leetcode-707.设计链表
文章目录
- leetcode-707.设计链表
- 一.题目描述
- 二.代码随想录
- 三.易错点
一.题目描述
二.代码随想录
代码
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode(int val) : val(val), next(nullptr) {}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
dummyhead = new ListNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
ListNode *cur = dummyhead->next;
while (index--) { // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
ListNode *newNode = new ListNode(val);
newNode->next = dummyhead->next;
dummyhead->next = newNode;
size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
ListNode *newNode = new ListNode(val);
ListNode *cur = dummyhead;
while (cur->next != nullptr) {
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size)
return;
if (index < 0)
index = 0;
ListNode *newNode = new ListNode(val);
ListNode *cur = dummyhead;
while (index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= size || index < 0) {
return;
}
ListNode *cur = dummyhead;
while (index--) {
cur = cur->next;
}
ListNode *tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
// delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
// 被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
// 如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
// 如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp = nullptr;
size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
ListNode *cur = dummyhead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int size;
ListNode *dummyhead;
};