js数据类型有哪些

news2024/10/7 6:43:31

数据类型是计算机语言的基础知识,数据类型广泛用于变量、函数参数、表达式、函数返回值等场合。

JavaScript 规定了八种数据类型:未定义 (Undefined),空 (Null),数字 (Number),字符串 (String),布尔值 (Boolean),符号 (Symbol),任意大整数 (BigInt),对象 (Object)。

其中,这八大数据类型又分成两大类:基本数据类型和引用数据类型。

一、基本数据类型

基本数据类型又七种,分别是:Number,String,Boolean,Undefined,Null,Symbol,BigInt

1. Number(数值,包含NaN)

let num = 100  // 整数

let floatNum = 3.14  // 浮点数

// toFixed() 方法可以对计算结果进行四舍五入
let pi = Math.PI // 3.141592653589793

pi.toFixed(2) // 3.14  保留2位小数


// 八进制的值第一位必须是零0,后面每一位数的范围在0~7。如果某一位数超出范围,首位的0会被忽略,后面的数值会按照十进制来解析
let octalNum1 = 076  // 八进制的 63

let octalNum2 = 083  // 八进制 83

let octalNum3 = 06  // 八进制 6

// 十六进制的值前两位必须是0x,后面每一位十六进制数字的范围在0~9及A~F,字母A~F可以大写也可以小写。
let hexNum1 = 0xA  // 十六进制 10

let hexNum2 = 0x3f  // 十六进制 63


// 数值转换的三个方法 Number()、parseInt()、parseFloat()

1.Number()  // 可以将字符串、布尔值、null、undefined 等转换为对应的数值,如果无法转换返回NaN

  Number("123") // 输出123

  Number("hello") // 输出NaN

2.parseInt() // 可以将字符串转换为整数,如果无法转换返回NaN

  parseInt("123") // 输出123

  parseInt("123.45") // 输出:123

  parseInt("hello") // 输出NaN

3.parseFloat() // 可以将字符串转换为浮点数,如果无法转换返回NaN

  parseFloat("123.45") // 输出123.45

  parseFloat("hello") // 输出NaN

2. String(字符串)

字符串可以用双引号( " )、单引号( ’ )或反引号(`)三种形式,都是合法的标识。

let name1 = '张三'

let name2 = "李四"

let name3 = `王五`

1.转换为字符串有2个方法:toString()、String()

  toString(100) // '100' 数值类型转换为字符串类型

  String(200) // '200' 数值类型转换为字符串类型


2.模板字符串相当于加强版的字符串,可以定义多行字符串。还可以利用${}在字符串中插入变量和表达式

  let name = '张三丰'

  let age = 180

  `我叫${name},今年${age}岁啦!`  // 我叫张三丰,今年180岁啦!

3. Boolean(布尔值)

Boolean 数据类型只有两个值:true 和 false,分别代表真和假。很多时候我们需要将各种表达式和变量转换成 Boolean 数据类型来当作判断条件。

1.数值运算判断

  1 + 2 === 3 // true

  1 + 1 > 3 // false

2.数值类型转换
  let bool1 = Boolean(0);         // 数值转换为布尔值

  let bool2 = Boolean("");        // 字符串转换为布尔值

  let bool3 = Boolean(null);      // null 转换为布尔值

  let bool4 = Boolean(undefined); // undefined 转换为布尔值

  let bool5 = Boolean(NaN);       // NaN 转换为布尔值

  let bool6 = Boolean([]);        // 空数组转换为布尔值

  let bool7 = Boolean({});        // 空对象转换为布尔值

ECMAScript 类型的值都有与布尔值等价的形式。可以调用 Boolean() 函数来将其他类型转换为布尔值。不同类型转换为布尔值的规则如下表

数据类型转换为 true 的值转换为 false 的值
Booleantruefalse
String非空字符串“”(空字符串)
Number非零数值(包括无穷值)0、NaN
Object任意对象null
Undefinedundefined

4. Undefined(未定义/未初始化)

在 JavaScript 中,undefined 是一个特殊的值和数据类型。当一个变量声明但未赋值时,该变量的值就是 undefined。它表示一个未定义或未初始化的值。

1.声明但未赋值的变量
  
  // 当使用 var、let 或 const 声明一个变量但未对其赋值时,该变量的初始值为 undefined。
  
  let n;
  
  console.log(n) // 输出 undefined

2.未定义的属性
  
  // 当访问一个不存在的属性时,该属性的值为undefined
  
  let obj = { name: '张三丰' }

  console.log(obj.age) // 输出 undefined

3.函数没有返回值
  
  // 如果函数没有明确返回值或者使用 return 语句返回一个未定义的值,函数的返回值将是 undefined

  function getName() {
      // 没有返回值
  }

  console.log(foo()) // 输出 undefined

4.函数参数未传递
  
  // 如果函数定义了参数但未传递相应的值,那么该参数的值将是 undefined
  
  function getName(name) {
      console.log("Hello, " + name)
  }

  getName() // 输出:Hello, undefined

使用 undefined 可以用来检查变量是否已定义,或者判断对象是否具有特定的属性。可以使用严格相等运算符 === 来比较一个值是否等于 undefined 。

5. Null(空对象)

在 JavaScript 中,null 是一个特殊的值和数据类型。它表示一个空值或者不存在的对象。与 undefined 不同,null 是 JavaScript 保留关键字,而 undefined 只是一个常量。也就是说可以声明名称为 undefined 的变量,但将 null 作为变量使用时则会报错。

1.空值
  
  // null 表示一个空值,用于表示变量的值为空
  
  let name = null

  console.log(name) // 输出 null


2.不存在的对象
  
  // 当使用 typeof 运算符检测一个值为 null 的对象时,会返回 "object"

  let obj = null
  
  console.log(typeof obj)  // 输出:object

null 与 undefined 区别

undefined 是表示一个未定义或未初始化的值,常用于声明但未赋值的变量,或者访问不存在的属性。
null 是一个被赋予的值,用于表示变量被故意赋值为空。
在判断变量是否为空时,使用严格相等运算符(===),因为 undefined 和 null 在非严格相等运算符(==)下会相等。

let x;

let y = null;

console.log(x === undefined)  // 输出:true

console.log(x === null)       // 输出:false

console.log(y === null)       // 输出:true

console.log(y === undefined)  // 输出:false

6. Symbol(独一无二的值,ES6 新增)

在 JavaScript 中,Symbol 是一种基本数据类型,是 ES6 中引入的新数据类型。Symbol 表示一个独一无二的值,用于创建对象属性的唯一标识符,Symbol 类型的值需要使用 Symbol() 函数生成。

1.创建Symbol

  // 使用全局函数 Symbol() 可以创建一个唯一的 Symbol 值

  let s = Symbol()

  console.log(typeof s) // 输出 symbol


2.唯一性
  
  // 每个通过 Symbol() 创建的 Symbol 值都是唯一的,不会与其他 Symbol 值相等,即使它们的描述相同
  
  let s1 = Symbol()

  let s2 = Symbol()

  console.log(s1 == s2) // 输出 false

  let s3 = Symbol('hello')

  let s4 = Symbol('hello')

  console.log(s3 == s4) // 输出 false


3.Symbol 常量
  
  // 通过 Symbol.for() 方法可以创建全局共享的 Symbol 值,称为 Symbol 常量
  
  let s5 = Symbol.for('key')
  
  let s6 = Symbol.for('key')

  console.log(s5 === s6)  // 输出 true

Symbol 的主要作用是创建独一无二的标识符,用于定义对象的属性名或者作为一些特殊的标记。它在一些特定的应用场景中非常有用,如在迭代器和生成器中使用 Symbol.iterator 标识可迭代对象。 

7. BigInt (大整数,能够表示超过 Number 类型大小限制的整数)

JavaScript 中,BigInt 是一种基本数据类型,引入于 ECMAScript 2020(ES2020)。BigInt 用于表示任意精度的整数,可以处理超过 Number 类型能够表示范围的整数。

Number 数据类型有一个最大安全整数值,可以通过访问 Number.MAX_SAFE_INTEGER 来获取该值。最大安全整数是 2^53 - 1,即 9007199254740991

 

最大安全整数是指在 JavaScript 中可以精确表示的最大整数值,超过该值的整数可能无法精确表示。这是由于 JavaScript 中的 Number 类型使用 64 位双精度浮点数表示,其中一部分位用于表示指数和小数部分,因此剩余的位数用于表示整数部分,有限的位数限制了整数的表示范围。所以才推出了 BigInt 数据类型。

1.创建BigInt
  
  // 使用后缀 "n" 或者通过调用全局函数 BigInt() 可以创建 BigInt 值

  let b1= 1234567890123456789012345678901234567890n
  
  let b2 = BigInt("1234567890123456789012345678901234567890")

  console.log(typeof b1)  // 输出 bigint


2.BigInt特点
  
  BigInt 可以表示非常大的整数,没有上限;

  BigInt 的运算结果也是 BigInt,不会溢出

  BigInt 与 Number 之间不能直接进行混合运算,需要进行类型转换


3.BigInt 运算

  // BigInt 支持基本的数学运算符,如加法、减法、乘法、除法、取余等。可以使用普通的数学运算符进行 BigInt 之间的运算

  let b1= 123n
  let b2 = 456n

  let sum = b1+ b2         // 加法

  let difference = b1- b2  // 减法

  let product = b1 * b2    // 乘法

  let quotient = b1 / b2   // 除法

  let remainder = b1 % b2  // 取余

  
4.与 Number 类型的转换
  
  // BigInt 与 Number 之间需要进行显式的类型转换,可以使用 BigInt() 函数将 Number 转换为 BigInt,使用 Number() 函数将 BigInt 转换为 Number

  let bigint = BigInt(123)
  
  let number = Number(bigint)
  

BigInt 在运算速度上可能较慢,并且与 Number 类型的数字不是严格相等的,即使它们的值相同。因此,在使用 BigInt 时需要谨慎,并考虑其适用的场景,如处理大整数运算或需要精确表示的数字。

二、引用数据类型

引用数据类型又五种,分别是:Object,Array,Function,Date,RegExp

1. Object(对象)

JavaScript 中,Object 是一个内置的基本数据类型和构造函数。是一组由键、值组成的无序集合,定义对象类型需要使用花括号{ },它是 JavaScript 中最基本的对象类型,也是其他对象类型的基础。

1.创建对象
  
  // Object 类型可以用于创建新的对象。可以使用对象字面量 {} 或者通过调用 Object() 构造函数来创建对象

  let obj1 = {} // 使用对象字面量创建空对象

  let obj2 = new Object() // 使用 Object() 构造函数创建空对象


2.添加、修改、删除属性

  let obj = {}

  obj.name = '张三丰'  // 添加属性

  obj.age = 30        // 添加属性

  obj.name = '张无忌' // 修改属性
 
  delete obj.age     // 删除属性

2. Array(数组)

JavaScript 中,数组(Array)是一组按顺序排列的数据的集合,数组中的每个值都称为元素,而且数组中可以包含任意类型的数据。在 JavaScript 中定义数组需要使用方括号[ ],数组中的每个元素使用逗号进行分隔。

数组的特点有哪些?

①.有序集合:数组是一种有序的数据集合,每个元素在数组中都有一个对应的索引,通过索引可以访问和操作数组中的元素。

②.可变长度:数组的长度是可变的,可以根据需要动态添加或删除元素,或者修改数组的长度。可以使用 push()、pop()、shift()、unshift() 等方法来添加或删除元素,也可以直接修改数组的 length 属性来改变数组的长度。

③.存储不同类型的值:数组可以存储任意类型的值,包括基本类型和对象类型。同一个数组中可以混合存储不同类型的值。

④.索引访问:通过索引来访问数组中的元素,索引从 0 开始。可以使用方括号语法 [] 或者点号语法 . 来访问数组的元素。

⑤.内置方法:数组提供了许多内置的方法,用于对数组进行常见的操作和处理,如添加、删除、查找、排序、遍历等。常用的数组方法包括 push()、pop()、shift()、unshift()、concat()、slice()、splice()、indexOf()、forEach()、map()、filter()、reduce() 等。

⑥.可迭代性:数组是可迭代的,可以使用 for...of 循环或者 forEach() 方法遍历数组中的元素。

1.创建数组

  // 可以使用数组字面量 [] 或者通过调用 Array() 构造函数来创建数组。

  let arr1 = []  // 使用数组字面量创建空数组
  
  let arr2 = new Array() // 使用 Array() 构造函数创建空数组
  
  let arr3 = [1, 2, 3]  // 使用数组字面量创建包含初始值的数组


2.访问和修改数组元素

  // 数组的元素通过索引访问,索引从 0 开始。可以使用索引来读取或修改数组的元素。

  let arr = [1, 2, 3]
  
  console.log(arr[0]) // 访问数组的第一个元素,输出:1
  
  arr[1] = 5 // 修改数组的第二个元素

  arr.length // 获取数组长度,输出:3

3. Function(函数)

JavaScript 中,Function(函数)是一种特殊的对象类型,用于封装可执行的代码块。函数在 JavaScript 中是一等公民,具有以下特点:

1.创建函数

  // 可以使用函数声明或函数表达式来创建函数。函数声明使用 function 关键字,后面跟着函数名称和函数体,而函数表达式将函数赋值给一个变量。

  // 函数声明
  function add(a, b) {
    return a + b
  }

  // 函数表达式
  let multiply = function(a, b) {
    return a * b
  }


2.函数调用
  
  // 函数可以通过函数名后面加括号 () 进行调用。调用函数时,可以传递参数给函数,函数可以接收参数并进行相应的处理。

  let result = add(3, 5) // 调用 add 函数并传递参数
  
  console.log(result)   // 输出:8


3.函数返回值

  // 函数可以使用 return 语句返回一个值,也可以不返回任何值。当函数执行到 return 语句时,会立即停止执行,并将返回值传递给函数调用者。

  function calculateSum(a, b) {
    return a + b
  }

  let result = calculateSum(2, 3)
  
  console.log(result) // 输出:5

4.函数作用域
  
  // 函数作用域是指函数内部声明的变量在函数内部有效,外部无法访问。函数内部定义的变量只能在函数内部被访问和使用,在函数外部是不可见的。

  function myFunction() {
     var x = 10       // 局部变量
     console.log(x)  // 在函数内部可见
  }

  myFunction()     // 输出:10
  
  console.log(x)  // 报错:x is not defined

4. Date(日期)

JavaScript 中,Date 是表示日期和时间的内置对象。它提供了许多方法来处理日期、时间和相关操作。通过它您可以访问计算机系统的时间。

1.创建 Date 对象

  // 可以使用 new Date() 构造函数来创建 Date 对象。如果不传递任何参数,将创建当前日期和时间的 Date 对象。

  let currentDate = new Date()  // 当前日期和时间


2.日期和时间的表示

  // Date 对象可以表示从 1970 年 1 月 1 日起的毫秒数,即 Unix 时间戳。可以通过传递毫秒数来创建特定日期和时间的 Date 对象。

  let specificDate = new Date(1686637039962) // 2023 年 6 月 13 日


3.日期和时间的获取

  // Date 对象提供了一系列方法来获取日期和时间的各个部分,如年份、月份、日期、小时、分钟、秒等。

  let year = currentDate.getFullYear()     // 年份
  
  let month = currentDate.getMonth()      // 月份(0-11)
  
  let date = currentDate.getDate()        // 日期(1-31)
  
  let hours = currentDate.getHours()      // 小时(0-23)

  let minutes = currentDate.getMinutes()  // 分钟(0-59)

  let seconds = currentDate.getSeconds()  // 秒(0-59)

  
  // 获取当前时间 (年月日)

  let currentDate = new Date()

  let year = currentDate.getFullYear() // 获取当前年份
  
  let month = currentDate.getMonth() + 1 // 获取当前月份,注意要加 1,因为月份从 0 开始计数

  let day = currentDate.getDate() // 获取当前日期

  console.log(`今天是${year}年${month}月${day}日`)  // 输出 今天是2023年6月13日

5. RegExp(正则)

JavaScript 中,RegExp(正则表达式)是用于处理文本模式匹配和搜索的对象。它可以用来检查、提取、替换符合特定模式的字符串。

RegExp 对象有两种常见的创建方式

1.字面量方式

  // 在斜杠之间是正则表达式的模式,flags 是可选的标志(如 g、i、m 等)
  
  let regex = /pattern/flags

2.构造函数方式

  // 参数 "pattern" 是正则表达式的模式,"flags" 是可选的标志
  
  let regex = new RegExp("pattern", "flags")


  常用的正则表达式标志包括:

  g:全局匹配,找到所有匹配的结果。
  i:不区分大小写匹配。
  m:多行匹配,^ 和 $ 可以匹配字符串的每一行的开始和结束。
  s:使 . 可以匹配换行符。
  u:启用 Unicode 匹配模式。


  RegExp 对象提供了一系列方法和属性用于处理正则表达式,以下是一些常用的方法:

  test():测试字符串是否与正则表达式匹配,返回布尔值。
  exec():在字符串中执行正则表达式搜索,返回匹配结果的详细信息。
  match():在字符串中匹配正则表达式,返回匹配结果的数组。
  search():在字符串中搜索匹配正则表达式的位置,返回第一个匹配的索引。
  replace():替换字符串中匹配正则表达式的部分,返回替换后的新字符串。
  split():将字符串分割成数组,根据正则表达式进行分割。

三、基本数据类型和引用数据类型区别

基本数据类型复杂数据类型
直接存储数据值存储的是对象的引用
存储在栈内存中存储在堆内存中
通过值复制通过引用复制
比较的是值本身比较的是引用
不可变(值不可被改变)可变(对象内容可以被改变)
占用固定的内存空间占用不固定的内存空间

栈内存和堆内存的存储示意图 

 四、类型判断 

// 数据类型判断方法
const typeOf = function(obj) {
    return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1).toLowerCase()
}

typeOf('王新焱')  // string

typeOf(33)  // Number

typeOf([])  // array

typeOf({})  // object

typeOf(new Date())  // date

typeOf(null) // null

typeOf(true) // boolean

typeOf(() => { }) // function

JavaScript 是一种动态类型语言,变量的数据类型可以在运行时动态改变。这种灵活性为开发者提供了更多的自由度,但也需要小心处理数据类型转换和操作,以避免潜在的问题。

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