【socket编程】TCP服务器、UDP服务器、本地套接字【C语言代码实现】

news2024/11/23 21:26:36

目录

0. 准备知识

0.1 大小端概念

0.2 网络字节序和主机字节序的转换

0.3 点分十进制串转换(IP地址转换函数)

0.4 IPV4结构体:(man 7 ip)

0.5 IPV6套接字结构体:(man 7 ipv6)

0.6 通用套接字结构体

1. 网络套接字函数

1.1 socket

1.2 connect

1.3 bind

1.4 listen

1.5 accept

1.6 端口复用

2. 包裹函数

2.1 wrap.c

2.2 wrap.h

3.TCP服务器

3.1 简单版

3.2 多进程版

3.3 多线程版

4. UDP服务器

5. 本地套接字

总结:


0. 准备知识

0.1 大小端概念

大端存储模式:是指数据的低位字节序保存在内存的高地址中,而数据的高位字节序保存在内存的低地址中
小端存储模式:是指数据的低位字节序保存在内存的低地址中,而数据的高位字节序保存在内存的高地址中

当以不同的存储方式,存储数据为0x12345678时:
在这里插入图片描述

0.2 网络字节序和主机字节序的转换

        TCP/IP协议规定,网络数据流应采用大端字节序,即低地址高字节。如果主机是大端字节序的,发送和接收都不需要做转换。同理,32位的IP地址也要考虑网络字节序和主机字节序的问题。

        为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换

#include <arpa/inet.h>

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

uint16_t htons(uint16_t hostlshort);

uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

h表示host,n表示network,l表示32位,s表示16位。

如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回,如果主机是大端字节序,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回。

代码示例1:

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
    char buf[4] = {
        192, 168, 1, 2
    };
    unsigned int num = *(int*)buf;
    unsigned int sum = htonl(num);
    unsigned char* p = (unsigned char*)&sum;

    printf("%d %d %d %d\n", *p, *(p + 1), *(p + 2), *(p + 3));

    unsigned short a = 0x0102;
    unsigned short b = htons(a);
    printf("%#x\n", b);

    return 0;
}

执行截图:

 代码示例2:

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
    unsigned char buf[4] = {
        1, 1, 168, 192
    };
    int num = *(int*)buf;
    int sum = ntohl(num);
    unsigned char* p = (unsigned char*)&sum;

    printf("%d %d %d %d\n", *p, *(p + 1), *(p + 2), *(p + 3));

    return 0;
}

执行截图:

 

0.3 点分十进制串转换(IP地址转换函数)

        我们通常见到的ip地址是字符串“192.168.1.2”这种类型的,需要进行转换才行。

#include <apra/inet.h>

//将点分十进制串转换成32位网络大端的数据

int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);

支持IPV4和IPV6

参数:

        af:

                AF_INET:IPV4

                AF_INET6:IPV6

        src:点分十进制串的地址

        dst:存储32位网络数据的地址

返回值:

        成功:1

        失败:0

#include <apra/inet.h>

//将32位网络大端的数据转换成点分十进制串

const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);

参数:

        af:

                AF_INET:IPV4

                AF_INET6:IPV6

        src:32位网络数据的地址

        dst:存储点分十进制串的地址

        size:存储点分十进制串数组的大小(位数要具体决定)

                INET_ADDRSTRLEN 宏的值 16

返回值:

        存储点分十进制串的首地址

代码案例:

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
    char buf[] = "192.168.1.2";
    unsigned int num = 0;

    inet_pton(AF_INET, buf, &num);
    unsigned char* p = (unsigned char*)&num;
    printf("%d %d %d %d\n", *p, *(p + 1), *(p + 2), *(p + 3));

    char ip[16] = "";
    inet_ntop(AF_INET, &num, ip, 16);
    printf("%s\n", ip);

    return 0;
}

执行截图:

网络通讯解决三大问题:协议,IP,端口

0.4 IPV4结构体:(man 7 ip)

 struct sockaddr_in {
               sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
               in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
               struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
           };

 /* Internet address. */
           struct in_addr {
               uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
           };

0.5 IPV6套接字结构体:(man 7 ipv6)

 struct sockaddr_in6 {
               sa_family_t     sin6_family;   /* AF_INET6 */
               in_port_t       sin6_port;     /* port number */
               uint32_t        sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */
               struct in6_addr sin6_addr;     /* IPv6 address */
               uint32_t        sin6_scope_id; /* Scope ID (new in 2.4) */
           };

           struct in6_addr {
               unsigned char   s6_addr[16];   /* IPv6 address */
           };

0.6 通用套接字结构体

struct sockaddr {
    sa_family_t sa_family; // 地址族
    char sa_data[14]; // 地址数据
};

注意:通常用以下形式

struct sockaddr_in addr;
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

1. 网络套接字函数

1.1 socket

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

功能:创建套接字

参数:

        domain:
                AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用IPv4的地址
                AF_INET6 与上面类似,不过是来用IPv6的地址
                AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
        type :
                SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输
                SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
                SOCK_SEQPACKET该协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
                SOCK_RAW socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
                SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序
protocol :

返回值:

        成功:文件描述符

        失败:-1

1.2 connect

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

功能:连接服务器

参数:

        sockfd:socket文件描述符

        addr:ipv4套接字结构体的地址,含IP地址和端口号

        addrlen:ipv4套接字结构体的长度

返回值:

        成功:0

        失败:-1

1.3 bind

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

功能:bind绑定

参数:

        sockfd:socket文件描述符

        addr:ipv4套接字结构体,含IP地址和端口号

        addrlen:ipv4套接字结构体的大小

返回值:

        成功:0

        失败:-1

1.4 listen

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);

功能:listen监听

参数:

        sockfd:socket文件描述符

        backlog:已完成队列和未完成队列里数之和的最大值 128

                        查看:cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog 

返回值:

        成功:0

        失败:-1

1.5 accept

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

功能:从已完成连接队列提取新的连接(如果没有新的连接,accept会阻塞)

参数:

        sockfd:套接字

        addr:ipv4套接字结构体

        addrlen:ipv4套接字结构体的大小的地址

返回值:

        成功:新的已连接套接字的文件描述符

        失败:-1

1.6 端口复用

在server代码的socket和bind调用之间插入如下代码:

int opt = 1;

setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); 

注意:程序中设置某个端口重新使用,在这个之前的其他网络程序将不能使用这个端口 

2. 包裹函数

2.1 wrap.c

#include <stdlib.h>                                                                                                                                       
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>

void perr_exit(const char* s)
{
    perror(s);
    exit(-1);
}

int Accept(int fd, struct sockaddr* sa, socklen_t* salenptr)
{
    int n;

again:
    if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
        if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))//如果是被信号中断和软件层次中断,不能退出
            goto again;
        else
            perr_exit("accept error");
    }
    return n;
}

int Bind(int fd, const struct sockaddr* sa, socklen_t salen)
{
    int n;

    if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
        perr_exit("bind error");

    return n;
}
int Connect(int fd, const struct sockaddr* sa, socklen_t salen)
{
    int n;

    if ((n = connect(fd, sa, salen)) < 0)
        perr_exit("connect error");

    return n;
}

int Listen(int fd, int backlog)
{
    int n;

    if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
        perr_exit("listen error");

    return n;
}

int Socket(int family, int type, int protocol)
{
    int n;

    if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)
        perr_exit("socket error");

    return n;
}
ssize_t Read(int fd, void* ptr, size_t nbytes)
{
    ssize_t n;

again:
    if ((n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
        if (errno == EINTR)//如果是被信号中断,不应该退出
            goto again;
        else
            return -1;
    }
    return n;
}

ssize_t Write(int fd, const void* ptr, size_t nbytes)
{
    ssize_t n;

again:
    if ((n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
        if (errno == EINTR)
            goto again;
        else
            return -1;
    }
    return n;
}

int Close(int fd)
{
    int n;
    if ((n = close(fd)) == -1)
        perr_exit("close error");

    return n;
}

/*参三: 应该读取固定的字节数数据*/
ssize_t Readn(int fd, void* vptr, size_t n)
{
    size_t  nleft;              //usigned int 剩余未读取的字节数
    ssize_t nread;              //int 实际读到的字节数
    char* ptr;

    ptr = vptr;
    nleft = n;

    while (nleft > 0) {
        if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
            if (errno == EINTR)
                nread = 0;
            else
                return -1;
        }
        else if (nread == 0)
            break;

        nleft -= nread;
        ptr += nread;
    }
    return n - nleft;
}

/*:固定的字节数数据*/
ssize_t Writen(int fd, const void* vptr, size_t n)
{
    size_t nleft;
    ssize_t nwritten;
    const char* ptr;

    ptr = vptr;
    nleft = n;
    while (nleft > 0) {
        if ((nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
            if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
                nwritten = 0;
            else
                return -1;
        }

        nleft -= nwritten;
        ptr += nwritten;
    }
    return n;
}

static ssize_t my_read(int fd, char* ptr)
{
    static int read_cnt;
    static char* read_ptr;
    static char read_buf[100];

    if (read_cnt <= 0) {
    again:
        if ((read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) {
            if (errno == EINTR)
                goto again;
            return -1;
        }
        else if (read_cnt == 0)
            return 0;
        read_ptr = read_buf;
    }
    read_cnt--;
    *ptr = *read_ptr++;

    return 1;
}

ssize_t Readline(int fd, void* vptr, size_t maxlen)
{
    ssize_t n, rc;
    char    c, * ptr;

    ptr = vptr;
    for (n = 1; n < maxlen; n++) {
        if ((rc = my_read(fd, &c)) == 1) {
            *ptr++ = c;
            if (c == '\n')
                break;
        }
        else if (rc == 0) {
            *ptr = 0;
            return n - 1;
        }
        else
            return -1;
    }
    *ptr = 0;

    return n;
}

int tcp4bind(short port, const char* IP)
{
    struct sockaddr_in serv_addr;
    int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    if (IP == NULL) {
        //如果这样使用 0.0.0.0,任意ip将可以连接
        serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    }
    else {
        if (inet_pton(AF_INET, IP, &serv_addr.sin_addr.s_addr) <= 0) {
            perror(IP);//转换失败
            exit(1);
        }
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(port);
    //端口复用
    int opt = 1;
    setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

    Bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    return lfd;
}

2.2 wrap.h

#ifndef __WRAP_H_                                                                                                                                         
#define __WRAP_H_
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>

void perr_exit(const char* s);
int Accept(int fd, struct sockaddr* sa, socklen_t* salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr* sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr* sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void* ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void* ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void* vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void* vptr, size_t n);
ssize_t my_read(int fd, char* ptr);
ssize_t Readline(int fd, void* vptr, size_t maxlen);
int tcp4bind(short port, const char* IP);
#endif

3.TCP服务器

socket模型创建流程图:

3.1 简单版

client.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_IP "192.168.0.105"
#define SERVER_PORT 8008
int main()
{
    //创建套接字
    int sock_fd;
    sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //连接服务器
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &addr.sin_addr);
    connect(sock_fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    //读写数据
    char buf[1024] = "";
    while (1)
    {
        int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
        write(sock_fd, buf, n);//发送数据
        n = read(sock_fd, buf, sizeof(buf));
        write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    }
    //关闭
    close(sock_fd);

    return 0;
}

server.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

#define SERVER_PORT 8008
#define SERVER_IP "192.168.0.106"
#define BACKLOG 128
int main()
{
    //创建套接字
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //绑定
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    //addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  //绑定的是通配地址
    inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &addr.sin_addr.s_addr);
    bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    //监听
    listen(lfd, BACKLOG);
    //提取
    struct sockaddr_in cliaddr;
    socklen_t len = sizeof(cliaddr);
    int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
    char ip[16] = "";
    printf("new client ip = %s port = %d\n", inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ip, 16), ntohs(cliaddr.sin_port));
    //读写
    char buf[1024] = "";
    while (1)
    {
        bzero(buf, sizeof(buf));
        int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
        write(cfd, buf, n);
        n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        printf("%s\n", buf);
    }
    //关闭
    close(lfd);
    close(cfd);

    return 0;
}

客户端和服务器启动后可以使用netstat命令查看链接情况:

netstat -apn|grep 6666

3.2 多进程版

server.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include "wrap.h"

#define SERVER_PORT 8000
#define SERVER_IP "192.168.0.106" 
#define BACKLOG 128

void free_process(int sig)
{
    pid_t pid;
    while ((pid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG)) > 0)
    {
        printf("child pid = %d has exited\n", pid);
    }
}
void handle_client(int cfd)
{
    char buf[1024];
    ssize_t n;

    while ((n = read(cfd, buf, sizeof(buf))) > 0)
    {
        printf("from clent :%s\n", buf);
        if (write(cfd, buf, n) < 0)
        {
            perror("Fail to sedn response to client");
            Close(cfd);
            exit(1);
        }
    }

    if (n < 0)
    {
        perror("Fail to read from client");
    }
    printf("Client closed connection\n");
    Close(cfd);
    exit(0);
}
int main()
{
    struct sigaction act;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_handler = free_process;
    if (sigaction(SIGCHLD, &act, NULL) < 0)
    {
        perror("fail to sigaction");
        exit(1);
    }
    //创建套接字
    int lfd = tcp4bind(SERVER_PORT, NULL);
    //监听
    Listen(lfd, BACKLOG);
    //提前
    struct sockaddr_in cliaddr;
    socklen_t len = sizeof(cliaddr);

    while (1)
    {
        char ip[16] = "";
        //提取连接
        int cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
        printf("new client ip = %s port = %d\n", inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ip, 16), ntohs(cliaddr.sin_port));
        //fork创建子进程
        pid_t pid;
        pid = fork();

        if (pid < 0)
        {
            perror("fail to fork");
            Close(cfd);
            continue;
        }
        else if (pid == 0)
        {
            Close(lfd);
            handle_client(cfd);
            break;
        }

        Close(cfd);
    }
    //关闭
    Close(lfd);

    return 0;
}

3.3 多线程版

server.c

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include "wrap.h"

typedef struct c_info {
    int cfd;
    struct sockaddr_in cliaddr;
}CINFO;


void* client_fun(void* arg);

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (argc < 2)
    {
        printf("argc < 2\n ./a.out 8000 \n");
        return 0;
    }
    pthread_attr_t attr;
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
    short port = atoi(argv[1]);
    int lfd = tcp4bind(port, NULL);

    Listen(lfd, 128);
    struct sockaddr_in cliaddr;
    socklen_t len = sizeof(cliaddr);
    CINFO* info;

    while (1)
    {

        int cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
        char ip[16] = "";

        pthread_t pthid;
        info = (CINFO*)malloc(sizeof(CINFO));
        info->cfd = cfd;
        info->cliaddr = cliaddr;
        pthread_create(&pthid, &attr, client_fun, info);

    }

    return 0;
}
void* client_fun(void* arg)
{
    CINFO* info = (CINFO*)arg;
    char ip[16] = "";
    printf("new client ip =%s port =%d\n", inet_ntop(AF_INET, &(info->cliaddr.sin_addr.s_addr), ip, 16), ntohs(info->cliaddr.sin_port));

    while (1)
    {
        char buf[1024] = "";
        int count = 0;
        count = read(info->cfd, buf, sizeof(buf));
        if (count < 0)
        {
            perror("");
            break;
        }
        else if (count == 0)
        {
            printf("client close\n");
            break;
        }
        else
        {
            printf("%s\n", buf);
            write(info->cfd, buf, count);

        }
    }
    close(info->cfd);
    free(info);
    pthread_exit(NULL);
}

4. UDP服务器

        相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取数据就好。省去了三次握手的过程,通信速度可以大大提高,但与之伴随的通信的稳定性和正确率便得不到保证。因此,我们称UDP为“无连接的不可靠报文传递”。

        由于无需创建连接,所以UDP开销较小,数据传输速度快,实时性较强。多用于对实时性要求较高的通信场合,如视频会议、电话会议等。但随之也伴随着数据传输不可靠,传输数据的正确率、传输顺序和流量都得不到控制和保证。所以,通常情况下,使用UDP协议进行数据传输,为保证数据的正确性,我们需要在应用层添加辅助校验协议来弥补UDP的不足,以达到数据可靠传输的目的。

        与TCP类似的,UDP也有可能出现缓冲区被填满后,再接收数据时丢包的现象。由于它没有TCP滑动窗口的机制,通常采用如下两种方法解决:

  1. 服务器应用层设计流量控制,控制发送数据速度。
  2. 借助setsockopt函数改变接收缓冲区大小。如:

#include <sys/socket.h>
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void* optval, socklen_t optlen);
int n = 220x1024
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &n, sizeof(n));

server.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8080

int main(void)
{
    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
    socklen_t cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
    char buf[MAXLINE];
    char str[INET_ADDRSTRLEN];
    int sockfd, i, n;

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        perror("socket creation failed");
        return 1;
    }

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

    if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
        perror("bind failed");
        return 1;
    }

    printf("Accepting connections ...\n");

    while (1) {
        n = recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, &cliaddr_len);
        if (n < 0) {
            perror("recvfrom error");
            continue;
        }

        printf("Received from %s at PORT %d\n",
            inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
            ntohs(cliaddr.sin_port));

        for (i = 0; i < n; i++)
            buf[i] = toupper((unsigned char) buf[i]);

        if (sendto(sockfd, buf, n, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, sizeof(cliaddr)) < 0)
            perror("sendto error");
    }

    if (close(sockfd) < 0) {
        perror("close error");
        return 1;
    }

    return 0;
}

 client.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8080

int main(int argc, char* argv[])
{
    struct sockaddr_in servaddr;
    int sockfd, n;
    char buf[MAXLINE];

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        perror("socket creation failed");
        return 1;
    }

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

    while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
        n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
        if (n < 0) {
            perror("sendto error");
            continue;
        }

        n = recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE, 0, NULL, 0);
        if (n < 0) {
            perror("recvfrom error");
            continue;
        }

        if (write(STDOUT_FILENO, buf, n) < 0) {
            perror("write error");
        }
    }

    if (close(sockfd) < 0) {
        perror("close error");
        return 1;
    }

    return 0;
}

5. 本地套接字

        socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。

        UNIX Domain Socket是全双工的,API接口语义丰富,相比其它IPC机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的IPC机制,比如X Window服务器和GUI程序之间就是通过UNIXDomain Socket通讯的。

        使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。

        UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。

        对比网络套接字地址结构和本地套接字地址结构:

struct sockaddr_in {
    __kernel_sa_family_t sin_family;             /* Address family */      地址结构类型
        __be16 sin_port;                         /* Port number */        端口号
        struct in_addr sin_addr;                    /* Internet address */    IP地址
};
struct sockaddr_un {
    __kernel_sa_family_t sun_family;         /* AF_UNIX */            地址结构类型
        char sun_path[UNIX_PATH_MAX];         /* pathname */        socket文件名(含路径)
};

以下程序将UNIX Domain socket绑定到一个地址。 

size = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path);
#define offsetof(type, member) ((int)&((type *)0)->member) 

 service:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>

#define QLEN 10
/*
* Create a server endpoint of a connection.
* Returns fd if all OK, <0 on error.
*/
int serv_listen(const char* name)
{
	int fd, len, err, rval;
	struct sockaddr_un un;

	/* create a UNIX domain stream socket */
	if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
		return(-1);
	/* in case it already exists */
	unlink(name);

	/* fill in socket address structure */
	memset(&un, 0, sizeof(un));
	un.sun_family = AF_UNIX;
	strcpy(un.sun_path, name);
	len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name);

	/* bind the name to the descriptor */
	if (bind(fd, (struct sockaddr*)&un, len) < 0) {
		rval = -2;
		goto errout;
	}
	if (listen(fd, QLEN) < 0) { /* tell kernel we're a server */
		rval = -3;
		goto errout;
	}
	return(fd);

errout:
	err = errno;
	close(fd);
	errno = err;
	return(rval);
}
int serv_accept(int listenfd, uid_t* uidptr)
{
	int clifd, len, err, rval;
	time_t staletime;
	struct sockaddr_un un;
	struct stat statbuf;

	len = sizeof(un);
	if ((clifd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&un, &len)) < 0)
		return(-1); /* often errno=EINTR, if signal caught */

	/* obtain the client's uid from its calling address */
	len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path); /* len of pathname */
	un.sun_path[len] = 0; /* null terminate */

	if (stat(un.sun_path, &statbuf) < 0) {
		rval = -2;
		goto errout;
	}
	if (S_ISSOCK(statbuf.st_mode) == 0) {
		rval = -3; /* not a socket */
		goto errout;
	}
	if (uidptr != NULL)
		*uidptr = statbuf.st_uid; /* return uid of caller */
	/* we're done with pathname now */
	unlink(un.sun_path);
	return(clifd);

errout:
	err = errno;
	close(clifd);
	errno = err;
	return(rval);
}
int main(void)
{
	int lfd, cfd, n, i;
	uid_t cuid;
	char buf[1024];
	lfd = serv_listen("foo.socket");

	if (lfd < 0) {
		switch (lfd) {
		case -3:perror("listen"); break;
		case -2:perror("bind"); break;
		case -1:perror("socket"); break;
		}
		exit(-1);
	}
	cfd = serv_accept(lfd, &cuid);
	if (cfd < 0) {
		switch (cfd) {
		case -3:perror("not a socket"); break;
		case -2:perror("a bad filename"); break;
		case -1:perror("accept"); break;
		}
		exit(-1);
	}
	while (1) {
	r_again:
		n = read(cfd, buf, 1024);
		if (n == -1) {
			if (errno == EINTR)
				goto r_again;
		}
		else if (n == 0) {
			printf("the other side has been closed.\n");
			break;
		}
		for (i = 0; i < n; i++)
			buf[i] = toupper(buf[i]);
		write(cfd, buf, n);
	}
	close(cfd);
	close(lfd);
	return 0;
}

client:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <errno.h>

#define CLI_PATH "/var/tmp/" /* +5 for pid = 14 chars */
/*
* Create a client endpoint and connect to a server.
* Returns fd if all OK, <0 on error.
*/
int cli_conn(const char* name)
{
	int fd, len, err, rval;
	struct sockaddr_un un;

	/* create a UNIX domain stream socket */
	if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
		return(-1);

	/* fill socket address structure with our address */
	memset(&un, 0, sizeof(un));
	un.sun_family = AF_UNIX;
	sprintf(un.sun_path, "%s%05d", CLI_PATH, getpid());
	len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path);

	/* in case it already exists */
	unlink(un.sun_path);
	if (bind(fd, (struct sockaddr*)&un, len) < 0) {
		rval = -2;
		goto errout;
	}

	/* fill socket address structure with server's address */
	memset(&un, 0, sizeof(un));
	un.sun_family = AF_UNIX;
	strcpy(un.sun_path, name);
	len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name);
	if (connect(fd, (struct sockaddr*)&un, len) < 0) {
		rval = -4;
		goto errout;
	}
	return(fd);
errout:
	err = errno;
	close(fd);
	errno = err;
	return(rval);
}
int main(void)
{
	int fd, n;
	char buf[1024];

	fd = cli_conn("foo.socket");
	if (fd < 0) {
		switch (fd) {
		case -4:perror("connect"); break;
		case -3:perror("listen"); break;
		case -2:perror("bind"); break;
		case -1:perror("socket"); break;
		}
		exit(-1);
	}
	while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL) {
		write(fd, buf, strlen(buf));
		n = read(fd, buf, sizeof(buf));
		write(STDOUT_FILENO, buf, n);
	}
	close(fd);
	return 0;
}

总结:

        这些都是 C语言实现的代码,建议理解并自行敲出来。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/748280.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

IllegalStateException,BeanCreationException报错解决

报错解决 but cannot be delegated to target bean. Switch its visibility to package or protected.

Java反射-反射API、类加载过程

反射 Java反射API是Java语言实现动态性的关键&#xff0c;它允许动态的创建对象、赋值、以及调用对象的方法&#xff0c;同时反射也是实现动态代理的关键&#xff0c;涉及到反射相关的几个类主要有 Class、ClassLoader&#xff0c;Field、Method、Constructor、Proxy等。因为在…

3D 目标检测 SFD 问题记录

问题1&#xff1a;read timeout 顺着网址手动下载&#xff0c;然后放入相应的目录下 问题2&#xff1a;SparseModule import spconv 要改写成 import spconv.pytorch as spconv 问题3&#xff1a;skimage pip install scikit-image -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/si…

MySQL备份、索引、视图

目录 一、备份 案例素材 1、使用mysqldump命令备份数据库中的所有表​编辑 2、备份booksDB数据库中的books表 ​3、使用mysqldump备份booksDB和test数据库 ​4、使用mysqldump备份服务器中的所有数据库 ​5、使用mysql命令还原第二题导出的books表 ​6、进入数据库使用…

cuda 线程索引ID的计算公式(图文)

博客中有一部分公式来自&#xff1a;cuda 线程索引ID的计算公式_blockidx.x_奕星星奕的博客-CSDN博客 我做的工作就是加了图更加形象的表示&#xff0c;还有公式的延申。 线程索引的计算公式 一个Grid可以包含多个Blocks&#xff0c;Blocks的组织方式可以是一维的&#xff0c;…

springboot人脸识别基于java的游戏推荐管理平台的设计及实现_0816qvue

表名&#xff1a;messages 功能&#xff1a;留言板 字段名称 类型 长度 字段说明 主键 默认值 id bigint 主键 主键 addtime timestamp 创建时间 CURRENT_TIMESTAMP userid bigint 留言人id username v…

数据结构--绪论

这里写目录标题 前言数据结构研究内容基本概念与术语数据元素与数据对象的区别数据结构逻辑结构存储结构 数据类型和抽象数据类型数据类型抽象数据类型定义格式举例 小结研究内容基础概念 抽象数据类型的表示和实现 一级目录二级目录二级目录二级目录 一级目录二级目录二级目录…

什么是团体标准?

团体标准是由一个特定的组织、团体或行业共同制定的标准。它是一种在特定领域或行业中被广泛认可和采用的标准化文件&#xff0c;旨在规范产品、服务或流程的要求和规范。团体标准通常由行业协会、标准化组织或特定领域的专业团体开发&#xff0c;并经过广泛讨论、协商和验证&a…

【分享】报告!发现一个低代码数据可视化开发平台~

前言&#xff1a; 哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是木易巷~ 最近木易巷发现了一个低代码数据可视化开发平台&#xff0c;快来看看吧~ 1、介绍 GoView 是一个拖拽式低代码数据可视化开发平台&#xff0c;旨在帮助用户快速构建数据大屏&#xff0c;同时减少心智负担。通…

【沈阳航空航天大学808】22年真题及解析

哈喽大家好&#xff0c;鉴于真题系列反馈很不错&#xff0c;我决定重启真题系列&#xff01; 今天分享的是沈阳航空航天大学808信号与系统的试题及解析。本套试题难度中等&#xff0c;题量不多&#xff0c;相关计算复杂程度不大&#xff0c;考察了状态方程以及电路模型和稳态响…

token的验证流程

前端 后台 1.1 登录接口(携带账号和密码(MD5)) -->到后台 需要&#xff1a; 验证(账号密码)生成Token(包含id昵称&#xff0c;不敏感的数据) 1.2 后台需要解析&#xff0c;-->然后在前端显示 解析(解析出前端需要显示的数据)把token放到某一个位置…

2023年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】

&#x1f388;前言 为了方便大家可以重点复习某个模块&#xff0c;所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容&#xff0c;并对之前的版本中有些模糊的地方进行了纠正。此篇文章为Unity所有面试题模块的目录导航文章&#xff0c;全网最全的 Unity 面试题 都在这里了…

6.2.7 简单邮件传送协议SMTP

6.2.7 简单邮件传送协议SMTP 我们从一个SMTP发送的示例来了解简单邮件传送协议SMTP。 例&#xff1a;在主机Alpha.ARPA上的Smith发送邮件给在主机Beta.ARPA 的Jones.Green和Brown的过程。这里我们假定主机Alpha直接联系主机Beta。 Sender-SMTP和Receiver-SMTP建立了传输信道…

Hive(27): join连接查询

1 join概念回顾 根据数据库的三范式设计要求和日常工作习惯来说,我们通常不会设计一张大表把所有类型的数据都放在一起,而是不同类型的数据设计不同的表存储。比如在设计一个订单数据表的时候,可以将客户编号作为一个外键和订单表建立相应的关系。而不可以在订单表中添加关…

FreeSwitch 1.10.9 在CentOS7.9编译spandsp,V18_MODE_5BIT_4545错误

最近FreeSwitch 1.10.9 在CentOS7.9编译mod_spandsp出问题, making all mod_spandsp make[4]: Entering directory /usr/local/src/freeswitch-1.10.9.-release/src/mod/applications/mod_spandspCC mod_spandsp_la-mod_spandsp.loCC mod_spandsp_la-udptl.loCC …

【Redis】5、Redis 的分布式锁、Lua 脚本保证 Redis 命令的原子性

目录 一、分布式锁实现原理二、不同的分布式锁实现方案三、Redis 的 setnx 实现互斥锁四、基于 Redis 实现分布式锁初级版五、误删锁问题&#xff08;业务阻塞导致&#xff09;六、误删锁&#xff08;Redis 命令原子性导致&#xff09;(1) Lua 脚本(2) Redis 编写和执行 Lua 脚…

VSCode LSP 语言服务器协议总结

为什么使用语言服务器协议&#xff1f; LSP(Language Server Protocol)语言服务器是一种特殊的 Visual Studio Code 扩展&#xff0c;可为许多编程语言提供编辑体验。使用语言服务器&#xff0c;您可以实现自动完成、错误检查&#xff08;诊断&#xff09;、跳转到定义以及VS …

python绘制二维直方图

文章目录 histscatterhist2d histscatter 如果想描述二维数据的分布特征&#xff0c;那么一个直方图显然是不够用的&#xff0c;为此可使用两个直方图分别代表x和y方向上的分布情况&#xff0c;同时透过散点图查看其整体的分布特征。 下面创建一组二元高斯分布的数据&#xf…

Nature揭秘:足量提供这个营养素可激活免疫细胞对抗肿瘤

圣犹太儿童研究医院&#xff08;St. Jude Childrens Research Hospital&#xff09;的科学家们发现&#xff0c;免疫细胞和肿瘤细胞在它们的局部环境中争会夺谷氨酰胺。谷氨酰胺是一种营养物质&#xff0c;对抗癌活性具有重要意义。如果癌细胞垄断谷氨酰胺&#xff0c;则可以阻…

2023年7月广州/东莞/深圳传统行业产品经理NPDP认证招生

产品经理国际资格认证NPDP是新产品开发方面的认证&#xff0c;集理论、方法与实践为一体的全方位的知识体系&#xff0c;为公司组织层级进行规划、决策、执行提供良好的方法体系支撑。 【认证机构】 产品开发与管理协会&#xff08;PDMA&#xff09;成立于1979年&#xff0c;是…