来一手结论!:贝西想要经过最多的地标数量,一定不能反复横跳
所以简单了:()
题目问的是最多可以访问多少地标。稍稍分析可知,多访问一个路标,时间必定不会减少,显然这具有单调性质。于是很自然的可以想到去二分路标的个数呀QwQ
先将所有路标的位置排序。要尽量使用时最少,那么我访问的任意两个路标之间都不能有其他的东西。(因为如果我访问的两个路标之间还有路标,那我还不如把这个路标顺便一起访问了呢)
那么,在存储路标位置的数组中,只要排好序,我访问的路标就一定是下标相邻的。
二分能访问到的路标个数,枚举右端点(当然左端点也行),判断这个区间是否能在�t的时间内访问完成。
最后右端点枚举完了,如果还没有找到解,那就证明当前二分的这个路标个数不行。
ACcode:(另外配上注释版本)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5e4+10;
int t,n,a[N];
bool check(int x){
for(int r=x;r<=n;r++){
int l=r-x+1;
if(a[l]>=0){
if(a[r]<=t) return true;
}
if(a[r]<=0){
if(-a[l]<=t) return true;
}
if(a[l]<=0&&a[r]>=0){
if(min(-a[l],a[r])+a[r]-a[l]<=t) return true;
}
}
return false;
}
void solve() {
cin>>t>>n;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i];
sort(a+1,a+1+n);
int l=-1,r=n+1;
while(l+1<r){
int mid=l+r>>1;
if(check(mid))l=mid;
else r=mid;
}
cout<<l<<"\n";
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
int tt=1;
// cin>>tt;
while(tt--)
solve();
return 0;
}
注释版本:
over~