#include "iostream"
using namespace std;
//多态
class Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "cat在说话" << endl;
}
};
//地址早绑定 在编辑阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
void speak(Animal &animal) // Animal & animal = cat;
{
animal.speak();
}
int main()
{
Cat cat;
speak(cat); //输出的是动物在说话
return 0;
}
动物在说话
想要让猫说话就需要将Animal 的speak方法定义为虚函数
#include "iostream"
using namespace std;
//多态
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "cat在说话" << endl;
}
};
//地址早绑定 在编辑阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
void speak(Animal &animal) // Animal & animal = cat;
{
animal.speak();
}
int main()
{
Cat cat;
speak(cat); //输出的cat在说话
return 0;
}
cat在说话
多态满足条件
1 有继承关系
2 子类要重写父类的虚函数
动态多态的使用
父类的指针或引用指向子类对象
多态的原理:
#include "iostream"
using namespace std;
class Animal {
public:
virtual void speak(){
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Animal2 {
public:
void speak(){
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
void test1(){
//空对象的大小为1
cout << "sizeof Animal2:"<<sizeof(Animal2) << endl;
//64位系统下,虚函数占8个字节,也就是一个指针的大小
cout << "sizeof Animal:"<<sizeof(Animal) << endl;
}
int main() {
test1();
return 0;
}
sizeof Animal:8
sizeof Animal2:1
空对象内存分布:
#include "iostream"
using namespace std;
class Animal {
public:
virtual void speak(){
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat: public Animal {
public:
virtual void speak(){
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
void speak(Animal & animal){
animal.speak();
}
void test1(){
Cat cat;
speak(cat);
}
int main() {
test1();
return 0;
}
小猫在说话
原理:
由于Animal些了个虚函数,类结构发生了改变,多了一个指针,这个指针叫做虚函数表指针,虚函数表的内部记录了虚函数的入口地址,当子类重写了这个虚函数的时候,会把自身虚函数表中的函数给替换掉,替换为子类的函数,所以当你用父类的引用指向子类对象的时候,由于你本身是一个子类对象,所以当你去调用speak时,会在子类去找真正的函数地址。
Cat没发生重写时Cat的内存分布:
多态案例:
开闭原则:对修改进行关闭,对扩展进行开放
#include "iostream"
using namespace std;
class AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() = 0;
int m_Num1;
int m_Num2;
};
class AddCalculator : public AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() {
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
class SubCalculator : public AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() {
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
class MulCalculator : public AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() {
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test() {
//多态使用:父类指针或者引用指向子类对象
AbstractCalculator *ac = new MulCalculator;
ac->m_Num1 = 10;
ac->m_Num2 = 20;
cout << ac->getResult() << endl;
//开辟在堆区,用完记得销毁
delete ac;
}
int main() {
test();
return 0;
}
总结:多态的优点:
代码组织结构清晰
可读性强
利于前期和后期的扩展以及维护
#include "iostream"
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class Base {
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类就称为抽象类
//抽象类特点:
//1 无法实例化对象
//2 抽象类的子类,必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son : public Base {
public:
void func() {
cout << "son func函数调用" << endl;
}
};
class Son2 : public Base {
public:
void func() {
cout << "son2 func函数调用" << endl;
}
};
void test() {
// Base b;//抽象类时无法实例化对象
// new Base;//抽象类时无法实例化对象
//Son s;//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则无法实例化对象
Base *base = new Son;
base->func();
Base *base2 = new Son2;
base2->func();
}
int main() {
test();
return 0;
}
son func函数调用
son2 func函数调用
#include "iostream"
using namespace std;
//多态案例2 制作饮品
class AbstractDrink {
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrink() {
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
class Coffee : public AbstractDrink {
public:
//煮水
virtual void Boil() {
cout << "咖啡煮水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew() {
cout << "咖啡冲泡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup() {
cout << "咖啡倒入杯中" << endl;
};
//加入辅料
virtual void PutSomething() {
cout << "咖啡加入辅料" << endl;
}
};
class Tea : public AbstractDrink {
public:
//煮水
virtual void Boil() {
cout << "茶叶煮水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew() {
cout << "茶叶冲泡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup() {
cout << "茶叶倒入杯中" << endl;
};
//加入辅料
virtual void PutSomething() {
cout << "茶叶加入辅料" << endl;
}
};
void doWork(AbstractDrink *ad) {
ad->makeDrink();
delete ad;//释放
}
int main() {
doWork(new Coffee);
cout << "------------------------" << endl;
doWork(new Tea);
return 0;
}
咖啡煮水
咖啡冲泡
咖啡倒入杯中
咖啡加入辅料
------------------------
茶叶煮水
茶叶冲泡
茶叶倒入杯中
茶叶加入辅料
虚析构和纯虚析构
下面有问题的代码:
#include "iostream"
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal {
public:
Animal() {
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
~Animal() {
cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
}
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
class Cat : public Animal {
public:
Cat(string name) {
cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
~Cat() {
if (m_Name != nullptr) {
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = nullptr;
}
}
virtual void speak() {
cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
}
string *m_Name;
};
void test1() {
Animal *animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不会调用子类中析构函数,
//导致子类如果有堆区的属性,会出现内存泄漏
delete animal;
}
int main() {
test1();
return 0;
}
Animal构造函数调用
Cat的构造函数调用
Tom小猫在说话
Animal的析构函数调用
上面没有输出Cat的析构函数
解决上面的办法也很简单,就是把父类Animal的析构函数改为虚析构函数
代码如下:
#include "iostream"
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal {
public:
Animal() {
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
virtual ~Animal() {
cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
}
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
class Cat : public Animal {
public:
Cat(string name) {
cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
~Cat() {
if (m_Name != nullptr) {
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = nullptr;
}
}
virtual void speak() {
cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
}
string *m_Name;
};
void test1() {
Animal *animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不会调用子类中析构函数,
// 导致子类如果有堆区的属性,会出现内存泄漏
delete animal;
}
int main() {
test1();
return 0;
}
Animal构造函数调用
Cat的构造函数调用
Tom小猫在说话
Cat析构函数调用
Animal的析构函数调用
纯虚析构,直接执行会报错,大概提示就是无法解析的外部命令
#include "iostream"
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal {
public:
Animal() {
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
// virtual ~Animal() {
// cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
// }
//纯虚析构
virtual ~Animal() = 0;
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
class Cat : public Animal {
public:
Cat(string name) {
cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
~Cat() {
if (m_Name != nullptr) {
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = nullptr;
}
}
virtual void speak() {
cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
}
string *m_Name;
};
void test1() {
Animal *animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不会调用子类中析构函数,
// 导致子类如果有堆区的属性,会出现内存泄漏
delete animal;
}
int main() {
test1();
return 0;
}
虚析构的时候,是有函数的实现的,
但是上面的纯虚析构没有实现,比如父类中也有一些数据开辟到了堆区,析构函数实现就有用了,父类堆区实现在父类析构函数中实现。
解决方案,在类外实现析构函数
Animal::~Animal() {
cout << "Animal纯虚析构函数调用" << endl;
}
#include "iostream"
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal {
public:
Animal() {
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
// virtual ~Animal() {
// cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
// }
//纯虚析构 需要声明,也需要实现(类外实现)
//有了纯虚析构之后,这个类属于抽象类,无法实例化
virtual ~Animal() = 0;
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
Animal::~Animal() {
cout << "Animal纯虚析构函数调用" << endl;
}
class Cat : public Animal {
public:
Cat(string name) {
cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
~Cat() {
if (m_Name != nullptr) {
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = nullptr;
}
}
virtual void speak() {
cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
}
string *m_Name;
};
void test1() {
Animal *animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不会调用子类中析构函数,
// 导致子类如果有堆区的属性,会出现内存泄漏
delete animal;
}
int main() {
test1();
return 0;
}
Animal构造函数调用
Cat的构造函数调用
Tom小猫在说话
Cat析构函数调用
Animal纯虚析构函数调用
多态案例3 电脑组装
#include "iostream"
using namespace std;
class CPU {
public:
virtual void calculator() = 0;
};
class VideoCard {
public:
virtual void display() = 0;
};
class Memory {
public:
virtual void storage() = 0;
};
class Computer {
public:
Computer(CPU *cpu, VideoCard *vCard, Memory *mem) {
m_cpu = cpu;
m_vCard = vCard;
m_mem = mem;
}
void work() {
m_cpu->calculator();
m_vCard->display();
m_mem->storage();
}
//提供析构函数来释放3个零件
~Computer() {
if (m_cpu != nullptr) {
delete m_cpu;
m_cpu = nullptr;
}
if (m_vCard != nullptr) {
delete m_vCard;
m_vCard = nullptr;
}
if (m_mem != nullptr) {
delete m_mem;
m_mem = nullptr;
}
}
private:
CPU *m_cpu;
VideoCard *m_vCard;
Memory *m_mem;
};
//具体厂商 Intel
class IntelCPU : public CPU {
public:
virtual void calculator() {
cout << "Intel CPU" << endl;
}
};
class IntelVideoCard : public VideoCard {
public:
virtual void display() {
cout << "Intel VideoCard" << endl;
}
};
class IntelMemory : public Memory {
public:
virtual void storage() {
cout << "Intel Memory" << endl;
}
};
//具体厂商 Lenovo
class LenovoCPU : public CPU {
public:
virtual void calculator() {
cout << "Lenovo CPU" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard : public VideoCard {
public:
virtual void display() {
cout << "Lenovo VideoCard" << endl;
}
};
class LenovoMemory : public Memory {
public:
virtual void storage() {
cout << "Lenovo Memory" << endl;
}
};
void test() {
//创建第一台电脑
Computer *computer = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new IntelMemory);
computer->work();
cout << "------------------" << endl;
//创建第二台电脑
CPU *cpu2 = new IntelCPU;
VideoCard *vc2 = new IntelVideoCard;
Memory *mem2 = new LenovoMemory;
Computer *computer2 = new Computer(cpu2, vc2, mem2);
computer2->work();
}
int main() {
test();
return 0;
}
Lenovo CPU
Intel VideoCard
Intel Memory
------------------
Intel CPU
Intel VideoCard
Lenovo Memory