👦个人主页:Weraphael
✍🏻作者简介:目前正在回炉重造C语言(2023暑假)
✈️专栏:【C语言航路】
🐋 希望大家多多支持,咱一起进步!😁
如果文章对你有帮助的话
欢迎 评论💬 点赞👍🏻 收藏 📂 加关注😍
目录
- 一、隐式类型转换
- 二、整型提升的意义
- 三、如何进行整型提升
- 3.1 例1
- 3.2 例2
- 3.3 例3
- 四、补充知识:char
- 五、算术转换
- 六、操作符的属性
- 6.1 操作符的优先级
- 6.2 运算法则
一、隐式类型转换
- C语言的整型算术运算总是至少以 整型类型的精度 来进行的
- 为了获取这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为整型,这种转换称为 整型提升,针对的是类型小于整型。例如:
char
、short
举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 3;
char b = 127;
char c = a + b;
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
由于
c
要以整型类型输出,因此根据整型提升,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为整型,也就是说,a + b
这个表达式在计算中,不会直接拿char
类型的a
和char
类型的b
进行计算,而是把a
和b
提升为整型,然后再相加,最后再截断。
二、整型提升的意义
- 表达式的整型运算要在
CPU
的相应运算器件内执行,CPU
内整型运算器(ALU
)的操作数的字节长度一般就是int
的字节长度,同时也是CPU
的通用寄存器的长度。- 因此,即使两个char类型的相加,在
CPU
执行时实际上也要先转换为CPU
内整型操作数的标准长度。通用CPU
(general-purpose CPU
)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。- 所以,表达式中各种长度可能小于
int
长度的整型值,都必须先转换为int
或unsigned int
,然后才能送入CPU
去执行运算。
三、如何进行整型提升
整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。
注意:如果是无符号(unsigned int
)整型提升,高位补0
就拿开头的例子来演示:
3.1 例1
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 3;
char b = 127;
char c = a + b;
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
【程序结果】
【解释如下】
3.2 例2
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
因为
a
和b
的类型都是小于int
类型的,所以它们都会发生整型提升。对于a
,它的二进制序列为:10110110
,对于b
,它的二进制序列为1011011000000000
。然而它们的符号位都是1
,所以补的都是1
,最后肯定不一样,而c
的类型就是int
,不需要整型提升,所以最后会打印c
。
3.3 例3
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 1;
// %u - 打印无符号整数
printf("%u\n", sizeof(a));
printf("%u\n", sizeof(+a));
printf("%u\n", sizeof(-a));
return 0;
}
首先第一个是计算
char
类型所占用空间的字节数,毫无疑问就是1
。第二个和第三个都要进行整型提升,因为+
和-
是操作符,所以+a
和-a
都是表达式。只要参与表达式计算,就要发生整型提升。提升为int
类型,而int
类型就是4
个字。因此最后打印的结果是1 4 4
四、补充知识:char
- 有符号的
char
的取值范围是:-128~127
(一般常用的都是有符号的char
)
- 无符号的
char
的取值范围是:0~255
五、算术转换
- 小于整型会发生整型提升,而大于等于整型的则会发生算术转换。
long double、double、float、unsigned long int、long int、unsigned int、int
,如果某个操作数的类型在上面的排名中较低的话,首先要转换为另一个操作数的类型后执行运算。一般都是讲低类型转化为高类型
例如:
int a = 3;
float b = 3.14;
//要计算a + b
a + b;
a
是int
,b
是float
,它们的类型都大于等于整型,所以在计算的时候,由于a
的层级比b
低,所以需要把a
的类型向float
转换。
注意:算术转换需要合理,要不然会又一些潜在的问题。就比如:
float a = 3.14;
int b = a;
float
类型要赋给int
类型,如果不强制类型转换,也是会发生隐式转换,但是会有精度丢失,且编辑器会报警,但不会报错。
六、操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
6.1 操作符的优先级
6.2 运算法则
- 两个相邻的操作符先执行哪个?取决于它们的优先级
- 如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性(匹配规则)
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 4;
int d = a * 4 + b / 3 + c;
printf("d = %d\n", d);
return 0;
}
从左往右看,
*
与+
是相邻的,根据优先级先算*
,接着再看+
和/
,根据优先级先算/
,最后再算+
。