C#开发的OpenRA游戏之建造物品的窗口1
前面已经分析了基地工程车的创建和移动,当玩家把基地工程车移动到合适的位置,就会进行部署基地,也即是选择一个离矿场比较近的位置,因为这样做可以提高采矿的速度,减少采矿车的运输时间。
接着下来,虽然基地是建立了,但是还需要创建一系列建筑物,才能让游戏走上正轨。比如先要创建电厂,因为基地工程车带来的电力很少,刚刚够基地使用。那么游戏是怎么样来安排创建建筑物的呢?这是通过右边的窗口,在窗口里创建一个TAB窗口,然后再在窗口里创建一个ICON图标,用户再通过图标左右键点击来实现创建建筑物或者创建军队、各种战斗车辆、飞机等等。
窗口大体如下:
从上图我们看到,先在上面创建TAB标题,这样玩家可以通过TAB来选择5大分类的内容。第1