通讯录管理系统--进阶(动态开辟内存+保存数据到文件)

news2024/10/5 20:26:54

文章目录

  • 动态开辟内存优化
      • 改进通讯录类型
      • 改进初始化通讯录函数
      • 改进添加联系人的函数
      • 增加销毁通讯录信息的函数
  • 保存数据到文件优化
      • 保存通讯录数据到文件
      • 读取数据到通讯录
  • 完整的代码展示

在 C语言实现通讯录的所有基本功能+详细代码分析中,我们已经实现了通讯录的基本功能,但是对于实践应用来说,还有许多值得优化的地方,比如,我们下面要介绍的俩个优化----动态开辟内存+将通讯录数据保存到文件。

动态开辟内存优化

一个静态的通讯录,一进入该通讯录就会开辟一大块空间,用于存放1000个联系人的信息。这样的做法其实是不合适的,对于某些不善于交友(或者说只交挚友)的朋友们来说,这种通讯录会消耗不必要的内存空间,因为它们的通讯录中可能只有几十个联系人,一上来就开辟用于存放1000个联系人的内存空间未免有些“奢侈”;但是对于那些喜欢交友的朋友们来说,这些空间可能还不够它们“霍霍”。

当然,想要解决这个问题也不是没有办法,我们只需要做到“要多少给多少”就行了,即你需要存储的联系人有多少,我就给你申请对应大小的内存空间供你使用。说到这里,相信很多博友就自然而然地想到了动态开辟内存,没错,我们这次就是通过动态开辟内存的方法解决这个问题。

改进后的通讯录是这样的:

1> 一开始为用户提供可存储三个联系人信息的内存空间 。

2> 当通讯录中需要添加的联系人个数大于通讯录的容量时,我们就增加通讯录的空间大小,让通讯录在原来的基础上能再多存储两个联系人的信息。

改进通讯录类型

首先,我们需要改变通讯录的类型,原来的通讯录类型为:

struct Contact
{
	struct PeoInfo data[1000];//存放1000个联系人的信息
	int size;//记录当前已有联系人的个数
};

既然我们要用动态开辟内存的方法解决这个问题,那么必然少不了一个指向动态开辟内存空间的指针:

struct Contact
{
	struct PeoInfo* data;//指向一块动态开辟的空间
	int size;//记录当前已有联系人的个数
};

但再仔细想想,既然当通讯录容量不够的时候,我们需要对通讯录进行增容,那么必然少不了一个变量,该变量存放的是通讯录当前的最大容量,这样我们就可以通过比较size(当前已有联系人的个数)和capacity(当前通讯录的最大容量)来判断通讯录的容量是否不够,所以通讯录的类型最后应该是这样的:

struct Contact
{
	struct PeoInfo* data;//指向一块动态开辟的空间
	int size;//记录当前已有联系人的个数
	int capacity;//当前通讯录的最大容量
};

改进初始化通讯录函数

既然通讯录的类型都已经发生了变化,那么用于初始化通讯录的函数也必然要发生变化。

初始化通讯录的时候也比较简单,对于指向动态开辟内存空间的data指针,我们一开始只需要开辟用于存放三个联系人信息的空间即可(注意检测malloc函数返回的指针的有效性);对于size,因为刚开始通讯录里面没有联系人信息,直接赋值为0即可;对于capacity,一开始我们开辟的是用于存放三个联系人信息的内存,即刚开始通讯录的最大容量为3。

void InitContact(struct Contact* ps)
{
	ps->data = (struct PeoInfo*)malloc(3 * sizeof(struct PeoInfo));
	if (ps->data == NULL)//开辟失败
		return;
	ps->size = 0;//一开始通讯录为空
	ps->capacity = 3;//一开始通讯录的只能存放3个联系人的信息,若不够再扩容
}

改进添加联系人的函数

当通讯录中size(联系人个数)等于capacity(通讯录最大容量)的时候,我们需要对通讯录进行增容,所以添加联系人时函数的实现也会有一定变化。

进入该函数,我们要先对通讯录进行检查,当size(联系人个数)等于capacity(通讯录最大容量)的时候我们对通讯录进行增容,然后再添加联系人信息;如果通讯录未满,那我们就直接添加联系人信息。

//检测通讯录状态,若已满,则扩容,若增容时开辟空间失败,则返回1
static int CheckCapacity(struct Contact* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)//通讯录人数已达上限
	{
		//增容
		struct PeoInfo* ptr = (struct PeoInfo*)realloc(ps->data, (ps->capacity + 2)*sizeof(struct PeoInfo));
		if (ptr != NULL)
		{
			ps->data = ptr;
			ps->capacity += 2;
			return 0;//增容成功
		}
		else
		{
			return 1;//增容失败
		}
	}
	return 0;
}

//添加一个联系人的信息
void AddContact(struct Contact* ps)
{
	int flag = CheckCapacity(ps);
	if (flag == 1)
	{
		printf("内存空间不足,增容失败\n");
		return;
	}
	//检测通讯录状态,若已满,则扩容,若增容时开辟空间失败,则返回1

	//增加数据
	printf("请输入姓名:>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].name);
	printf("请输入年龄:>");
	scanf("%d", &(ps->data[ps->size].age));
	printf("请输入性别:>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].sex);
	printf("请输入电话:>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].tele);
	printf("请输入地址:>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].address);
	ps->size++;//通讯录中联系人个数+1
	printf("添加成功\n");
}

当然,使用realloc函数时,也要记得检测该函数返回指针的有效性。

增加销毁通讯录信息的函数

再看看,除了Add函数之外,Delete函数、Search函数、Modify函数、Show函数和Sort函数都不涉及动态内存的开辟,所以均不用修改。

但是,最重要的一点是:既然我们开辟的是动态内存,那么当我们使用完时,就一定不能忘了释放该动态开辟的内存空间,避免造成内存泄漏。

//销毁通讯录数据
void DestroyContact(struct Contact* ps)
{
	//释放动态开辟空间
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
}

保存数据到文件优化

在之前我们已经写过两个版本的通讯录了:

第一个是静态版本的通讯录,该通讯录一运行起来就开辟了一大块内存空间,用于存储1000个联系人的信息,并且运行结束数据也就销毁了。该通讯录比较死板,存储的联系人信息最多就是1000个,你若是没有那么多联系人信息需要存储,那么空间就白白浪费掉了,你若是还有更多的联系人信息需要存储,该通讯录也不能再增加容量。

第二个是可以根据用户需要存储的联系人个数,按需开辟内存空间以供用户使用的动态版本的通讯录,该通讯录解决了第一个通讯录浪费内存空间的问题,但是仍然没有解决保存数据的问题。

任何一个程序都应该拥有保存数据的功能,不论是办公软件,还是游戏,不然这就是一个“一次性”软件,用了一次之后下一次就要“从头来过”,谁会使用这样的软件呢?

这次,我们就通过文件操作方面的知识,对动态版本的通讯录进行进一步改造,让它变成一个可以保存数据的通讯录。

保存通讯录数据到文件

要实现这个功能,你首先得知道如何运用文件操作函数。进入函数体,先打开一个文件如果打开成功,就向该文件传输数据,最后关闭文件即可。

//保存通讯录内信息到文件中
void SaveContact(struct Contact* ps)
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("contact.dat", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("保存失败\n");
		return;
	}
	//向文件传输数据
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		fwrite(ps->data + i, sizeof(struct PeoInfo), 1, pf);
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	printf("保存成功\n");
}

这个功能的实现中,我们除了用到了打开文件的函数fopen和关闭文件的函数fclose之外,我们用了一个叫做fwrite的函数,该函数可以将数据以二进制的形式输入到文件中。

这样做有一个好处就是当别人打开这个文件时,并不知道里面存放的是什么信息,因为以二进制形式存储的数据是我们无法读懂的
例如:
在这里插入图片描述
所以只有在通讯录中才能看到相关联系人的信息内容。

读取数据到通讯录

当我们保存了上一次通讯录的数据,那么在我们下一次使用通讯录时,我们应该先将上一次通讯录保存的数据加载到通讯录才行,所以我们需要对初始化通讯录的函数进行相应的调整。

//初始化通讯录
void InitContact(struct Contact* ps)
{
	ps->data = (struct PeoInfo*)malloc(INIT_CAP * sizeof(struct PeoInfo));
	if (ps->data == NULL)//开辟失败
		return;
	ps->size = 0;//一开始通讯录为空
	ps->capacity = INIT_CAP;//一开始通讯录的只能存放3个联系人的信息,若不够再扩容
	//加载文件
	LodeContact(ps);
}

我们可以在之前初始化通讯录的后面加上一个函数,该函数的功能就是将上一次通讯录保存的数据从文件中加载到通讯录中来。

//检测通讯录状态,若已满,则扩容,若增容时开辟空间失败,则返回1
static int CheckCapacity(struct Contact* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)//通讯录人数已达上限
	{
		//增容
		struct PeoInfo* ptr = (struct PeoInfo*)realloc(ps->data, (ps->capacity + 2)*sizeof(struct PeoInfo));
		if (ptr != NULL)
		{
			ps->data = ptr;
			ps->capacity += 2;
			return 0;//增容成功
		}
		else
		{
			return 1;//增容失败
		}
	}
	return 0;
}

//加载文件
void LodeContact(struct Contact* ps)
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("contact.dat", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("加载文件失败\n");
		return ;
	}
	//加载文件内容到通讯录
	struct PeoInfo tmp = { 0 };
	while ( fread(&tmp, sizeof(struct PeoInfo), 1, pf))
	{
		//检测是否需要增容
		int flag = CheckCapacity(ps);
		//检测通讯录状态,若已满,则扩容,若增容时开辟空间失败,则返回1
		if (flag == 1)
		{
			printf("加载文件失败\n");
			return;
		}
		//存储元素
		ps->data[ps->size] = tmp;
		ps->size++;
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
}

因为我们保存数据到文件的时候是以二进制的形式保存进去的,所以当我们要将数据拿出来的时候也要以二进制的形式才能将数据正确输出。于是我们就用到了fread函数,该函数与fwrite函数是成对使用的,它的功能就是将数据以二进制的形式从文件中输出。

这样看来,要实现保存数据的功能其实并没有想象中那么困难,我们只需要在原来的基础上增加两段代码即可,保存数据到文件的代码和加载文件数据到程序的代码。

完整的代码展示

contact.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#define INIT_CAP 3
//通讯录初始容量

#define MAX_NAME 15
#define MAX_SEX 5
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDRESS 20

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

enum Option
{
	EXIT,//0
	ADD,//1
	DELETE,//2
	SREACH,//3
	MODIFY,//4
	SHOW,//5
	SORT,//6
	SAVE//7
};//增加代码可读性

struct PeoInfo
{
	char name[MAX_NAME];
	int age;
	char sex[MAX_SEX];
	int tele[MAX_TELE];
	char address[MAX_ADDRESS];
};//每一个联系人的信息内容

//通讯录类型
struct Contact
{
	struct PeoInfo* data;//指向一块动态开辟的空间
	int size;//记录当前已有联系人的个数
	int capacity;//当前通讯录的最大容量
};

//初始化通讯录
void InitContact(struct Contact* ps);

//添加一个联系人的信息
void AddContact(struct Contact* ps);

//删除一个联系人的信息
void DeleteContact(struct Contact* ps);

//查找指定联系人并打印其信息
void SreachContact(const struct Contact* ps);

//修改指定联系人的信息
void ModifyContact(struct Contact* ps);

//打印通讯录中的全部信息
void ShowContact(const struct Contact* ps);

//通过名字排序通讯录中联系人的先后顺序
void SortContact(struct Contact* ps);

//销毁通讯录数据
void DestroyContact(struct Contact* ps);

//保存通讯录内信息到文件中
void SaveContact(struct Contact* ps);

contact.c

#include "contact.h"

//检测通讯录状态,若已满,则扩容,若增容时开辟空间失败,则返回1
static int CheckCapacity(struct Contact* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)//通讯录人数已达上限
	{
		//增容
		struct PeoInfo* ptr = (struct PeoInfo*)realloc(ps->data, (ps->capacity + 2)*sizeof(struct PeoInfo));
		if (ptr != NULL)
		{
			ps->data = ptr;
			ps->capacity += 2;
			return 0;//增容成功
		}
		else
		{
			return 1;//增容失败
		}
	}
	return 0;
}

//加载文件
void LodeContact(struct Contact* ps)
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("contact.dat", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("加载文件失败\n");
		return ;
	}
	//加载文件内容到通讯录
	struct PeoInfo tmp = { 0 };
	while ( fread(&tmp, sizeof(struct PeoInfo), 1, pf))
	{
		//检测是否需要增容
		int flag = CheckCapacity(ps);
		//检测通讯录状态,若已满,则扩容,若增容时开辟空间失败,则返回1
		if (flag == 1)
		{
			printf("加载文件失败\n");
			return;
		}
		//存储元素
		ps->data[ps->size] = tmp;
		ps->size++;
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
}

//初始化通讯录
void InitContact(struct Contact* ps)
{
	ps->data = (struct PeoInfo*)malloc(INIT_CAP * sizeof(struct PeoInfo));
	if (ps->data == NULL)//开辟失败
		return;
	ps->size = 0;//一开始通讯录为空
	ps->capacity = INIT_CAP;//一开始通讯录的只能存放3个联系人的信息,若不够再扩容
	//加载文件
	LodeContact(ps);
}

//添加一个联系人的信息
void AddContact(struct Contact* ps)
{
	int flag = CheckCapacity(ps);
	if (flag == 1)
	{
		printf("内存空间不足,增容失败\n");
		return;
	}
	//检测通讯录状态,若已满,则扩容,若增容时开辟空间失败,则返回1

	//增加数据
	printf("请输入姓名:>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].name);
	printf("请输入年龄:>");
	scanf("%d", &(ps->data[ps->size].age));
	printf("请输入性别:>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].sex);
	printf("请输入电话:>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].tele);
	printf("请输入地址:>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].address);
	ps->size++;//通讯录中联系人个数+1
	printf("添加成功\n");
}

//通过名字查找联系人,找到了返回下标,没找到返回-1
static int FindByName(char name[MAX_NAME],const struct Contact* ps)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (strcmp(ps->data[i].name, name) == 0)
			return i;//找到了返回下标
	}
	return -1;//找不到的情况
}

//删除一个联系人的信息
void DeleteContact(struct Contact* ps)
{
	char name[MAX_NAME];
	printf("请输入要删除联系人的姓名:>");
	scanf("%s", name);
	//查找
	int pos = FindByName(name, ps);//找到了返回下标,没找到返回-1
	//删除
	if (pos == -1)
	{
		printf("查无此人\n");
	}
	else
	{
		int j = 0;
		for (j = pos; j < ps->size - 1; j++)
		{
			ps->data[j] = ps->data[j + 1];
		}//从要删除的联系人位置开始,后一位联系人信息覆盖前一个联系人信息
		printf("删除成功\n");
		ps->size--;//通讯录中联系人个数-1
	}
}

//查找指定联系人并打印其信息
void SreachContact(const struct Contact* ps)
{
	char name[MAX_NAME];
	printf("请输入要查找联系人的姓名:>");
	scanf("%s", name);
	int pos = FindByName(name, ps);//找到了返回下标,没找到返回-1
	if (pos == -1)
	{
		printf("查无此人\n");
	}
	else
	{
		printf("%-15s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "姓名", "年龄", "性别", "电话", "住址");
		printf("%-15s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
			ps->data[pos].name,
			ps->data[pos].age,
			ps->data[pos].sex,
			ps->data[pos].tele,
			ps->data[pos].address);
	}//打印该联系人的信息内容
}

//修改指定联系人的信息
void ModifyContact(struct Contact* ps)
{
	char name[MAX_NAME];
	printf("请输入要修改的联系人的姓名:>");
	scanf("%s", name);
	int pos = FindByName(name, ps);//找到了返回下标,没找到返回-1
	if (pos == -1)
	{
		printf("查无此人\n");
	}
	else
	{
		printf("请输入姓名:>");
		scanf("%s", ps->data[pos].name);
		printf("请输入年龄:>");
		scanf("%d", &(ps->data[pos].age));
		printf("请输入性别:>");
		scanf("%s", ps->data[pos].sex);
		printf("请输入电话:>");
		scanf("%s", ps->data[pos].tele);
		printf("请输入地址:>");
		scanf("%s", ps->data[pos].address);
		printf("修改成功\n");
	}//修改联系人信息,即将该联系人信息重新录入
}

//打印通讯录中的全部信息
void ShowContact(const struct Contact* ps)
{
	if (ps->size == 0)
	{
		printf("通讯录为空\n");
	}//通讯录中联系人个数为0
	else
	{
		printf("%-15s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "姓名", "年龄", "性别", "电话", "住址");
		//打印信息栏
		int i = 0;
		for (i = 0; i < ps->size; i++)
		{
			printf("%-15s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
				ps->data[i].name,
				ps->data[i].age,
				ps->data[i].sex,
				ps->data[i].tele,
				ps->data[i].address);
		}//打印通讯录全部信息内容
	}
}

//自定义的比较函数
int CmpByName(const void* e1, const void* e2)
{
	return strcmp((const char*)e1, (const char*)e2);
}

//通过名字排序通讯录中联系人的先后顺序
void SortContact(struct Contact* ps)
{
	qsort(ps->data, ps->size, sizeof(struct PeoInfo), CmpByName);//排序
}

//销毁通讯录数据
void DestroyContact(struct Contact* ps)
{
	//释放动态开辟空间
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
}

//保存通讯录内信息到文件中
void SaveContact(struct Contact* ps)
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("contact.dat", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("保存失败\n");
		return;
	}
	//向文件传输数据
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		fwrite(ps->data + i, sizeof(struct PeoInfo), 1, pf);
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	printf("保存成功\n");
}

test.c

#include "contact.h"

void menu()
{
	printf("|-----------------------|\n");
	printf("|        contact        |\n");
	printf("|   1.Add     2.Delete  |\n");
	printf("|   3.Search  4.Modify  |\n");
	printf("|   5.Show    6.Sort    |\n");
	printf("|   7.Save    0.Exit    |\n");
	printf("|-----------------------|\n");
}//打印菜单

int main()
{
	int input = 0;
	//创建通讯录
	struct Contact con;//con就是通讯录,里面包含data指针,size和capacity
	//初始化通讯录
	InitContact(&con);
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case ADD:
			AddContact(&con);
			break;
		case DELETE:
			DeleteContact(&con);
			break;
		case SREACH:
			SreachContact(&con);
			break;
		case MODIFY:
			ModifyContact(&con);
			break;
		case SHOW:
			ShowContact(&con);
			break;
		case SORT:
			SortContact(&con);
			break;
		case SAVE:
			SaveContact(&con);
			break;
		case EXIT:
			DestroyContact(&con);
			printf("退出通讯录\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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文章首发地址 Netty高性能的三个主题 I/O传输模型&#xff1a;用什么样的通道将数据发送给对方&#xff0c;是BIO、NIO还是AIO&#xff0c;I/O传输模型在很大程度上决定了框架的性能。数据协议&#xff1a;采用什么样的通信协议&#xff0c;是HTTP还是内部私有协议。协议的选…

1767_Perl中的全词匹配

全部学习汇总&#xff1a; GreyZhang/perl_basic: some perl basic learning notes. (github.com) 当我在上一家公司工作的时候遇到过一个问题&#xff0c;为了解决软件接口的冲突我们需要把一个软件工程中的所有变量全都修改加一个前缀。我觉得用Perl处理是一个很好的注意&…

数据库作业3

1.查询student表的所有记录 2.查询student表的第2条到4条记录 3.从student表查询所有学生的学号&#xff08;id&#xff09;、姓名&#xff08;name&#xff09;和院系&#xff08;department&#xff09;的信息 4.从student表中查询计算机系和英语系的学生的信息 5.从student表…

pytest 通过conftest.py获取测试所有执行case断言失败的结果

conftest.py import pytest from datetime import datetimedef pytest_exception_interact(node, call, report):if report.failed:with open("error.log", "a", encoding"utf-8") as f:test_case f"测试文件&#xff1a;{node.nodeid} |…

备战CAIP——PTA甲级刷题

目录 引入2023年 真题1001 AB Format (20 分) 小数字相加再格式化输出1002 AB for Polynomials (25 分) 多项式相加1003 Emergency 救援最短路径和最大救援部队 引入 2023睿抗 RoboCom机器人开发者大赛CAIP编程设计赛道编程技能赛 考察知识点 https://mp.weixin.qq.com/s/lXp5…

靶机渗透之SICKOS: 1.1(解法2)

SICKOS: 1.1 靶机渗透测试是否存在shellshock构造payload获取bash权限切换shell构造pythonpayload&#xff0c;放置到py定时任务中开始监听py文件 靶机渗透 sudo nikto -h 192.168.133.139 -useproxy http://192.168.133.139:3128 - Nikto v2.5.0 ---------------------------…

Python应用实例(一)外星人入侵(八)

外星人入侵&#xff08;八&#xff09; 1.添加Play按钮1.1 创建Button类1.2 在屏幕上绘制按钮1.3 开始游戏1.4 重置游戏1.5 将play按钮切换到非活动状态1.6 隐藏鼠标光标 我们添加一个Play按钮&#xff0c;用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏&#xff0c;还会修改这…