目录
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
三、编程题【该题由测评师线下评分】(共2题,共30分)
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)
分数:100.00 题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1. 下面哪个区域是“舞台区”?( )
A、A
B、B
C、C
D、D
试题编号:20201104-zl-01
题型:单选题
答案:B
难度:容易
2. 下面哪段程序可以随机切换三个背景?( )
试题编号:20201104-zl-04
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
3. 下面哪个程序可以切换成第4个背景?( )
试题编号:20201104-zl-10
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
4. 下图为小猫的初始方向,哪个积木可以让小猫面向正右方?( )
试题编号:20201104-zl-12
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
5. 当我们要切换角色的造型时,需要用到下面哪个模块中的积木?( )
试题编号:20201104-zl-02
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
6. 下面哪个积木可以使小猫的面向方向由右转向左?( )
试题编号:20201104-zl-17
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
7. 小猫在近处,小狗在远处,在不改变音量的情况下,使用哪个按钮,能让小狗叫的声音变小?( )
试题编号:
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
8. 下面哪个积木可以使角色“说”一些内容,并且说的内容不会自动消失?( )
试题编号:20200408-liaoyonghong-cb04
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
9. 下面哪个积木可以使音调变高?( )
试题编号:20201104-zl-20
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
10. 下图中哪个按钮可以添加新背景?( )
A、A
B、B
C、C
D、D
试题编号:20201104-zl-03
题型:单选题
答案:A
难度:容易
试题解析:
11. 执行下面哪段程序可以让小猫移到苹果所在的位置?( )
试题编号:20201104-zl-15
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
12. 下面哪个积木可以使角色换成下一个造型? ( )
试题编号:20201104-zl-06
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
13. 下面哪个程序可以实现小猫一面唱歌一面左右摇摆?( )
试题编号:
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
14. 下面左图为小猫初始位置,旋转方式为任意旋转,执行下面哪段程序可以达到右图所示的效果?( )
试题编号:20201104-zl-14
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
15. 小猫有4个造型(依次为造型1,造型2,造型3,造型4),执行下面这段程序后,小猫的造型编号是? ( )
A、1
B、2
C、3
D、4
试题编号:20201104-zl-09
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
16. 小明今年10岁,小亮说:“我比小明大2岁”。小红说:“我比小亮小4岁”。请问小红今年几岁?( )
A、8
B、15
C、16
D、6
试题编号:20201104-zl-22
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
17. 小明家住10楼,小明家上面还有8层,地下室有1层,请问包括地下室这栋楼一共多少层?( )
A、16
B、18
C、10
D、19
试题编号:20201104-zl-25
题型:单选题
答案:D
难度:较难
试题解析:
18. 下面哪个积木可以让角色切换到指定的一个造型?( )
试题编号:20200322-zhb-06
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
19. 执行下面程序,小猫共走了多少步?( )
A、115
B、100
C、110
D、200
试题编号:20201104-zl-16
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
20. 找规律:1,3,4,7,(),18 ,请问()应该填哪个数字?( )
A、15
B、12
C、11
D、17
试题编号:20201104-zl-23
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
21. 默认小猫角色,不改变造型,下面哪组积木可以实现小猫倒立?( )
试题编号:20200322-xyq-28
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
22. 角色小猫默认的音量是多大?( )
A、0
B、100
C、50
D、200
试题编号:20201104-zl-21
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
23. 同学们站成一排,从左边数小明是第5人,从右边数小明是第5人,请问这排共多少学生?( )
A、5
B、8
C、9
D、10
试题编号:20201104-zl-24
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
24. 小猫有4个造型(依次为造型1、造型2、造型3、造型4),现在默认是造型2,下面哪段程序,可以将小猫变成造型1? ( )
试题编号:20201104-zl-07
题型:单选题
答案:C
难度:较难
试题解析:
25. 下面哪组积木可以让小猫最终面向100度?( )
试题编号:20201104-zl-11
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26. 只能使用下面积木实现背景切换。( )
试题编号:20201104-zl-29
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
27. 小狗的造型如下图所示,执行下面程序,可以看到小狗吐舌头奔跑的动画。( )
试题编号:20201104-zl-27
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
28. 使用下面积木可以实现随机切换造型。( )
试题编号:20201104-zl-28
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
29. 有一段绳子,在绳子中间剪了3刀,最后绳子被分成了3段。( )
试题编号:20201104-zl-35
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
30. 使用下面积木可以让音量变小。( )
试题编号:20201104-zl-34
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
31. 点击下图所示按钮,可以添加角色。( )
试题编号:20201104-zl-26
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
32. 可以改变下图中“大小”的数值来调节角色大小,目前“大小”数值为“100”,是最大值,不能再变大了。( )
试题编号:20200308-hl-18
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
33. 在声音编辑器中,点击下面按钮能够使声音反转。( )
试题编号:20200308-hl-39
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
34. 默认小猫角色,不改变造型,下面积木可以让角色面向左。( )
试题编号:20201104-zl-30
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
35. 执行下面程序,角色回到初始位置(x:-150,y:-120)。( )
试题编号:20200323zxm-29
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
三、编程题【该题由测评师线下评分】(共2题,共30分)
36.
海底世界
1.准备工作
(1)背景:Underwater 1;
(2)角色:Fish、Starfish。
2.功能实现
(1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始位置在舞台左下方;
(2)点击绿旗Fish先说“你好!” 2秒后,Starfish说“你好!” 2秒;
(3)Fish一直游到舞台边缘,碰到边缘时就往回走,注意肚皮不能朝上;
(4)Starfish不动,每过0.5秒切换一次造型;
(5)添加背景音乐“Bubbles”,播放背景音乐。
试题编号:20201104-zl-37
题型:编程题
答案:
评分标准:
(1)背景角色选择正确。(2分)
(2)设置Fish的初始位置、方向和旋转方式,设置Starfish的初始位置。(4分,正确设置一项得1分,注意海星在舞台左边或右边都正确)
(3)点击绿旗Fish,Starfish互相说“你好!” 2秒。(2分,两个角色都能说你好得1分,顺序正确得1分)
(4)Fish碰到边缘时就往回走。(2分)
(5)Starfish每过0.5秒切换一次造型。(3分)
(6)能播放音乐,可以是背景播放也可以是角色播放。(2分)
参考程序:
难度:一般
试题解析:
37.
小猫当裁判
1.准备工作:
(1)背景:School、Soccer2;
(2)角色:小猫 。
2.功能实现:
(1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;
(2)设置初始背景为School;
(3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soccer2;
(4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角;
(3)小猫进入Soccer2,播放声音Goal Cheer;
(4)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。
试题编号:20200323-lingqiuhong-10
题型:编程题
答案:
评分标准:
(1)添加背景School、Soccer2;(2分)
(2)设置小猫初始位置,初始方向;(2分)
(3)设置初始背景为School;(1分)
(4)调整面向方向,小猫走到学校门口(2分,能走到门口,没有调整方向得1分);
(5)切换背景(1分);
(6)切换背景后,小猫位置在舞台左下角;(1分)
(7)切换背景后,播放声音Goal Chee(3分);
(8)调整面向方向,小猫走到小红旗边(3分,能走到旗子,没有调整方向得1分)。
参考答案: