基于N32G45的OLED驱动

news2024/11/24 15:22:36

基于N32G45的OLED驱动

基于N32G45硬件SPI驱动OLED屏幕

1.OLED简介

  OLED,即有机发光二极管( Organic Light Emitting Diode)。 OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、 构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。
  OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板(或柔性有机基板),当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。
  OLED也被称之为第三代显示技术。OLED不仅更轻薄、能耗低、亮度高、发光率好、可以显示纯黑色,并且还可以做到弯曲,如当今的曲屏电视和手机等。当今国际各大厂商都争相恐后的加强了对OLED技术的研发投入,使得OLED技术在当今电视、电脑(显示器)、手机、平板等领域里应用愈加广泛。
在这里插入图片描述
  本次选用OLED屏幕为0.96寸,驱动IC为SSD1306,驱动协议为SPI。分辨率为128*64;单色屏幕。采用页面寻址方式。

  • 引脚说明
引脚说明
GND电源地
VCC电源正( 3~5.5V)
D0OLED 的 D0 脚,在 SPI 和 IIC 通信中为时钟管脚
D1OLED 的 D1 脚,在 SPI 和 IIC 通信中为数据管脚
RESOLED 的 RES#脚,用来复位(低电平复位)
DCOLED 的 D/C#E 脚, 数据和命令控制管脚
CSOLED 的 CS#脚,也就是片选管脚

2.OLED驱动

  本示例采用硬件SPI来实现OLED屏幕驱动。

2.1 SPI简介

  SPI是串行外设接口(Serial Peripheral Interface)的缩写,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,越来越多的芯片集成了这种通信协议。
  SPI:高速同步串行口。是一种标准的四线同步双向串行总线,是串行外围设备接口。是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的。SPI接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。
  该接口一般使用4条线:串行时钟线(SCLK)、主机输入/从机输出数据线MISO、主机输出/从机输入数据线MOSI和低电平有效的从机选择线SS(有的SPI接口芯片带有中断信号线INT、有的SPI接口芯片没有主机输出/从机输入数据线MOSI)。
  SPI根据时钟极性(CPOL)和时钟相位(CPHA)的不同,能够产生4时钟时序。时钟极性(CPOL)控制时钟线空闲电平状态,时钟相位(CPHA)用来控制数据采样极性。

2.2 N32G45硬件SPI

  硬件SPI 可以工作在主模式或从模式,支持全双工和单工高速通讯模式,并且具有硬件 CRC 计算能力且可配置多主模式。
  I2S 可以工作在单工的主模式或从模式,支持 4 种音频标准:飞利浦 I2S 标准、 MSB 对齐标准、 LSB 对齐标准和 PCM 标准。这两种都是同步串行接口通讯协议。

  • SPI 主要特性
  • 全双工和单工同步模式
  • 支持主模式、从模式和多主模式
  • 支持 8bit 或 16bit 数据帧格式
  • 数据位顺序可编程
  • 硬件或软件片选管理
  • 时钟极性和时钟相位可配置
  • 发送和接收支持硬件 CRC 计算及校验
  • 支持 DMA 传输功能
    在这里插入图片描述
      为了连接外部设备, SPI 接口有 4 个引脚与外设器件连接,具体如下:
  • SCLK:串行时钟引脚,该信号从主设备 SCLK 引脚输出,由从设备 SCLK 引脚输入
  • MISO:主输入/从输出引脚,数据从主设备的 MISO 引脚输入,由从设备的 MISO 引脚输
  • MOSI:主输出/从输入引脚,数据从主设备的 MOSI 引脚输出,由从设备的 MOSI 引脚输入
  • NSS:片选引脚,有两种 NSS 引脚类型,外部引脚和内部引脚。如果内部引脚检测到高电平, SPI 工作在主模式,相反, SPI 工作在从模式。用户可以使用主设备的一个标准 I/O 引脚控制从设备的NSS 引脚
       SPI 是一个环形总线结构。主设备通过 SCK 管脚输出同步时钟信号,主设备的 MOSI 引脚连接到从设备的MOSI 引脚,并且主设备的 MISO 引脚连接到从设备的 MISO 引脚,以便数据可以在设备之间传输。主设备和从设备之间的连续数据传输,通过 MOSI 引脚发送数据到从设备,而从设备通过 MISO 引脚发送数据到主设备。
  • SPI 时序模式
       通过设置 SPI_CTRL1.CLKPOL 位和 SPI_CTRL1.CLKPHA 位,用户可以选择数据捕获的时钟沿。
  • 当 CLKPOL = 0, CLKPHA = 0,空闲时 SCLK 引脚将保持低电平,数据将在第一个时钟沿被采样,即上升沿。
  • 当 CLKPOL = 0, CLKPHA = 1,空闲时 SCLK 引脚将保持低电平,数据将在第二个时钟沿被采样,即下降沿。
  • 当 CLKPOL = 1, CLKPHA = 0,空闲时 SCLK 引脚将保持高电平,数据将在第一个时钟沿被采样,即下降沿。
  • 当 CLKPOL = 1, CLKPHA = 1,空闲时 SCLK 引脚将保持高电平,数据将在第二个时钟沿被采样,即上升沿。

   注意:不管选择哪种时序模式,主设备和从设备的时序模式配置必须相同。

  • SPI时序图
    在这里插入图片描述

2.3 硬件SPI相关寄存器及配置

   以全双工为例,SPI的配置流程如下:

  1. 设置SPI_CTRL1.SPIEN位为1,使能SPI模块;
  2. 写待发送的第一个数据到SPI_DAT(这个写操作会清除SPI_STS.TE标志位);
  3. 等待SPI_STS.TE标志位置1后,再写入第二个待发送的数据到SPI_DAT寄存器,等待SPI_STS.RNE标志位置1后,读取SPI_DAT寄存器获得第一个接收的数据,读取SPI_DAT寄存器, SPI_STS.RNE标志位会清0。重复上述操作,发送后续的数据,同时接收第n-1个数据;
  4. 等待SPI_STS.RNE置1后,读取最后一个数据;
  5. 等待SPI_STS.TE标志位置1,等待SPI_STS.BUSY标志位清除后再关闭SPI模块。
  • SPI_CTRL1寄存器

  CTRL1用于配置SPI工作模式,工作频率,时钟极性,使能SPI等参数。
在这里插入图片描述

  • SPI_STS寄存器

  STS状态寄存器用于判断数据收发完成状态,中断标志,忙标志等。
在这里插入图片描述

  • SPI_DAT寄存器

  DAT数据寄存器保存发送和接收的数据。
在这里插入图片描述

2.4 硬件SPI引脚定义

  本开发板有3个硬件SPI(SPI1、SPI2、SPI3),还有一个QSPI,QSPI支持标准SPI模式,QSPI 是用于单/双/四线 SPI 外设通信的接口。可以在间接和内存映射 2 种模式下工作。
在这里插入图片描述
  以SPI1为例,通过SPI1驱动OLED屏幕。SPI1是挂载在APB2上,根据SPI_CTRL1寄存器介绍可知,SPI1的最高通讯速度为72MHZ/2=36MHZ。

  • SPI1硬件接口
    在这里插入图片描述
      根据开发板硬件原理图,PA5、PA6已接入按键,PB4、PB5已接入LED设备,所以为了保证不受干扰,可以开启SPI1完全重映像,使用PB2、PE7、PE8、PE9作为SPI1的硬件接口。
  • SPI1重定向寄存器
      SPI1硬件重定向是通过SPI1_RMP_0和SPI1_RMP_1两位组合配置。SPI1_RMP_0是在SPI1_CTRL1的第0位;SPI1_RMP_1是在SPI1_CTRL3的第18位。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 配置代码如下:
/*********************************OLED引脚初始化*************************
**D0  --- PE7 时钟线,SCLK 
**D1  ---PE9 数据线,MOSI 
**RES  ---PB12复位脚,低电平复位,高电平取消复位
**DC   ---PB1 数据命令选择线
**CS   ---PB2 片选线,低电平选中,高电平取消选中 
** 
**注意:使用硬件SPI1 --最高速度为36MHZ,使用SPI1的完全重映像
**作者:IT_阿水
*************************************************************************/
static void OLED_GPIO_Init(void)
{
  //开时钟
  RCC->APB2PCLKEN|=1<<3;//PB
  RCC->APB2PCLKEN|=1<<6;//PE
  RCC->APB2PCLKEN|=1<<0;//AFIO
  AFIO->RMP_CFG|=1<<0;//SPI1引脚完全重定向
  AFIO->RMP_CFG3|=1<<18;//SPI1完全重映像
  //配置GPIO口
  GPIOE->PL_CFG&=0x0fffffff;
  GPIOE->PL_CFG|=0xB0000000;
  GPIOE->PH_CFG&=0xffffff0f;
  GPIOE->PH_CFG|=0x000000B0;
  
  GPIOB->PH_CFG&=0xfff0ffff;
  GPIOB->PH_CFG|=0x00030000;  
  GPIOB->PL_CFG&=0xfffff00f;
  GPIOB->PL_CFG|=0x00000330;
  //SPI1模式配置
  RCC->APB2PCLKEN|=1<<12;//SPI1
  RCC->APB2PRST|=1<<12;//SPI1
  RCC->APB2PRST&=~(1<<12);//SPI1
  SPI1->CTRL1|=1<<9;//软件从设备管理
  SPI1->CTRL1|=1<<2;//主模式
  SPI1->CTRL2|=1<<2;//SPI1存在bug,需要开启该位才能使用
  SPI1->CTRL1|=1<<6;//使能SPI
  OLED_CS=1;//片选拉低
  OLED_RES=1;

}

注意:根据N32的硬件勘误指南介绍,SPI1硬件工作在主模式时会存在bug。存在问题如下:
在这里插入图片描述
  虽然本次示例是通过SPI1完全重映像功能,时钟线由PA4重映像到PB2,但实测若不将SSOEN置位会导致发送数据失败。

  • 底层发送一个字节函数
      由于OLED屏幕采用的是3显示SPI接口,没有主机输入脚,因此只需要实现发送数据即可。
/*************SPI发送一个字节********/
static inline void SPI_ReadWriteByte(u8 data_tx)
{
	SPI1->DAT=data_tx;
	while(!(SPI1->STS&1<<1)){}//等待数据发送完成
}

2.5 OLED相关接口函数

  • 画点函数实现
      要实现OLED图片、字符串、汉字等功能,最核心的函数即画点函数。但由于本OLED屏幕是通过页面寻址方式初始化,因此我们需要建立缓存,方便画点函数实现。
/*******************画点函数**********************
**
**形参:u8 x --横坐标0~127
**     u8 y --纵坐标0~63
**     u8 c --0表示不显示,1表示显示
**OLED_DrawPoint(50,20,u8 c)
**************************************************/
static u8 oled_gram[8][128];//屏幕缓冲区
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 c)
{
  u8 page=y/8;//y坐标值在第几页
  u8 line=y%8;//在当前页的第几行上
  if(c)oled_gram[page][x]|=1<<line;
  else oled_gram[page][x]&=~(1<<line);
} 
  • 汉字显示实现
      本OLED本身不带有字库,所以要实现汉字显示则需要取模,可通过PctoL2002完成汉字取模。当然也可以制作汉字字库,烧写到flash中然后直接调用字库显示。
/***********************汉字显示*********************
**形参:u8 x,u8 y -- 要显示的位置x:0~127,y:0~63
**    u8 size   -- 字体大小
**    u8 number  --第几个字
***************************************************/
void OLED_DisplayFont(u8 x,u8 y,u8 size,u8 number)
{
  u16 i=0,j=0;
  u8 data;
  u8 x0=x;
  for(i=0;i<size*size/8;i++)
  {
     if(size==16)data=font_16_16[number][i];
     else if(size==24)data=font_24_24[number][i];
     for(j=0;j<8;j++)
     {
       if(data&0x80)OLED_DrawPoint(x0,y,1);
       else OLED_DrawPoint(x0,y,0);
       data<<=1;
       x0++;
     }
     if(x0-x==size)
     {
        x0=x;
        y++;
     }
  }
}
  • 字符串显示
      字符串通过PctoL2002完成常用字符取模,有16点阵和24点阵两种。
/*字符串显示函数
u8 x,u8 y -- 要显示的位置x:0~127,y:0~63
u8 w,u8 h -- 字符宽度和高度
char *str -- 要显示的字符串
返回值:返回显示的字符个数
**/
u8 OLED_DisplayStr(u8 x,u8 y,u8 w,u8 h,char *str)
{
  u8 x0=x;
  u8 cnt=0;
  while(*str!='\0')
  {
    if(x0>=127)return cnt;
    if(y>=63)return cnt;
    OLED_DisplayCha(x0,y,w,h,(u8 )*str++);
    x0+=w;
    cnt++;
    if(x0>=127)//换页
    {
      x0=0;
      y+=h;
    }
  }
  return cnt;
}
  • 清屏函数
      本函数主要实现屏幕清空,可实现从上往下、从左往右、回字形三种模式清屏。
/*清屏函数,更新显示*/
void OLED_Refresh2(u8 format)
{
  int i=0;
  int j=0;
  u8 flag=0;
  u8 x=127,y=63;
  u8 line=0,row=0;
  u8 cnt=0;
  switch(format)
  {
    case 1://从上往下
      for(i=0;i<64;i++)
      {
        for(j=0;j<128;j++)
        {
          OLED_DrawPoint(j,i,1);
        }
        OLED_Refresh();
        Delay_Ms(20);
      }
      for(i=63;i>=0;i--)
      {
        for(j=0;j<128;j++)
        {
          OLED_DrawPoint(j,i,0);
        }
        OLED_Refresh();
        Delay_Ms(20);
      }
      break;
    case 2://从左往右
      for(i=0;i<128;i++)
      {
        for(j=0;j<64;j++)
        {
          OLED_DrawPoint(i,j,1);
        }
        OLED_Refresh();
        Delay_Ms(20);
      }
      for(i=127;i>=0;i--)
      {
        for(j=0;j<64;j++)
        {
          OLED_DrawPoint(i,j,0);
        }
        OLED_Refresh();
        Delay_Ms(20);
      }
      break;
    case 3://回字形
      i=0;
      j=0;
      flag=0;
      x=127,y=63;
      line=0,row=0;
      cnt=0;
      while(1)
      {
          
          if(flag==1)j++;
          else if(flag==2)i--;
          else if(flag==3)j--;
          else i++;
          if(i>=x && flag==0)
          {
            x--;
            row++;
            flag=1;
          }
          if(j>=y && flag==1)
          {
            flag=2;
            line++;
            y--;
          }
         
          if(i<=row && flag==2)
          {
            flag=3;
          }
          if(j<=line && flag==3)
          {
            cnt++;
            flag=0;
          }
          OLED_DrawPoint(i,j,1);
          if(cnt>=1)
          {
            cnt=0;
            OLED_Refresh();
            Delay_Ms(50);
          }
          if(row>x || line>(y+4))
          {
            break;
          }
      }
      i=0;
      j=0;
      flag=0;
      x=127,y=63;
      line=0,row=0;
      cnt=0;
      while(1)
      {
          
          if(flag==1)j++;
          else if(flag==2)i--;
          else if(flag==3)j--;
          else i++;
          if(i>=x && flag==0)
          {
            x--;
            row++;
            flag=1;
          }
          if(j>=y && flag==1)
          {
            flag=2;
            line++;
            y--;
          }
         
          if(i<=row && flag==2)
          {
            flag=3;
          }
          if(j<=line && flag==3)
          {
            cnt++;
            flag=0;
          }
          OLED_DrawPoint(i,j,0);
          if(cnt>=1)
          {
            cnt=0;
            OLED_Refresh();
            Delay_Ms(50);
          }
          if(row>x || line>(y+4))
          {
            break;
          }
      }
      break;
    default:
      OLED_ClearGram(0x0);//清空缓冲区
      OLED_Refresh();
      break;
  }
}

2.6 整体效果

在这里插入图片描述
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11月23日&#xff0c;Coremail校园邮件安全防护交流会暨新技术应用分享直播举办。 Coremail作为国内TOP级邮件系统厂商&#xff0c;服务上百家高校&#xff0c;特邀以下重磅嘉宾参与了本次圆桌讨论。 本次圆桌会主要探讨校园典型钓鱼邮件防范与新技术在校园邮件中的应用。 高校…

mysql 查询在一张表不在另外一张表的记录

SQL Join子句&#xff0c;主要用在select语句中&#xff0c;把两个或多个表的行结合起来&#xff0c;基于这些表之间的共同字段(往往是id字段)来查询&#xff0c;从多个表中返回满足条件的所有行。 常见join子句类型 常见join子句类型有INNER JOIN(同JOIN)、LEFT JOIN、RIGHT…

【Java学习Note】第8章 多线程

8. 多线程 文章目录8. 多线程8.1 程序、进程、线程8.2 线程的创建8.2.1 继承Thread类-创建线程方法之一8.2.2 Thread常用方法8.2.3 实现Runnable接口-创建线程方法之二8.2.4 两种多线程的区别8.3 线程得调度8.4 线程的生命周期8.5 线程的同步8.5.1 线程同步--Synchronized8.5.2…

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