JS快速入门

news2024/11/15 6:47:15

一、JS介绍


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JavaScript (简称JS),是一门跨平台、面向对象的脚本语言(弱类型语言),而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。

JavaScript是在1995年由Netscape(网景)公司的Brendan Eich发明的(据说这位大神利用10天完成了JS的设计),最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与 Self 及 Scheme 较为接近。

ECMAScript与JavaScript 的关系?

发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA(欧洲计算机联合协会),希望这种语言能够成为国际标准。次年(1997年),ECMA组织 发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准(就是让浏览器支持这个脚本),并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。

因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是一套规范,后者是前者的一种实现(另外ECMAScript方言不仅有JavaScript还有 Jscript 和 ActionScript等等),目前最新版是ES6(ECMAScript 6.0 是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标是使 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言)。

ES6ECMAScript 2015 的关系

ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?

  • 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意就是指 JavaScript 语言的下一个版本。

  • ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。

  • 2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。

  • 因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 标准,例如 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。我们常提到的ES6,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指 “下一代 JavaScript 语言”。

ES6和ES5区别:

  • es6代码简洁,es5代码复杂。
  • es6对浏览器兼容性很差,es5对浏览器兼容性很友好。

二、JS的引入方式


  • 内部脚本:将JS脚本通过<script>标签定义在HTML页面中。(可以在页面的任何位置,且可以写多个)
  • 外部脚本:将 JS代码定义在外部 JS文件中,然后通过<script>标签的src属性引入到 HTML页面中。
    • 注:引用外部JS文件的<script>标签里面不要再重新定义javaScript代码(标签内部定义的js代码不会被执行)。

三、JS基本语法

1、书面语法

  • 区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的。

  • 每行结尾的;分号可有可无。

    如果一行上写多个语句时,必须加分号用来区分多个语句。

  • js两种有注释:

    • 单行注释://
    • 多行注释:/* 注释内容 */

2、输出语句

  • window.alert() :将内容写入警告框,window.可以省略不写。
  • document.write():将内容写入HTML文档并输出。
  • console.log():将内容写入浏览器控制台。

chrome控制台改成中文:点击设置—语言改成中文。

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3、变量

JavaScript 中用 var 关键字(variable 的缩写)来声明变量。

变量的定义格式:var 变量名=数据值;

JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值;

var a="hello js";
var b=1024;
var c=false;
var d=[true,"a",20.4,123];

var dog={ //自定义对象
    name:"旺财",
    age:3,
    eat:function(){
        console.log("旺财在睡觉");
    }
}; 

(1)使用var关键字声明变量:

  • 作用域:全局变量。
  • 变量可以重复定义。
var a=12;
var a="hello";

(2)使用let关键字声明变量:(es6中新增的定义变量方式)

  • 作用域:局部变量。
  • 变量不能重复定义。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i);
}

(3)使用const关键字声明常量:(只读变量)

// 定义常量
const PI = 3.1415926;
PI=3;
console.log(PI); // 常量声明之后不允许改变

const NAME;
console.log(NAME); // 常量一但声明必须初始化,否则会报错

4、 数据类型

JavaScript中数据类型分为两种:原始类型 和 引用类型 。

原始数据类型有5种:

  • number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))。
  • String:字符、字符串(单双引号都可以)。
  • boolean:布尔。(表示的值有:true和false)
  • null:对象为空。
  • undefined:当声明的变量为初始化时,该变量的默认值是undefined。

可以使用typeof运算符获取该变量的数据类型。

// number
var age = 20;
var price = 99.8;
console.log(age + "\t" + typeof age)
console.log(price + "\t" + typeof price)


//string
var ch = 'a';
var name = 'tom';
var addr = "北京";
console.log(ch + "\t" + typeof ch)
console.log(name + "\t" + typeof name)
console.log(addr + "\t" + typeof addr)

// boolean
var flag1 = true;
var flag2 = false;
console.log(flag1 + "\t" + typeof flag1)
console.log(flag2 + "\t" + typeof flag2)

//null
var obj = null;
console.log(obj + "\t" + typeof obj)

//undefined
var a;
console.log(a + "\t" + typeof a)

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5、运算符

Java提供了如下的运算符,大多数都是与Java中的运算符类似的。

  • 一元运算符:++--
  • 算术运算符:+-*/%
  • 赋值运算符:=+=-=*=/=%=
  • 关系运算符:><>=<=!===(等于)、===(等值等型)、!==(不等值或不等型)。
  • 逻辑运算符:&& (逻辑与)、|| (逻辑或)、! (逻辑非)。
  • 三元运算符:条件表达式 ? 值1 : 值2

==和===区别:

  • ==

    1. 判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换。

    2. 再去比较其值。

  • ===:(js 中的全等于)

    1. 判断类型是否一样,如果不一样,直接返回false。
    2. 再去比较其值。

6、流程控制语句

7、函数

四、JS常用对象

五、BOM(浏览器对象模型)

六、DOM(文档对象模型)

七、事件监听

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