闹钟
mainWindow.ccp
TCP服务器
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
server =new QTcpServer(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_openBtn_clicked()
{
//获取输入框中的端口号
quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();
//监听获取的端口号
if(server->listen(QHostAddress::Any,port)){
QMessageBox::information(this,"成功","打开服务器成功");
}else
{
QMessageBox::information(this,"失败","打开服务器失败");
return;
}
// 连接 newConnection 信号与槽函数 newconnection_slot
connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::newconnection_slot);
}
//服务器和客户端连接
void MainWindow::newconnection_slot()
{
// 创建套接字
QTcpSocket*s=server->nextPendingConnection();
//将新套接字放入其中
clientVerctor.push_back(s);
//每连接一次就执行:readyRead_slot
connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_slot);
}
//循环读取每个客户端,向客户端发送其他用户发送的信息
void MainWindow::readyRead_slot(){
// 遍历客户端列表,检查客户端状态
for(int i=0;i<clientVerctor.size();i++)
{
// 如果客户端状态为 0(即已断开连接),则从列表中移除该客户端
if(clientVerctor[i]->state()==0)
{
clientVerctor.removeAt(i);
}
}
// 遍历客户端列表,处理接收到的数据
for(int i=0;i<clientVerctor.size();i++)
{
// 如果客户端有数据可读取
if(clientVerctor[i]->bytesAvailable()!=0)
{
QByteArray msg=clientVerctor[i]->readAll();
// 在消息列表中添加接收到的消息
ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));Z
// 将接收到的消息转发给所有客户端
for(int j=0;j<clientVerctor.size();j++)
{
clientVerctor[j]->write(msg);
}
}
}
}
TCP服务器