JAVA基础知识总结系列(2):JAVA语法基础

news2025/1/11 2:16:13

1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

    保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

2,标示符Java中的包、类、方法、参数和变量的名字,可由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但标识符不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字。

·下面是合法的标识符:

yourname 

your_name 

_yourname 

$yourname 

·下面是非法的标识符:

class 

67.9 

Hello Careers

    1),数字不可以开头。

   2),不可以使用关键字。

3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

    作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

    特点:变量空间可以重复使用。

什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

变量空间的开辟需要什么要素呢?

    1,这个空间要存储什么数据?数据类型。

    2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。

    3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

    变量从定义的位置开始就在内存中活了;

    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

数据类型

 

    1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean 

    2):引用数据类型: 数组、类、接口。

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

运算符号:

    1)、算术运算符。

       + - * / %   %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

       +:连接符。

       ++,--

    2)、赋值运算符。

       =  += -= *= /= %=

    3)、比较运算符。

       特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

    4)、逻辑运算符。

       &  |  ^  !   &&   ||

       逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

       &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

       |:只要两边都为false结果是false,否则就是true

       ^:异或:和或有点不一样。

            两边结果一样,就为false。

            两边结果不一样,就为true.

        &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

                    &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

       || 区别:|:两边都运算。

                  ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

    5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

       &  |  ^ 

       <<  >>   >>>(无符号右移)

    练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

           int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

           a = a + b; a = 8;

           b = a - b; b = 3;

           a = a - b; a = 5;

           a = a ^ b;//

           b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

           a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

       练习:高效的算出 2*8 = 2<<3;

5,语句。

    If  switch  do while   while  for 

    这些语句什么时候用?

    1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。建议使用switch,效率相对较高

switch(变量){

   case 值:要执行的语句;break;

   …

   default:要执行的语句;

}

 工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了

           就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

 细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

       2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

       3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expressioncase中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

    2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

    3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

    while和for可以进行互换。

    区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号

continue:只作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

java中的函数的定义格式:

    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1…){

      执行语句;

      return 返回值;

   }

当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

return的作用:结束函数。结束功能。

如何定义一个函数?

    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

    1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

    2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

函数的作用:

1)、用于定义功能。

2)、用于封装代码提高代码的复用性。

注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

    1)、保证该类的独立运行。

    2)、因为它是程序的入口。

    3)、因为它在被jvm调用。

函数定义名称是为什么呢?

答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

    2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

7一维数组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

3)、System.arrayCopy(source,0,dest,0,x):语句的意思就是:复制源数组从下标0开始的x个元素到目标数组,从目标数组的下标0所对应的位置开始存取。

4)、Arrays.sort(数组名)为数组排序的操作,但这个方法在java.util这个包里面,所以在用到的时候需要先将它导入

---------------------------------------------------------

//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

public class BubbleTest

{

public static int binary(int[] array, int value)

{

int low = 0;

int high = array.length - 1;

while(low <= high)

{

int middle = (low + high) / 2;

if(value == array[middle])

{

return middle;

}

if(value > array[middle])

{

low = middle + 1;

}

if(value < array[middle])

{

high = middle - 1;

}

}

return -1;

}

public static void main(String[] args)

{

int[] a = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

int value = binary(a, 9);

System.out.println(value);

}

}

Java把内存划分为4个部分 1. 代码区 1、栈区 3、堆区 4、静态区域

1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源

2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收
3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放
4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域

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