tinkerCAD入门操作(4):使用对齐工具和工作平面帮助程序
介绍
在本课中,我们将建造一座简单的城堡。您将了解有关对齐工具、镜像和帮助程序工具的所有信息。
开始
您将使用的第一个工具是对齐工具。
无需使用鼠标仔细定位两个部分,对齐工具可以为您对齐它们。
选择两个或更多对象后,单击“调整”菜单中的“对齐”工具。您将看到轴上出现三个手柄。单击中间控点将使对象沿该轴居中。
请注意,当您将鼠标悬停在手柄上时,Tinkercad 将显示潜在结果的提示,从而轻松选择正确的对齐手柄!
说明
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将圆柱体和圆锥拖动到工作平面。
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使圆柱体高 30 毫米,并将锥体抬离工作平面 30 毫米。
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选择这两个对象。
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使用调整菜单中的对齐工具。
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单击 X 轴和 Y 轴上的中心控点。
4. 与对象对齐(第 1 个,共 2 个)
在最后一步中,两个对象都与它们之间的空间对齐。如果您不希望其中一个对象移动怎么办?
当您尝试对齐模式时,这次将鼠标移到其中一个对象上。您将看到一些灰色手柄出现。这些手柄是将一个对象与另一个对象对齐时会看到的内容。
这意味着您选择的对象将保留在原位,其他对象将移动。
让我们试试吧!
说明
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拖出一个盒子,使其高 20 毫米、长 60 毫米、厚 4 毫米。
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拖动墙的末端以与塔的中心对齐。
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同时选择塔和墙。
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前往调整菜单,然后单击对齐工具。
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点击塔。
与对象对齐(第 2 个,共 2 个)
除了我们使用的中心手柄外,每个轴还有两个限位手柄。这些限制控点允许您对齐两个对象,以便它们共享相同的边缘。
让我们对齐墙壁,以便墙壁从圆柱体的圆周沿直线延伸。单击离墙最近的平行线末端的限位控点。
现在,塔的圆和墙的表面相互融合。这种整齐的特征称为“切线关系”。我将在下一步中解释这一点。
说明
- 单击离墙最近的平行线末端的限位控点。
切线上的切线
有许多方法可以描述对象如何组合在一起,这些方法通常称为“关系”。
一个非常有用的关系是切线关系。
在几何学中,切线是一条直线或平面,它正好在一个点上接触圆,这样,如果你延伸这条线,它就不会穿过圆。它被称为“切线关系”。
用语言来描述这种关系可以帮助你思考和谈论你的设计!
复制和粘贴
如果要创建对象的多个副本,该怎么办?我们将使用复制和粘贴工具,而不是使用复制工具。
“拷贝和粘贴”会记住您复制的项目,因此您可以将对象粘贴到任意次数和任意数量的位置。
粘贴将制作与原件相同的副本,并且只会稍微偏移副本。这样可以更轻松地抓取对象。
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说明
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选择圆锥和圆柱体。
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在菜单栏中,单击编辑和复制。
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在菜单栏中,单击编辑并粘贴。
对齐多个对象
选择复制的塔楼和屋顶,然后拖动它们,使副本在墙的末端居中。
您会注意到,我们没有使用对齐工具执行此操作。对齐工具功能强大,但它没有将一个对象的中心对齐到另一个对象的末端的模式。
说明
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移动塔,使其中心与墙的末端对齐。
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在屋顶和塔楼均处于选中状态的情况下,还要选择墙。
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将塔楼和屋顶与墙壁对齐,以便塔楼和墙壁形成很好的切线。
我们想要更高的塔!
使城堡的正面与城堡的背面明显不同可能会使其更令人兴奋,所以让我们使后面的塔楼比前面的塔楼高。
说明
- 将锥体抬高至40mm,并使圆柱体高40mm。
复制墙壁并将其对齐到塔楼
我们已经制作了一面墙,我们可以复制并粘贴下一面墙,然后绕 Z 轴旋转 90°。如果您需要帮助记住如何绕 Z 轴旋转,请记住我们的 3D 建模师的敬礼。
现在将塔与墙对齐的方式类似于我们将墙与第一个塔对齐的方式。
说明
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复制并粘贴墙。
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将其绕 Z 轴旋转 90°。
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将墙的末端对齐塔的中心。
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使用“对齐”工具使壁与圆柱相切。
复制并对齐下一面墙
再次复制这面墙,并对另一边做同样的事情。这将是我们的战线。
说明
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复制和粘贴墙。
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将墙的末端排成塔的中心。
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使用对齐工具使壁与圆柱相切。
对项目进行分组以便于对齐
当您对齐多个对象时,Tinkercad 将独立对齐它们,因此您最终可能会将所有零件堆叠在一起。可能不是你想要的!
我们可以通过在对齐对象之前对对象进行临时分组来避免这种情况。这将使它们表现得像一个物体!
完成对齐对象后,我们可以取消对象分组。
说明
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将塔楼和原始墙壁分组。
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复制并粘贴组。
镜像对象
我们的新团队将在城堡的另一边,但请注意,墙壁在错误的一侧!
Tinkercad有一个镜像工具,可以沿任何轴反转任何对象!您可以从向前向后、从右向左或颠倒翻转。
使用镜像工具时,每个轴都会看到一个双箭头手柄。将鼠标光标悬停在手柄上会给你一个结果的提示,这样你就可以看到哪个控点最适合你。
说明
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将分组对象移动到另一侧。
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转到菜单栏、调整菜单,然后选择镜像。
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使用与墙壁平行的控点在该轴上镜像。
对齐分组对象
现在墙已经镜像了,我们所要做的就是将其与其中一面墙对齐!
说明
- 将此分组对象与其中一面墙对齐。
删除的力量
哼,你不知道你是否喜欢有尖塔的城堡。拥有我们可以放置弓箭手进行防御的塔不是更有意义吗?我们应该用一些城垛代替尖塔,弓箭手可以从中射箭!
现在改变主意还为时不晚。
说明
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选择塔。
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取消塔的分组。
删除点
现在选择锥体,然后删除它们。转到菜单栏,下拉编辑菜单,然后单击删除!
噗,他们走了…
说明
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选择圆锥体。
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从编辑菜单中选择删除,或按删除键。
使用工作平面帮助程序
现在,您可以想象为塔楼制作和移动城垛所需的所有步骤。工作平面助手应该加快速度!
有了它,您可以在某些东西之上构建,跳过任何繁琐的测量和移动!
说明
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单击“帮助程序”菜单。
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将工作平面帮助程序拖动到其中一个短圆柱体的顶部。
在新的工作平面上建造我们的城垛
现在,当您将物品拖动到工作平面上时,它们将出现在塔顶的高度。
让我们建造城垛的周边。
说明
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拖出多边形并将其拉伸至点之间 26 毫米,然后缩小直到 5 毫米高。
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拖出圆柱体并将其更改为检查器中的孔。
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将圆柱体的直径调整为 16 毫米,同时按住 Shift 和 Alt。
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将圆柱体与六角对齐。
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将圆柱体和多边形分组。
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将城垛与第一座塔对齐。
粘贴到新工作平面
现在复制并粘贴城垛,并将它们对齐到下一个塔楼。当您拿出工作平面助手时,您将粘贴到新的工作平面,自动将城垛放在正确的高度。
说明
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复制并粘贴城垛,并将它们对齐到下一个塔楼。
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将工作平面移动到较高塔的顶部。
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粘贴新的城垛,并将它们对齐到剩余的两座塔楼。
不仅仅是一个新的平面,一个新的坐标系!
对于我们的下一个技巧,将工作平面助手拖到城堡的前面…是的,墙…是的,上下!
当您将形状拖动到工作平面时,它们将出现在城堡墙壁的表面上并移动。继续个性化你的城堡。给你的城堡起个名字,或者沿着墙壁放置一些窗户和箭头缝,让更多的弓箭手!为其他墙壁执行此操作!发疯!
您可以通过将工作平面帮助程序拖动到空白空间来返回到原始工作平面。
说明
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将工作平面助手拖动到城堡的前面。
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尝试在这个新的工作平面中工作。
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将工作平面移动到新图面,并在那里进行实验。
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将工作平面帮助程序拖动到空白区域以将其还原到原始位置。
打印您的项目
这是一个有趣的项目,现在让我们打印它。我们现在要做的是探索导出模型以进行3D打印的过程。
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说明
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在顶部的菜单栏右侧,点击导出。
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选择“设计中的所有内容”选项。
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选择。STL(标准细分语言)。
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单击该按钮后,您的模型将由您的 Web 浏览器下载,就像任何其他文件下载一样。
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使用您可以记住的名称保存此文件,并将其加载到3D打印机的软件中。