在文章(【UE4 第一人称射击游戏】33-创建一个小地图) 基础上实现通过滑条放大子画面
效果
步骤
在控件蓝图中拖入滑条组件
主要的思想就是当滑条的值变更时去改变摄像机相对位置
在文章(【UE4 第一人称射击游戏】33-创建一个小地图) 基础上实现通过滑条放大子画面
在控件蓝图中拖入滑条组件
主要的思想就是当滑条的值变更时去改变摄像机相对位置
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