模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。通过使用这种模式,我们可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些特定步骤。
模版方法的思想
模板方法模式的核心思想是将一个算法分解为一系列步骤,并将可变的部分封装在子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下重写这些步骤。这种模式可以很好地实现算法的复用,并提高代码的可扩展性和可维护性。
模版方法模式的两类方法
在模板方法模式中,通常有两类方法:抽象方法和具体方法。抽象方法由抽象类声明,子类必须实现这些方法。具体方法在抽象类中已经实现,并且在算法的执行过程中被调用。子类可以根据需要选择性地覆盖这些具体方法。此外,模板方法还可以包含钩子方法,这些方法在抽象类中有默认实现,但子类可以选择性地进行覆盖。
模板方法的代码实现
public abstract class Game {
abstract void initialize();
abstract void startPlay();
abstract void endPlay();
//模板方法
public final void play(){
//初始化游戏
initialize();
//开始游戏
startPlay();
//结束游戏
endPlay();
}
}
public class Cricket extends Game {
@Override
void endPlay() {
System.out.println("Cricket Game Finished!");
}
@Override
void initialize() {
System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
}
@Override
void startPlay() {
System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
}
}
public class Football extends Game {
@Override
void initialize() {
System.out.println("足球游戏初始化!.");
}
@Override
void startPlay() {
System.out.println("足球游戏开始!");
}
@Override
void endPlay() {
System.out.println("足球游戏结束!");
}
}
public class TemplatePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Cricket();
game.play();
System.out.println();
game = new Football();
game.play();
}
}
模板方法的应用场景
模板方法模式在实际开发中有着广泛的应用。例如,
- 在Java框架中,我们经常使用模板方法模式来向框架用户提供通过继承实现的。
- 对标准功能进行扩展的简单方式。
- 模板方法模式还在Servlet中和Mybatis框架中有典型的应用。
通过使用模板方法模式,我们可以更好地组织和管理算法的实现,提高代码的复用性和可维护性。该模式在许多领域都有广泛的应用,并且可以与其他设计模式结合使用,例如策略模式。
结论
总结起来,模板方法模式是一种简化算法实现的设计模式,它通过定义算法的骨架和可变的步骤,使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义特定的步骤。该模式可以提高代码的可扩展性、可维护性,并促进代码复用。