找食物
1. 准备工作
(1)添加背景:Jungle;
(2)删除小猫角色,添加角色:Dog2、Donut;
2. 功能实现
(1)点击绿旗,小狗的初始位置在舞台左下角,面向右;甜甜圈的初始位置在舞台右下角;
(2)等待1秒后,小狗从左下角向右走一段距离,走到甜甜圈边上(注意:能看到走动过程,不能瞬间移动到甜甜圈边上);
(3)小狗说“美味”2秒。
3. 设计思路与实现
(1)角色、舞台背景设置
a. 角色设置
删除小猫角色,添加角色:Dog2、Donut。
b. 舞台背景设置
添加背景Jungle。
(2)脚本编写
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
a. 角色:Dog2
当绿旗被点击时:
- 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
- 初始位置:X = -145,Y = -94(小狗的初始位置在舞台左下角)
- 初始方向:90°(面向右)
- 等待1秒(等待1秒后)
- 重复执行25次(小狗从左下角向右走一段距离,走到甜甜圈边上)
- 移动10步
- 等待0.1秒
- 说“美味”,2秒(小狗说“美味”2秒)
b. 角色:Donut
当绿旗被点击时:
- 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
- 初始位置:X = 165,Y=-102(甜甜圈的初始位置在舞台右下角)
4. 评分标准
(1)能够选择题目要求的背景和角色;(2分)
(2)正确设置小狗的位置和方向;(4分)
(3)小狗移动一段距离到舞台右下角(不考虑图层);(6分)
(4)小狗正确说出“美味”(3分);