近来,随着3D技术的进步被认为任何对 3D 建模主题感兴趣的人打开了机会之门。现在,只要您拥有一台计算机和良好的空间分析技能,您就可以通过时间和持续练习来完善您的 3D 雕刻方式。
也就是说,该领域的许多初学者往往会犯建模错误,从而使他们的工作质量低下。因此,像您这样的 3D 建模新手应该下定决心继续学习和完善建模技能,以防止遇到可能的错误。通过学习,您还将了解在 3D 建模过程中可能遇到的常见挑战。
本文讨论了即使是一些经验丰富的专业人士也会犯的四种此类陷阱,以及如何避免它们。继续阅读以了解详细信息:
1、网格错误
网格模型是由面、边和顶点组成的多边形。组合后,这些多边形形成对象的最终形状。如果您创建不规则的网格,您将因比例失调而毁掉您的最终图像。一些常见的网格错误包括:
- 自相交表面;
- 在网格表面形成孔洞的缺失三角形;
- 倒三角
- 复制曲面
为确保您的图像具有网格一致性,您可以在建模中加入 3D 网格生成软件 。此类软件可帮助您设计出与预期设计准确匹配的网格。它还有助于减少建模时可能出现的网格错误。因此,您最终会创建流畅的 3D 模型。
2、建模早期的过度细分
建模的开始阶段是基础,因为它们构成了您的设计框架。为此,您必须建立一个光滑的基础。然而,许多建模者常犯的一个错误是添加了太多不必要的多边形,从而在雕刻过程的早期进行了过多的细分。
据说细分的数量越多,在不篡改所需比例的情况下进行更改就越困难。因此,您最终可能会得到一个复杂且不平坦的表面。
要解决此问题,请使用较少的多边形开始基础。随着您在构建模型方面取得进展,您可以添加更多几何图形来构建您的拓扑结构。最后,您将拥有一个没有违规行为的明确定义的设计。
3、选择错误的比例
比例是所有高质量 3D 结构的基石。任何不规则的比例都会使您的模型变形。如果您为正在设计的对象设置了错误的尺寸,您最终会得到一个不规则的形状。这在面部等细节结构中尤为普遍。出于这个原因,您需要为您的最终造型进行比例设计。
为了弥补不成比例,训练你的眼睛比较不同图像的尺寸,同时估计它们的深度。如果您正在处理概念艺术,则可以允许您进行一些图像放大。但是不要夸大,因为艺术会变得不切实际。
您可以将图像分解为基本形状,然后根据概念图进行调整。或者,您可以在图像查看器软件中打开要创建的数字模型和概念图。然后,对齐图像并比较它们以发现任何差异。一旦发现任何差异,您就可以改进模型以匹配概念图。
4、误解拓扑结构
模型的拓扑是它的边缘结构和分布。换句话说,它是网格的组织。正确设置拓扑始终很重要,因为拓扑中的任何不规则都会影响最终图像的平滑度。
为了使图像更精细,请在最终模型上运行清理并忽略任何相交的表面。通过这样做,您还将增强艺术品并使其更加逼真。为了更好地理解拓扑主题,您还可以:
- 提高使用常用网格工具进行 3D 建模的技能;
- 知道何时使用 N 边形、三角形和四边形;
- 了解edge flow;
- 使用MatCaps;
- 知道何时使用折痕以及何时保持边缘;
- 把事情简单化
- 谨防重复
使用这些技巧,您可以为最终图像表面创建平滑、混合的拓扑结构。
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结论
3D 建模并不是最简单的工作。但是,如果您熟悉 3D 的基础知识,则可以在此基础上构建并掌握设计好的模型的建议技巧。随着时间的推移,你也可能成长为一名建模大师。
通过不断的训练,您可以避免常见的错误,例如网格错误、建模早期的过度细分、选择错误的比例以及误解拓扑结构。此外,利用复杂的建模软件以及 网络安全管理工具,可以检测这些错误并相应地纠正它们。