool(10) 能创建出固定包含 10 个线程的线程池
  • 返回值类型为 ExecutorService
  • 通过 ExecutorService.submit 可以注册一个任务到线程池中
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo26 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
        pool.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("这是任务");
            }
        });
    }
}

Executors 创建线程池的几种方式

  • newFixedThreadPool:创建固定线程数的线程池
  • newCachedThreadPool:创建线程数目动态增长的线程池
  • newSingleThreadExecutor:创建只包含单个线程的线程池
  • newScheduledThreadPool:设定延迟时间后执行命令,或者定期执行命令,是进阶版的Timer

Executors 本质上是 ThreadPoolExecutor 类的封装。
ThreadPoolExecutor 提供了更多的可选参数,可以进一步细化线程池行为的设定。

三、实现线程池

3.1 思路与细节

一个线程池可以同时提交N个任务,对应的线程池中有M个线程来负责完成这N个任务,如何把N个任务分配给M个线程呢?

生产者消费者模型正好可以解决这个问题!
先搞一个阻塞队列,每个被提交的任务都被放到阻塞队列中。搞M个线程来取队列元素。如果队列空了,M个线程自然阻塞等待;如果队列不为空,每个线程都取任务、执行任务,完了再来取下一个…直到队列为空,线程继续阻塞~~

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注意:
1)阻塞队列能够保证线程安全~
2)Thread的线程跑起来之后,在执行过程中,是不会被提前销毁的!run() 执行完了才会被销毁~
3)线程什么时候结束呢?不用结束!因为无法判定啥时候会有新的线程过来!
一般还是在服务器开发中会更常用到线程池,这时线程池肯定是要持续工作的了~
如果非要结束,单独写一个shutdown方法,强制interrupt所有的工作线程 (如果你要写shutdown,后面是需要操作这些线程实例的,所以需要用数组保存起来)

3.2 完整代码

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

class MyThreadPool {
    private BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>();

    public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
        queue.put(runnable);
    }

    public MyThreadPool(int m) {
        // 在构造方法中, 创建出 M 个线程. 负责完成工作.
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            Thread t = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    try {
                        Runnable runnable = queue.take();
                        runnable.run();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            t.start();
        }
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThreadPool pool = new MyThreadPool(10);
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int taskId = i;  // i是一直在变化的,所以我们创建一个新的变量在Runnable进行捕获!
            pool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("执行当前任务: " + taskId + " 当前线程: " + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

四、标准库里的构造方法

标准库里提供的 ThreadPoolExecutor 其实要更复杂一些,尤其是构造方法,可以支持很多参数,可以支持很多选项,让我们来创建出不同风格的线程池~~

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