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c语言内容💖:
专栏:c语言之路重点知识整合
【c语言】全部知识点总结
目录
- 一、创建立方体类
- 二、创建设置、获取属性的函数
- 三、创建类行为函数
- 四、测试执行
- 全部完整代码
设计立方体类,求出立方体的面积和体积
分别用全局函数
和成员函数
判断两个立方体是否相等
一、创建立方体类
根据题目,先创建一个立方体类,属性有立方体的长、宽、高
并且为了实现“可控制的访问”,将属性的访问权限设置为private
如果直接设置成公有的,别人随意就能修改
class CCube //立方体类
{
private:
double m_L; //长
double m_W; //宽
double m_H; //高
CCube() //构造函数进行初始化
{
m_L = 0;
m_W = 0;
m_H = 0;
}
};
二、创建设置、获取属性的函数
根据立方体的属性长、宽、高
,创建对应的设置长、宽、高
和获取长、宽、高
的函数
访问权限为public
为了让类的使用者只能通过设计者提供的接口去修改类的属性
public:
//设置立方体的长宽高
void setCube(double L, double W, double H)
{
m_L = L;
m_W = W;
m_H = H;
}
//获取立方体的长
double getCube_L(CCube p_cube)
{
return p_cube.m_L;
}
//获取立方体的宽
double getCube_W(CCube p_cube)
{
return p_cube.m_W;
}
//获取立方体的高
double getCube_H(CCube p_cube)
{
return p_cube.m_H;
}
三、创建类行为函数
一个完整的类是由属性和行为共同组成的,接下来根据题目要求创建行为函数
- 计算立方体的体积
//计算体积
double getVolume()
{
return m_L * m_W * m_H;
}
- 计算立方体的表面积
//计算表面积
double getSquare()
{
return 2 * (m_L * m_W) + 2 * (m_L * m_H) + 2 * (m_W * m_H);
}
- 使用成员函数判断两个立方体是否相等
void same(CCube& p_cube, CCube& p_cube2)
{
if (p_cube.getCube_L(p_cube) == p_cube2.getCube_L(p_cube2)
&& p_cube.getCube_W(p_cube) == p_cube2.getCube_W(p_cube2)
&& p_cube.getCube_H(p_cube) == p_cube2.getCube_H(p_cube2))
{
cout << "根据成员函数判断:两个立方体相等!" << endl;
}
else
{
cout << "根据成员函数判断:两个立方体不相等!" << endl;
}
}
根据题目要求,在全局定义一个函数用来判断两个立方体是否相等
//全局函数判断两个立方体是否相等
void same(CCube& p_cube, CCube& p_cube2) //通过引用传递不会拷贝数据
{
if (p_cube.getCube_L(p_cube) == p_cube2.getCube_L(p_cube2)
&& p_cube.getCube_W(p_cube) == p_cube2.getCube_W(p_cube2)
&& p_cube.getCube_H(p_cube) == p_cube2.getCube_H(p_cube2))
{
cout << "根据全局函数判断:两个立方体相等!" << endl;
}
else
{
cout << "根据全局函数判断:两个立方体不相等!" << endl;
}
}
四、测试执行
在主函数中使用CCube
立方体类创建两个立方体对象,再通过调用类成员函数setCube()
设置立方体的长、宽、高
调用类成员函数getVolume()
计算体积,调用类成员函数getSquare()
计算表面积
根据题目要求分别使用类成员函数和全局函数判断两个立方体是否相等
int main()
{
CCube cube1;
cout << "请输入立方体1的长、宽、高: ";
double L1, W1, H1;
cin >> L1 >> W1 >> H1;
cube1.setCube(L1, W1, H1);
cout << "立方体1的体积是" << cube1.getVolume() << endl;
cout << "立方体1的表面积是" << cube1.getSquare() << endl << endl;
CCube cube2;
cout << "请输入立方体2的长、宽、高: ";
double L2, W2, H2;
cin >> L2 >> W2 >> H2;
cube2.setCube(L2, W2, H2);
cout << "立方体2的体积是" << cube2.getVolume() << endl;
cout << "立方体2的表面积是" << cube2.getSquare() << endl << endl;
cube1.same(cube1, cube2);
same(cube1, cube2);
return 0;
}
全部完整代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class CCube //立方体类
{
//这是为了要实现“可控制的访问”,直接设置成公有的,别人随意就能修改。
//是为了让类的使用者只能通过设计者提供的接口去修改类的属性
private:
double m_L; //长
double m_W; //宽
double m_H; //高
public:
//设置立方体的长宽高
void setCube(double L, double W, double H)
{
m_L = L;
m_W = W;
m_H = H;
}
//获取立方体的长
double getCube_L(CCube p_cube)
{
return p_cube.m_L;
}
//获取立方体的宽
double getCube_W(CCube p_cube)
{
return p_cube.m_W;
}
//获取立方体的高
double getCube_H(CCube p_cube)
{
return p_cube.m_H;
}
//计算体积
double getVolume()
{
return m_L * m_W * m_H;
}
//计算表面积
double getSquare()
{
return 2 * (m_L * m_W) + 2 * (m_L * m_H) + 2 * (m_W * m_H);
}
//成员函数判断两个立方体是否相等
void same(CCube& p_cube, CCube& p_cube2)
{
if (p_cube.getCube_L(p_cube) == p_cube2.getCube_L(p_cube2) && p_cube.getCube_W(p_cube) == p_cube2.getCube_W(p_cube2)
&& p_cube.getCube_H(p_cube) == p_cube2.getCube_H(p_cube2))
{
cout << "根据成员函数判断:两个立方体相等!" << endl;
}
else
{
cout << "根据成员函数判断:两个立方体不相等!" << endl;
}
}
CCube()
{
m_L = 0;
m_W = 0;
m_H = 0;
}
};
//全局函数判断两个立方体是否相等
void same(CCube& p_cube, CCube& p_cube2) //通过引用传递不会拷贝数据
{
if (p_cube.getCube_L(p_cube) == p_cube2.getCube_L(p_cube2) && p_cube.getCube_W(p_cube) == p_cube2.getCube_W(p_cube2)
&& p_cube.getCube_H(p_cube) == p_cube2.getCube_H(p_cube2))
{
cout << "根据全局函数判断:两个立方体相等!" << endl;
}
else
{
cout << "根据全局函数判断:两个立方体不相等!" << endl;
}
}
int main()
{
CCube cube1;
cout << "请输入立方体1的长、宽、高: ";
double L1, W1, H1;
cin >> L1 >> W1 >> H1;
cube1.setCube(L1, W1, H1);
cout << "立方体1的体积是" << cube1.getVolume() << endl;
cout << "立方体1的表面积是" << cube1.getSquare() << endl << endl;
CCube cube2;
cout << "请输入立方体2的长、宽、高: ";
double L2, W2, H2;
cin >> L2 >> W2 >> H2;
cube2.setCube(L2, W2, H2);
cout << "立方体2的体积是" << cube2.getVolume() << endl;
cout << "立方体2的表面积是" << cube2.getSquare() << endl << endl;
cube1.same(cube1, cube2);
same(cube1, cube2);
return 0;
}
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