在资源视图里添加资源
导入PNG资源 会自动新建一个PNG的文件夹
这时候 PNG就已经在资源里了 但是CImage只能通过路径或者流的方式来加载 不能根据ID值
我们就自己写个方法
声明
bool LoadImageFromResource(IN CImage * pImage, IN UINT nResID, IN LPCSTR lpTyp);
实现
bool CMyToolbarDlg::LoadImageFromResource(IN CImage* pImage,
IN UINT nResID,
IN LPCSTR lpTyp)
{
if ( pImage == NULL) return false;
pImage->Destroy();
// 查找资源
HRSRC hRsrc = ::FindResource(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nResID), lpTyp);
if (hRsrc == NULL) return false;
// 加载资源
HGLOBAL hImgData = ::LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
if (hImgData == NULL)
{
::FreeResource(hImgData);
return false;
}
// 锁定内存中的指定资源
LPVOID lpVoid = ::LockResource(hImgData);
LPSTREAM pStream = NULL;
DWORD dwSize = ::SizeofResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
HGLOBAL hNew = ::GlobalAlloc(GHND, dwSize);
LPBYTE lpByte = (LPBYTE)::GlobalLock(hNew);
::memcpy(lpByte, lpVoid, dwSize);
// 解除内存中的指定资源
::GlobalUnlock(hNew);
// 从指定内存创建流对象
HRESULT ht = ::CreateStreamOnHGlobal(hNew, TRUE, &pStream);
if ( ht != S_OK )
{
GlobalFree(hNew);
}
else
{
// 加载图片
pImage->Load(pStream);
GlobalFree(hNew);
}
// 释放资源
::FreeResource(hImgData);
return true;
}
使用
Image image;
LoadImageFromResource(&image, IDB_PNG1, _T("PNG") );
结束