文章目录
- 我个人的Blender专栏
- 前言
- 基础属性设置
- 选择
- 循环选择:Alt+左键
- 透视选择
- 锁定物体
- 编辑模式123快捷键
- 按下/(右侧Shift左边,<>按键右边),锁定物体
- 先在物体模式选择物体,再到编辑模式就只会选择该物体。
- 模型形变工具(捏泥巴)
我个人的Blender专栏
Blender简单教学
前言
在本篇章中,我会讲解一些复杂建模的技巧展示
基础属性设置
选择
循环选择:Alt+左键
我们新建一个球体,进入编辑模式,按下Alt+左键
可以自己琢磨一下。我目前暂时没琢磨明白,但是感觉好像比C4D选择能力强。
透视选择
锁定物体
编辑模式123快捷键
按下/(右侧Shift左边,<>按键右边),锁定物体
先在物体模式选择物体,再到编辑模式就只会选择该物体。
模型形变工具(捏泥巴)
我们除了直接移动点线面,还能拿通过添加工具生成对应形变