包命名规范
包(Package) 的作用是将功能相似或相关的类或者接口进行分组管理,便于类的定位和查找,同时也可以使用包来避免类名的冲突和访问控制,使代码更容易维护。通常,包名使用小写英文字母进行命名,并使用 “.”
进行分割,每个被分割的单元只能包含一个 名词
。
一般地,包命名常采用顶级域名作为前缀,例如 com,net,org,edu,gov,cn,io 等,随后紧跟公司/组织/个人名称以及功能模块名称。下面是一些包命名示例:
package org.springframework.boot.autoconfigure.cloud
package org.springframework.boot.util
package org.hibernate.action
package org.hibernate.cfg
package com.alibaba.druid
package com.alibaba.druid.filter
package com.alibaba.nacos.client.config
package com.ramostear.blog.web
下面是 Oracle Java 的一些常见包命名例子:
package java.beans
package java.io
package java.lang
package java.net
package java.util
package javax.annotation
类命名规范
类(Class) 通常采用 名词
进行命名,且 首字母大写
,如果一个类名包含两个以上名词,建议使用 驼峰命名
(Camel-Case) 法书写类名, 每个名词 首字母也应该大写
。一般地,类名的书写尽量使其保持简单和描述的完整性,因此在书写类名时不建议使用缩写(一些约定俗成的命名除外)。
例如 Internationalization and Localization 缩写成 i18n, Uniform Resource Identifier 缩写成 URI,Data Access Object 缩写成 DAO,JSON Web Token 缩写成 JWT,HyperText Markup Language 缩写成 HTML 等等。下列是一些常见的类命名示例:
class EmployeeService {
}
class StudentDAO {
}
class OrderItemEntity {
}
public class UserDTO {
}
public class UserServiceImpl {
}
public class OrderItemController {
}
下面是 Oracle Java 中的一些标准命名示例:
public class HTMLEditorKit {
}
public class ArrayIndexOutOfBoundsException {
}
public class enum Thread.State {
}
public abstract class HttpContext {
}
public interface ImageObserver {
}
接口命名规范
首先,接口(Interface) 是一种表述某一类型对象 动作
的特殊类;简单来说,接口也是类(不太严谨),所以,接口的名称的书写也应该符合类名书写规范,首字母应该大写
,与普通类名不同的是,接口命名时通常采用 形容词
或 动词
来描述接口的 动作行为
。下列是 Oracle Java 中一些标准库的接口使用 形容词
命名示例:
public interface Closeable {
}
public interface Cloneable {
}
public interface Runnable {
}
public interface Comparable<T> {
}
public interface CompletionService<V> {
}
public interface Iterable<T> {
}
public interface EventListener {
}
在 Spring Framework 标准库中,通常采用 名词 + 动词/形容词
的组合方式来命名接口,下列是 Spring Framework 中一些接口命名示例:
public interface AfterAdvice {
}
public interface TargetClassAware {
}
public interface ApplicationContextAware {
}
public interface MessageSourceResolvable {
}
抽象类命名规范
抽象类(Abstract Class) 是一种特殊的类,其命名与普通类的命名规范相当。一般地,为了将抽象类与普通类和接口做出区别,提高抽象类的可读性,在命名抽象类时,会以 “Abstract” / “Base”
作为类名的前缀。下面是编程中一些常规的命名示例:
public abstract class AbstractRepository<T> {
}
public abstract class AbstractController {
}
public abstract class BaseDao<T, ID> {
}
public abstract class AbstractCommonService<T> {
}
以下是 Spring Framework 中常见的抽象类示例:
public abstract class AbstractAspectJAdvice {
}
public abstract class AbstractSingletonProxyFactoryBean {
}
public abstract class AbstractBeanFactoryPointcutAdvisor {
}
public abstract class AbstractCachingConfiguration {
}
public abstract class AbstractContextLoaderInitializer {
}
异常类命名规范
异常类(Exception Class) 也是类的一种,但与普通类命名不同的是,异常类在命名时需要使用 “Exception”
作为其 后缀
。下面是常见的异常类命名示例:
public class FileNotFoundException {
}
public class UserAlreadyExistException {
}
public class TransactionException {
}
public class ClassNotFoundException {
}
public class IllegalArgumentException {
}
public class IndexOutOfBoundsException {
}
另外,在 Java 中还有另外一类异常类,它们属于系统异常,这一类异常类的命名使用 “Error”
作为其 后缀
,以区分 Exception(编码,环境,操作等异常)。下面是系统异常(非检查异常) 的命名示例:
public abstract class VirtualMachineError {
}
public class StackOverflowError {
}
public class OutOfMemoryError {
}
public class IllegalAccessError {
}
public class NoClassDefFoundError {
}
public class NoSuchFieldError {
}
public class NoSuchMethodError {
}
方法命名规范
方法(Method) 命名时, 其 首字母应该小写
,如果方法签名由多个单词组成,则从第二个单词起,使用驼峰命名法进行书写。一般地,在对方法进行命名时,通常采用 动词 + 名词
的组合,下面是方法命名的一些常见示例。
表述获取
如果一个方法用于获取某个值,通常使用 “get”
作为其 前缀
,例如:
public String getUserName() {
}
public List<Integer> getUserIds() {
}
public User getOne() {
}
表述查询
如果方法需要通过查询或筛选的方式获取某个数据,通常使用 “find” / “query”
作为其 前缀
,例如:
public List<User> findOne(Integer id) {
}
public List<Integer> findAll() {
}
public List<String> queryOrders() {
}
表述条件
如果一个方法需要一些条件参数,则可以使用 “by” / “with”
等字符作为方法名中条件的连接符,例如:
public User findByUsername(String username) {
}
public List<Integer> getUserIdsWithState(boolean state) {
}
public List<User> findAllByUsernameOrderByIdDesc(String username) {
}
表述设置
如果一个方法是要设置,插入,修改,删除等操作,应该将对应的 动词
(set, insert, update, delete)作为其名词的 前缀
,例如:
public void setName(String name) {
}
public User insert(User user) {
}
public void update(User user) {
}
public void clearAll() {
}
其它规范
如果一个方法用于获取某组数据的长度或数量,则该方法应该使用 length
或 size
命名;如果方法的返回值为布尔类型(Boolean),则该方法应该使用 “is”
或 “has”
作为 前缀
;
如果方法用于将一种类型的数据转换为另一种数据数类型,则可以使用 “to”
作为 前缀
。
下面是综合示例:
public long length() {
}
public int size() {
}
public boolean isOpen() {
}
public boolean isNotEmpty() {
}
public boolean hasLength() {
}
public Set<Integer> mapToSet(Map map) {
}
public UserDto convertTo(User user) {
}
public String toString(Object obj) {
}
变量命名规范
变量(Variable) 命名包括参数名称,成员变量和局部变量。变量命名通常以 小写字母开头
,如果变量名由多个单词构成,则从 第二个单词起
首字母需要大写
,在变量命名过程中,不建议使用 “_”
作为 前缀
或者 单词之间的分割符号
。下面是一些常见的变量命名示例:
private String nickName;
private String mobileNumber;
private Long id;
private String username;
private Long orderId;
private Long orderItemId;
常量命名规范
一般地,常量名称采用全部大写的英文单词书写,如果常量名称由多个单词组成,则单词之间统一使用 “_”
进行分割,下面是常量命名示例:
public static final String LOGIN_USER_SESSION_KEY = "current_login_user";
public static final int MAX_AGE_VALUE = 120;
public static final int DEFAULT_PAGE_NO = 1;
public static final long MAX_PAGE_SIZE = 1000;
public static final boolean HAS_LICENSE = false;
public static final boolean IS_CHECKED = false;
枚举命名规范
枚举(Enum) 类是一种特殊的类,其命名规范遵循普通类的命名约束条件,首字母大写,采用驼峰命名法;枚举类中定义的值的名称遵循常量的命名规范,且枚举值的名称需要与类名有一定的关联性,下面是枚举的一些示例:
public enum Color {
RED,
YELLOW,
BLUE,
GREEN,
WHITE;
}
public enum PhysicalSize {
TINY,
SMALL,
MEDIUM,
LARGE,
HUGE,
GIGANTIC;
}
下面是 Oracle Java 标准库中的一个示例:
public enum ElementType {
TYPE,
FIELD,
METHOD,
PARAMETER,
CONSTRUCTOR,
LOCAL_VARIABLE,
ANNOTATION_TYPE,
PACKAGE,
TYPE_PARAMETER,
TYPE_USE;
}
其它命名规范
数组
在定义数组时,为了便于阅读,尽量保持以下的书写规范:
int[] array = new int[10];
int[] idArray = {1, 2, 3, 4, 5};
String[] nameArray = {"First", "Yellow", "Big"}
public List<String> getNameById(Integer[] ids) {
}
public List<String> getNameById(Integer... ids) {
}
表述复数或者集合
如果一个变量用于描述多个数据时,尽量使用 单词
的 复数
形式进行书写,例如:
Collection<Order> orders;
int[] values;
List<Item> items;
另外,如果表述的是一个 Map 数据,则应使用 “map”
作为其 后缀
,例如:
Map<String,User> userMap;
Map<String,List<Object>> listMap;
泛型类
在书写泛型类时,通常做以下的约定:
- E: 表示 Element,通常用在集合中;
- ID: 用于表示对象的唯一标识符类型;
- T: 表示 Type(类型),通常指代类;
- K: 表示 Key(键), 通常用于 Map 中;
- V: 表示 Value(值), 通常用于 Map 中,与 K 结对出现;
- N: 表示 Number, 通常用于表示数值类型;
- ?: 表示不确定的 Java 类型;
- X: 用于表示异常;
- U, S: 表示任意的类型;
下面是泛型类的书写示例:
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> {
}
public class HashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> {
}
public class ThreadLocal<T> {
}
public class Container<K,V> {
private K key;
private V value;
Container(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
public interface Functor<T, X extends Throwable> {
T val() throws X;
}
public interface BaseRepository<T,ID> {
T findById(ID id);
void update(T t);
List<T> findByIds(ID... ids);
}
public static <T> List<T> methodName(Class<T> clz) {
List<T> dataList = getByClz(clz);
return dataList;
}
接口实现类
为了便于阅读,在通常情况下,建议接口实现类使用 “Impl”
作为 后缀
,不建议使用大写的 “I”
作为接口 前缀
,下面是接口和接口实现类的书写示例。
推荐写法:
public interface OrderService {
}
public class OrderServiceImpl implements OrderService {
}
不建议的写法:
public interface IOrderService {
}
public class OrderService implements IOrderService {
}
测试类和测试方法
在项目中,测试类采用被测试业务模块 名/被测试接口/被测试类
+ “Test”
的方法进行书写,测试类中的测试函数采用 “test”
+ 用例操作_状态
的组合方式进行书写,例如:
public class UserServiceTest {
public void testFindByUsernameAndPassword() {
}
public void testUsernameExist_notExist() {
}
public void testDeleteById_isOk() {
}
}
扩展:速记 Java 开发中的各种 O
最后,通过一张表和图快速对 Java 中的 BO, DTO, DAO, PO, POJO, VO 之间的含义,区别以及联系进行梳理。
名称 | 使用范围 | 解释说明 |
---|---|---|
BO | 用于Service,Manager,Business等业务相关类的命名 | Business Object业务处理对象,主要作用是把业务逻辑封装成一个对象。 |
DTO | 经过加工后的PO对象,其内部属性可能增加或减少 | Data Transfer Object数据传输对象,主要用于远程调用等需要大量传输数据的地方,例如,可以将一个或多个PO类的部分或全部属性封装为DTO进行传输 |
DAO | 用于对数据库进行读写操作的类进行命名 | Data Access Object数据访问对象,主要用来封装对数据库的访问,通过DAO可以将POJO持久化为PO,也可以利用PO封装出VO和DTO |
PO | Bean,Entity等类的命名 | Persistant Object持久化对象,数据库表中的数据在Java对象中的映射状态,可以简单的理解为一个PO对象即为数据库表中的一条记录 |
POJO | POJO是DO/DTO/BO/VO的统称 | Plain Ordinary Java Object 简单Java对象,它是一个简单的普通Java对象,禁止将类命名为XxxxPOJO |
VO | 通常是视图控制层和模板引擎之间传递的数据对象 | Value Object 值对象,主要用于视图层,视图控制器将视图层所需的属性封装成一个对象,然后用一个VO对象在视图控制器和视图之间进行数据传输。 |
AO | 应用层对象 | Application Object,在Web层与Service层之间抽象的复用对象模型,很少用。 |
下面将通过一张图来理解上述几种 O 之间相互转换的关系: