报错的根本原因:
你Unity项目所在的硬盘,格式不是MacOS或者APFS格式,我的是ExFAT所以报这个错。
可能出现的问题:
1、删除unity项目中的c#之类的文件就会报错,并且强制退出
2、新项目压根打不开,在生成资源时就卡死了
有网友说解决办法:删除工程目录中除Assets和ProjectSettings两个文件夹外的所有文件,我觉得这个办法肯定行不通,请优先检查项目是否在扩展硬盘里,且检查硬盘格式。
解决办法:
硬盘格式化成 “Mac OS 扩展 ” 的格式,在磁盘工具里点那个抹除按钮,格式化会删除所有文件哦,请自行提前转移文件。