文章目录
- 0. 取消批处理合并更新, render 2次
- 1. 合并更新,setCount(异步更新) 3次相当于1次, count值为1
- 2. 如何取消批处理合并,让值累加?,改为回调函数写法,内部会依次执行函数, 执行3次 count值为3
- 3. 异步更新,获取异步更新的值?useEffect
- 4.利用扩展运算符的形式来解决对象修改的问题
- 5. 初始值大量计算,优化
- 小结
用于为函数组件引入状态
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style></style>
<script src="../react.development.js"></script>
<script src="../react-dom.development.js"></script>
<script src="../babel.min.js"></script>
<script src="../lodash.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
let app = document.querySelector('#app');
let root = ReactDOM.createRoot(app);
let { flushSync } = ReactDOM;
let { useState, useEffect } = React;
let Welcome = (props)=>{
const initCount = () => {
console.log('initCount');
return 2*2*2;
}
// 5. 初始需要大量计算的情况,可以写一个回调函数,这样可以惰性加载函数,只让函数调用一次
const [count, setCount] = useState(()=>{
return initCount();
});
const [msg, setMsg] = useState('hello');
// 4.利用扩展运算符的形式来解决对象修改的问题
// const [info, setInfo] = useState({
// username: 'xiaoming',
// age: 20
// })
// setInfo({
// ...info,
// username: 'xiaoqiang'
// })
const handleClick = () => {
//0. 取消批处理合并更新, render 2次
// flushSync(()=>{
// setCount(count + 1)
// })
// flushSync(()=>{
// setMsg('hi')
// })
// 1. 合并更新,setCount(异步更新) 3次相当于1次, count值为1
// setCount(count + 1)
// setCount(count + 1)
// setCount(count + 1)
// 2. 如何取消批处理合并,让值累加?,改为回调函数写法,内部会依次执行函数, 执行3次 count值为3
// setCount((count)=> count+1)
// setCount((count)=> count+1)
// setCount((count)=> count+1)
// 3. 异步更新,获取异步更新的值?
// 在setCount执行后,直接获取值,发现是更新前的值.如何修复?
// 在类组件中,是通过setState,的第二个参数,在回调函数中获取同步数据
// 函数组件中useState,没有第二个参数获取这个同步更新的值, 需要使用useEffect,监听,获取同步更新的值
// 既然要进行自动批处理操作,所以函数是异步的
// useState():对应响应式数据的修改函数是没有第二个参数的,所以要监听数据改变后的时机,在函数组件中是通过 useEffect() 来实现的
// setCount(count + 1, ()=>{ // ✖
// console.log(count)
// })
}
console.log(123);
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { count }, { msg }</div>
</div>
);
}
let element = (
<Welcome />
);
root.render(element)
</script>
</body>
</html>
0. 取消批处理合并更新, render 2次
// flushSync(()=>{
// setCount(count + 1)
// })
// flushSync(()=>{
// setMsg('hi')
// })
1. 合并更新,setCount(异步更新) 3次相当于1次, count值为1
// setCount(count + 1)
// setCount(count + 1)
// setCount(count + 1)
2. 如何取消批处理合并,让值累加?,改为回调函数写法,内部会依次执行函数, 执行3次 count值为3
// setCount((count)=> count+1)
// setCount((count)=> count+1)
// setCount((count)=> count+1)
3. 异步更新,获取异步更新的值?useEffect
用useEffect监听同步
// 在setCount执行后,直接获取值,发现是更新前的值.如何修复?
// 在类组件中,是通过setState,的第二个参数,在回调函数中获取同步数据
// 函数组件中useState,没有第二个参数获取这个同步更新的值, 需要使用useEffect,监听,获取同步更新的值
// 既然要进行自动批处理操作,所以函数是异步的
// useState():对应响应式数据的修改函数是没有第二个参数的,所以要监听数据改变后的时机,在函数组件中是通过 useEffect() 来实现的
// setCount(count + 1, ()=>{ // ✖
// console.log(count)
// })
4.利用扩展运算符的形式来解决对象修改的问题
// const [info, setInfo] = useState({
// username: 'xiaoming',
// age: 20
// })
// setInfo({
// ...info,
// username: 'xiaoqiang'
// })
5. 初始值大量计算,优化
初始需要大量计算的情况,可以写一个回调函数,这样可以惰性加载函数,只让函数调用一次
const [count, setCount] = useState(()=>{
return initCount();
});
const [msg, setMsg] = useState('hello');
小结
讨论了下useState会遇到的一些问题,与优化技巧