【QT】——TCP套接字通信

news2024/11/26 2:56:44

目录

1.基本概念

2.QTcpServer

2.1 常用接口

2.2信号

3 QTcpSocket

3.1构造函数

3.2 连接函数

3.3 接收数据

3.4 发送数据

3.5 信号

4.通信的过程

4.1服务器端

4.2 客户端

通信流程:


1.基本概念

QT是 C++ 的一个框架,并且里边提供了用于套接字通信的类(TCP、UDP);

使用 Qt 提供的类进行基于 TCP 的套接字通信需要用到两个类:

  • QTcpServer:服务器类,用于监听客户端连接以及和客户端建立连接。
  • QTcpSocket:通信的套接字类,客户端、服务器端都需要使用。

这两个套接字通信类都属于网络模块 network

2.QTcpServer

2.1 常用接口

bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
// 判断当前对象是否在监听, 是返回true,没有监听返回false
bool QTcpServer::isListening() const;
// 如果当前对象正在监听返回监听的服务器地址信息, 否则返回 QHostAddress::Null
QHostAddress QTcpServer::serverAddress() const;
// 如果服务器正在侦听连接,则返回服务器的端口; 否则返回0
quint16 QTcpServer::serverPort() const


参数:

  • address:通过类 QHostAddress 可以封装 IPv4、IPv6 格式的 IP 地址,QHostAddress::Any 表示自动绑定
  • port:如果指定为 0 表示随机绑定一个可用端口。
  • 返回值:绑定成功返回 true,失败返回 false

2.2信号

//当接收新连接导致错误 会发出的acceptError信号
[signal] void QTcpServer::acceptError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
//当有新连接可用的时候会发出newConnection信号
[signal] void QTcpServer::newConnection();

3 QTcpSocket

QTcpSocket 是一个套接字通信类,不管是客户端还是服务器端都需要使用。在 Qt 中发送和接收数据也属于 IO 操作(网络 IO).

3.1构造函数

QTcpSocket::QTcpSocket(QObject *parent = Q_NULLPTR);

3.2 连接函数

[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QString &hostName, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite, NetworkLayerProtocol protocol = AnyIPProtocol);

[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QHostAddress &address, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite);

参数:

  • hostName:字符形式的 IP地址
  •  address :QHostAddress类型 的ip地址 对象
  • port:端口号

3.3 接收数据

在QT框架中,都会维护一个读缓冲区和 写缓冲区,读操作是直接从 QT维护的 读缓冲区 和 写缓冲区直接读取。

// 指定可接收的最大字节数 maxSize 的数据到指针 data 指向的内存中
qint64 QIODevice::read(char *data, qint64 maxSize);
// 指定可接收的最大字节数 maxSize,返回接收的字符串
QByteArray QIODevice::read(qint64 maxSize);
// 将当前可用操作数据全部读出,通过返回值返回读出的字符串
QByteArray QIODevice::readAll();


3.4 发送数据

// 发送指针 data 指向的内存中的 maxSize 个字节的数据
qint64 QIODevice::write(const char *data, qint64 maxSize);
// 发送指针 data 指向的内存中的数据,字符串以 \0 作为结束标记
qint64 QIODevice::write(const char *data);
// 发送参数指定的字符串
qint64 QIODevice::write(const QByteArray &byteArray);


3.5 信号

//当QTcpSocket通信的过程,数据到达时,则发出readyRead()信号
[signal] void QIODevice::readyRead();

//调用 connectToHost() 函数并成功建立连接之后发出 connected() 信号。
[signal] void QAbstractSocket::connected();

//在套接字断开连接时发出 disconnected() 信号。
[signal] void QAbstractSocket::disconnected();

4.通信的过程

4.1服务器端

  1. 创建套接字服务器 QTcpServer 对象
  2. 通过 QTcpServer 对象设置监听,即:QTcpServer::listen()
  3. 基于 QTcpServer::newConnection() 信号检测是否有新的客户端连接
  4. 如果有新的客户端连接调用 QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection() 得到通信的套接字对象
  5. 使用通信的套接字对象 QTcpSocket 和客户端进行通信

实例:

服务器功能:

  1. 点击“ 启动服务器按钮 ”,服务器开始监听
  2. 当有客户端连接服务器,则会在消息框中提示“成功与客户端” 建立连接
  3. 连接成功后,在输入框中输入消息,点击 发送按钮,会将数据发送给客户端

1.服务器的ui界面。

 mainWindow.h文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include<QTcpServer>
#include<QTcpSocket>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
     ~MainWindow();
private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void on_send_button_clicked();
private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTcpServer* m_server;
    QTcpSocket* m_socket;
};

#endif // MAINWINDOW_H

QMainWindow.cpp文件:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    m_server=new QTcpServer(this);

    ui->port_line->setText("8081");
    //建立服务器与信号的连接
    connect(m_server,&QTcpServer::newConnection,this,[=](){
        //获取新连接
        m_socket=m_server->nextPendingConnection();
        ui->his_text->append("成功与客户端建立连接....");

        connect(m_socket,&QIODevice::readyRead,this,[=](){
              QString s=m_socket->readAll();
              ui->his_text->append("客户端:"+s);
        });

        connect(m_socket,&QAbstractSocket::disconnected,this,[=](){
            // 断开连接
             ui->his_text->append("断开连接");
             //删除
             m_socket->deleteLater();
        });
    });
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//启动服务器的按钮
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    unsigned short port=ui->port_line->text().toUShort();
    //服务器开始监听
    m_server->listen(QHostAddress::Any,port);
    //启动按钮不被使用
    ui->pushButton->setEnabled(false);
}

void MainWindow::on_send_button_clicked()
{
    //获取文本框中的 发送消息
    QString s=ui->send_text->toPlainText();
    ui->send_text->clear();//清空消息框的数据
    m_socket->write(s.toUtf8());// toUtf8 将QString 转换为 QByteArray类型
    ui->his_text->append("服务器:"+ s);

}

4.2 客户端

通信流程:

  • 创建通信的套接字类 QTcpSocket 对象
  • 使用服务器端绑定的 IP 和端口连接服务器 QAbstractSocket::connectToHost()
  • 使用 QTcpSocket 对象和服务器进行通信

实例:

客户端的功能:

  1. 输入端口号,ip地址,点击连接服务器,与服务器进行连接,并提示“ 连接成功”
  2. 点击断开连接按钮,与服务器断开连接,并提示“断开连接”
  3. 在输入框中输入消息,点击 发送按钮,会将数据发送给客户端

客户端的窗口界面如下图所示:

1.客户端与

mainwindow.h文件:
 

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include<QTcpSocket>
namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_link_bt_clicked();
    void on_send_button_2_clicked();
    void on_close_bt_clicked();
private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTcpSocket* socket;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp文件 :

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    socket=new QTcpSocket(this);
      ui->close_bt->setDisabled(false);
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){
        //有数据可以读取时
        //读取缓冲区的数据,将数据放到消息框中
        QString s=socket->readAll();
        ui->his_text_2->append("服务器:"+s);

    });
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//连接按钮的槽函数
void MainWindow::on_link_bt_clicked()
{
    QString ip=ui->ip_text->text();
    unsigned short port=ui->port_line_2->text().toUShort();
    //连接服务器
    socket->connectToHost(ip,port);
    ui->his_text_2->append("连接服务器成功");
    ui->link_bt->setDisabled(false);
     ui->close_bt->setDisabled(true);
}

//发送消息的槽函数
void MainWindow::on_send_button_2_clicked()
{
    //点击发送按钮
    //将输入框中的数据发送给服务器
    //获取输入框中的数据

    QString s=ui->send_text_2->toPlainText();
    ui->send_text_2->clear(); //清空发送框中的数据
    socket->write(s.toUtf8());
    ui->his_text_2->append("客户端:"+s);
}

void MainWindow::on_close_bt_clicked()
{
   //关闭连接
    socket->close();
    ui->link_bt->setDisabled(true);
}

实现效果如下:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/716025.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

让你不再好奇ai绘画免费网站有哪些

你有没有想过成为一名画家&#xff0c;但是缺乏绘画技巧&#xff1f;现在有了 ai作画生成器&#xff0c;让你可以轻松地创作出绝美的艺术品&#xff01;现在有很多ai作画的免费网站&#xff0c;但是这些网站大多数操作繁琐&#xff0c;不易上手。这时我们可以寻求一款趁手的ai绘…

【算法与数据结构】剑指 Offer 58 - II. LeetCode左旋转字符串

文章目录 一、题目二、解法三、完整代码 所有的LeetCode题解索引&#xff0c;可以看这篇文章——【算法和数据结构】LeetCode题解。 一、题目 二、解法 思路分析&#xff1a;以例一为例&#xff0c;例一的字符串可以分为"ab" "cdefg"两个子串&#xff0c;首…

element Plus Select选择器实现查询搜索 下拉选择

这Select选择器用于哪里 怎么用&#xff1f; Select 选择器可以用于许多不同的场景&#xff0c;包括但不限于以下几个方面&#xff1a; 表单&#xff1a;Select 选择器常用于表单中的下拉选择字段&#xff0c;例如选择国家、城市、性别、职位等。用户可以从预定义的选项中选择…

软考:中级软件设计师:计算机体系结构,CISC和RISC,Flynn分类,指令流水线,吞吐率,效率

软考&#xff1a;中级软件设计师:计算机体系结构 提示&#xff1a;系列被面试官问的问题&#xff0c;我自己当时不会&#xff0c;所以下来自己复盘一下&#xff0c;认真学习和总结&#xff0c;以应对未来更多的可能性 关于互联网大厂的笔试面试&#xff0c;都是需要细心准备的…

Win10任务栏的天气怎么关闭?Win10任务栏的天气关闭方法

Win10任务栏的天气怎么关闭&#xff1f;Win10任务栏的天气功能可以提供即时的天气信息&#xff0c;方便用户随时获取当前和未来的天气预报。然而&#xff0c;对于一些用户来说&#xff0c;这个天气小部件可能并不是必需的&#xff0c;并且想要关闭它以腾出任务栏的空间。无论是…

工程师抓秃头总结卡尔曼滤波简单原理及收敛原因

1、关于矩阵的一些想法 有小伙伴看到矩阵就脑瓜壳疼&#xff0c;那是没有了解数学家为啥闲的没事要用矩阵呢&#xff0c;从来没有人说不用矩阵就算不了&#xff0c;矩阵最初我认为是数学家偷懒&#xff0c;因为写一堆方程字太多太长&#xff0c;所以用了简写的形式&#xff0c;…

【SAP-MDG】售前常见问题

在与甲方的交流过程中&#xff0c;常常会有以下几个问题 一、“为什么要上主数据管理系统&#xff1f;” 见&#xff1a;主数据管理的意义 二、“有了主数据管理机制&#xff0c;还要不要上主数据管理平台&#xff1f;” 主数据的管理机制是通用性的&#xff0c;我们在任何系…

【算法与数据结构】28、LeetCode实现strStr函数

文章目录 一、题目二、暴力穷解法三、KMP算法四、Sunday算法五、完整代码 所有的LeetCode题解索引&#xff0c;可以看这篇文章——【算法和数据结构】LeetCode题解。 一、题目 二、暴力穷解法 思路分析&#xff1a;首先判断字符串是否合法&#xff0c;然后利用for循环&#xff…

:hover悬浮在元素上方时,不出现黑边

给element plus的下拉菜单设置悬浮样式 .el-dropdown :hover{border: none;outline: none; } border:node 表示元素本身的边框没有了 outline:none 表示元素的轮廓线没有了

K8S集群管理

集群管理 1 集群管理1.1 节点管理1.1.1 令牌管理1.1.2 集群扩缩容1.1.3 集群升级1.1.4 证书管理 1.2 数据管理1.2.1 ETCD基础1.2.2 ETCD实践1.2.3 备份还原1.2.4 ETCD集群 1 集群管理 1.1 节点管理 1.1.1 令牌管理 学习目标 这一节&#xff0c;我们从 令牌基础、令牌实践、…

【Part 2】博物馆防刷票小程序接入无感验证--跳转式接入

前文在这里&#xff1a; 【Part 1】现在去博物馆都预约不上了&#xff0c;黑产多少有点疯狂了 前面这篇文章讲到目前博物馆的门票基本被黄牛薅没了&#xff0c;我们普通人只能通过黄牛去买票&#xff0c;并且讲到了预约小程序如何通过插件式接入无感验证。 这篇文章我们继续讲…

数据结构之 时间复杂度与空间复杂度

目录 1&#xff1a;什么是时间复杂度和空间复杂度 2&#xff1a;时间复杂度与空间复杂度求法 3&#xff1a;几个典型时间复杂度与空间复杂度的分析 1&#xff1a;什么是时间复杂度与空间复杂度 首先对于我们所写的程序来说&#xff0c;为了评估一个算法的好与坏我们需要通过…

用*打印一个空心三角形

通过找规律发现&#xff0c;有*的位置坐标是&#xff08;0&#xff0c;3&#xff09;&#xff08;1&#xff0c;2&#xff09;&#xff08;1&#xff0c;4&#xff09;&#xff08;2&#xff0c;1&#xff09;&#xff08;2&#xff0c;5&#xff09;&#xff0c;三角形左边坐标…

Python爬虫使用代理IP的实现

使用爬虫时&#xff0c;如果目标网站对访问的速度或次数要求较高&#xff0c;那么你的 IP 就很容易被封掉&#xff0c;也就意味着在一段时间内无法再进行下一步的工作。这时候代理 IP 能够给我们带来很大的便利&#xff0c;不管网站怎么封&#xff0c;只要能找到一个新的代理 I…

软考:中级软件设计师:计算机存储结构,cache,局部性原理,RAM和ROM,磁盘结构和计算

软考&#xff1a;中级软件设计师:计算机存储结构 提示&#xff1a;系列被面试官问的问题&#xff0c;我自己当时不会&#xff0c;所以下来自己复盘一下&#xff0c;认真学习和总结&#xff0c;以应对未来更多的可能性 关于互联网大厂的笔试面试&#xff0c;都是需要细心准备的…

2023年铁矿石行业研究报告

第一章 行业概况 铁矿石行业是指从地壳中开采铁矿石&#xff0c;经过破碎、筛选、洗选等步骤&#xff0c;使其达到工业上可用的标准的一整套产业。这个行业涵盖了从开采到运输&#xff0c;再到冶炼和销售的全过程。它是全球制造业&#xff0c;尤其是钢铁工业的基础。 铁矿石的…

org.apache.commons(commons-csv)下载CSV增加BOM头

网络说明 代码说明 依赖 <!--https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.commons/commons-csv--><dependency><groupId>org.apache.commons</groupId><artifactId>commons-csv</artifactId><version>1.8</version><…

C++学习笔记-第9单元 异常处理

第9单元 异常处理 文章目录 第9单元 异常处理单元导读9.1 异常处理概览9.1.1 异常处理概览9.1.2 异常处理机制的优点 9.2 异常匹配与内建异常类9.2.1 异常匹配与异常类9.2.2 内建异常类 9.3 自定义异常类与多重捕获9.3.1 自定义异常类9.3.2 捕获多种无关异常9.3.3 捕获派生异常…

C#Winform 中tabcontrol 美化实例

本篇讲解tabcontrol 美化实例,我们项目开发中为了保持项目界面的风格的一致性,需要美化tabcontrol控件,系统自带的控件样式不能更改,无法满足需求。 先看效果 实现过程 创建winform项目,添加组件类控件 修改名称,点击添加 cs代码 using System.Drawing; using Sys…

TX Text Control .NET for WPF 31.SP3 Crack

.NET WPF 应用程序的文档处理 将文档编辑、创建和 PDF 生成添加到您的 WPF 应用程序中。 视窗用户界面 功能齐全的文档编辑器 TX Text Control 是一款免版税、完全可编程的丰富编辑控件&#xff0c;它在专为 Visual Studio 设计的可重用组件中为开发人员提供了广泛的文字处理功…