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1.layer0
2.layer1
3.layer2
4.layer3
1.layer0
第0层的定义目前行业还没有完全一致的理解。多数人认为第0层是 加密数据连接层及其硬件,对应上图下半部分。 也有一些人把跨链或可以创建链的基础设施为作为第0层,他们的代表有: LayerZero、Substrate / Polkadot 及 Cosmos
2.layer1
layer1是我们常说的区块链,如比特币、以太坊、BSC 、Solana 等。 这些区块链在自己的区块链上根据共识处理并最终完成交易,第 1 层区块链网络为开发dApps提供了基础架构,开发者可以在第1层网络上其他协议,比如我们看到MAKER DAO 稳定币协议、加密朋克 NFT 及 Uniswap DEX 协议等。
随着链上应用不断增长,网络“吞吐量”无法满足快速增加的需求导致网络拥堵。增加区块链网络自身处理能力的方法:
1)扩大区块大小,以便在单个区块里可以容纳更多的交易,以太坊社区也确实多次提高过区块大小限制,但提高更快意味着更慢网络传播速度,以及更大数据意味着节点需要更大的存储容量,这会提高节点参与网络的门槛,使得网络更中心化;
2)以太坊在尝试的分片(Sharding)扩容方案,将区块链数据分成不同的片,每个分片负责网络活动中的不同交易子集。
3.layer2
Layer2 是针对底层区块链(Layer1)扩容的一种链下解决方案,Layer2 是一个独立的区块链,但使用第一层的安全性保证。
扩容:主要思想是将原本 Layer1 的交易放在链下(Layer2)执行,减轻 Layer1 的负担,并且 Layer2 定期与Layer1通信,将Layer2的交易批量提交到 Layer1 。
1)闪电网络(Lightning Network)扩容
比特币上一个主要的 Layer2 扩容方案是闪电网络(Lightning Network),为小额支付场景进行优化。
支付的双方在链下建立一个"通道",双方可以在这个“通道”多次进行支付交易,在需要结算时,关闭通道即可。
当支付的双方没有直接的"通道"可以借助第三方节点进行中转,如A 要向 F 交易时,可借助 节点C 形成"通道"链路。所有节点一起就形成了一个支付网络。
advantage:
1⃣️更低的交易费用,对小额交易非常友好,由于比特币链上交易需要用户之间相互竞价,比特币上一笔交易手续费通常在几美金,巅峰时期这需要几十美金,对于小额的交易,手续费往往比转移的金额还要多,闪电网络上通道费用是动态的,通常按转移的BTC数量的万分之几收取。
2⃣️在闪电网络协议下每秒可以发生的支付数量没有基本限制,仅受每个节点的容量和速度限制。
3⃣️更好的隐私,闪电网络支付的细节不会公开记录在区块链上。闪电网络支付可以通过许多连续的通道进行路由,每个节点运营商都可以通过他们的通道看到支付,但如果不相邻,他们将无法看到这些资金的来源或目的地。
2)Rollup扩容
以太坊上主要的 Layer2 扩容方案是 Rollup,Rollup的核心思想是把由Rollup层负责执行交易,然后许多笔交易压缩成一笔交易提交给以太坊。
1⃣️Optimistic Rollup(乐观 Rollup): Optimistic Rollup 是乐观假设从 Layer2 上执行的交易都是可信的,并批量提交到以太坊上,乐观 Rollup设置有一个挑战期(通常为一周左右),任何人发起挑战来验证交易的真实性,若挑战成功,原有交易被拒绝,并惩罚Layer2出块人。
2⃣️ZK Rollup(零知识证明 Rollup):主要区别是如何将交易数据发布到第一层, ZK Rollup 是通过生成一个零知识证明来证明所有交易的有效性,相比Optimistic Rollup而言没有乐观假设,且有更高的数据压缩率,但为通用的计算生成零知识证明是一个难点,开发难度很大
3)其他
和 Layer2 类似的二层扩容方案是侧链, 侧链和以太坊L2解决方案的主要区别是,Layer2继承以太坊主网络的安全性,而侧链依赖于自己的安全性。一个流行的侧链是Polygon ,他使用自己的PoS共识,有自己的验证者。但是 Polygon 会定期把交易的状态提交到以太坊。
以太坊联链下扩容技术方案:
4.layer3
Layer3目前行业还没有一致认可的定义,有一些人,将 Layer2 上的应用层,称为第 3 层,例如 Uniswap 、AAVE 、MarkerDAO 等。