python爱心源代码集锦

news2024/11/20 14:40:07

python爱心源代码集锦

 

        本文目录:

一、代码效果预览索引图

二、爱心源代码集锦

(1)、爱心图形1(弧线型)(显示的文字写在代码里)

(2)、爱心图形2(直线型)(显示的文字写在代码里)

(3)、爱心图形3(弧线型)(通过输入方式显示文字)

(4)、用python绘制爱心树

(5)、粒子系统组成爱心,中间加字

(6)、粒子系统组成爱心

(7)、粒子系统组成爱心

(8)、最先复现“李峋爱心”代码的作者

(9)、跳动爱心

(10)、空心爱心

 三、python字符画爱心 

 (1)、一行代码画爱心

 (2)、用字符输出 I 爱 U (2种形式)

 (3)、输出五个爱心,由Dear I love you forever! 五个单词填充而成

 (4)、字符输出爱心曲线公式爱心1

(5)、字符输出爱心曲线公式爱心2


  这篇文章是python 绘制爱心动画的源码集锦合集,每篇都附有原作者的名字博客链接。使用时将代码复制后在相关的编程语言环境下运行。

  代码仅供学习参考,请尊重原作者的创作和版权!

  如果代码作者转载地址有错,请原作者留言,我会更正相应的代码原作者博客链接。

一、代码效果预览索引图

  本文收集的python绘制的爱心动画源代码,主要涉及的模块有turtle、tkinter、math等。代码涉及的库,学习研究运行前需确保代码需要的库函数有安装。

8、最先复现李峋爱心代码的作者9、跳动爱心10、爱心

5、粒子组成爱心,中间加字

6、粒子组成爱心

7、粒子组成爱心

1、(弧线型)(显示文字)

2、(直线型)(显示文字)

3、(弧线型)(输入显示文字)

4、爱心树

python字符画爱心

此部分的代码会显示在终端,如果你没有打开终端会看不到效果。如果你没有专业的代码编辑器,只想试试效果,运行方式:

1、安装python配置好环境

2、将代码完整复制,保存成:你的文件名.py

3、同时按window+R键,输入cmd,打开命令提示符窗口

输入:python 你的文件名.py

(1)一行代码画爱心(2)用字符输出 I 爱 U (2种形式)(2)用字符输出 I 爱 U (2种形式)

(3)输出五个爱心(Dear I love you forever! )五个单词填充而成(4)爱心(5)爱心

二、爱心源代码集锦

如果你没有专业的代码编辑器,只想试试效果,运行方式:

1、安装python配置好环境

2、将代码完整复制,保存成:你的文件名.py

3、同时按window+R键,输入cmd,打开命令提示符窗口

输入:python 你的文件名.py(注:python后面有空格)

 (1)、爱心图形1(弧线型)(显示的文字写在代码里)

转载地址:https://blog.csdn.net/qq_55342245/article/details/120904578

import turtle
import time
def LittleHeart():
    for i in range(200):
        turtle.right(1)
        turtle.forward(2)

# love = input('请输入表白语句,然后回车,默认为"I Love You":\n')
# me = input('请输入要表白的人:\n')
# if love=='':
# # 如果未输入表白语句,则使用默认语句
#     love='I Love you'

love='I Love you'
me = '卧槽,这年轻人。'

turtle.setup(width=900,height=600)  # 爱心的画布的大小
turtle.color('red','red')          # 爱心的颜色及外边笔的颜色
turtle.pensize(5)                   # 画笔的粗细
turtle.speed(1000000)               # 绘制速度

turtle.up()                         # 画笔向上

turtle.hideturtle()
turtle.goto(0,-180)
turtle.showturtle()
turtle.down()
turtle.speed(5)
turtle.begin_fill()

# 开始填充
turtle.left(140)
turtle.forward(224)
LittleHeart()
turtle.left(120)
LittleHeart()
turtle.forward(224)
turtle.end_fill()
turtle.pensize(5)
turtle.up()
turtle.hideturtle()
turtle.goto(0,0)
turtle.showturtle()
turtle.color('#CD5C5C','pink')
turtle.write(love,font=('gungsuh',30,),align="center")
turtle.up()
turtle.hideturtle()

if me !='':
    turtle.color('black', 'pink')
    time.sleep(2)
    turtle.goto(180,-180)
    turtle.showturtle()
    turtle.write(me, font=(20,), align="center", move=True)
    window=turtle.Screen()
    window.exitonclick()


 

(2)、爱心图形2(直线型)(显示的文字写在代码里)

转载地址:https://blog.csdn.net/qq_55342245/article/details/120904578

import turtle
import math
turtle.pen()
t=turtle
t.up()
t.goto(0,150)
t.down()
t.color('red')
t.begin_fill()
t.fillcolor('red')
t.speed(1)
t.left(45)
t.forward(150)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(250+math.sqrt(2)*100)
t.right (90)
t.speed(2)
t.forward(250+100*math.sqrt(2))
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(150)
t.end_fill()
t.goto(-10,0)
t.pencolor('white')
# L
t.pensize(10)
t.goto(-50,0)
t.goto(-50,80)
t.up ()
# I
t.goto(-100,0)
t.down()
t.goto(-160,0)
t.goto(-130,0)
t.goto(-130,80)
t.goto(-160,80)
t.goto(-100,80)
t.up()
# O
t.goto(10,25)
t.down()
t.right(45)
t.circle(25,extent=180)
t.goto(60,55)
t.circle(25,extent=180)
t.goto(10,25)
t.up()
t.goto(75,80)
t.down()
t.goto(100,0)
t.goto(125,80)
t.up()
t.goto(180,80)
t.down()
t.goto(140,80)
t.goto(140,0)
t.goto(180,0)
t.up()
t.goto(180,40)
t.down()
t.goto(140,40)
# U
t.up()
t.goto(-40,-30)
t.down()
t.goto(-40,-80)
t.circle(40,extent=180)
t.goto(40,-30)
t.hideturtle()

window=turtle.Screen()
window.exitonclick()

(3)、爱心图形3(弧线型)(通过输入方式显示文字)

请输入表白语句,然后回车,(例如"I Love You"):

请输入要表白的人(例如"李思思"):

转载地址:https://changxin.blog.csdn.net/article/details/109842795 

# coding: utf-8 
import turtle
import time
def LittleHeart():
    for i in range(200):
        turtle.right(1)
        turtle.forward(2)
love=input('请输入表白语句,然后回车,(例如"I Love You"):\n')
me=input('请输入要表白的人(例如"李思思"):\n')
if love=='':                    
    love='I Love you'
turtle.setup(width=900,height=600)
turtle.color('red','pink')
turtle.pensize(15)
turtle.speed(1000)

turtle.up()

turtle.hideturtle()
turtle.goto(0,-180)
turtle.showturtle()
turtle.down()
turtle.speed(500)
turtle.begin_fill()
turtle.left(140)
turtle.forward(224)
LittleHeart()
turtle.left(120)
LittleHeart()
turtle.forward(224)
turtle.end_fill()
turtle.pensize(12)
turtle.up()
turtle.hideturtle()
turtle.goto(0,-20)
turtle.showturtle()
turtle.color('#CD5C5C','pink')
turtle.write(love,font=('gungsuh',50,),align="center")
turtle.up()
turtle.hideturtle()
if me !='':
    turtle.color('black', 'pink')
    time.sleep(1)
turtle.goto(180,-180)
turtle.showturtle()
turtle.write(me, font=(20,25), align="center", move=True)
window=turtle.Screen()
window.exitonclick()

(4)、用python绘制爱心树

转载地址:https://blog.csdn.net/qq_55342245/article/details/120904578

import turtle
import random

def love(x, y):         # 在(x,y)处画爱心lalala
    lv = turtle.Turtle()
    lv.hideturtle()
    lv.up()
    lv.goto(x, y)       # 定位到(x,y)

    def curvemove():    # 画圆弧
        for i in range(20):
            lv.right(10)
            lv.forward(2)

    lv.color('red', 'pink')
    lv.speed(10000000)
    lv.pensize(1)
    # 开始画爱心lalala
    lv.down()
    lv.begin_fill()
    lv.left(140)
    lv.forward(22)
    curvemove()
    lv.left(120)
    curvemove()
    lv.forward(22)
    lv.write("YZ", font=("Arial", 12, "normal"), align="center")  # 写上表白的人的名字
    lv.left(140)  # 画完复位
    lv.end_fill()


def tree(branchLen, t):
    if branchLen > 5:       # 剩余树枝太少要结束递归
        if branchLen < 20:  # 如果树枝剩余长度较短则变绿
            t.color("green")
            t.pensize(random.uniform((branchLen + 5) / 4 - 2, (branchLen + 6) / 4 + 5))
            t.down()
            t.forward(branchLen)
            love(t.xcor(), t.ycor())  # 传输现在turtle的坐标
            t.up()
            t.backward(branchLen)
            t.color("brown")
            return
        t.pensize(random.uniform((branchLen + 5) / 4 - 2, (branchLen + 6) / 4 + 5))
        t.down()
        t.forward(branchLen)
        # 以下递归
        ang = random.uniform(15, 45)
        t.right(ang)
        tree(branchLen - random.uniform(12, 16), t)  # 随机决定减小长度
        t.left(2 * ang)
        tree(branchLen - random.uniform(12, 16), t)  # 随机决定减小长度
        t.right(ang)
        t.up()
        t.backward(branchLen)

myWin = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
t.speed(1000)
t.left(90)
t.up()
t.backward(200)
t.down()
t.color("brown")
t.pensize(32)
t.forward(60)
tree(100, t)
myWin.exitonclick()

(5)、粒子系统组成爱心,中间加字

注释

调参改变下面这里的代码 text=“”位置 改成自己想要的文字, 不想要可以直接去掉代码

text:想要表现的文本   fg:文字颜色   bg文字的背景颜色(其实有瑕疵的因为文字是更上一层的图层会有覆盖)

    text1 = Label(root, text="By SilverPriest ᏊˊꈊˋᏊ", font=("Helvetica", 18), fg="#c12bec",bg = "black")
    text1.place(x=650, y=500)
 
    text2 = Label(root, text="爱你",font = ("Helvetica", 18), fg = "#c12bec" ,bg = "black") #
    text2.place(x=460, y=350)

https://blog.csdn.net/CL_Young/article/details/127893960 

# Beating Heart
# default input
import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
 
CANVAS_WIDTH = 980  # frame_width
CANVAS_HEIGHT = 720  # frame_height
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # frame_center_x
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # center_y
IMAGE_ENLARGE = 11  # ratio
# color list
HEART_COLOR_LIST = ["#d974ff", "#be77fa", "#a478f3", "#8b78ea", "#7377e0",
                    "#4871c6", "#5c74d3", "#fa6ea9", "#dc6db1", "#ec2c2c",
                    "#e91e41", "#8b4593", "#2bd3ec", "#00be93", "#2bec62"]
 
 
def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    """
    create a heart
    :param shrink_ratio: ratio
    :param t: parameter
    :return: x, y
    """
    # basic function, size
    x = 16 * (sin(t) ** 3)
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
 
    # zoom
    x *= shrink_ratio
    y *= shrink_ratio
 
    # center
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y
 
    return int(x), int(y)
 
 
def scatter_inside(x, y, beta=1.15):
    """
    random inner spreading
    :param x: orig x
    :param y: orig y
    :param beta: strength
    :return: new x, y
    """
    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())
 
    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
 
    return x - dx, y - dy
 
 
def shrink(x, y, ratio):
    """
    shrink
    :param x: orig x
    :param y: orig y
    :param ratio: ratio
    :return: new x,y
    """
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy
 
 
def curve(p):
    """
    tune beating period
    :param p: parameter
    :return: sin
    """
    # alg
    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
 
 
class Heart:
    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()
        self._edge_diffusion_points = set()
        self._center_diffusion_points = set()
        self.all_points = {}
        self.build(2000)
        self.random_halo = 1000
        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)
 
    def build(self, number):
        # heart
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))
 
        # inner heart 1
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))
 
        # inner heart 2
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(6000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))
 
    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        # tune ratio
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # alg
 
        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)
 
        return x - dx, y - dy
 
    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # curve
 
        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 6000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
 
        all_points = []
 
        # ring
        heart_halo_point = set()  # x,y of ring pts
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # alg
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                # new pts
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-14, 14)
                y += random.randint(-14, 14)
                size = random.choice((1, 2, 2))
                all_points.append((x, y, size))
 
        # appearance
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))
 
        # content
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
 
        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
 
        self.all_points[generate_frame] = all_points
 
    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=random.choice(HEART_COLOR_LIST))
 
 
def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(70, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
 
 
if __name__ == '__main__':
    root = Tk()  # Tk
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()
    draw(root, canvas, heart)  # draw
    text1 = Label(root, text="By SilverPriest ᏊˊꈊˋᏊ", font=("Helvetica", 18), fg="#c12bec",bg = "black")
    text1.place(x=650, y=500)
 
    text2 = Label(root, text="爱你",font = ("Helvetica", 18), fg = "#c12bec" ,bg = "black") #
    text2.place(x=460, y=350)
 
    root.mainloop()

(6)、粒子系统组成爱心

https://blog.csdn.net/CL_Young/article/details/127808312

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
 
CANVAS_WIDTH = 840  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 680  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
 
HEART_COLOR = "#EEAEEE"  #引号内修改颜色!颜色代码放在文章末尾
 
def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    """
    “爱心函数生成器”
    :param shrink_ratio: 放大比例
    :param t: 参数
    :return: 坐标
    """
    # 基础函数
    x = 17 * (sin(t) ** 3)
    y = -(16 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(3 * t))
 
    # 放大
    #x *= shrink_ratio
    #y *= shrink_ratio
    x*=IMAGE_ENLARGE
    y*=IMAGE_ENLARGE
    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y
 
    return int(x), int(y)
 
 
def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
    """
    随机内部扩散
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param beta: 强度
    :return: 新坐标
    """
    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())
 
    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
 
    return x - dx, y - dy
 
 
def shrink(x, y, ratio):
    """
    抖动
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param ratio: 比例
    :return: 新坐标
    """
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy
 
 
def curve(p):
    """
    自定义曲线函数,调整跳动周期
    :param p: 参数
    :return: 正弦
    """
    # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)
    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
 
 
class Heart:
    """
    爱心类
    """
 
    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)
 
        self.random_halo = 1000
 
        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)
 
    def build(self, number):
        # 爱心
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))
 
        # 爱心内扩散
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))
 
        # 爱心内再次扩散
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(10000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.27)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))
 
    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        # 调整缩放比例
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.420)  # 魔法参数
 
        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)
 
        return x - dx, y - dy
 
    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 15 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例
 
        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
 
        all_points = []
 
        # 光环
        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=-15)  # 魔法参数
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                # 处理新的点
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-60, 60)
                y += random.randint(-60, 60)
                size = random.choice((1, 1, 2))
                all_points.append((x, y, size))
                all_points.append((x+20, y+20, size))
                all_points.append((x-20, y -20, size))
                all_points.append((x+20, y - 20, size))
                all_points.append((x - 20, y +20, size))
 
        # 轮廓
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))
 
        # 内容
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
 
        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
 
        self.all_points[generate_frame] = all_points
 
    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
 
 
def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(1, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
 
 
if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()
    draw(root, canvas, heart)
    root.mainloop()

 (7)、粒子系统组成爱心

https://blog.csdn.net/CL_Young/article/details/1270831

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
 
CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 480  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
HEART_COLOR = "pink"  # 心的颜色
 
 
def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    """
    “爱心函数生成器”
    :param shrink_ratio: 放大比例
    :param t: 参数
    :return: 坐标
    """
    # 基础函数
    x = 16 * (sin(t) ** 3)
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
 
    # 放大
    x *= shrink_ratio
    y *= shrink_ratio
 
    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y
 
    return int(x), int(y)
 
 
def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
    """
    随机内部扩散
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param beta: 强度
    :return: 新坐标
    """
    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())
 
    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
 
    return x - dx, y - dy
 
 
def shrink(x, y, ratio):
    """
    抖动
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param ratio: 比例
    :return: 新坐标
    """
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy
 
 
def curve(p):
    """
    自定义曲线函数,调整跳动周期
    :param p: 参数
    :return: 正弦
    """
    return 4 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
 
 
class Heart:
    """
    爱心类
    """
 
    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)
 
        self.random_halo = 1000
 
        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)
 
    def build(self, number):
        # 爱心
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))
 
        # 爱心内扩散
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))
 
        # 爱心内再次扩散
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(4000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))
 
    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        # 调整缩放比例
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)
 
        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)
 
        return x - dx, y - dy
 
    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例
 
        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
 
        all_points = []
 
        # 光环
        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11)
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                # 处理新的点
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-11, 11)
                y += random.randint(-11, 11)
                size = random.choice((1, 2, 2))#控制外围粒子的大小
                all_points.append((x, y, size))
 
        # 轮廓
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))
 
        # 内容
        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
 
        self.all_points[generate_frame] = all_points
 
    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
 
 
def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
 
 
if __name__ == '__main__':
    root = Tk()  # 一个Tk
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()  # 心
    draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~
    root.mainloop()

 (8)、最先复现“李峋爱心”代码的作者

电视剧 【点燃我,温暖你】让“李峋爱心”红起来,网上有很多转载的,原来的作者是谁,我一直找不到,刚刚才发现作者Littlesbai,“李峋爱心代码”发布博客时间是 2022.11.08,而且文中有对代码优化的部分,应该是最先复现“李峋爱心”代码的作者。原创不易,请大家多支持原创作者。

转载地址:李峋爱心代码_Littlesbai的博客-CSDN博客

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
CANVAS_WIDTH = 640
CANVAS_HEIGHT = 480
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2
IMAGE_ENLARGE = 11
HEART_COLOR = "#FF99CC"


def center_window(root, width, height):
    screenwidth = root.winfo_screenwidth()  # 获取显示屏宽度
    screenheight = root.winfo_screenheight()  # 获取显示屏高度
    size = '%dx%d+%d+%d' % (width, height, (screenwidth - width) /
                            2, (screenheight - height) / 2)  # 设置窗口居中参数
    root.geometry(size)  # 让窗口居中显示


def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    x = 16 * (sin(t) ** 3)
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
    # 放大
    x *= shrink_ratio
    y *= shrink_ratio
    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y
    return int(x), int(y)


def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())
    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy


def shrink(x, y, ratio):
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 +
                  (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy


def curve(p):
    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)


class Heart:
    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)
        self.random_halo = 1000
        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)

    def build(self, number):
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))
        # 爱心内扩散
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))
        # 爱心内再次扩散
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(4000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))

    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 +
                      (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)
        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)
        return x - dx, y - dy

    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)
        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(
            3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
        all_points = []
        # 光环
        heart_halo_point = set()
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-14, 14)
                y += random.randint(-14, 14)
                size = random.choice((1, 2, 2))
                all_points.append((x, y, size))
        # 轮廓
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))
        # 内容
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
        self.all_points[generate_frame] = all_points
        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
        self.all_points[generate_frame] = all_points

    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(
                x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)


def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.title("爱心")
    center_window(root, CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT)  # 窗口居中显示
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()
    draw(root, canvas, heart)
    Label(root, text="你想要替换的文字", bg="black", fg="#FF99CC", font="Helvetic 20 bold").place(
        relx=.5, rely=.5, anchor=CENTER)
    root.mainloop()


 (9)、跳动爱心

此代码需要用到import pgzrun,安装方式不是pgzrun,而是pgzero,请留意
pip install pgzero

以下文字转自作者:
https://blog.csdn.net/qq_40523737/article/details/127967411
1、用pgzero 库。然后结合最后那个极坐标爱心曲线代码,先绘制出曲线上离散的点。
2. 把点的数量增加,同时沿着原点到每个点的径向加一个随机数,并且这个随机数是按照正态分布来的(半个正态分布),大概率分布在曲线上,向曲线内部递减。这样,就得到这样一个随机分布的爱心效果。
3. 下面就是让点动起来,将每个点自定义成了一个Particle类的实例。从原理上来说,就是给每个点加一个缩放系数,这个系数是根据时间变化的正弦函数,看起来就会像呼吸的节律一样。
4. 剧中爱心跳动时,靠中间的点波动的幅度更大,有一种扩张的效果。所以再根据每个点距离原点的远近,再加上一个系数,离得越近,系数越大。
5. 最后再用同样的方法画一个更大一点的爱心,这个爱心不需要跳动,只要每一帧随机绘制就可以了。
合在一起,搞定!
总结一下,就是在原本的基础爱心曲线上加上一个正态分布的随机量、一个随时间变化的正弦函数和一个跟距离成反比的系数,外面再套一层更大的随机爱心,就得到类似剧中的跳动爱心效果。

电视剧里的代码真能运行吗?_Crossin的编程教室的博客-CSDN博客

# 获取教程、习题、案例,共同学习、讨论、打卡
# 请关注:Crossin的编程教室
# 如果运行代码遇到问题,可加群讨论 - QQ群:155816967
# 如用代码进行二创并发布,请在明显处注明来源:Crossin的编程教室,否则将可能成为我下期视频素材[狗头][冷笑]

# 代码使用到 pygame-zero 框架,看起来与一般代码稍有不同,会有很多未定义的方法和变量,
# 在一些编辑器里会报错,但其实是可以运行的,无需手动增加 import。
# pgzero有两种方式运行(https://pygame-zero.readthedocs.io/zh_CN/latest/ide-mode.html)
# 本代码用的是第二种直接运行的方式(需新版pgzero)。
# 有部分读者反馈此代码在spyder上无法运行,类似情况可以尝试第一种传统方法:
# 把最后的pgzrun.go()去掉,然后直接在命令行该目录下运行: pgzrun sheep.py

import pgzrun
from math import pi, sin, cos
import random

# 粒子类,图像上每一个小点都是一个粒子对象
class Particle():
    def __init__(self, pos, size, f):
        self.pos = pos    # 粒子当前位置(后面会变动)
        self.pos0 = pos   # 粒子的原始位置
        self.size = size  # 粒子大小
        self.f = f        # 粒子的随机位移比例

    def draw(self):
        global L
        # 用矩形绘制粒子
        screen.draw.filled_rect(Rect((L*self.f*self.pos[0] + 400, -L*self.f*self.pos[1] + 300), self.size), 'hot pink')

    def update(self, t):
        # 根据程序运行时间计算一个正弦函数作为位移量
        # 如果要调整爱心跳动的频率、幅度等效果,可修改这里面的数字
        df = 1 + (4 - 3 * self.f) * sin(t * 3) / 12
        self.pos = self.pos0[0] * df, self.pos0[1] * df

tt = [105, 102, 98, 115, 117, 33, 112, 103, 33, 106, 108, 118, 111, 33, 46, 33, 68, 115, 112, 116, 116, 106, 111, 30341, 32535, 31244, 25946, 23461]
no_p = 20000
dt = 2*pi/no_p
particles = []
t = 0
c = 0
# 采用极坐标下的爱心曲线,计算出爱心图案上的基准点,创建粒子对象
# 每个点会有一个延轴向的随机位移,随机采用正态分布
while t < 2*pi:
    c += 1
    sigma = 0.15 if c % 5 else 0.3
    f = 1 - abs(random.gauss(1, sigma) - 1)
    x = 16*sin(t)**3
    y = 13*cos(t)-5*cos(2*t)-2*cos(3*t)-cos(4*t)
    size = (random.uniform(0.5,2.5), random.uniform(0.5,2.5))
    particles.append(Particle((x, y), size, f))
    t += dt

def draw():
    screen.clear()
    # 绘制爱心粒子
    for p in particles:
        p.draw()

    if L == 10:
        # 采用同样原理,绘制外层大爱心,但生成粒子,只是每帧随机绘制
        t = 0
        while t < 2*pi:
            f = random.gauss(1.1, 0.1)
            x = 16*sin(t)**3
            y = 13*cos(t)-5*cos(2*t)-2*cos(3*t)-cos(4*t)
            size = (random.uniform(0.5,2.5), random.uniform(0.5,2.5))
            screen.draw.filled_rect(Rect((10*f*x + 400, -10*f*y + 300), size), 'hot pink')
            t += dt * 3
    screen.draw.filled_rect(Rect((-10*11 + 400, 11*20 + 200), (2, 2)), 'hot pink')

TITLE = ''.join([chr(i-1) for i in tt])
status = 0
L = 100
elapsed = 0
def update(dt):
    global elapsed, L, status
    elapsed += dt
    if status == 0:
        # 为了初始的集聚效果,加了一个很大的倍数L,并不断缩小至正常值
        L -= dt * 200
        if L <= 10:
            status = 1
            L = 10
    elif status == 2:
        L += dt * 200
    # 根据时间更新粒子位置
    for p in particles:
        p.update(elapsed)

TITLE = 'heart of ikun - Crossin的编程教室'

pgzrun.go()

 (10)、空心爱心

此代码需要用到import pgzrun,安装方式不是pgzrun,而是pgzero,请留意
pip install pgzero

基于极坐标的爱心曲线,是遍历角度来计算点的位置

电视剧里的代码真能运行吗?_Crossin的编程教室的博客-CSDN博客

import pgzrun
from math import pi, sin, cos
 
no_p = 100
dt = 2*3/no_p
t = 0
x = []
y = []
while t <= 2*3:
    x.append(16*sin(t)**3)
    y.append(13*cos(t)-5*cos(2*t)-2*cos(3*t)-cos(4*t))
    t += dt
 
def draw():
    screen.clear()
    for i in range(len(x)):
        screen.draw.filled_rect(Rect((x[i]*10+400, -y[i]*10+300), (4, 4)), 'pink')
 
pgzrun.go()

 三、python字符画爱心 

此部分的代码会显示在终端,如果你没有打开终端会看不到效果。如果你没有专业的代码编辑器,只想试试效果,运行方式:

1、安装python配置好环境

2、将代码完整复制,保存成:你的文件名.py

3、同时按window+R键,输入cmd,打开命令提示符窗口

输入:python 你的文件名.py

 (1)、一行代码画爱心

print('\n'.join([''.join([('Love'[(x-y)%len('Love')] if ((x*0.05)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.05)**2*(y*0.1)**3<=0 else' ') for x in range(-30,30)]) for y in range(15,-15,-1)]))

a = [
        ''.join(
            [
                (
                    'Love'[(x-y)%len('Love')]
                    if ((x*0.05)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.05)**2*(y*0.1)**3<=0 else' '
                )
                for x in range(-30,30)
            ]
        )
        for y in range(15,-15,-1)
    ]

print('\n'.join(a))
 

 (2)、用字符输出 I 爱 U (2种形式)

import time
y = 2.5
while y>=-1.6:
    x = -3.0
    while x<=4.0:
        if (x*x+y*y-1)**3<=3.6*x*x*y*y*y or (x>-2.4 and x<-2.1 and y<1.5 and y>-1) or (((x<2.5 and x>2.2)or(x>3.4 and x<3.7)) and y>-1 and y<1.5) or (y>-1 and y<-0.6 and x<3.7 and x>2.2):
            print(' ',end="")
        else:
            print('*',end="")
        x += 0.1
    print()
    time.sleep(0.25)
    y -= 0.2

参考:https://blog.csdn.net/qq_55342245/article/details/120904578

import time
y = 2.5
while y>=-1.6:
    x = -3.0
    while x<=4.0:
        if (x*x+y*y-1)**3<=3.6*x*x*y*y*y or (x>-2.4 and x<-2.1 and y<1.5 and y>-1) or (((x<2.5 and x>2.2)or(x>3.4 and x<3.7)) and y>-1 and y<1.5) or (y>-1 and y<-0.6 and x<3.7 and x>2.2):
            print('*',end="")
        else:
            print(' ',end="")
        x += 0.1
    print()
    time.sleep(0.25)
    y -= 0.2

 (3)、输出五个爱心,由Dear I love you forever! 五个单词填充而成

转载地址:https://blog.csdn.net/qq_55342245/article/details/120904578

import time
sentence = "Dear, I love you forever!"
for char in sentence.split():
   allChar = []
   for y in range(12, -12, -1):
       lst = []
       lst_con = ''
       for x in range(-30, 30):
            formula = ((x*0.05)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.05)**2*(y*0.1)**3
            if formula <= 0:
                lst_con += char[(x) % len(char)]
            else:
                lst_con += ' '
       lst.append(lst_con)
       allChar += lst
   print('\n'.join(allChar))
   time.sleep(1)

 (4)、字符输出爱心曲线公式爱心1

用是这个爱心曲线公式,然后遍历一个15*17的方阵,计算每个坐标是在曲线内还是曲线外,在内部就输出#或*,外部就是-

电视剧里的代码真能运行吗?_Crossin的编程教室的博客-CSDN博客
for y in range(9, -6, -1):
    for x in range(-8, 9):
        print('*##*'[(x+10)%4] if (x*x+y*y-25)**3 < 25*x*x*y*y*y else '_', end=' ')
    print()

(5)、字符输出爱心曲线公式爱心2

用是这个爱心曲线公式,然后遍历一个15*17的方阵,计算每个坐标是在曲线内还是曲线外

电视剧里的代码真能运行吗?_Crossin的编程教室的博客-CSDN博客
for y in range(9, -6, -1):
    for x in range(-8, 9):
        print('❤' if (x*x+y*y-25)**3 < 25*x*x*y*y*y else ' ', end=' ')
    print()

      推荐阅读:

21

python爱心源代码集锦
20

巴斯光年python turtle绘图__附源代码
19

Three.js实例详解___旋转的精灵女孩(附完整代码和资源)
18

​​

​草莓熊python turtle绘图(玫瑰花版)附源代码

17

​​

立体多层玫瑰绘图源码__玫瑰花python 绘图源码集锦

16

​​

皮卡丘python turtle海龟绘图(电力球版)附源代码

15

​​

【CSDN云IDE】个人使用体验和建议(含超详细操作教程)(python、webGL方向)

14

​​

草莓熊python turtle绘图(风车版)附源代码

13

​​

用代码过中秋,python海龟月饼你要不要尝一口?

12

​​

《 Python List 列表全实例详解系列》__系列总目录

11

​​

用代码写出浪漫__合集(python、matplotlib、Matlab、java绘制爱心、玫瑰花、前端特效玫瑰、爱心)

10

​​

Python函数方法实例详解全集(更新中...)

9

​​

matplotlib 自带绘图样式效果展示速查(全)

8

​​

手机屏幕坏了____怎么把里面的资料导出(18种方法)

7

​​

2022年12月多家权威机构____编程语言排行榜__薪酬状况

6

​​

Python中Print()函数的用法___实例详解(全,例多)

5

​​

色彩颜色对照表(300种颜色)(16进制、RGB、CMYK、HSV、中英文名)

4

​​

Node.js (v19.1.0npm 8.19.3) vue.js安装配置教程(超详细)

3

​​

Tomcat 启动闪退问题解决集(八大类详细)

2

​​

Tomcat端口配置(详细)

1

​​

Tomcat10 安装(Windows环境)(详细)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/76903.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

MySQL 如何优化慢查询?

一、前言 在日常开发中&#xff0c;我们往往会给表加各种索引&#xff0c;来提高 MySQL 的检索效率。 但我们有时会遇到明明给字段加了索引&#xff0c;并没有走索引的Case。 进而导致 MySQL 产生慢查询。 严重场景下&#xff0c;甚至出现主从延迟、数据库拖垮的极端事故。 本…

微服务框架 SpringCloud微服务架构 28 数据同步 28.4 发送mq 消息

微服务框架 【SpringCloudRabbitMQDockerRedis搜索分布式&#xff0c;系统详解springcloud微服务技术栈课程|黑马程序员Java微服务】 SpringCloud微服务架构 文章目录微服务框架SpringCloud微服务架构28 数据同步28.4 发送mq 消息28.4.1 直接开干28 数据同步 28.4 发送mq 消…

《Linux运维实战:使用Percona Backup for MongoDB逻辑备份与恢复Mongodb数据》

一、备份与恢复方案 Percona Backup for MongoDB 是一个开源、分布式和低影响的解决方案&#xff0c;用于MongoDB分片集群和副本集的一致备份。从版本1.7.0开始&#xff0c;Percona Backup for MongoDB支持物理和逻辑备份和恢复&#xff0c;仅支持对逻辑备份进行时间点恢复。 …

UIAutomator测试框架介绍

uiautomator简介 UiAutomator是Google提供的用来做安卓自动化测试的一个Java库&#xff0c;基于Accessibility服务。功能很强&#xff0c;可以对第三方App进行测试&#xff0c;获取屏幕上任意一个APP的任意一个控件属性&#xff0c;并对其进行任意操作&#xff0c;但有两个缺点…

软件测试面试笔试习题参考,你都会了吗?

目录 一、 简答题和应用题&#xff1a; 二、 填空题&#xff1a; 三、 判断题&#xff1a; 四、 选择题&#xff1a; 总结 重点&#xff1a;配套学习资料和视频教学 一、 简答题和应用题&#xff1a; 1. 什么是软件测试&#xff1f; 2. 比较软件测试过程和软件开发过程&a…

基于JavaScript中AES和MD5加密,以及简单二维码的生成

一、加密技术 1、对称加密&#xff1a;单密钥加密。一个密钥可以用来加密也可以用来解密 —- AES 2、非对称加密&#xff1a;有两把密码&#xff0c;公钥(用于加密)&#xff0c;私钥(用于解密) 3、摘要算法&#xff1a;把任意长度的输入&#xff0c;根据算法生成一串固定长度…

有环链表入口问题

有环链表入口问题 当快慢指针相遇时&#xff0c;我们可以判断到链表中有环&#xff0c;这时重新设定一个新指针指向链表的起点&#xff0c;且步长与慢指针一样为1&#xff0c;则慢指针与“新”指针相遇的地方就是环的入口。 图片来源:黑马程序员 证明: 设a为起点位置&#xff…

百变郁锦香,开创新典范,深化全球战略布局成就国际高端酒店品质之选

随着消费需求的不断升级&#xff0c;酒店消费场景也进行着多元化的发展&#xff0c;城市高端度假品牌正积极溯源消费需求&#xff0c;寻得品牌文化延伸的可靠路径。同时&#xff0c;各大酒店品牌也加快在市场布局的脚步&#xff0c;希望通过布局城市核心区域获得可持续发展的更…

Python绘制正二十面体

文章目录正二十面体的顶点绘制棱绘制面正二十面体的顶点 正20面体的12个顶点刚好可以分为三组&#xff0c;每一组都是一个符合黄金分割比例的长方形&#xff0c;而且这三个长方形是互相正交的。 所以&#xff0c;想绘制一个正二十面体是比较容易的 import numpy as np from …

大环配体配合物1407166-70-4,NODA-GA-NHS ester,NODA-GA-NHS 酯

●外观以及性质&#xff1a; NODA-GA-NHS ester产物呈固体或粘性液体&#xff0c;取决于PEG分子量&#xff0c;一般为白色固体&#xff0c;双功能大环化合物&#xff0c;大环配体配合物是指由多齿配体与环骨架上的O、N、P、S等多个配位原子形成的环配合物。 NODA-GA-NHS ester …

前端面试题2022-CSS篇

关于前端面试的题&#xff0c;最近整理了一些干货&#xff0c;经常被问到的一些问题&#xff0c;出现频率比较高的问题&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;请高调指出&#xff0c;&#xff08;⭐代表难度&#xff0c;星星越多越难&#xff0c;以次类推&#xff09;&#xff0…

如何自动备份指定文件扩展名的文件?

关于文件扩展名 文件扩展名&#xff0c;一个点后跟几个字母&#xff0c;例如“.doc”或“.jpg”&#xff0c;构成计算机文档名称的结尾。保存文档时&#xff0c;请务必在单击“保存”之前输入文档名称和文件扩展名。 自动备份具有特定文件扩展名的文件 随着计算机的使用&…

第十章 鲁棒性检查(中)

文章目录10.5 时钟门控检查(Clock Gating Checks)高电平时钟门控(Active-High Clock Gating)10.5 时钟门控检查(Clock Gating Checks) 当一个门控信号&#xff08;gating signal&#xff09;可以控制逻辑单元中时钟信号&#xff08;clock signal&#xff09;的路径时&#xff…

最近面试遇到的面试题

先挖坑&#xff0c;有空再填坑&#xff01; 迭代器 生成器 常用高阶函数 MySQL 建索引几大原则 浅拷贝 深拷贝 区别 实现 Linux 进程名字 查看进程号 Linux 杀死一个进程 python Linux shell 脚本 数据库 主从复制 配置 nginx 权限设置 python 去除空行 pandas 保留最后一个空…

深入浅出 Swift 中的 some、any 关键字以及主关联类型(primary associated types)

问题现象 从 Swift 5.1 开始,Apple 陆续引入 some、any 关键字,并且从 Swift 5.7 开始对 any 关键字的用法做了增强,并且引入了主关联类型(primary associated types)的概念。 那么它们到底是什么意思?使用它们又能如何改进我们书写代码的范儿呢? 在本篇博文中,您将学…

自动依据你的数据库生成SQL练习题及答案,宝藏软件鉴赏

原创软件不易&#xff0c;方面多点赞、收藏、加关注鼓励&#xff01;后续领更多好用功能&#xff01; 引言 各位好&#xff0c;相信看见这篇文章的朋友&#xff0c;应该也去体验过了chatGPT了吧~&#xff0c;确实chatGPT拉近了我们与未来科技的距离&#xff0c;所有别人火也是…

电脑技巧:Microsoft Edge浏览器技巧介绍

目录 1、导入浏览器数据 2、Edge边栏 3、实用的扩展功能 4、创建集锦列表 4.1 集锦的作用 4.2 使用方法 5、查找优惠券 6、Edge效率省电模式 Microsoft Edge是Windows10操作系统预装的一款非常棒的浏览器和之前的IE不同&#xff0c;采用了谷歌浏览器内核&#xff0c;相…

项目的成功标准如何衡量?【一杯咖啡谈项目】

每个项目经理都想自己的项目能够成功&#xff0c;但是&#xff0c;什么才叫项目的成功&#xff0c;成功的定义是什么&#xff1f;项目成功标准是什么呢&#xff1f; 很多看似失败的项目其实是成功的&#xff0c;很多看似成功的项目其实是失败的。研究项目成功的标准&#xff0…

Chrome 扩展插件:如何开始一个插件的开发

欢迎点击查看个人站首发原文&#xff0c;访问个人站获取更多插件编程知识。 Chrome扩展插件基础是基于前端htmljs开发&#xff0c;然后通过官方提供的项目结构进行开发&#xff0c;需要注意的是&#xff0c;目前Chrome已经支持Manifest V3&#xff0c;FireFox仅仅支持Manifest …

【大数据入门核心技术-Impala】(一)Impala简介

目录 一、Impala介绍 二、Impala优势 三、Impala主要功能 一、Impala介绍 Impala是Cloudera公司主导开发的新型查询系统&#xff0c;它提供SQL语义&#xff0c;能查询存储在Hadoop的HDFS和HBase中的PB级大数据。已有的Hive系统虽然也提供了SQL语义&#xff0c;但由于Hive底层…