Boundary Smoothing for Named Entity Recognition

news2024/9/20 6:03:03

原文链接:https://aclanthology.org/2022.acl-long.490.pdf

ACL 2022

介绍

问题

        作者认为在命名实体任务中,由于实体的边界标注存在模糊、不一致的情况,比如一些实体中的冠词和修饰词。如下图所示中蓝色框和红色框中的内容都可以被认为是同一个实体,而目前基于span的NER模型,对于边界不正确的预测都认为是完全错误的,但是对于部分实体来说边界的区分并不是很明显,而这种硬标签性的评判就会导致模型受到干扰。

idea 

         因此作者受图像分类任务中标签平滑(比如标签(0,1)准换为: [0, 1] * (1 - 0.1) + 0.1/2 = [0.05, 0.95])的启发,提出了boundary smooth,用于span-based的NER模型的正则化技术,将实体概率从标记的span重新按曼哈顿距离平均分配到其周围的span

方法 

        作者所提出的只是一个减少过拟合的方法,由于主要改动是在decoder部分,因此对使用的Biaffine decoder进行了介绍,再介绍提出的boundary smoothing的应用。

Biaffine Decoder 

        对输入序列encode得到序列表征:x = x_{1},x_{2},x_{3},,,,x_{T},T表示序列的长度。

        decoder部分使用Biaffine作为baseline,两个前馈网络分别对x进行拟合,生成两个表征:h^{s}\subseteq R^{T\times d}h^{e}\subseteq R^{T\times d},分别对应于span的起点和终点。

        对于c个实体类别,给定一个span(i-j),使用以下公式计算出分数向量r_{ij}\subseteq R^{c}并送入一个分类器,得到这个sapn预测的分数\hat{y}_{ij} 

        其中wj-i表示可学习矩阵中(j-i)宽度的embedding,U、W、b都是可学习参数。 

        ground-truth类别使用one-hot进行编码,该模型的交叉熵损失函数如下所示:

        在推理阶段,首先回对被预测为“non-entity”标签的span进行丢弃,然后按预测的分数进行排序,如果存在边界冲突的span,则会丢弃掉分数较低的span。 

Boundary Smoothing

        作者对句子中标注了两个实体的例子进行了可视化来解释boundary smooth,如下图所示。在之前的NER模型中,被标注的span肯定是一个实体,其他区域都不可能是实体,作者将这种称为hard boundary。但实体的边界是比较模糊的,因此作者将标记span周围的token也分配一定的可能性(\epsilon),原标记span的分数为(1-\epsilon)如b部分所示。

         

        主要是对原来标记的span周围的span分配一些分数,在平滑度为D时,所有与被标记实体的曼哈顿距离在d(d<D)以内的span都平分概率\epsilon / D。这样进行调整后还可能性为0的span 分配“non-entity”标签。因此biaffine模型的损失函数修改为以下形式:

         其中为\tilde{y}_{ij}^{T}平滑处理后的分数。

         在数据集中,正样本被离散的分配到这些候选span上,原始数据集中一共有378万的候选span,但是仅有3.5w的实体,也就是说正样本只有0.93%,通过标签平滑将可能性分配给标注实体周围的span,也可以缓解原始数据集中正负样本不平衡的问题。

实验

对比实验

         在英文数据集上进行实验,结果如下所示:

         在中文数据集上的实验结果如下所示:

消融实验

         作者对边界平滑的参数\epsilon和D的取值,以及使用标签平滑来代替边界平滑这两个内容进行了实验,结果如下所示:

         作者提到该超参数的设计与数据集有关,在新的数据集上进行实验则需要对参数进行微调。

        另外,作者认为标签之前是没有相关性的,因此使用标签平滑不仅不能提升模型的性能,甚至还会降低模型的消息(但是实验部分没有表现出来)。

        作者对模型的结构进行了消融实验,即在多个baseline上对所提出的边界平滑进行了实验,以证明该方法的鲁棒性。作者还将Robert与biaffine之间的BiLSTM进行了实验,结果表示去掉BiLSTM后,虽然模型的性能出现了一定的下降,但也没有改变边界平滑所起到的积极作用。

分析 

         《On calibration of modern neural networks》中指出,模型产生的预测置信度不太能代表真实的正确性概率( poorly calibrated)。因此作者对加入边界平滑的模型这方面性能进行了验证,将预测出的实体按对应的置信度分为10组,然后计算每个组的精确度,如果模型具有较好的calibrated,即精确度应该接近每个组的置信度。结果如下所示:

        作者在CoNLL2003和OntoNotes5上进行了实验,可以看出加了边界平滑的模型具有更好的calibrate,也就是模型预测出的置信度与真实发生的概率是比较接近的。

        作者之前认为边界平滑可以去掉标注不一致所产生的噪声,但是在训练数据集中加入这样的边界噪声数据后,效果并没有得到明显的提升,因此作者对于该猜想并没有找到足够的证据(该部分也没有没实验数据展示)。

        作者在不同的平滑度下进行了实验:

        可以看出使用标准的交叉熵损失会比使用界平滑更加的sharp,从而导致找到的接近方案相对尖锐,而边界平滑可以达到一个平坦的最小值,而很多理论研究认为模型的平滑度是模型泛化的一个相关因素,这就能解释边界平滑带来的提升。

总结 

        作者通过将标记span周围的span分配一定的概率,来减弱模型的过拟合,在多个baseline上都有一定的提升。(感觉这个跟前面有篇two-stage的方法中为部分匹配的span分配权重来优化loss有点像?实验证明soft example对于模型性能也是有一定的提升的)

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