Rust语言从入门到入坑——(9)Rust 生命周期

news2024/9/24 19:23:01

文章目录

  • 0、引入
  • 1、生命周期注释
  • 2、结构体中使用字符串切片引用
  • 3、静态生命周期
  • 4、泛型、特性与生命周期协同作战
  • 5、总结


在这里插入图片描述

0、引入

Rust 生命周期机制是与所有权机制同等重要的资源管理机制,之所以引入这个概念主要是应对复杂类型系统中资源管理的问题。

引用是对待复杂类型时必不可少的机制,毕竟复杂类型的数据不能被处理器轻易地复制和计算。但引用往往导致极其复杂的资源管理问题,首先认识一下垂悬引用(在Rust所有权文章提到这个概念):

    let r;
    {
        let x = 5;
        r = &x;
    }   //出来这个范围,其实X已经被释放,所以r就是垂悬引用
        //引用必须在值的生命周期以内才有效。
    println!("r: {}", r);

再看一个函数的例子:

//定义一个函数,注意函数参数使用的是引用
fn longer(s1: &str, s2: &str) -> &str {
    if s2.len() > s1.len() {
        s2
    } else {
        s1
    }
}

fn main() {
    let r;
    {
        let s1 = "rust";
        let s2 = "ecmascript";
        r = longer(s1, s2);
    }
    println!("{} is longer", r);
}
//上述的例子是编译不通过,因为但 r 被使用的时候源值 s1 和 s2 都已经失效了
//改为 String就可以
fn longer(s1: String, s2: String) -> &str {
    if s2.len() > s1.len() {
        s2
    } else {
        s1
    }
}



1、生命周期注释

  • 生命周期注释是描述引用生命周期的办法。
  • 虽然这样并不能够改变引用的生命周期,但可以在合适的地方声明两个引用的生命周期一致。
  • 生命周期注释用单引号开头,跟着一个小写字母单词。
    如下所示
&i32        // 常规引用
&'a i32     // 含有生命周期注释的引用
&'a mut i32 // 可变型含有生命周期注释的引用

改写上述代码:

//注意我们需要用泛型声明来规范生命周期的名称
fn longer<'a>(s1: &'a str, s2: &'a str) -> &'a str {
    if s2.len() > s1.len() {
        s2
    } else {
        s1
    }
}

fn main() {
    let r;
    {
        let s1 = "rust";
        let s2 = "ecmascript";
        r = longer(s1, s2);
        println!("{} is longer", r);
    }
}

运行结果:ecmascript is longer


2、结构体中使用字符串切片引用

代码如下(示例):

fn main() {
    struct Str<'a> {
        content: &'a str
    }
    let s = Str {
        content: "string_slice"
    };
    println!("s.content = {}", s.content);
}

运行结果:s.content = string_slice


3、静态生命周期

  • 生命周期注释有一个特别的:'static ;
  • 所有用双引号包括的字符串常量所代表的精确数据类型都是 &'static str ,'static
    所表示的生命周期从程序运行开始到程序运行结束。

4、泛型、特性与生命周期协同作战

感受一下下面的程序,是不是蒙蔽,哈哈,早晚用上,现在可以不理解,只要眼熟就行。

use std::fmt::Display;

fn longest_with_an_announcement<'a, T>(x: &'a str, y: &'a str, ann: T) -> &'a str
    where T: Display
{
    println!("Announcement! {}", ann);
    if x.len() > y.len() {
        x
    } else {
        y
    }
}

5、总结

Rust的生命周期其实和所有权有着关系,变量在超过表示的范围就会自动释放,不管你是在堆或者栈上都帮你主动释放,所以在写程序的时候要注意。


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