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这里主要说的是TCP拥塞情况下的状态状态处理
/* Process an event, which can update packets-in-flight not trivially.
* Main goal of this function is to calculate new estimate for left_out,
* taking into account both packets sitting in receiver's buffer and
* packets lost by network.
*
* Besides that it does CWND reduction, when packet loss is detected
* and changes state of machine.
*
* It does _not_ decide what to send, it is made in function
* tcp_xmit_retransmit_queue().
*/
static void tcp_fastretrans_alert(struct sock *sk, int pkts_acked, int flag)
{
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
int is_dupack = !(flag & (FLAG_SND_UNA_ADVANCED | FLAG_NOT_DUP)); // 判断是不是重复的ACK
int do_lost = is_dupack || ((flag & FLAG_DATA_SACKED) && // 判断是不是丢包:若是重复ACK 或者 SACK而且提前确认中没有到的包数量>重拍指标
(tcp_fackets_out(tp) > tp->reordering)); // 后面会单独说说SACK和FACK内容,觉得总是理解不好
int fast_rexmit = 0;
if (WARN_ON(!tp->packets_out && tp->sacked_out)) // 如果packet_out为0,那么不可能有sacked_out
tp->sacked_out = 0;
if (WARN_ON(!tp->sacked_out && tp->fackets_out))
tp->fackets_out = 0;
/* Now state machine starts. // 下面开始状态处理
* A. ECE, hence prohibit cwnd undoing, the reduction is required. */
if (flag & FLAG_ECE) // 如果是ECE
tp->prior_ssthresh = 0;// 禁止拥塞窗口撤销,并开始减小拥塞窗口
/* B. In all the states check for reneging SACKs. */
if (tcp_check_sack_reneging(sk, flag)) // 检查ACK是不是确认了已经被SACK选择确认的包了
return;
/* C. Process data loss notification, provided it is valid. */
if (tcp_is_fack(tp) && (flag & FLAG_DATA_LOST) && // 提前确认、数据丢失
before(tp->snd_una, tp->high_seq) && // 我们需要注意high_seq 可以标志为LOST的段序号的最大值
icsk->icsk_ca_state != TCP_CA_Open && // 状态不是OPEN
tp->fackets_out > tp->reordering) { // 同上面说的
tcp_mark_head_lost(sk, tp->fackets_out - tp->reordering); // 发现丢包,需要标志出丢失的包。 (1) 这个函数后面看
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPLOSS);
}
/* D. Check consistency of the current state. */
tcp_verify_left_out(tp); // #define tcp_verify_left_out(tp) WARN_ON(tcp_left_out(tp) > tp->packets_out)
// 检查丢失的包应该比发送出去的包小,即确定确定left_out < packets_out
/* E. Check state exit conditions. State can be terminated
* when high_seq is ACKed. */ // 下面检测状态退出条件!当high_seq 被确认的时候,这个状态就可以终止了
if (icsk->icsk_ca_state == TCP_CA_Open) { // 如果是open状态
BUG_TRAP(tp->retrans_out == 0); // 重传数量应该=0才是合理的
tp->retrans_stamp = 0; // 将重传发送时间置0
} else if (!before(tp->snd_una, tp->high_seq)) { // 如果high_seq已经被确认
switch (icsk->icsk_ca_state) { //
case TCP_CA_Loss: //
icsk->icsk_retransmits = 0; // 超时重传次数归零
if (tcp_try_undo_recovery(sk)) // 尝试将前面的拥塞窗口的调整撤销,在这种情况下弄不清楚包的情况(2)
return; // 如果使用了SACK,那么不管undo成功与否,都会返回Open态
break;
case TCP_CA_CWR: // 发生某些道路拥塞,需要减慢发送速度
/* CWR is to be held something *above* high_seq
* is ACKed for CWR bit to reach receiver. */
if (tp->snd_una != tp->high_seq) {
tcp_complete_cwr(sk); // 完成道路拥塞情况处理,就是减小cwnd(3)
tcp_set_ca_state(sk, TCP_CA_Open); // 将状态设置成OPEN
}
break;
case TCP_CA_Disorder:
tcp_try_undo_dsack(sk); // 尝试撤销cwnd的减少,因为DSACK确认了所有的重传数据(4)
if (!tp->undo_marker || // 跟踪了重传数据包?
/* For SACK case do not Open to allow to undo
* catching for all duplicate ACKs. */
tcp_is_reno(tp) || tp->snd_una != tp->high_seq) { // 没有SACK || 两者不同步
tp->undo_marker = 0;
tcp_set_ca_state(sk, TCP_CA_Open); // 将状态转换成OPEN
}
break;
case TCP_CA_Recovery:
if (tcp_is_reno(tp)) // 没有SACK
tcp_reset_reno_sack(tp); // sacked_out=0
if (tcp_try_undo_recovery(sk)) // 尝试撤销
return;
tcp_complete_cwr(sk); // 完成处理
break;
}
}
/* F. Process state. */
switch (icsk->icsk_ca_state) {
case TCP_CA_Recovery:
if (!(flag & FLAG_SND_UNA_ADVANCED)) { // snd_una没有改变
if (tcp_is_reno(tp) && is_dupack) // 不是SACK,而且是重复的ACK
tcp_add_reno_sack(sk); // 接收到重复的ACK,tp->sacked_out++; 并且检查新的reorder问题(5)
} else
do_lost = tcp_try_undo_partial(sk, pkts_acked); // 部分ACK接收并撤销窗口操作(6)注意返回的是是否需要重传表示
break; // 1代表重传,0代表不需要重传
case TCP_CA_Loss:
if (flag & FLAG_DATA_ACKED) // 如果是数据确认
icsk->icsk_retransmits = 0; // 超时重传置次数0
if (tcp_is_reno(tp) && flag & FLAG_SND_UNA_ADVANCED) // 没有ACK,&& snd_una改变了
tcp_reset_reno_sack(tp); // 重置sacked=0
if (!tcp_try_undo_loss(sk)) { // 尝试撤销拥塞调整,然后进入OPEN状态(7)
tcp_moderate_cwnd(tp); // 调整窗口(8)
tcp_xmit_retransmit_queue(sk); // 重传丢失的包(9)
return;
}
if (icsk->icsk_ca_state != TCP_CA_Open)
return;
/* Loss is undone; fall through to processing in Open state. */
default:
if (tcp_is_reno(tp)) { // 么有SACK,那么就是RENO算法处理:收到三个dup-ACK(即sacked_out==3),就开始重传
if (flag & FLAG_SND_UNA_ADVANCED) // 如果收到少于 3 个 dupack 后又收到累计确认,则会重置之前的 sacked_out 计数
tcp_reset_reno_sack(tp); // 重新置0
if (is_dupack) // 如果收到一个dup-ack,将sacked_out++
tcp_add_reno_sack(sk);
}
if (icsk->icsk_ca_state == TCP_CA_Disorder)
tcp_try_undo_dsack(sk); // DSACK确认了所有重传数据
if (!tcp_time_to_recover(sk)) { // 判断是否进入恢复状态
tcp_try_to_open(sk, flag);// 如果不可以,那么会判断是否进入Open、Disorder、CWR等状态
return; // 只有收到三个dup-ack时候,才进入快速回复,否则都返回
}
/* MTU probe failure: don't reduce cwnd */
if (icsk->icsk_ca_state < TCP_CA_CWR &&
icsk->icsk_mtup.probe_size &&
tp->snd_una == tp->mtu_probe.probe_seq_start) {
tcp_mtup_probe_failed(sk); // MTU探测失败
/* Restores the reduction we did in tcp_mtup_probe() */
tp->snd_cwnd++;
tcp_simple_retransmit(sk); // 做一个简单的转发,而不使用回退机制。用于路径MTU发现。
return;
}
// 说明已经收到第 3 个连续 dupack,此时 sacked_out = 3,进入恢复态
/* Otherwise enter Recovery state */
// 进入恢复状态
if (tcp_is_reno(tp))
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPRENORECOVERY);
else
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPSACKRECOVERY);
tp->high_seq = tp->snd_nxt;
tp->prior_ssthresh = 0;
tp->undo_marker = tp->snd_una;
tp->undo_retrans = tp->retrans_out;
if (icsk->icsk_ca_state < TCP_CA_CWR) {
if (!(flag & FLAG_ECE))
tp->prior_ssthresh = tcp_current_ssthresh(sk); // 根据状态获取当前门限值
tp->snd_ssthresh = icsk->icsk_ca_ops->ssthresh(sk); // 更新
TCP_ECN_queue_cwr(tp);
}
tp->bytes_acked = 0;
tp->snd_cwnd_cnt = 0;
tcp_set_ca_state(sk, TCP_CA_Recovery); // 键入恢复状态
fast_rexmit = 1; // 快速重传
}
if (do_lost || (tcp_is_fack(tp) && tcp_head_timedout(sk))) // 如果丢失需要重传 || 超时重传
tcp_update_scoreboard(sk, fast_rexmit); // 标志丢失和超时的数据包,增加lost_out(10)
tcp_cwnd_down(sk, flag); // 减小cwnd窗口(11)
tcp_xmit_retransmit_queue(sk);// 重传丢失包
}
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下面看一下里面的函数:
先看:tcp_mark_head_lost:通过给丢失的数据包标志TCPCB_LOST,就可以表明哪些数据包需要重传。
注意参数:packets = fackets_out - reordering,其实就是sacked_out + lost_out。被标志为LOST的段数不能超过packets。
那么packets 就是标记丢失的包们数量
/* Mark head of queue up as lost. With RFC3517 SACK, the packets is
* is against sacked "cnt", otherwise it's against facked "cnt"
*/
static void tcp_mark_head_lost(struct sock *sk, int packets)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
struct sk_buff *skb;
int cnt, oldcnt;
int err;
unsigned int mss;
BUG_TRAP(packets <= tp->packets_out); // 丢失的包不可能比所有发出去的包的数量
if (tp->lost_skb_hint) { // 如果已经有标识为丢失的段了
skb = tp->lost_skb_hint; // 下一个需要标记的数据段
cnt = tp->lost_cnt_hint; // 已经标记了多少段
} else {
skb = tcp_write_queue_head(sk); // 获得链表的第一个结构元素
cnt = 0; // 初始化标记了0个数据
}
// 下面开始遍历
tcp_for_write_queue_from(skb, sk) {
if (skb == tcp_send_head(sk)) // return sk->sk_send_head; 即snd_nxt,那么还没有发送不需要处理,break;
break;
/* TODO: do this better */
/* this is not the most efficient way to do this... */
tp->lost_skb_hint = skb; // 更新丢失队列信息
tp->lost_cnt_hint = cnt;
if (after(TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, tp->high_seq)) // high_seq是最大的标记为LOST的号,不可以超过这个
break; // 若这个skb超过,退出
oldcnt = cnt; // 保存cnt
if (tcp_is_fack(tp) || tcp_is_reno(tp) ||
(TCP_SKB_CB(skb)->sacked & TCPCB_SACKED_ACKED))
cnt += tcp_skb_pcount(skb); // 表示这个段已经被标记
if (cnt > packets) {
if (tcp_is_sack(tp) || (oldcnt >= packets)) // 已经超过了丢失包数量,break
break;
mss = skb_shinfo(skb)->gso_size; // 得到MSS
err = tcp_fragment(sk, skb, (packets - oldcnt) * mss, mss); // 下面分配,前面说过了
if (err < 0)
break;
cnt = packets;
}
// 下面这一段就是做标记动作
if (!(TCP_SKB_CB(skb)->sacked & (TCPCB_SACKED_ACKED|TCPCB_LOST))) {
TCP_SKB_CB(skb)->sacked |= TCPCB_LOST; // 标识
tp->lost_out += tcp_skb_pcount(skb); // 丢失包+=
tcp_verify_retransmit_hint(tp, skb); // 其实就是标记这个丢失,加入重传标记队列
}
}
tcp_verify_left_out(tp);
}
看一下tcp_verify_retransmit_hint函数:
static void tcp_verify_retransmit_hint(struct tcp_sock *tp, struct sk_buff *skb)
{
if ((tp->retransmit_skb_hint == NULL) ||
before(TCP_SKB_CB(skb)->seq,
TCP_SKB_CB(tp->retransmit_skb_hint)->seq))
tp->retransmit_skb_hint = skb; // 加入这个队列
if (!tp->lost_out ||
after(TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, tp->retransmit_high)) // 如果最后一个数据标号比high大,明显更新high
tp->retransmit_high = TCP_SKB_CB(skb)->end_seq;
}
OK,再看一下这个函数tcp_try_undo_recovery:
static int tcp_try_undo_recovery(struct sock *sk)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
if (tcp_may_undo(tp)) { // 如果可以undo
/* Happy end! We did not retransmit anything
* or our original transmission succeeded.
*/
DBGUNDO(sk, inet_csk(sk)->icsk_ca_state == TCP_CA_Loss ? "loss" : "retrans");
tcp_undo_cwr(sk, 1); // 具体处理
if (inet_csk(sk)->icsk_ca_state == TCP_CA_Loss)
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPLOSSUNDO);
else
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPFULLUNDO);
tp->undo_marker = 0;
}
if (tp->snd_una == tp->high_seq && tcp_is_reno(tp)) {
/* Hold old state until something *above* high_seq
* is ACKed. For Reno it is MUST to prevent false
* fast retransmits (RFC2582). SACK TCP is safe. */
tcp_moderate_cwnd(tp); // 更新窗口大小
return 1;
}
tcp_set_ca_state(sk, TCP_CA_Open);
return 0;
}
OK看一下tcp_may_undo函数:检测能否撤销
static inline bool tcp_may_undo(const struct tcp_sock *tp)
{
return tp->undo_marker && (!tp->undo_retrans || tcp_packet_delayed(tp));
}
首先得有undo_marker标识才OK!然后undo_retrans的意思是最近的Recovery时间内重传的数据包个数,如果收到一个DSACK那么undo_retrans减一,如果最后等于0,那么说明都被确认了,没有必要重传,所以没有必要调整窗口。或tcp_packet_delayed(tp)条件。如下:
static inline int tcp_packet_delayed(struct tcp_sock *tp)
{
return !tp->retrans_stamp ||
(tp->rx_opt.saw_tstamp && tp->rx_opt.rcv_tsecr &&
(__s32)(tp->rx_opt.rcv_tsecr - tp->retrans_stamp) < 0); // 接收ACK时间在重传数据之前
}
下面 看一下这个函数tcp_complete_cwr:
static inline void tcp_complete_cwr(struct sock *sk)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
tp->snd_cwnd = min(tp->snd_cwnd, tp->snd_ssthresh); // 调整窗口
tp->snd_cwnd_stamp = tcp_time_stamp;
tcp_ca_event(sk, CA_EVENT_COMPLETE_CWR); // 出发事件
}
/* CWND moderation, preventing bursts due to too big ACKs
* in dubious situations.
*/
static inline void tcp_moderate_cwnd(struct tcp_sock *tp) // 修改窗口值
{
tp->snd_cwnd = min(tp->snd_cwnd,
tcp_packets_in_flight(tp) + tcp_max_burst(tp)); // 防止怀疑的ACK情况,所以取min值
tp->snd_cwnd_stamp = tcp_time_stamp;
再看看这个函数tcp_try_undo_dsack:当DSACK确认所有的重传数据,那么undo_retrans=0,那么需要回复窗口原来的情况
/* Try to undo cwnd reduction, because D-SACKs acked all retransmitted data */
static void tcp_try_undo_dsack(struct sock *sk)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
if (tp->undo_marker && !tp->undo_retrans) { // 所有的段都被确认了
DBGUNDO(sk, "D-SACK");
tcp_undo_cwr(sk, 1); // 撤销(1)
tp->undo_marker = 0;
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPDSACKUNDO);
}
}
撤销函数
static void tcp_undo_cwr(struct sock *sk, const int undo)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
if (tp->prior_ssthresh) { // 如果保存了旧的门限值
const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
if (icsk->icsk_ca_ops->undo_cwnd)
tp->snd_cwnd = icsk->icsk_ca_ops->undo_cwnd(sk); // 这个函数可以自己添加
else
tp->snd_cwnd = max(tp->snd_cwnd, tp->snd_ssthresh << 1); // 如果没有定义那个函数,那么做简单的处理
if (undo && tp->prior_ssthresh > tp->snd_ssthresh) {
tp->snd_ssthresh = tp->prior_ssthresh;
TCP_ECN_withdraw_cwr(tp);
}
} else { // 没有保存旧的阈值
tp->snd_cwnd = max(tp->snd_cwnd, tp->snd_ssthresh); //
}
tcp_moderate_cwnd(tp); // 上面已经说了
tp->snd_cwnd_stamp = tcp_time_stamp;
/* There is something screwy going on with the retrans hints after
an undo */
tcp_clear_all_retrans_hints(tp);// 清空所有的重传信息
}
接收到重复的ACK,那么需要对sacked_out处理,看函数tcp_add_reno_sack:
/* Emulate SACKs for SACKless connection: account for a new dupack. */
static void tcp_add_reno_sack(struct sock *sk)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
tp->sacked_out++; // 收到重复的ACK,那么这个值++
tcp_check_reno_reordering(sk, 0); // 检查是否有reordering(1)
tcp_verify_left_out(tp); //
}
看看这个检查reordering函数:
/* If we receive more dupacks than we expected counting segments
* in assumption of absent reordering, interpret this as reordering.
* The only another reason could be bug in receiver TCP.
*/
static void tcp_check_reno_reordering(struct sock *sk, const int addend)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
if (tcp_limit_reno_sacked(tp)) // 检查sack的数量是否超过限度
tcp_update_reordering(sk, tp->packets_out + addend, 0); // 如果是reordering则更新reordering
}
/* Limits sacked_out so that sum with lost_out isn't ever larger than
* packets_out. Returns zero if sacked_out adjustement wasn't necessary.
*/
int tcp_limit_reno_sacked(struct tcp_sock *tp) // 限制sacked_out目的是使得sacked_out + lost_out <= packeted_out
{
u32 holes;
holes = max(tp->lost_out, 1U); // 获得hole
holes = min(holes, tp->packets_out);
if ((tp->sacked_out + holes) > tp->packets_out) { // 如果大于发出的包,那么reordering就需要了
tp->sacked_out = tp->packets_out - holes; // 因为此处的dup-ack是reorder造成的
return 1;
}
return 0;
}
下面看看更新reordering函数tcp_update_reordering
static void tcp_update_reordering(struct sock *sk, const int metric,
const int ts)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
if (metric > tp->reordering) { // 如果现在的数量 > 之前的reorder
tp->reordering = min(TCP_MAX_REORDERING, metric); // 获得ordering值(注意不能超过最大设置值)
/* This exciting event is worth to be remembered. 8) */
if (ts)
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPTSREORDER); // 统计信息
else if (tcp_is_reno(tp))
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPRENOREORDER);
else if (tcp_is_fack(tp))
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPFACKREORDER);
else
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPSACKREORDER);
#if FASTRETRANS_DEBUG > 1
printk(KERN_DEBUG "Disorder%d %d %u f%u s%u rr%d\n",
tp->rx_opt.sack_ok, inet_csk(sk)->icsk_ca_state,
tp->reordering,
tp->fackets_out,
tp->sacked_out,
tp->undo_marker ? tp->undo_retrans : 0);
#endif
tcp_disable_fack(tp); // 禁用fack(fack是基于有序的,因为已经使用order了,所以禁用fack)
}
}
下面再看一下这个tcp_try_undo_partial函数:在恢复状态,收到部分ACK确认,使用这个函数撤销拥塞调整。
/* Undo during fast recovery after partial ACK. */
static int tcp_try_undo_partial(struct sock *sk, int acked)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
/* Partial ACK arrived. Force Hoe's retransmit. */ // 收到部分ACK,对于SACK来说不需要重传,对于RENO需要
int failed = tcp_is_reno(tp) || (tcp_fackets_out(tp) > tp->reordering); // 或者facked_out数量比reordering要大
if (tcp_may_undo(tp)) { // 是否可以调整(上面已说)
/* Plain luck! Hole if filled with delayed
* packet, rather than with a retransmit.
*/
if (tp->retrans_out == 0) // 重传包=0
tp->retrans_stamp = 0; // 重置重传时间
tcp_update_reordering(sk, tcp_fackets_out(tp) + acked, 1); // 需要更新reordering( 上面 )
DBGUNDO(sk, "Hoe");
tcp_undo_cwr(sk, 0); // 撤销操作( 上面 )
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPPARTIALUNDO);
/* So... Do not make Hoe's retransmit yet.
* If the first packet was delayed, the rest
* ones are most probably delayed as well.
*/
failed = 0; // 表示不用重传了,可以发送新的数据
}
return failed; // 返回是否需要重传
}
下面继续看tcp_try_undo_loss函数:收到部分确认之后,从loss状态撤销窗口调整
/* Undo during loss recovery after partial ACK. */
static int tcp_try_undo_loss(struct sock *sk)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
if (tcp_may_undo(tp)) { // 如果可以undo
struct sk_buff *skb;
tcp_for_write_queue(skb, sk) { // 遍历整个发送queue
if (skb == tcp_send_head(sk)) // 直到还没有发送的数据头之前(前面的都已经发送)
break;
TCP_SKB_CB(skb)->sacked &= ~TCPCB_LOST; // 清除LOST标记
}
tcp_clear_all_retrans_hints(tp); // 清除所有的重传信息
DBGUNDO(sk, "partial loss");
tp->lost_out = 0; // 重置
tcp_undo_cwr(sk, 1); // 撤销窗口调整
NET_INC_STATS_BH(LINUX_MIB_TCPLOSSUNDO);
inet_csk(sk)->icsk_retransmits = 0;
tp->undo_marker = 0;
if (tcp_is_sack(tp))
tcp_set_ca_state(sk, TCP_CA_Open); // 设置状态OPEN
return 1;
}
return 0;
}
下面看一下tcp_update_scoreboard函数:其实就是更新lost包数量,这个涉及到不同的算法不一样的结果,没有SACK(reno),有SACK,有FACK情况
1) 没有SACK:每次收到重复的ACK或部分ack时,标志一个包为丢失。
2) 有SACK:sacked_out - reordering > 0 时候,标记为这么多丢失,若小于0,标记为1个丢失(前提是有重传标识)
3) 有FACK:fackets_out - reordering >0 时候,标记为这么多丢失,若小于0,标记为1个丢失
( 注意:小于0的情况是因为考虑到reordering情况 )
/* Account newly detected lost packet(s) */
static void tcp_update_scoreboard(struct sock *sk, int fast_rexmit)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
if (tcp_is_reno(tp)) { // 最普通的,没有SACK情况
tcp_mark_head_lost(sk, 1); // 标记为一个丢失
} else if (tcp_is_fack(tp)) { // 如果是fack
int lost = tp->fackets_out - tp->reordering; // 判断这个值大小
if (lost <= 0)
lost = 1; // 小于0指标记一个
tcp_mark_head_lost(sk, lost); // 否则标记所有的
} else { // 仅仅有SACK情况
int sacked_upto = tp->sacked_out - tp->reordering;
if (sacked_upto < fast_rexmit)
sacked_upto = fast_rexmit;
tcp_mark_head_lost(sk, sacked_upto); // 同上
}
/* New heuristics: it is possible only after we switched
* to restart timer each time when something is ACKed.
* Hence, we can detect timed out packets during fast
* retransmit without falling to slow start.
*/
if (tcp_is_fack(tp) && tcp_head_timedout(sk)) { // 下面检查超时包( 先检查第一个数据包是否超时 )
struct sk_buff *skb;
skb = tp->scoreboard_skb_hint ? tp->scoreboard_skb_hint
: tcp_write_queue_head(sk);
tcp_for_write_queue_from(skb, sk) {
if (skb == tcp_send_head(sk))
break;
if (!tcp_skb_timedout(sk, skb)) // 检查所有的超时包,没有超时的就break
break;
if (!(TCP_SKB_CB(skb)->sacked & (TCPCB_SACKED_ACKED|TCPCB_LOST))) {
TCP_SKB_CB(skb)->sacked |= TCPCB_LOST; // 标记为lost
tp->lost_out += tcp_skb_pcount(skb); // 增加lost数量
tcp_verify_retransmit_hint(tp, skb);
}
}
tp->scoreboard_skb_hint = skb;
tcp_verify_left_out(tp);
}
}
下面继续看这个减小窗口函数:tcp_cwnd_down,
/* Decrease cwnd each second ack. */ // 每收到2个确认将拥塞窗口减1,直到拥塞窗口等于慢启动阈值。
static void tcp_cwnd_down(struct sock *sk, int flag)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
int decr = tp->snd_cwnd_cnt + 1; // 计数器
if ((flag & (FLAG_ANY_PROGRESS | FLAG_DSACKING_ACK)) ||
(tcp_is_reno(tp) && !(flag & FLAG_NOT_DUP))) {
tp->snd_cwnd_cnt = decr & 1;// 因为此处只可能是0,1三个值,这样的操作其实就是切换值,例如现在是第一个ACK,即之前的snd_cwnd_cnt=0,decr=1,那么1&1=1,将snd_cwnd_cnt赋值为1;第二个ACK到来,decr=2,则2&1=0,相当于又将snd_cwnd_cnt初始化为0,因为两个ACK就需要处理一次。
decr >>= 1; // 除以2,是判断是第一个ACK,还是第二个;第一个的话值=0,下面不会执行,是2的话=1,下面一句会执行
if (decr && tp->snd_cwnd > tcp_cwnd_min(sk)) // 如果是第二个ACK && 比最小的门限值还大一点,那么还需要减小cwnd
tp->snd_cwnd -= decr; // 减小一个,^_^
tp->snd_cwnd = min(tp->snd_cwnd, tcp_packets_in_flight(tp) + 1); // 用于微调,和外面的数据包数量比较
tp->snd_cwnd_stamp = tcp_time_stamp; // 改变时间戳
}
}