在项目中,经常会遇到,将UE5/UE4.27中制作好的模型导出。
一共有三种方法:
一、gltf文件导出
例:在UE5 5.1版本中,新建一个网格体,并赋予一个自定义材质
在UE5 中,打开Plugins ,勾选 gltf Exporter
回到 content面板中,选中刚刚制作的模型(双击,查看一下,新的材质已经附到原始Mesh模型中)。
选中模型网格,右键Asset Actions - Export ,保存类型设置为gltf,保存。
导出后模型如下:
随后,在UE4 低版本中,同样开启gltf 插件。
将文件直接拖拽即可。效果如下:
材质变为PBR规格的多张贴图
二、Nividia Omniverse 软件
可以看看这位UP主的视频:3D辅助用丨如何一键导出UE5资产带贴图到blender_哔哩哔哩_bilibili
下载地址:https://www.nvidia.cn/omniverse/
三、usd文件