011 - STM32学习笔记 - DMA_存储器到外设
DMA存储器到外设
上节学习了DMA的存储器到存储器,这节了解一下存储器到外设,以存储器到USART1为例,DMA的配置函数M2P_DMA_Config
流程跟上节的基本一致,区别在于需要选择DMA的通道和数据流。
void M2P_DMA_Config(void)
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
/* 开启DMA外设时钟 */
RCC_AHB1PeriphClockCmd(DEBUG_USART_DMA_CLK,ENABLE);
/* 复位初始化DMA2数据流 */
DMA_DeInit(DEBUG_USART_DMA_STREAM);
/* 等待DMA数据流复位完成 */
while(DMA_GetCmdStatus(DEBUG_USART_DMA_STREAM) != DISABLE);
/* USART1 TX 对应DMA2,通道4,数据流7 */
DMA_InitStructure.DMA_Channel = DEBUG_USART_DMA_CHANNEL;
/* 设置DMA源:串口数据寄存器 */
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = DEBUG_USART_DR_BASE;
/*内存地址(要传输的变量的指针)*/
DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (u32)SendBuff;
/* 方向:从内存到外设 */
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;
/* 传输大小DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE */
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;
/* 外设地址不增 */
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
/* 内存地址自增 */
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
/* 外设数据单位 */
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
/* 内存数据单位 8bit */
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
/* DMA模式:不断循环 */
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
/* 优先级:中 */
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;
/* 禁用FIFO */
DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
/* 存储器突发传输 16字节 */
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
/* 外设突发传输 1个字节 */
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
/* 配置DMA2数据流7 */
DMA_Init(DEBUG_USART_DMA_STREAM,&DMA_InitStructure);
/* 使能DMA */
DMA_Cmd(DEBUG_USART_DMA_STREAM,ENABLE);
/* 等待DMA数据流有效 */
while(DMA_GetCmdStatus(DEBUG_USART_DMA_STREAM) != ENABLE);
}
关于DMA的通道和数据流选择,需要参照下面的表,这里我们使用到了USART1_TX,对应的为通道4和数据流7,程序中配置为:
DMA_InitStructure.DMA_Channel = DEBUG_USART_DMA_CHANNEL; //DEBUG_USART_DMA_CHANNEL为宏定义,选择通道4:DMA_Channel_4
DMA_Init(DEBUG_USART_DMA_STREAM,&DMA_InitStructure); //DEBUG_USART_DMA_STREAM为宏定义,选择数据流7:DMA2_Stream7
上节在M2M的实验中,存储器到存储器必须使用DMA2,关于通道和流的选择如下:
DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_CHANNEL; //DMA_CHANNEL为宏定义,选择通道0:DMA_Channel_0
DMA_Init(DMA_STREAM,&DMA_InitStructure); //DMA_STREAM为宏定义,选择数据流0:DMA2_Stream0
另外在此处跟M2M不同的是,这里外设地址只有一个,即串口的发送数据寄存器,因此外设地址选择为不递增,存储器地址需要递增:
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址选择不递增
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址递增
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //上面程序只是作为测试,选择为不循环发送,否则串口就会一直发送数据
以上配置完成后,就可以来测试一下了,首先将要发送的数据准备好,这里准备了一个大小为5000的数据,初始化先填充一下:
extern uint8_t SendBuff[SENDBUFF_SIZE];
/* 延时函数 */
static void Delay(__IO uint32_t nCount)
{
for(; nCount != 0; nCount--);
}
int main(void)
{
uint16_t i = 0;
LED_Config();
DEBUG_USART1_Config();
M2P_DMA_Config();
/* 向SendBuff中填充数据 */
for(i = 0;i < SENDBUFF_SIZE;i++)
{
SendBuff[i] = 'A';
}
USART_DMACmd(DEBUG_USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);
while(1)
{
LED_R_TOGGLE; //为了能验证DMA发送数据时不占用CPU资源,可以将DMA中Mode改为循环发送,可以看到发送时不影响LED闪烁
Delay(0xFFFFF);
}
}
因此,总结DMA的M2P的配置如下:
1、打开DMA2所在总线时钟(再次强调:只要是使用外设,第一步必须打开时钟!!!)
2、配置DMA结构体相关参数;
3、使能DMA控制器;
4、等待DMA数据发送完成。