&是取地址,描述当前变量的内存位置
*是提取,描述指针变量所代表的变量的值;设计指针是为了节省内存空间,指针变量的巧妙使用可以减少内存中相同变量值的重复存储
多级指针中,一级指针指向普通变量的地址,二级指针指向一级指针的地址,三级指针指向二级指针的地址,依此类推,无限套娃
一段恶臭代码:
#include<bits/stdc++.h>
#include<typeinfo>
using namespace std;
char *p1=NULL;
char **pp1=NULL;
char p='T';//字符变量
void test(char **a) {
**a='W';
}
void Print() {
printf(" *p1=%c---p=%c, p1=%d---&p=%d---&(*p1)=%d, &p1=%d---pp1=%d\n *pp1=%d---p1=%d, **pp1=%c---p=%c",*p1,p,p1,&p,&(*p1),&p1,pp1,*pp1,p1,**pp1,p);
}
int main() {
p1=&p;//取地址
pp1=&p1;
cout<<typeid(pp1).name()<<endl;
printf(" *p1=%c---p=%c, p1=%d---&p=%d---&(*p1)=%d, &p1=%d\n",*p1,p,p1,&p,&(*p1),&p1);
cout<<"\nBefore change the value of **pp1:"<<endl;
Print();
test(pp1);
cout<<"\nAfter change the value of **pp1:"<<endl;
Print();
return 0;
}
注意: 只有pp1和p1都是同类型的指针,这样才有pp1=&p1,即将指针p1的地址赋给指针pp1,其实指针和普通变量没啥区别,都有自己的地址,只是指针里面存放的是地址,普通变量里面存放的是变量值,可以用 * 将指针里面存放的地址对应的变量值(或下一级地址)解析(或提取)出来,也可以通过 * 直接修改变量值