在 Swift 中使用 async let 并发运行后台任务

news2024/11/9 10:09:05

文章目录

    • 前言
    • 长期运行的任务阻塞了UI
    • 使用 async/await 在后台执行任务
    • 在后台执行多个任务
    • 使用 "async let " 下载多个文件
    • 结论

前言

Async/await 语法是在 Swift 5.5 引入的,在 WWDC 2021中的 Meet async/await in Swift 对齐进行了介绍。它是编写异步代码的一种更可读的方式,比调度队列和回调函数更容易理解。Async/await 语法与其他编程语言(如 C# 或 JavaScript)中使用的语法类似。使用 "async let "是为了并行的运行多个后台任务,并等待它们的综合结果。

Swift 异步编程是一种编写允许某些任务并发运行而不是按顺序运行的代码的方法。这可以提高应用程序的性能,允许它同时执行多个任务,但更重要的是,它可以用来确保用户界面对用户输入的响应,同时任务在后台线程上执行。

长期运行的任务阻塞了UI

在一个同步的程序中,代码以线性的、从上到下的方式运行。程序等待当前任务完成后再进入下一任务。这在用户界面(UI)方面会产生问题,因为如果一个长期运行的任务被同步执行,程序就会阻塞,UI就会变得没有反应,直到任务完成。

下面的代码模拟了一个长期运行的任务,如以同步方式下载一个文件,其结果是UI 变得没有反应,直到任务完成。这样的用户体验是不可接受的。

Model:

struct DataFile : Identifiable, Equatable {
    var id: Int
    var fileSize: Int
    var downloadedSize = 0
    var isDownloading = false
    
    init(id: Int, fileSize: Int) {
        self.id = id
        self.fileSize = fileSize
    }
    
    var progress: Double {
        return Double(self.downloadedSize) / Double(self.fileSize)
    }
    
    mutating func increment() {
        if downloadedSize < fileSize {
            downloadedSize += 1
        }
    }
}

ViewModel:

class DataFileViewModel: ObservableObject {
    @Published private(set) var file: DataFile
    
    init() {
        self.file = DataFile(id: 1, fileSize: 10)
    }
    
    func downloadFile() {
        file.isDownloading = true

        for _ in 0..<file.fileSize {
            file.increment()
            usleep(300000)
        }

        file.isDownloading = false
    }
    
    func reset() {
        self.file = DataFile(id: 1, fileSize: 10)
    }
}

View:

struct TestView1: View {
    @ObservedObject private var dataFiles: DataFileViewModel
    
    init() {
        dataFiles = DataFileViewModel()
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            /// 从文末源代码获取其实现
            TitleView(title: ["Synchronous"])
            
            Button("Download All") {
                dataFiles.downloadFile()
            }
            .buttonStyle(BlueButtonStyle())
            .disabled(dataFiles.file.isDownloading)
            
            HStack(spacing: 10) {
                Text("File 1:")
                ProgressView(value: dataFiles.file.progress)
                    .frame(width: 180)
                Text("\((dataFiles.file.progress * 100), specifier: "%0.0F")%")

                ZStack {
                    Color.clear
                        .frame(width: 30, height: 30)
                    if dataFiles.file.isDownloading {
                        ProgressView()
                            .progressViewStyle(CircularProgressViewStyle(tint: .blue))
                    }
                }
            }
            .padding()
            
            Spacer().frame(height: 200)

            Button("Reset") {
                dataFiles.reset()
            }
            .buttonStyle(BlueButtonStyle())

            Spacer()
        }
        .padding()
    }
}

模拟同步下载一个文件--没有实时更新UI

使用 async/await 在后台执行任务

将 ViewModel 中的downloadFile方法修改为异步的。请注意,由于DataFile模型是被视图监听的,对模型的任何改变都需要在UI线程上执行。这是通过使用 MainActor 队列来完成的,即用MainActor.run包裹所有的模型更新。

ViewModel

class DataFileViewModel2: ObservableObject {
    @Published private(set) var file: DataFile
    
    init() {
        self.file = DataFile(id: 1, fileSize: 10)
    }
    
    func downloadFile() async -> Int {
        await MainActor.run {
            file.isDownloading = true
        }
        
        for _ in 0..<file.fileSize {
            await MainActor.run {
                file.increment()
            }
            usleep(300000)
        }
        
        await MainActor.run {
            file.isDownloading = false
        }
        
        return 1
    }
    
    func reset() {
        self.file = DataFile(id: 1, fileSize: 10)
    }
}

View:

struct TestView2: View {
    @ObservedObject private var dataFiles: DataFileViewModel2
    @State var fileCount = 0
    
    init() {
        dataFiles = DataFileViewModel2()
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            TitleView(title: ["Asynchronous"])
            
            Button("Download All") {
                Task {
                    let num = await dataFiles.downloadFile()
                    fileCount += num
                }
            }
            .buttonStyle(BlueButtonStyle())
            .disabled(dataFiles.file.isDownloading)
            
            Text("Files Downloaded: \(fileCount)")
            
            HStack(spacing: 10) {
                Text("File 1:")
                ProgressView(value: dataFiles.file.progress)
                    .frame(width: 180)
                Text("\((dataFiles.file.progress * 100), specifier: "%0.0F")%")
                
                ZStack {
                    Color.clear
                        .frame(width: 30, height: 30)
                    if dataFiles.file.isDownloading {
                        ProgressView()
                            .progressViewStyle(CircularProgressViewStyle(tint: .blue))
                    }
                }
            }
            .padding()
            
            Spacer().frame(height: 200)
            
            Button("Reset") {
                dataFiles.reset()
            }
            .buttonStyle(BlueButtonStyle())
            
            Spacer()
        }
        .padding()
    }
}

使用 async/await 来模拟下载一个文件,同时更新UI

在后台执行多个任务

现在我们有一个文件在后台下载,UI显示进度,让我们把它改为多个文件。ViewModel被改为持有一个DataFiles数组,而不是一个单一的文件。添加一个downloadFiles方法来遍历所有文件并下载每一个。

视图被绑定到DataFiles数组,并更新显示每个文件的下载进度。下载按钮被绑定到异步的downloadFiles中。

ViewModel:

class DataFileViewModel3: ObservableObject {
    @Published private(set) var files: [DataFile]
    @Published private(set) var fileCount = 0
    
    init() {
        files = [
            DataFile(id: 1, fileSize: 10),
            DataFile(id: 2, fileSize: 20),
            DataFile(id: 3, fileSize: 5)
        ]
    }
    
    var isDownloading : Bool {
        files.filter { $0.isDownloading }.count > 0
    }
    
    func downloadFiles() async {
        for index in files.indices {
            let num = await downloadFile(index)
            await MainActor.run {
                fileCount += num
            }
        }
    }
    
    private func downloadFile(_ index: Array<DataFile>.Index) async -> Int {
        await MainActor.run {
            files[index].isDownloading = true
        }
        
        for _ in 0..<files[index].fileSize {
            await MainActor.run {
                files[index].increment()
            }
            usleep(300000)
        }
        await MainActor.run {
            files[index].isDownloading = false
        }
        return 1
    }
    
    func reset() {
        files = [
            DataFile(id: 1, fileSize: 10),
            DataFile(id: 2, fileSize: 20),
            DataFile(id: 3, fileSize: 5)
        ]
    }
}

View:

struct TestView3: View {
    @ObservedObject private var dataFiles: DataFileViewModel3
    
    init() {
        dataFiles = DataFileViewModel3()
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            TitleView(title: ["Asynchronous", "(multiple Files)"])
            
            Button("Download All") {
                Task {
                    await dataFiles.downloadFiles()
                }
            }
            .buttonStyle(BlueButtonStyle())
            .disabled(dataFiles.isDownloading)
            
            Text("Files Downloaded: \(dataFiles.fileCount)")
            
            ForEach(dataFiles.files) { file in
                HStack(spacing: 10) {
                    Text("File \(file.id):")
                    ProgressView(value: file.progress)
                        .frame(width: 180)
                    Text("\((file.progress * 100), specifier: "%0.0F")%")
                    
                    ZStack {
                        Color.clear
                            .frame(width: 30, height: 30)
                        if file.isDownloading {
                            ProgressView()
                                .progressViewStyle(CircularProgressViewStyle(tint: .blue))
                        }
                    }
                }
            }
            .padding()
            
            Spacer().frame(height: 150)
            
            Button("Reset") {
                dataFiles.reset()
            }
            .buttonStyle(BlueButtonStyle())
            
            Spacer()
        }
        .padding()
    }
}

使用async await来模拟按顺序下载多个文件

使用 "async let " 下载多个文件

使用 "async let "来模拟并发下载多个文件的情况

上面的代码可以被改进,以并行地执行多个下载,因为每个任务都是独立于其他任务的。在Swift并发中,这是用async let实现的,它用一个承诺立即给一个变量赋值,允许代码执行下一行代码。然后,代码等待这些承诺,等待最终结果的完成。

async/await:

    func downloadFiles() async {
        for index in files.indices {
            let num = await downloadFile(index)
            await MainActor.run {
                fileCount += num
            }
        }
    }

async let

    func downloadFiles() async {
        async let num1 = await downloadFile(0)
        async let num2 = await downloadFile(1)
        async let num3 = await downloadFile(2)
        
        let (result1, result2, result3) = await (num1, num2, num3)
        await MainActor.run {
            fileCount = result1 + result2 + result3
        }
    }

ViewModel

class DataFileViewModel4: ObservableObject {
    @Published private(set) var files: [DataFile]
    @Published private(set) var fileCount = 0
    
    init() {
        files = [
            DataFile(id: 1, fileSize: 10),
            DataFile(id: 2, fileSize: 20),
            DataFile(id: 3, fileSize: 5)
        ]
    }
    
    var isDownloading : Bool {
        files.filter { $0.isDownloading }.count > 0
    }
    
    func downloadFiles() async {
        async let num1 = await downloadFile(0)
        async let num2 = await downloadFile(1)
        async let num3 = await downloadFile(2)
        
        let (result1, result2, result3) = await (num1, num2, num3)
        await MainActor.run {
            fileCount = result1 + result2 + result3
        }
    }
    
    private func downloadFile(_ index: Array<DataFile>.Index) async -> Int {
        await MainActor.run {
            files[index].isDownloading = true
        }
        
        for _ in 0..<files[index].fileSize {
            await MainActor.run {
                files[index].increment()
            }
            usleep(300000)
        }
        await MainActor.run {
            files[index].isDownloading = false
        }
        return 1
    }
    
    
    func reset() {
        files = [
            DataFile(id: 1, fileSize: 10),
            DataFile(id: 2, fileSize: 20),
            DataFile(id: 3, fileSize: 5)
        ]
    }
}

View

struct TestView4: View {
    @ObservedObject private var dataFiles: DataFileViewModel4
    
    init() {
        dataFiles = DataFileViewModel4()
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            TitleView(title: ["Parallel", "(multiple Files)"])
            
            Button("Download All") {
                Task {
                    await dataFiles.downloadFiles()
                }
            }
            .buttonStyle(BlueButtonStyle())
            .disabled(dataFiles.isDownloading)
            
            Text("Files Downloaded: \(dataFiles.fileCount)")
            
            ForEach(dataFiles.files) { file in
                HStack(spacing: 10) {
                    Text("File \(file.id):")
                    ProgressView(value: file.progress)
                        .frame(width: 180)
                    Text("\((file.progress * 100), specifier: "%0.0F")%")
                    
                    ZStack {
                        Color.clear
                            .frame(width: 30, height: 30)
                        if file.isDownloading {
                            ProgressView()
                                .progressViewStyle(CircularProgressViewStyle(tint: .blue))
                        }
                    }
                }
            }
            .padding()
            
            Spacer().frame(height: 150)
            
            Button("Reset") {
                dataFiles.reset()
            }
            .buttonStyle(BlueButtonStyle())
            
            Spacer()
        }
        .padding()
    }
}

使用 "async let "来模拟并行下载多个文件的情况

使用 "async let "来模拟并行下载多个文件的情况

结论

在后台执行长期运行的任务并保持UI的响应是很重要的。async/await提供了一个干净的机制来执行异步任务。有的时候,一个方法在后台调用多个方法,默认情况下是按顺序进行这些调用。async 让其立即返回,允许代码进行下一个调用,然后所有返回的对象可以一起等待。这使得多个后台任务可以并行进行。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/683464.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

实时日志管理分析解决方案

什么是日志管理 组织网络可能很复杂&#xff0c;由大量互连的系统、应用程序和设备组成。这些组件中的每一个都会生成大量日志数据&#xff0c;捕获有关系统事件、用户活动和网络流量的详细信息。生成的日志数据量庞大&#xff0c;因此难以有效管理和分析。 日志管理是收集、…

使用 DFS 解决排列数字问题并使用 pythontutor 可视化

使用 DFS 解决排列数字问题并使用 pythontutor 可视化 问题描述 给定一个整数 n n n&#xff0c;将数字 1 ∼ n 1∼n 1∼n 排成一排&#xff0c;将会有很多种排列方法。 现在&#xff0c;请你按照字典序将所有的排列方法输出。 输入格式 共一行&#xff0c;包含一个整数…

盘点内核中常见的CPU性能卡点

我们的应用程序都是运行在各种语言的运行时、操作系统内核、以及 CPU 等硬件之上的。大家平时一般都是使用Go、Java等语言进行开发。但这些语言的下面是由运行时、内核、硬件等多层支撑起来的。 我们的程序在运行的时候&#xff0c;很多时候性能卡点可能并不一定是自己的应用代…

Win系统下同时访问公司内网及公网设置

一、修改系统配置 修改系统配置&#xff0c;使公网默认不走VPN路由&#xff1b; 连接VPN&#xff0c;并查看路由表&#xff1b; route print可以看到&#xff0c;多了些路由信息&#xff0c;此时测试公网能否正常访问&#xff0c;如能正常访问&#xff0c;则继续往下。 二、…

入职字节两个月,实在卷不动,还是离职了

对自己收入不满意&#xff0c;就看下自己每天做了什么&#xff0c;把每天记录下来&#xff0c;看下自己的时间都用在哪里了。 对自己的时间分配搞清楚了&#xff0c;就可以着手去改进&#xff0c;如果一直糊涂的过&#xff0c;时间到了报复就来了。 时间管理很简单&#xff0c…

零代码、一键生成、低成本,深兰科技硅基大脑SaaS平台国内首发

在6月20日举行的2023中国(苏州)独角兽企业大会上&#xff0c;深兰科技创始人、董事长陈海波在主旨演讲中宣布&#xff0c;深兰科技推出“深兰科技硅基大脑SaaS平台”&#xff0c;旨在为个人和企业提供更便捷、更全面的大语言模型智能化应用。 AI大模型驱动“智慧涌现”&#xf…

Redis实战篇(一)

Redis实战篇基于哔哩哔哩中黑马程序员的黑马点评项目 一.缓存 1.1 缓存概述 1.什么是缓存 缓存&#xff0c;就是数据交换的缓冲区&#xff0c;俗称的缓存就是缓冲区内的数据&#xff0c;一般从数据库中获取&#xff0c;存储于本地代码 2.为什么要使用缓存 缓存数据存储于…

性能测试-压测问题分析,生产环境性能压测优化(详细)

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 项目背景&#xf…

从0到1精通自动化测试,pytest自动化测试框架,allure2生成html报告(史上最详细)(九)

一、前言 allure是一个report框架,支持java的Junit/testng等框架,当然也可以支持python的pytest框架&#xff0c;也可以集成到Jenkins上展示高大上的报告界面。 环境准备&#xff1a; python3.6windows环境pycharmpytest-allure-adaptorallure2.7.0java1.8 二、pytest-allu…

在 Blender 和 3DCoat 中创建风格化的幻想屋

今天云渲染小编给大家带来的是CG艺术家Brian Nguyen 最近的项目“一个风格化的幻想屋”幕后制作&#xff0c;讨论了 Blender 中的建模过程和 3DCoat 中的纹理过程&#xff0c;并详细介绍了如何设置灯光和K动画。 介绍 我是 Brian Nguyen&#xff0c;程式化的 3D 艺术家&#…

阿里云EMAS超级App助力Agmo电动车超级应用程序发布

近日&#xff0c;阿里云宣布与马来西亚本土数字方案专家Agmo控股&#xff08;Agmo Holdings Berhad&#xff0c;简称Agmo&#xff09;展开合作&#xff0c;签署谅解备忘录&#xff0c;联手推出马来西亚首个Agmo电动车超级应用程序。此次合作也标志着阿里云在中国以外的市场首次…

电商营销小程序优势有哪些?电商营销小程序功能推荐

随着流量成本越来越高、流量逐渐被平台所垄断&#xff0c;因此转化公域流量至私域成为越来越多企业的选择&#xff0c;对于电商营销而言&#xff0c;电商营销小程序也是一种较为轻便的私域沉淀工具。与传统的电商模式相比&#xff0c;电商营销小程序具有以下几大优势&#xff1…

【嵌入式】MIMXRT685SFVKB 32位微控制器、5CGXFC4C7F27C8N FPGA现场可编程门阵列

MIMXRT685SFVKB i.MX RT600交叉MCU是双核微控制器&#xff0c;设有32位Cortex-M33和Xtensa HiFi4音频DSP CPU。i.MX RT600 MCU是NXP EdgeVerse™边缘计算平台的一部分。Cortex-M33 CPU配有两个硬件协处理器&#xff0c;为一系列复杂算法提供增强性能。 核心处理器&#xff1a;A…

【博客671】prometheus如何选择数据点以及处理counter跳变

prometheus如何选择数据点以及处理counter跳变 1、prometheus如何选择数据点 时间是怎么进来的&#xff1f;范围和即时查询&#xff01; 您可能已经注意到&#xff0c;PromQL 查询中对时间的唯一引用是相对引用&#xff08;例如[5m]&#xff0c;回顾 5 分钟&#xff09;。那…

嵌入式界面神器 littleVGL

​1、littleVGL 介绍 littleVGL 是近几年开始流行的一个小型开源嵌入式 GUI 库,具有界面精美,消耗资源小,可移植度高,响应式布局等特点,全库采用纯 c 语言开发,而且 littleVGL 库的更新速度非常快,随着 littleVGL 的认知度越来越大,官方资料也逐渐丰富起来。 相比 emWin&…

kali安装Nessus并更新插件包的详细步骤

1. 下载 https://www.tenable.com/downloads/nessus 2. 安装 dpkg -i Nessus-10.5.2-debian10_amd64.deb3. 开启nessus服务 sudo systemctl start nessusd.service4. 浏览器访问Nessus服务 访问 https://$ip:8834选择Managed Scanner,点击Continue选择Tenable.sc,点击Con…

Linux Perf

文章目录 一、简介二、使用方法1、子命令2、Tips 三、perf-list1、事件类型2、事件修饰符 四、perf-top1、输出结果2、选项3、交互命令4、示例 五、perf-stat1、选项2、示例 六、perf-record1、选项2、示例 七、perf-report1、选项2、示例 八、perf-script1、选项2、示例3、火焰…

SpringBoot(一)使用itelliJ社区版创建SpringBoot项目

工欲善其事&#xff0c;必先利其器。目前市面上有很多优秀的开发工具&#xff0c;例如 IntelliJ IDEA、Visual Studio Code 和 Eclipse 等&#xff0c;那么我们该如何选择呢&#xff1f;最好的选择是使用IntelliJ IDEA的Ultimate版本&#xff0c;但Ultimate版本试用期只有30天&…

【JavaWeb基础】RestController的使用

一、学习笔记 RestControllerControllerResponseBody 其中&#xff0c;ResponseBody将方法返回值直接响应&#xff0c;如果返回值类型是实体对象/集合&#xff0c;将会转换为Json格式响应。 二、代码展示 创建两个类 代码如下&#xff1a; package com.example.controller…

高效视频解码,使用MediaCodec解析H.265

MediaCodec是什么 MediaCodec是Android平台上的一个类&#xff0c;用于实现多媒体数据的编解码操作。它提供了对底层硬件编解码器的访问和控制&#xff0c;可以实现高效的音视频编解码处理&#xff0c;包括解码和编码功能。 通过使用MediaCodec&#xff0c;开发人员可以利用硬…