电子学会2020年12月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)答案解析

news2024/11/15 9:45:24

目录

一、单选题(共25题,每题2分,共50分)

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

三、编程题【该题由测评师线下评分】(共2题,共30分)


青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

分数:100.00            题数:37

一、单选题(共25题,每题2分,共50分)

1. 下面哪个区域是“舞台区”?( )

 

 

A、A

B、B

C、C

D、D

试题编号:20201104-zl-01

题型:单选题

答案:B

难度:容易

2. 下面哪段程序可以随机切换三个背景?( )

 

 

 

 

试题编号:20201104-zl-04

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:

3. 下面哪个程序可以切换成第4个背景?( )

 

 

试题编号:20201104-zl-10

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:

4. 下图为小猫的初始方向,哪个积木可以让小猫面向正右方?( )

 

试题编号:20201104-zl-12

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析

5. 当我们要切换角色的造型时,需要用到下面哪个模块中的积木?( )

 

试题编号:20201104-zl-02

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:

6. 下面哪个积木可以使小猫的面向方向由右转向左?( )

 

 

试题编号:20201104-zl-17

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:

7. 小猫在近处,小狗在远处,在不改变音量的情况下,使用哪个按钮,能让小狗叫的声音变小?( )

 

 

试题编号:

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

8. 下面哪个积木可以使角色“说”一些内容,并且说的内容不会自动消失?( )

 

 

试题编号:20200408-liaoyonghong-cb04

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

9. 下面哪个积木可以使音调变高?( )

 

试题编号:20201104-zl-20

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

10. 下图中哪个按钮可以添加新背景?(  )

 

 

A、A

B、B

C、C

D、D

试题编号:20201104-zl-03

题型:单选题

答案:A

难度:容易

试题解析:

11. 执行下面哪段程序可以让小猫移到苹果所在的位置?(   )

 

 

 

试题编号:20201104-zl-15

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

12. 下面哪个积木可以使角色换成下一个造型? ( )

 

 

试题编号:20201104-zl-06

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

13. 下面哪个程序可以实现小猫一面唱歌一面左右摇摆?( )

 

 

 

 

试题编号:

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

14. 下面左图为小猫初始位置,旋转方式为任意旋转,执行下面哪段程序可以达到右图所示的效果?( )

   

 

 

试题编号:20201104-zl-14

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:

15. 小猫有4个造型(依次为造型1,造型2,造型3,造型4),执行下面这段程序后,小猫的造型编号是? ( )

 

A、1

B、2

C、3

D、4

试题编号:20201104-zl-09

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:

16. 小明今年10岁,小亮说:“我比小明大2岁”。小红说:“我比小亮小4岁”。请问小红今年几岁?(  )

A、8

B、15

C、16

D、6

试题编号:20201104-zl-22

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:

17. 小明家住10楼,小明家上面还有8层,地下室有1层,请问包括地下室这栋楼一共多少层?( )

A、16

B、18

C、10

D、19

试题编号:20201104-zl-25

题型:单选题

答案:D

难度:较难

试题解析:

18. 下面哪个积木可以让角色切换到指定的一个造型?( )

 

试题编号:20200322-zhb-06

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:

19. 执行下面程序,小猫共走了多少步?(  )

 

 

A、115

B、100

C、110

D、200

试题编号:20201104-zl-16

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

20. 找规律:1,3,4,7,(),18 ,请问()应该填哪个数字?( )

A、15

B、12

C、11

D、17

试题编号:20201104-zl-23

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

21. 默认小猫角色,不改变造型,下面哪组积木可以实现小猫倒立?(   )

 

 

 

试题编号:20200322-xyq-28

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:

22. 角色小猫默认的音量是多大?(  )

A、0

B、100

C、50

D、200

试题编号:20201104-zl-21

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

23. 同学们站成一排,从左边数小明是第5人,从右边数小明是第5人,请问这排共多少学生?( )

A、5

B、8

C、9

D、10

试题编号:20201104-zl-24

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

24. 小猫有4个造型(依次为造型1、造型2、造型3、造型4),现在默认是造型2,下面哪段程序,可以将小猫变成造型1? ( )

 

试题编号:20201104-zl-07

题型:单选题

答案:C

难度:较难

试题解析:

25. 下面哪组积木可以让小猫最终面向100度?(  )

 

试题编号:20201104-zl-11

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

26. 只能使用下面积木实现背景切换。( )

 

试题编号:20201104-zl-29

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

27. 小狗的造型如下图所示,执行下面程序,可以看到小狗吐舌头奔跑的动画。( )

     

 

 

试题编号:20201104-zl-27

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

28. 使用下面积木可以实现随机切换造型。( )

 

 

试题编号:20201104-zl-28

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

29. 有一段绳子,在绳子中间剪了3刀,最后绳子被分成了3段。( )

试题编号:20201104-zl-35

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

30. 使用下面积木可以让音量变小。( )

 

 

试题编号:20201104-zl-34

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析

31. 点击下图所示按钮,可以添加角色。( )

 

试题编号:20201104-zl-26

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

32. 可以改变下图中“大小”的数值来调节角色大小,目前“大小”数值为“100”,是最大值,不能再变大了。(     )

 

试题编号:20200308-hl-18

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

33. 在声音编辑器中,点击下面按钮能够使声音反转。(  )

 

 

试题编号:20200308-hl-39

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

34. 默认小猫角色,不改变造型,下面积木可以让角色面向左。(  )

 

 

试题编号:20201104-zl-30

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

35. 执行下面程序,角色回到初始位置(x:-150,y:-120)。( )

 

 

试题编号:20200323zxm-29

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

三、编程题【该题由测评师线下评分】(共2题,共30分)

36.

海底世界 

 

1.准备工作

 (1)背景:Underwater 1;

 (2)角色:Fish、Starfish。

2.功能实现

 (1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始位置在舞台左下方;

 (2)点击绿旗Fish先说“你好!” 2秒后,Starfish说“你好!” 2秒;

 (3)Fish一直游到舞台边缘,碰到边缘时就往回走,注意肚皮不能朝上;

 (4)Starfish不动,每过0.5秒切换一次造型;

 (5)添加背景音乐“Bubbles”,播放背景音乐。

试题编号:20201104-zl-37

题型:编程题

答案:

评分标准: 

 (1)背景角色选择正确。(2分)

 (2)设置Fish的初始位置、方向和旋转方式,设置Starfish的初始位置。(4分,正确设置一项得1分,注意海星在舞台左边或右边都正确)

 (3)点击绿旗Fish,Starfish互相说“你好!” 2秒。(2分,两个角色都能说你好得1分,顺序正确得1分)

 (4)Fish碰到边缘时就往回走。(2分)

 (5)Starfish每过0.5秒切换一次造型。(3分)

 (6)能播放音乐,可以是背景播放也可以是角色播放。(2分)

参考程序: 

    

 

 

 

难度:一般

试题解析:

37.

小猫当裁判 

1.准备工作:

(1)背景:School、Soccer2;

(2)角色:小猫 。

2.功能实现:

(1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;

 

 

(2)设置初始背景为School;

(3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soccer2;

 

(4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角;

 

(3)小猫进入Soccer2,播放声音Goal Cheer;

(4)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。

试题编号:20200323-lingqiuhong-10

题型:编程题

答案:

评分标准: 

(1)添加背景School、Soccer2;(2分)

(2)设置小猫初始位置,初始方向;(2分)

(3)设置初始背景为School;(1分)

(4)调整面向方向,小猫走到学校门口(2分,能走到门口,没有调整方向得1分);

(5)切换背景(1分);

(6)切换背景后,小猫位置在舞台左下角;(1分)

(7)切换背景后,播放声音Goal Chee(3分);

(8)调整面向方向,小猫走到小红旗边(3分,能走到旗子,没有调整方向得1分)。

参考答案:

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