第四十七章 液态网络

news2024/10/7 20:24:39

如弗洛格老师所料,巴哥奔果真倒头睡掉了一夜一昼又一夜。

再次醒来,浑身酸痛仍在,却是以鸡皮疙瘩的形式存在于皮肤上。临鸾连续弹出两个数字,其一是时间,其二是任务量。

时间很快得到室友们的确认,没错,现在已快到了跟老师面谈的时候。

任务量却令众人十分好奇,毕竟谁也没见过“-3236”这样的负数。

“之前都只有‘完成’或‘未完成’,还真没听说过‘负完成’。”大姐摸着下巴左思右想不得其解。

“难道说,代表超期未完成?”二姐猜测道。

“超期,这么快就算超期了?那愤猴儿也未免太过分!”三姐挥舞着双拳,打抱不平。

“唔~”

不去管它,反正弗洛格老师说会亲自过问这件事。

从宿舍出来,跳到半空,耳坠轻微震动两下便停住了。

伸手触碰,却没声音。

不管它,先去老师那儿,要迟到了。

“对于这个世界的创新者而言,最想问的一个问题估计是,我该如何拥有非凡的创造力?”

非凡?像爸爸那样吗?可爸爸同样很平凡呀。

“要回答这个问题,我们首先得思考一下,历史上那些具备无比强大创造力的创新者们都具备哪些素质?”

“唔~”

答案是什么?专注?敏感?好奇?热爱?幻梦?冥想?聪明?天真?坚韧?谦逊?外向?

“唔~想~象~”

巴哥奔终于给出自己的答案。

“想象?这答案不错,不过答案也并不唯一,而且还经常充满矛盾,很多特质甚至完全相反。比如,究竟该固执还是该聪明?该胡闹还是该守纪?该谦虚还是该骄傲?该热情还是该冷静?该外向还是该内向?”

“唔~”

“或许创新者本身就是矛盾体,但这样的回答显然不能让你更清晰的往下走。所以,我们需要问出下一个问题,对于创意的诞生而言,真正的关键是什么?”

“唔~”

“呵呵,就不卖关子了,我的答案是,变异。”

“唔~变~异~”巴哥奔细细咀嚼着这两个字。

“是的,如果自然界全都是最原始的不改变遗传性状的无性生殖的话,那便毫无创新可言。要知道,当我们将DNA遗传给孩子时,每次会发生大约一百五十次突变,这就是‘进化的噪音’。换句话说,唯有变异,才有创意!”

“唔~”

“那么,又该如何才能借助变异的力量产生真正有价值的创意呢?”

“唔~不~断~变~异~”

“嗯,猜对了一部分。”老师笑笑,“确切地说,我们应该让尽可能多的元素不断地两两结合,大量繁殖,物竞天择,优胜劣汰,适者生存,最终活下来的,便是最有价值的创意。”

弗洛格老师的双唇不停蠕动的过程中,巴哥奔脑海里却出现了另一幅画面,好像是爸爸最爱看的一部电视剧,喔,对,《天龙八部》!里面有个叫阿紫的漂亮女孩偷了师父的神木王鼎,通过香气将周围一切毒虫,什么蝎子、蛇、蜈蚣、蟾蜍、壁虎、蜘蛛等等,全都吸引进来,互相残杀,最终胜者为王。

只可惜,神木王鼎只能让大家自相残杀,却没有给大家大量繁殖,遗传变异的机会,否则,里面出来的怪物将比电视上那个还要高出数个量级罢?

“嗯,走神了?这些问题挺不容易回答的吧?”

“唔~”

“好,我尽量说慢一点儿,咱们一起思考一下,要发生大量变异,光靠碰撞肯定是不行的。大量元素之间必须建立连接并发生化学反应。想象一下,什么地方最适合发生化学反应,诞生新物种?”

“唔~池~塘~”

“哈哈,没错!没有一个像池塘一样充满生物多样性的、流动的、拥有适宜温度、溶解能力和超强稳定性的液态网络,又怎么能催生出足够多的连接去发生化学反应呢?又怎么能形成最利于创新的混沌边缘呢?又怎么能最终促使创意不断外溢呢?”

“唔~”

“老师希望你能更深入地思考另一个问题,作为创新者,当我们处在某个充满创造力的环境之中时,该如何让创意从自己的脑海里生发出来,落地生根,枝繁叶茂,最终瓜熟蒂落、修成正果?”

“好了,本次课程到此结束!给你讲个故事缓解下疲劳。”弗洛格老师神秘一笑,“这是弹城一个流传甚广的小故事,但愿你还没听过。话说弹城创建初期,有一头巨大的龙猪占领着这块地盘。于是第一代城主许诺,谁能猎杀这头龙猪,便可娶他的女儿为妻。结果一位位勇士倒在龙猪的怒吼之下。终于,一名年轻的勇士脱颖而出,斩杀龙猪,却也被龙猪獠牙划出深深血痕。就在他以为命不久矣时,晕晕乎乎错将野地里的蓝霍根当作热气腾腾的大馒头,一个接一个地吞咽腹内。奇迹发生了,他活了下来,并顺利迎娶了城主的女儿为妻。

“不过故事还没完,他俩不仅将蓝霍根改良为了青皮柞,还生下了一个非常可爱的卷发天使。这个女孩儿自打生下来,弹跳力便是普通孩子的三倍。加上大家都十分宠爱她,所以她非常骄傲。有天,她独自去森林探险时,遇到一条巨蟒,借助自己优秀的弹跳力,她顺利逃脱,却不小心丢了一只鞋。为了避免被妈妈责骂,她随手捡起路上的树藤编了双鞋,令人倍感意外的是,她发现自己的弹跳力居然大幅增强!

“就在她欣喜若狂拼命跳跃时,一不小心将一个路过的男孩踢进了兔子洞里。等小男孩忙不迭地爬出来时,身上已经沾满兔尿。小女孩将男孩领回家,本打算偷偷带他从后门进去洗个澡。结果刚到家恰好遇上晚宴开始,只得硬着头皮上桌,而当天是庆祝日,饮料全被兑上酒精。

“小男孩第一次进入这么豪华的客厅,不敢看人,只是闷头不停地喝,结果饮料喝得太多,厕所又全被宾客所占满,只得偷偷溜到后院去尿尿,结果第二天大家发现后院居然凭空出现一团三层楼高的长方体。

“这便是青皮柞、莱特藤与皮休剂的由来。”

“唔~”

要不是嘴巴不受控制,巴哥奔估计早就出言阻止,这个民间故事跟《弹城简史》上的描述,二者必有其一存在着大量错误的解读。

可究竟哪个在刻意误读,或者,两个版本都存在误读的成分?

“呵呵,你清楚这三个物体的由来,没错吧?”弗洛格老师从巴哥奔的眼神里看出了疑惑,“那就对了,这是个故事而非事实。事实上,弹城从未出现过巨大的龙猪,发现蓝霍根的也并非哪位英雄,莱特瑞特更不是城主的外孙女,而皮休,呵呵,发现皮休剂的时候,他早已不是什么小男孩了。”

“唔~”

“我想告诉你的是,大人们明明知道真相,却偏爱编故事给孩子们听。这个故事虽不十分有趣,却流传甚广,很多小孩儿,甚至连伊拉斯蒂克不少学生都把这个故事当成真的。”

“唔~”

“之所以跟你说这个故事,并不是要讨论什么真假。我想要告诉你的是,故事总习惯于把事情简单化,游戏化,趣味化。比如英雄晕晕乎乎发现蓝霍根,小女孩凑巧捡起莱特藤编鞋,小男孩意外喝醉发现皮休剂。说得好像灵感都是突然降临的,发明家都是凑巧碰上的,而任凭你多努力,幸运之神尚未降临,便绝不会有顿悟的一天。”

“唔~”

“我想告诉你的是,洞见的产生是一个极其漫长的过程。正如创新者史蒂文·约翰逊所言,伟大的创意最初都只是一个半成品——更多的像灵感,而不是启示。最初都是以一种不完整、不全面的形式出现的。它们隐含着某种深奥的种子,但缺乏一个关键元素,让灵感变成有威力的东西。”

说着,弗洛格老师轻轻点击《创新者的世界》封皮,弹出一个由五根圆柱构建的圆台。

巴哥奔抬头看去,只见最下层的圆台浮动着四个大字,“液态网络”。

而第二层小一圈的圆台上浮动着另外四个字,“大量连接”。

第三层圆台浮动着“化学反应”四个大字,而第四层则浮动着四个字,“遗传变异”。

最上面那个最小的圆台上,浮动的四个字是,“优胜劣汰”。

0b1c9f7f25d25d8e90b8622fe8717f63.png

“当我们总结出创意诞生的关键路径时,或许就能更好地促使更多有趣的洞见产生。”

弗洛格老师说着,大手一挥,只见最下层圆台内不断幻化出蔚蓝的大海与从未见过的神奇生物,它们不时碰撞在一起,又不断分开。只有极少数在快速碰撞过后黏到一起,一齐向上方升去。

第二层圆台则布满了这些难解难分的生物,它们不断缠斗着,用各自的身体武器相互击打,奋力吞噬,常常两败俱伤,迅速消亡殆尽。只有极少数存活下来,变成共生关系,一齐向上方升去。

这些共生的怪兽们在第三层圆台内不断交配,产下更奇特,却也更羸弱的小怪兽。大多数宝宝刚出生没多久就死掉了,剩下的绝大多数也被更快成长的小怪兽们吞噬或咬死。大大小小的怪兽们不断捉对厮杀,最终的胜者才能携手进入上一级。

进入第四层圆台,空间缩减得更小,厮杀变得异常惨烈,唯有找到共生方式并迅速诞生更多新物种的怪兽们能得以喘息。当然,所有原生怪兽的命运无一例外尽数死去,而绝大多数新物种的命运也同样如此。

只有极少数的幸运儿能在天时地利人和的帮助下,迅速适应环境,进入到最上层圆台,并最终将这个物种保存下来。

至于这个物种究竟能在世间存活多久,全靠“幸运”二字苦苦支撑。

“创新者克里斯托弗•兰顿曾说过,生命本质上是一种信息,一种形式,而不是具体的物质。生命是物质组成的结果,而不是物质本身。生命是把某些物质以适当的方式组合起来,并从它们的相互作用中涌现的一种动态行为。”

巴哥奔还没从极度恐惧中回过神来,完全没明白老师这句话究竟何意。

“既然生命的本质是‘信息相互作用中涌现的一种动态行为’,那么我们需要的,就是营造一个‘促使信息更快发生相互作用的环境’。”

见巴哥奔呆愣在当下,老师噗嗤笑出声来:“好了,上次你不是还在课堂上冒出一句‘寂灭为乐’么?老师当时不理解,下来仔细思考才发现,你说得对,诸行无常,不断创造与毁灭或许才是宇宙的真谛。”

“唔~”

“让我们用气态、固态与液态进行比喻。”老师笑了笑,轻点书页,上方现出一缕青雾,一块寒冰和一道水流,然后笑道,“气态的优势在于分子间足够混乱和无规则,劣势在于太易变和极度不稳定。”

说着,老师轻轻挥手,青雾消散无踪。

“而固态的优势在于不易变和非常稳定,劣势在于分子间缺少混乱的基础,过于规则。”

说着,老师轻轻敲了敲冰块,左右晃动,形状却没有改变。

“如你所见,这两者极端矛盾,共同之处在于,都难以提供创意生存的条件。不仅需要混乱、无规则,还得相对稳定。因为只有相对稳定,新生成的结构才不至于刚诞生就被破坏,而只有足够混乱和无规则,化学反应才能随着自由组合频繁发生,这两者是相辅相成的。”

“唔~”

“所以,液态网络是最适合创意滋长的形态,高密度的连接保证了一方面持续开发相邻可能,另一方面将新的有用连接长期保存。”老师笑了笑,“简单解释一下‘相邻可能’,这个词是指在地球生命产生前的那一瞬间,那些最早存在的原始分子们,随意地进行简单的碰撞,就拥有了产生一些新化学组合物的可能性。”

“唔~”

“呵呵,相信你现在已经一个头两个大了。好了,回去好好休息休息,休息够了再抽空回顾回顾今天咱俩聊的内容。如果回忆不起了,可以用它。”

说着,老师再次将沫蝉木雕递了过来,“坦白说,它的很多功能都有待发掘,目前我知道的,就是它能协助记忆,能令人放松和恢复精力,能让人逢凶化吉。”

巴哥奔双手接过,小心翼翼地放进兜里。

倒不是突然对这木雕产生好感,而是近期收过太多陌生人的礼物,若总将对自己最好的老师给的礼物坚辞不受,似乎有些不近人情。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/644666.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Vue中如何进行移动端手势操作?

Vue中如何进行移动端手势操作? 在移动端开发中,手势操作是非常常见的功能,例如滑动、缩放、旋转等操作。在Vue.js中,我们可以使用第三方插件或者自己编写指令来实现手势操作。本文将介绍如何在Vue.js中实现移动端手势操作。 使用…

OpenGL蓝宝书第十章学习笔记:计算着色器

前言 本篇在讲什么 OpenGL蓝宝书第十章学习笔记计算着色器 本篇适合什么 适合初学OpenGL的小白 本篇需要什么 对C语法有简单认知 对OpenGL有简单认知 最好是有OpenGL超级宝典蓝宝书 依赖Visual Studio编辑器 本篇的特色 具有全流程的图文教学 重实践,轻…

Idea+maven+springboot项目搭建系列--2 整合Rabbitmq完成客户端服务器端消息收发

前言:本文通过springBoot -maven 框架,对Rabbitmq 进行整合,完成客户端消息的发送和消费; 1 为什么要使用Rabbitmq: RabbitMQ 是一个可靠的、灵活的、开源的消息中间件,具有以下优点: 异步通信…

【C++】C++前言

Yan-英杰的主页 悟已往之不谏 知来者之可追 C程序员,2024届电子信息研究生 目录 1.什么是C 2.C的发展史 3.C的重要性 a.使用广泛 b.C/C的应用 1.操作系统以及大型系统软件开发 2.服务器端开发 3.游戏开发 4.嵌入式和物联网领域 5.数字图像处理 6.人工智…

AVL树的解析

我们在之前的学习里面已经发现了,搜索二叉树是有一些问题的。它可能会存在单边树的问题,如果你插入的值是有序的话,就会导致这个问题。 那我们肯定是要来解决一下的,如何解决呢? 》一种解决方案是AVL树,还有…

【云原生 | 54】Docker三剑客之Docker Compose应用案例二:大数据Spark集群

🍁博主简介: 🏅云计算领域优质创作者 🏅2022年CSDN新星计划python赛道第一名 🏅2022年CSDN原力计划优质作者 🏅阿里云ACE认证高级工程师 🏅阿里云开发者社区专…

天下苦 Spring 久矣,Solon v2.3.3 发布

Solon 是什么框架? 一个,Java 新的生态型应用开发框架。它从零开始构建,有自己的标准规范与开放生态(全球第二级别的生态)。与其他框架相比,它解决了两个重要的痛点:启动慢,费资源。…

HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(PositionLayoutAdaptiveBoxLayout)

PositionLayout 在PositionLayout中,子组件通过指定准确的x/y坐标值在屏幕上显示。(0, 0)为左上角;当向下或向右移动时,坐标值变大;允许组件之间互相重叠。 PositionLayout示意图 布局方式 PositionLayout以坐标的形式控制组件的…

基于Hexo和Butterfly创建个人技术博客,(4) 使用通用的Markdown语法编写博客文章

Hexo官司网查看 这里 hexo的博文建议是用markdown语法来写,原因markdown简单通用,比如很多博客平台都会提供md编辑器,这样如果我们想把同一篇文章发到多个博客平台上(事实上很多人也是这样做的),md应该是最好的编写方法了&#xf…

目标检测数据集---交通信号数据集

✨✨✨✨✨✨目标检测数据集✨✨✨✨✨✨ 本专栏提供各种场景的数据集,主要聚焦:工业缺陷检测数据集、小目标数据集、遥感数据集、红外小目标数据集,该专栏的数据集会在多个专栏进行验证,在多个数据集进行验证mAP涨点明显,尤其是小目标、遮挡物精度提升明显的数据集会在该…

js控制台 console.log 输出美化,及其他操作

1.格式美化 console.log(%c红色%c蓝色%c绿色, color: red;, color: blue;, color: green;) console.log(%c一段文字\n换行一下\n%c SmileSay %c 版本:1.0.0 ,color: #3eaf7c; font-size: 16px;line-height:30px;,background: #35495e; padding: 4px; border-radius…

数仓数据质量保障方法

一、有赞数据链路 1、数据链路介绍 首先介绍有赞的数据总体架构图: 自顶向下可以大致划分为应用服务层、数据网关层、应用存储层、数据仓库,并且作业开发、元数据管理等平台为数据计算、任务调度以及数据查询提供了基础能力。 以上对整体架构做了初步…

射频电路layout总结

射频电路板设计由于在理论上还有很多不确定性,因此常被形容为一种“黑色艺术”,但这个观点只有部分正确,RF电路板设计也有许多可以遵循的准则和不应该被忽视的法则。在实际设计时,真正实用的技巧是当这些准则和法则因各种设计约束…

OpenCV(图像处理)-基于Oython-滤波器(低通、高通滤波器的使用方法)

1.概念介绍2. 图像卷积filter2D() 3. 低通滤波器3.1 方盒滤波和均值滤波boxFilter()blur() 3.2 高斯滤波(高斯噪音)3.3 中值滤波(胡椒噪音)3.4 双边滤波 4. 高通滤波器4.1Sobel(索贝尔)(高斯&am…

软考A计划-系统架构师-知识点汇总-下篇

点击跳转专栏>Unity3D特效百例点击跳转专栏>案例项目实战源码点击跳转专栏>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏>Android控件全解手册点击跳转专栏>Scratch编程案例点击跳转>软考全系列 👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧&#xff…

​Agile与Scrum的比较

作者| Deepali chadokar Agile和Scrum是软件开发中经常使用的两个相关概念。Agile是一个概括性的术语,包含了一组软件开发的价值观和原则,而Scrum是Agile方法中的一个特定框架。 Agile强调协作、灵活性和适应性,以及应对变化的能力。此外&…

Vue中 echarts响应式页面变化resize()

前言 Vue项目中开发数据大屏,使用echarts图表根据不同尺寸的屏幕进行适配 BUG:当页面进行缩放时图表大小没有变化 使用到的方法: resize() 调用echarts中内置的resize函数进行自适应缩放,然后添加监控,页面销毁时删掉…

Zabbix“专家坐诊”第195期问答汇总

问题一 Q:麻烦请教一下zabbix服务器总是上报这几个告警,需要处理嘛?怎么处理? A:同步历史数据进程负载过高的话会影响到server的性能,建议增加服务器硬件配置。 Q:是需要增加哪方面的配置&…

ISO21434 威胁分析和风险评估方法(十二)

目录 一、概述 二、目标 三、资产识别 3.1 输入 3.1.1 先决条件 3.1.2 进一步支持信息 3.2 要求和建议 3.3 输出 四、威胁场景识别 4.1 输入 4.1.1 先决条件 4.1.2 进一步支持信息 4.2 要求和建议 4.3 输出 五、影响等级 5.1 输入 5.1.1 先决条件 5.1.2 进一…

制造业如何进行数字化转型?这个解决方案能帮你!

制造业如何有效实现数字化?制造业企业数字化的趋势已成必然,那么,如何进行制造业企业的数字建设成为各传统制造业企业的探索方向。 于是,我们团队在调研了数百家企业之后,形成了这套制造业数字化从0到1,从…