数据结构_进阶(1):搜索二叉树

news2024/11/19 7:45:09

1.内容

建议再看这节之前能对C++有一定了解

二叉树在前面C的数据结构阶段时有出过,现在我们对二叉树来学习一些更复杂的类型,也为之后C++学习的 map 和 set 做铺垫

  • 1. map和set特性需要先铺垫二叉搜索树,而二叉搜索树也是一种树形结构
  • 2. 二叉搜索树的特性了解,有助于更好的理解map和set的特性
  • 3. 有些OJ题使用C语言方式实现比较麻烦,比如有些地方要返回动态开辟的二维数组。

因此本节文章所涉及到的知识点有很多都会与C++有关

2.搜索二叉树:

🍉搜索二叉树的概念:

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

🍉搜索二叉树的操作

 int  a[ ] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };

🍒二叉搜索树的查找

  • 1. 从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找
  • 2. 最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。

🍒搜索二叉树的插入:

插入的具体过程如下:

  • 1. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针
  • 2. 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点

🍒搜索二叉树的删除

删除时搜索二叉树最复杂的地方,他只要分为三种情况:

1. 删除叶子节点

也就是左右都无孩子的节点,直接删除就行

2. 删除只有一个孩子的节点

左孩子为空,或者右孩子为空

这种情况需要将他们的下一个孩子节点接到其父节点上

3.删除两边都有孩子的节点

如删除 8 或者 3

这种清空就比较复杂,我们用替换原则,找左树的最大节点或者去找右树的最小节点来替换。

比如我们要删除8,就需要找左树的最大节点进行替换,左树的最大节点是7,我们将其与放到8的位置,将6的右节点置为空即可

🍉搜索二叉树的实现:

1.创建:

template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key) //初始化列表进行初始化
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
};

2. 插入操作:

   	bool Insert(const K& key)
	{
		// 1.先判断跟为空
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		// 利用循环判断cur节点的值与插入值的大小,来缺点插入值放到哪
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		// 新创建一个节点放入插入值
		cur = new Node(key);
		// 将新节点进行链接
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}

		return true;
	}

3.查找操作:

	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

4.打印操作:

	// 利用递归打印,因为类外拿不到_root,
    // 所以给递归又加了个嵌套函数,用该类内的函数去调_root
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	// 直接写这个函数,在类外面不能调_root,所以传参比较困难
    // 因为_root是私有成员,所以序号再套上面的一层函数
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
    
    // 中序遍历的逻辑打印
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

5.删除操作

上面所说的删除叶子节点的情况,可以直接放到入到第二种情况下一并解决,

在第二种情况的时候需要注意:

这种情况要去判断要删除的节点是否为根节点,如果是就直接把下面的孩子节点换成根节点就行

bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = Find(key);

		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				// 删除
				// 1、左为空
				// 如果此时根节点只有一个孩子,此时要删除根节点,
				// 就不会进入之前的判断,会导致parent为空的空指针问题
                // 可看上图了解
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}

					}
					delete cur;
				} 
				// 2、右为空
				// 如果此时根节点只有一个孩子,此时要删除根节点,
				// 就不会进入之前的判断,会导致parent为空的空指针问题
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else
				{
					// 找右树最小节点替代,也可以是左树最大节点替代
                    // 这里我们用的是右数的最小节点
					Node* pminRight = cur;	// pminRight是minRight的父节点
					Node* minRight = cur->_right;
					while (minRight->_left)
					{
						pminRight = minRight;
						minRight = minRight->_left;
					}

					cur->_key = minRight->_key;

					if (pminRight->_left == minRight)
					{
						pminRight->_left = minRight->_right;
					}
					else
					{
						pminRight->_right = minRight->_right;
					}

					delete minRight;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

🍒源代码如下

#include <iostream>
using namespace std;

template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
    // 插入
	bool Insert(const K& key)
	{
		// 1.先判断跟为空
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		// 利用循环判断cur节点的值与插入值的大小,来缺点插入值放到哪
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		// 新创建一个节点放入插入值
		cur = new Node(key);
		// 将新节点进行链接
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}

		return true;
	}

    // 查找
	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

    // 删除
	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = Find(key);

		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				// 删除
				// 1、左为空
				// 如果此时根节点只有一个孩子,此时要删除根节点,
				// 就不会进入之前的判断,会导致parent为空的空指针问题
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}

					}
					delete cur;
				} 
				// 2、右为空
				// 如果此时根节点只有一个孩子,此时要删除根节点,
				// 就不会进入之前的判断,会导致parent为空的空指针问题
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else
				{
					// 找右树最小节点替代,也可以是左树最大节点替代
					Node* pminRight = cur;		// pminRight是minRight的父节点
					Node* minRight = cur->_right;
					while (minRight->_left)
					{
						pminRight = minRight;
						minRight = minRight->_left;
					}

					cur->_key = minRight->_key;

					if (pminRight->_left == minRight)
					{
						pminRight->_left = minRight->_right;
					}
					else
					{
						pminRight->_right = minRight->_right;
					}

					delete minRight;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}


    // 打印
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};




//测试
void TestBSTree()
{
	int a[] = { 8, 3, 1, 6, 4, 7, 10, 14, 13 };
	BSTree<int> t1;

    // 循环插入
	for (auto e : a)
	{
		t1.Insert(e);
	}

	t1.InOrder();

	t1.Erase(13);
	t1.Erase(14);
	t1.Erase(10);
	t1.Erase(4);
	t1.Erase(6);
	t1.Erase(3);

	t1.InOrder();
}
int main()
{
	TestBSTree();

	return 0;
}

3.搜索二叉树的性能分析

插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。

对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。

但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为:$log_2 N$
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其平均比较次数为:$\frac{N}{2}$

如果退化成单支树,二叉搜索树的性能就失去了。
那能否进行改进,不论按照什么次序插 入关键码,二叉搜索树的性能都能达到最优?

所以我们后面还会对AVL树和红黑树做为重点学习

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/756211.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

分布式事务-本地消息表

本地消息表方案核心思路 需要分布式处理的任务通过消息日志的方式来异步执行。消息日志可以存储到本地文本、数据库或消息队列&#xff0c;再通过业务规则自动或人工发起重试。 方案核心具体实现 包括数据模型和核心逻辑 业务规则 定义业务的消息配置如topic 、key、tag …

计算机网络基础-OSI七层模型 和 TCP/IP四层模型的对比

OSI七层模型 和 TCP/IP四层模型的对比 OSI七层模型&#xff1a; 理论上的网络通信模型 记忆&#xff1a; (物、链、网、输、会、示、用) TCP/IP四层模型&#xff1a; 实际上的网络通信标准 (1) 七层网络体系结构各层的主要功能&#xff1a; 应用层&#xff1a; 最上层的&am…

linux X系统 X窗口系统(X Window System)

Xorg是一个开放源代码的跨平台的图形系统&#xff0c;它是UNIX和Linux的主要图形系统&#xff0c;它的前身是XFree86。 Xorg是在桌面环境中提供显示和图形输入设备支持的主要架构。 它支持多种输入设备&#xff0c;如键盘&#xff0c;鼠标&#xff0c;触摸屏&#xff0c;手写板…

河南理工大学高校专区入驻飞桨AI Studio,优质教育资源等你来学!

近日&#xff0c;河南理工大学高校专区在飞桨人工智能学习与实训社区AI Studio上线&#xff0c;双方将携手搭建人工智能教学实训平台专区&#xff0c;汇集优质教学实训资源&#xff0c;校企共同培育复合型 AI 人才&#xff0c;为国家输送高质量人才&#xff0c;促进国家智能化进…

放射医学、影像医学、数字图像技术(采集和处理)PACS源码

PACS是一个涉及放射医学、影像医学、数字图像技术(采集和处理)、计算机与通讯、C/S体系结构的多媒体数据库管理信息系统&#xff0c;涉及软件工程、图形图像的综合及后处理等多种技术&#xff0c;是一个技术含量高、实践性强的高技术复杂系统。 系统概述&#xff1a; 1&#x…

编译原理(双语) 期末复习

在我的博客查看&#xff1a; https://chenhaotian.top/study/compilation-principle-final-review/ 编译原理&#xff08;双语&#xff09; 期末复习 注意&#xff1a;部分资料来自 chouxianyu.github.io&#xff0c;版权归原作者所有。 本文图片较多&#xff0c;加载速度受…

轻松实现文件改名——批量将日语文件名翻译成中文命名

文件改名是在处理大量文件时常见的需求&#xff0c;特别是当文件名用外语表示时&#xff0c;不太方便理解或分类。本教程将介绍如何使用便捷工具&#xff0c;批量将日语文件名翻译成中文命名&#xff0c;以提高文件的可读性和管理效率。 首先&#xff0c;第一步进入文件批量改…

走进分布式系统(分布式系统简介)

走进分布式系统 分布式系统简介分布式系统的架构演变过程初创期发展期成熟期 分布式系统的特性什么是分布式系统特性 分布式系统带来的问题 分布式中间件简介什么是分布式中间件常用的分布式中间件 分布式系统简介 分布式系统的架构演变过程 讲在前面&#xff0c;首先我们要了…

【uniapp】文件授权验真系统(含代码)

文章目录 前言一、框架选用二、数据库设计三、设计上传列表四、上传操作1.前端2.后端 五、修改操作六、访问操作七、二维码生成八、二维码访问九、删除操作总结 前言 吐槽&#xff1a;终于开通了【资源绑定】的功能了&#xff0c;之前还要一个一个的去贴链接 之前的同学联系…

ts学习基础篇(一)

旨在记录&#xff01; 这篇人都学废了&#xff0c;本想记录常用类型&#xff0c;越学越多&#xff0c;每一个都很重要… 一、string: 字符串类型二、number: 数字类型三、boolean: 布尔值四、array:数组五、tuple: 元组六、字面量七、object:对象八、any: 任意类型九、unknown:…

【KingFusion】用趋势曲线组件实现实时曲线的步骤

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是雷工&#xff01; 本节学习测试用KingFusion趋势曲线组件实现电流的实时曲线的展示。 一、效果演示&#xff1a; 展示实时曲线的运行效果&#xff0c;效果为KingFunsion3.6通过KingIOServer连接现场系统中实际数据的演示效果。 二、…

代码随想录-单调栈|ACM模式实践

代码随想录感想 ​​​​​​739. 每日温度 题目描述&#xff1a; 输入输出示例&#xff1a; 思路和想法&#xff1a; 496. 下一个更大元素 I 题目描述&#xff1a; 输入输出示例&#xff1a; 思路和想法&#xff1a; 503. 下一个更大元素 II 题目描述&#xff1a; …

我开源了团队内部基于SpringBoot Web快速开发的API脚手架stater

我们现在使用SpringBoot 做Web 开发已经比之前SprngMvc 那一套强大很多了。 但是 用SpringBoot Web 做API 开发还是不够简洁有一些。 每次Web API常用功能都需要重新写一遍。或者复制之前项目代码。于是我封装了这么一个 抽出SpringBoot Web API 每个项目必备需要重复写的模块…

【100天精通python】Day3:python的基本数据类型和数据类型转换

一. python的基本数据类型 以下是一些常见的举例和详细解释&#xff1a; 整数&#xff08;int&#xff09;&#xff1a;表示整数值。例如&#xff1a; x 5&#xff1a;将整数值5赋给变量x。 y -10&#xff1a;将整数值-10赋给变量y。 浮点数&#xff08;float&#xff09;&a…

【聚焦机器学习与实践经验的实用指南——《Python机器学习项目实战》】

《Python机器学习项目实战》引领大家在构建实际项目的过程中&#xff0c;掌握关键的机器学习概念!使用机器学习&#xff0c;我们可完成客户行为分析、价格趋势预测、风险评估等任务。要想掌握机器学习&#xff0c;需要有优质的范例、清晰的讲解和大量的练习。本书完全满足这三点…

漏洞复现-CVE-2022-24112原理与复现

目录 漏洞原理漏洞描述影响范围 apisix学习漏洞复现config.yaml环境搭建exp代码 入侵检测与修复总结参考 漏洞原理 漏洞描述 An attacker can abuse the batch-requests plugin to send requests to bypass the IP restriction of Admin API. A default configuration of Apa…

基于JavaSwing+MySQL的电影票购票管理系统

点击以下链接获取源码&#xff1a; https://download.csdn.net/download/qq_64505944/88051172?spm1001.2014.3001.5503 JDK1.8 MySQL5.7 功能&#xff1a;管理员与用户两个角色登录&#xff0c;管理员可以对电影进行增删改查处理&#xff0c;可以对影院增删改查管理&#x…

【C语言】类型转换和优先级

&#x1f466;个人主页&#xff1a;Weraphael ✍&#x1f3fb;作者简介&#xff1a;目前正在回炉重造C语言&#xff08;2023暑假&#xff09; ✈️专栏&#xff1a;【C语言航路】 &#x1f40b; 希望大家多多支持&#xff0c;咱一起进步&#xff01;&#x1f601; 如果文章对你…

【Linux系统编程】Linux第一个小程序——进度条

文章目录 1. 对回车&#xff08;\r&#xff09;和换行&#xff08;\n&#xff09;的理解1.1 概念理解1.2 测试 2. 缓冲区的理解2.1 观察现象2.2 原因解释 3. 倒计时小程序4. 进度条小程序4.1 基本思路及实现4.2 改进及优化4.3 增加百分比显示4.4 增加旋转光标4.5 给进度条配色 …

基于FT232HL的USB2.0转ARINC429板卡

基于FT232HL的USB2.0转ARINC429板卡 1 概述 《USB2.0转ARINC429板卡》采用底板子板&#xff0c;层叠安装的结构&#xff1b;使用同样的底板&#xff0c;变换不同功能的子板实现不同的功能版本。 a) 降低硬件设计复杂度&#xff1a;新板卡设计只需要设计子板&#xff0c;子板的…