flutter:数据持久化

news2024/11/27 4:23:31

简单的数据持久化

保存数据到本地磁盘是应用程序常用功能之一,比如保存用户登录信息、用户配置信息等。而保存这些信息通常使用 shared_preferences,它保存数据的形式为 Key-Value(键值对),支持 Android 和 iOS。shared_preferences 是一个第三方插件,在 Android 中使用 SharedPreferences,在 iOS中使用 NSUserDefaults

shared_preferences 持久化保存数据,但在一下情况下会删除数据:

  • 卸载应用程序。
  • 在设置中清除应用数据。

安装

添加依赖

在项目的 pubspec.yaml 文件中添加依赖

dependencies:
  shared_preferences: ^2.1.1

安装

flutter pub get

安装成功后可以在pubspec.lock文件中找到对应的设置

保存/读取数据

shared_preferences 支持的数据类型有 intdoubleboolstringstringList

int类型

// 初始化
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// 存储
prefs.setInt('key_int', 20);
// 读取
var res = prefs.getInt('key_int');
print("数据是$res");

在这里插入图片描述
其他类型的操作调用对应的方法即可

在这里遇到了个问题

提示[ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(198)] Unhandled Exception: PlatformException(channel-error, Unable to establish connection on channel., null, null)

查了好久最后发现是sdk版本的问题,下载了一个Android 9就解决了。
在这里插入图片描述

删除数据

删除指定的key

Future<bool> _deleteData() async {
  var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  prefs.remove('Key');
}

清除所有数据(谨慎使用)

Future<bool> _deleteData() async {
  var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  prefs.remove('Key');
}

key相关操作

获取所有key

Future<Set<String>> _getKeys() async {
  var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  var keys = prefs.getKeys();
  return keys ?? [];
}

检测key是否存在

Future<bool> _containsKey() async {
  var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  return prefs.containsKey('Key') ?? false;
}

大量复杂数据持久化

SharedPreferences只能存储少量简单的数据,如果需要存储大量并且复杂的数据可以使用SQLite

Flutter中的SQLite是一个轻量级的本地数据库,它可以在移动应用程序中存储和管理数据。SQLite是一种关系型数据库管理系统,它使用SQL语言进行数据操作。在Flutter中,可以使用sqflite插件来访问SQLite数据库。该插件提供了一组API,可以执行SQL查询、插入、更新和删除操作。使用SQLite可以在应用程序中存储和管理大量数据,例如用户信息、设置、日志等。SQLite还可以在离线模式下使用,这使得应用程序可以在没有网络连接的情况下继续工作。

安装

添加依赖

dependencies:
  sqflite: ^2.0.1
  path_provider: ^2.0.11

使用 SQLite 创建数据库的时候需要本地路径做为参数,所以添加path_provider 插件获取本地路径。sqflite的版本过高则需要对应的dart sdk版本

安装

flutter pub get

单例模式创建SQLite 访问

使用 SQLite 并不是一定要使用单例模式,单例模式是为了保证整个应用程序仅有一个数据库实例和全局访问。

下面是一个简单的新增、删除、查询全部的操作,SQLite的其他操作可以自行百度

数据库操作

import 'dart:io';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:sqflite/sqflite.dart';

// 单例模式创建 SQLite 访问
class DBProvider {
  // 创建一个实例
  static final DBProvider _singleton = DBProvider._internal();

  factory DBProvider() {
    return _singleton;
  }
  // 命名构造函数,因为_internal是私有的,因此只有_singleton和DBProvider()可以被外部调用,这样保证了只会有一个类的实例存在
  DBProvider._internal();

//  数据库对象
  static Database? _db;
  // 获取数据库对象,Future表示异步操作类型
  Future<Database?> get db async {
    if (_db != null) {
      return _db;
    }
    // 初始化数据库
    _db = await _initDB();
    return _db;
  }

// 初始化数据库
  Future<Database> _initDB() async {
    // 获取应用程序文档目录
    Directory documentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();
    // 使用join函数拼接路径
    String path = '${documentsDirectory.path}dbName';
    return await openDatabase(path,
        version: 1, onCreate: _onCreate, onUpgrade: _onUpgrade);
  }

// 创建表
  Future _onCreate(Database db, int version) async {
    //  创建一张用户表,表列有 id(唯一标识)、name(姓名)、age(年龄)、sex(性别)
    // execute参数是sql语句
    return await db.execute("CREATE TABLE User ("
        "id integer primary key AUTOINCREMENT,"
        "name TEXT,"
        "age TEXT,"
        "sex integer"
        ")");
  }

//  更新表
  Future _onUpgrade(Database db, int oldVersion, int newVersion) async {}

//  新增数据
  Future saveDate(User user) async {
    // 这里是异步操作,确保能拿到db
    var db = await this.db;
    // 表名,一个map对象
    return await db?.insert('User', user.toJson());
  }

//  根据id删除数据
  Future delete(int id) async {
    var db = await this.db;
    return db?.delete('User', where: 'id=?', whereArgs: [id]);
  }

//  查询所有数据
  Future findAll() async {
    var db = await this.db;
    List<Map<String, Object?>>? result = await db?.query('User');
    if (result != null && result.isNotEmpty) {
      return result.map((e) {
        return User.fromJson(e);
      }).toList();
    }
    return [];
  }
}

// 创建一个User的Model类,用于数据的保存
class User {
  late int id;
  late String name;
  late int age;
  late int sex;

//  构造函数
  User(
      {required this.id,
      required this.name,
      required this.age,
      required this.sex});

// 将JSON对象转为User对象(命名构造函数)
  User.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
    id = json['id'];
    name = json['name'];
    age = int.parse(json['age']);
    sex = json['sex'];
  }

//  将User对象转为JSON对象
  Map<String, dynamic> toJson() {
    final Map<String, dynamic> data = <String, dynamic>{};
    // 在函数中因为没有id变量,所以这里的id代表的类的成员变量;如果函数中有id,那么必须使用this.id来区分是函数内的变量还是类的成员变量
    data['id'] = id;
    data['name'] = name;
    data['age'] = age;
    data['sex'] = sex;
    return data;
  }
}

功能页面

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'db/db_provider.dart';

//使用箭头函数简写
main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  //创建widget的唯一标识
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  //重写build方法
  
  Widget build(BuildContext context) {
    //返回一个material类型的app
    return const MaterialApp(
      localizationsDelegates: [
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
        GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: [
        Locale('zh', 'CN'),
        Locale('en', 'US'),
      ],
      //指定显示哪一个页面
      home: YcHomePage(),
    );
  }
}

//app的主页面
class YcHomePage extends StatelessWidget {
  const YcHomePage({Key? key}) : super(key: key);

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('数据持久化'),
      ),
      body: const YcHomeBody(),
    );
  }
}

class YcHomeBody extends StatefulWidget {
  const YcHomeBody({Key? key}) : super(key: key);
  
  State<YcHomeBody> createState() => _YcHomeBodyState();
}

class _YcHomeBodyState extends State<YcHomeBody> {
  // 表格数据
  List<User> _list = [];
  final List<String> _nameList = [
    'a',
    'b',
    'c',
    'd',
    'e',
    'f',
    'g',
    'h',
    'i',
    'j'
  ];

  // 加在数据的方法
  _loadData() async {
    _list = await DBProvider().findAll();
    setState(() {});
  }

  
  void initState() {
    // 初始化状态
    super.initState();
    _loadData();
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        // 顶部操作按钮
        Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: [
            ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  User user = User(
                      id: DateTime.now().microsecondsSinceEpoch,
                      name: _nameList[_list.length],
                      age: Random().nextInt(11) + 10,
                      sex: Random().nextInt(2));
                  int res = await DBProvider().saveDate(user);
                  if (res > 0) {
                    print("新增成功:$res");
                    // 刷新数据
                    _loadData();
                  } else {
                    print("新增失败:$res");
                  }
                },
                child: const Text("新增一条数据")),
            ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  if (_list.isNotEmpty) {
                    await DBProvider().delete(_list[0].id);
                    _loadData();
                  }
                },
                child: const Text("删除第一条数据"))
          ],
        ),
        //占位
        const SizedBox(
          height: 20,
        ),
        // 底部表格
        Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Table(
              border: TableBorder.all(
                width: 1,
                color: Colors.grey,
                style: BorderStyle.solid,
              ),
              columnWidths: const {
                0: FixedColumnWidth(100),
                1: FixedColumnWidth(100),
                2: FixedColumnWidth(100),
                3: FixedColumnWidth(100)
              },
              children: [
                const TableRow(children: [
                  TableCell(
                      child: Text(
                    'id',
                    textAlign: TextAlign.center,
                  )),
                  TableCell(child: Text('姓名', textAlign: TextAlign.center)),
                  TableCell(child: Text('年龄', textAlign: TextAlign.center)),
                  TableCell(child: Text('性别', textAlign: TextAlign.center)),
                ]),
                ..._list.map((user) {
                  return TableRow(children: [
                    TableCell(
                        child: Text('${user.id}', textAlign: TextAlign.center)),
                    TableCell(
                        child: Text(user.name, textAlign: TextAlign.center)),
                    TableCell(
                        child:
                            Text('${user.age}', textAlign: TextAlign.center)),
                    TableCell(
                        child: Text(user.sex == 0 ? '男' : '女',
                            textAlign: TextAlign.center)),
                  ]);
                }).toList()
              ],
            )
          ],
        )
      ],
    );
  }
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/650910.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

1. linux系统下在QT中配置OPenCV开发环境

1. 说明: 在Linux系统下配置OpenCV的开发环境,需要在官网上下载源码,并使用CMake工具对源码进行编译,与在Windows系统中配置相比复杂许多,本文linux系统为linux minit,opencv是最新版本4.7.0,不过对于linux和opencv的版本要求行不高。 效果展示: 2. 配置步骤: 2.1 …

深度学习(22)——YOLO系列

深度学习&#xff08;22&#xff09;——YOLO系列 文章目录 深度学习&#xff08;22&#xff09;——YOLO系列1. 物体检测方法的两种类型2. YOLO-v12.1 网络结构2.2 loss 函数2.3 NMS(非极大值抑制)2. 4 优缺点 3. YOLO v23. 1 相较于v1改进点3. 2 网络结构3.3 感受野3.4 特征融…

使用无代码工具开发一款问卷调查小程序

目录 1 创建项目2 创建页面3 创建后台4 前端调用后端5 预览总结 自2017年小程序概念提出以来&#xff0c;越来越多的场景已经可以在小程序上实现。比如我们在线预约、点餐、查询各类信息、购物等等。小程序的特点是不需要预先按照应用程序&#xff0c;使用时打开&#xff0c;不…

dpdk21.11 添加igb_uio模块

文章目录 前言igb_uio模块下载链接编译编译方式1&#xff1a;make编译方式2&#xff1a;mesonninja1. 解压&#xff0c;复制 dpdk-kmods/linux/igb_uio/ 到 dpdk-stable-21.11.4/kernel/linux/ 目录下2. vi dpdk-stable-21.11.4/kernel/linux/meson.build 4创建文件 meson.buil…

大模型入门(五)—— 基于peft微调ChatGLM模型

ChatGLM 是基于 General Language Model (GLM) 架构&#xff0c;针对中文问答和对话进行了优化。经过中英双语训练&#xff0c;辅以监督微调、反馈自助、人类反馈强化学习等技术&#xff0c;ChatGLM因为是中文大模型&#xff0c;在中文任务的表现要优于LLaMa&#xff0c;我在一…

ARP协议,带你了解ARP协议

目录 一、ARP协议概述 二、使用ARP的四种情况 三、ARP缓存 四、ARP的工作原理 1. 地址解析 2. 地址缓存 五、ARP报文格式 1. ARP请求报文格式 2. ARP响应报文格式 六、免费ARP 七、代理ARP 一、ARP协议概述 ARP&#xff08;Address Resolution Protocol&#xff09;地…

1、产品经理的宏观定义

什么是产品经理&#xff1f;为了引出来定义&#xff0c;我们来看一段对话&#xff0c;这个对话方式中的场景就是小明上了一年班&#xff0c;回家过年了&#xff0c;那亲戚可能就会会问小明在外面是做什么的&#xff1f; 亲戚&#xff1a;小明&#xff0c;你在外面是做什么的啊&…

# SIG Mesh协议学习

SIG Mesh协议学习 1. 简介 Bluetooth SIG组织在2017年7月17日发布了蓝牙Mesh标准. 蓝牙Mesh不同于传统Bluetooth Low Energy(BLE)协议的1对1, 1对多的通信方式, 它实现了多对多的通信. 这使得mesh网络中的各个节点之间可以相互通信. 蓝牙Mesh协议建立在BLE的物理层和链路层之…

Spark大数据处理学习笔记(3.8.2) Spark RDD典型案例-利用RDD统计每日新增用户

该文章主要为完成实训任务&#xff0c;详细实现过程及结果见【http://t.csdn.cn/Twpwe】 文章目录 一、任务目标二、准备工作2.1 在本地创建用户文件2.2 将用户文件上传到HDFS指定位置 三、完成任务3.1 在Spark Shell里完成任务3.1.1 读取文件&#xff0c;得到RDD3.1.2 倒排&am…

大模型入门(一)—— LLaMa/Alpaca/Vicuna

LLaMa模型是Meta开源的大模型&#xff0c;模型参数从7B到65B不等&#xff0c;LLaMa-7B在大多数基准测试上超过了GPT3-173B&#xff0c;而LLaMa-65B和Chinchilla-70B、PaLM-540B相比也极具竞争力。相比于ChatGPT或者GPT4来说&#xff0c;LLaMa可能效果上还有差距&#xff0c;但相…

python3 爬虫相关学习10:RE 库/ regex /regular experssion)正则表达式学习

目录 1 关于&#xff1a;re / regex / regular expression 1.1 什么是正则表达式 1.2 在python中导入 re 1.3 查看regex相关信息 2 正则表达式的相关符号 2.1 行定位符 2.2 元字符 (注意是 反斜杠\) 2.3 限定符号 2.4 字符类&#xff0c;字符集合 需要 中括号[] 2.…

Site-to-Site VPN配置和调试实践:构建安全的远程网络连接

Site-to-Site VPN配置和调试实践&#xff1a;构建安全的远程网络连接 【实验目的】 理解Site to Site VPN的含义。掌握Site to Site VPN的含义。验证配置。 【实验拓扑】 实验拓扑如下图所示。 实验拓扑 设备参数表如下表所示。 设备参数表 设备 接口 IP地址 子网掩码…

一组网格加载动画

先看效果&#xff1a; 再看代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>网格动画</title><style>import url("https://fonts.googleapis.com/css2?familyOrb…

蓝牙ble的常见概念

蓝牙广播 包组成结构 低功耗蓝牙一共有40个信道&#xff0c;频段范围从2402Mhz-2480Mhz&#xff0c;每2Mhz一个信道&#xff0c;37 38 39 是广播信道&#xff0c;其余为数据信道 一个广播信道最长37字节&#xff0c;有6字节用作蓝牙设备的MAC地址&#xff0c;我们只需要关注剩…

tftp服务器环境搭建与nfs服务器环境搭建

目录 tftp 服务器环境搭建 实验步骤&#xff1a; nfs 服务器环境搭建 实验步骤 tftp 服务器环境搭建 实验步骤&#xff1a; 一、 tftp 服务器环境搭建 1 、 打开一个命令行终端&#xff0c;执行如下命令查看是否已安装 tftp 服务器 $ dpkg -s tftpd-hpa 若显示如下信…

vue可视化面板创建项目

前端项目初始化步骤 安装 vue 脚手架 通过vue脚手架创建项目 在命令行输入vue ui 等待可视化界面打开 填写项目名称&#xff08;必须英文&#xff09;和仓库信息(可选填&#xff09;&#xff0c;然后点击下一步进入“预设面板” 这里根据需要选择一个选项&#xff0c;然后…

Node.js入门之 - 初识Node.js

初识 Node.js 1. 起源 Node.js 起源于 2009 年,由 Ryan Dahl 开发,起初的目的是为了解决一些网络应用运行缓慢的问题。 在 Node.js 之前,一般会采用 LAMP(Linux Apache MySQL PHP)或者 MEAN等技术栈开发 web 应用。这些技术通常会采用请求-响应模型: 客户端(浏览器)发送一…

机器学习 day19(使用python和np实现前向传播)

烤咖啡豆模型 使用一维数组来表示这些向量和参数&#xff0c;所以只有一个方括号W1_1&#xff1a;表示layer 1的第一个神经元的WZ1_1&#xff1a;表示 W1_1和输入X之间的点积&#xff0c;再与b1_1相加a1_1&#xff1a;表示应用Z1_1的sigmoid函数a1&#xff1a;表示把a1_1&…

Explain和索引基本优化示例

一、Explain介绍 1、Explain不用版本的使用 在mysql8.0版本只能用explain&#xff0c;已经弃用了explain extended和explain partitions&#xff0c;用了都会出现语法问题&#xff0c;只能用explain&#xff1b;在explain语句后面加上show warnings;可以查看mysql优化后的语句…

市场·分析

寡头垄断市场 完全竞争市场 完全垄断 垄断竞争 博弈论与寡头竞争理论 寡头市场的特征&#xff1a; 少量的企业竞争策略互动纯寡头 -生产相同产品的企业 -市场上只有一个价格差异化寡头 -生产差异化产品的企业 -价格成为决策变量 博弈论基础 博弈论模型描述个体在知道他所采…