最近海洋问题实在是很严重,人类活动带来的垃圾污染等问题使海洋生物得到了很大的压力。
每年鱼类等海洋生物体内的塑料海量越来越多,不仅仅是由于日常人类日常使用的垃圾袋引起的。
还有很多方面的原因,最直接的因素就是去看海的游客遗留下来的垃圾直接的进入到了海洋的生物链之中导致海洋生物体内的塑料含量越来越高。
这种结果很明显是人类活动对于自然的影响,最终只会报复到人类的头上,因为作为食物链顶端的人类在食用海洋生物,如鱼虾蟹等食物的时候,这些塑料又会反复地回到我们的身体中,造成健康威胁。
那我们应该如何减少这种塑料垃圾的危害呢?
目光应该聚焦到处理海洋垃圾的问题。
难道程序员还可以干预海洋垃圾问题吗?
看到这里你一定充满疑惑,答案是肯定的,程序改变程序员的人生。
一个好的程序还可以改变一群人的lifestyle。
现在的地图有很多种,包括高德地图或者百度地图,但这些地图不都是以单一目的地为导向的,不存在一种电子旅游地图。
很多景区的地图还停留在一张纸板画着景区地图,而游客经常会迷惑自己身在何地。
如果可以将活点地图和游客的旅游路线相结合,这种cross section将会带来不一样的地图改革。
这张地图还可以作为游戏形式发布,更具有趣味性的同时,参考羊了个羊的包装。虽然本质上是一个靠流量变现的小程序,不需多么高级的计算机逻辑,但是作为一个游戏形式的包装很好打入使用者的内心,是他们更愿意主动的来使用和分享这个软件。
地图怎么不能和游戏结合呢?
就像大富翁,就会有一个类似于游戏形式的地图,这张地图可以通过游戏的形式吸引人使用,不需要额外的宣传和强制性就可以让人参与进来,实在是一箭双雕。
同时,为了增强娱乐性,这个地图还可以添加很多板块,比如参考和结合mine craft的游戏方式,将地图的建设也变成游戏形式。
既降低了建造的成本,又增加了趣味性。
这里有一些免费资源可以帮助到你做一个自己的地图:
主要从三方面进行分析,首先是数据库的建立,地图的数据也是有免费的资源的,主要在open street map上面,这是一个开源的免费data,可以从这里导出地图的数据来。
核心算法考虑到是一个多个目的地的路径规划问题,可以参考travel sales man problem进行编码,又考虑到是一个dynamic的问题,我们可以尝试将算法升级为A*的AI算法。
最后就是训练模型,想必这是一个产品经理和技术员最关心的问题了,就是没有数据怎么破!
针对这个问题你怎么看呢?
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