Golang原理分析:切片(slice)原理及扩容机制

news2024/9/22 23:34:57

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《Go语言精进之路》切片相关章节学习笔记及实验。

1.切片原理

说切片之前,先看看Go语言数组。Go数组是一个固定长度的、容纳同构类型元素的连续序列,因此Go数组类型具有两个属性:长度及类型:

var a [1]int
var b [2]byte
var c [3]string

数组的特性是声明即定长,无法原地进行扩容,所以Golang中一般来说需要使用到数组的场合都会使用切片来替代。

切片的特性:

  • 不定长,能随着存储容量进行自动扩容
  • 提供append函数,能够方便地添加值

切片的本质是引用底层数组头指针+当前切片长度+底层数组大小:即array、len和cap:

  • $goroot/src/runtime/slice.go
type slice struct {
   array unsafe.Pointer    // 底层数组头指针
   len   int               // 当前切片长度 
   cap   int               // 底层数组最大容量
}

使用时通过make关键字来进行初始化切片分配一个新的底层数组,或者是基于指定的数组进行切片化:

  • make关键字,创建一个长度为5的切片,如果没有指定cap参数则默认与长度一致为5(底层数组长度也为5)
s := make([]byte,5)

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  • 直接通过已有数组创建切片,array指向底层数组的指定位置作为头部,从头部开始计算len及cap:
u := [10]byte{11,12,13,14,15,16,17,18,19,20} // 长度为10的数组
s := u[3:7] // 从数组的第3个元素至第6个元素建立切片(前闭后开区间)

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  • 底层数组可以被多个切片共享,如果切片共享了底层数组同一值,那么切片1进行修改后,切片2读取该值时也会读取到修改的结果:
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2.扩容机制

切片能够在底层数组容量不够时进行扩容,每次append时如果容量不足,会创建2倍大小于老数组的新数组,并复制老数组数据至新的数组中:

func main() {
        var s []int                // 初始化时,底层数组为数组为nil
        s = append(s, 11)          
        fmt.Println(len(s), cap(s)) // 1 1
        s = append(s, 12) 
        fmt.Println(len(s), cap(s)) // 2 2
        s = append(s, 13)
        fmt.Println(len(s), cap(s)) // 3 4
        s = append(s, 14)
        fmt.Println(len(s), cap(s)) // 4 4
        s = append(s, 15)
        fmt.Println(len(s), cap(s)) // 5 8
}

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  • 扩容存在损耗,所以尽可能在已知数据最长度的情况下声明切片的cap,避免频繁库容切换底层数组带来的性能损耗:
func BenchmarkAppendZeroSlice(b *testing.B) {
   maxNum := 10000
   for i := 0; i < b.N; i++ {
       // 空切片
      var zeroSlice []int
      for j := 0; j < maxNum; j++ {
         zeroSlice = append(zeroSlice, j)
      }
   }
}

func BenchmarkAppendCapSlice(b *testing.B) {
   maxNum := 10000
   for i := 0; i < b.N; i++ {
       // 声明cap的切片
      capSlice := make([]int, 0, maxNum)
      for j := 0; j < maxNum; j++ {
         capSlice = append(capSlice, j)
      }
   }
}

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从基准测试结果可以看出,声明了cap的切片能避免频繁创建底层数组及复制,单轮append时间为18847ns,相较于零值切片的82081ns提升了4.3倍性能。

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