多个源文件
上篇我们学习了单个源文件的cmake 的编译,不过一个源文件的例子似乎没什么意思,我们再加入一个hello.h 头文件和 hello.c 源文件。在 hello.c 文件中 定义了一个函数 hello,然后在 main.c 源文件中将会调用该函数:
⚫ hello.h 文件内容
#ifndef __TEST_HELLO_
#define __TEST_HELLO_
void hello(const char *name);
#endif //__TEST_HELLO_
⚫ hello.c 文件内容
#include <stdio.h>
#include "hello.h"
void hello(const char *name){
printf("Hello %s!\n", name);
}
⚫ main.c 文件内容
#include "hello.h"
int main(void){
hello("World");
return 0;
}
⚫ 然后准备好 CMakeLists.txt 文件
project(HELLO)
set(SRC_LIST main.c hello.c)
add_executable(hello ${SRC_LIST})
工程目录结构如下所示:
├── build //文件夹
├── CMakeLists.txt
├── hello.c
├── hello.h
└── main.c
同样,进入到build目录下,执行cmake、再执行make编译工程,最终就会得到可执行文件 hello。
在本例子中,CMakeLists.txt 文件中使用到了 set 命令,set 命令用于设置变量,如果变量不存在则创建该变量并设置它;在本例中,我们定义了一个 SRC_LIST 变量,SRC_LIST 变量是一个源文件列表,记录生成可执行文件 hello 所需的源文件 main.c 和 hello.c,而在 add_executable 命令引用了该变量;当然我们也可以不去定义 SRC_LIST 变量,直接将源文件列表写在 add_executable 命令中,如下:
add_executable(hello main.c hello.c)
生成库文件
在本例中,除了生成可执行文件 hello 之外,我们还需要将 hello.c 编译为静态库文件或者动态库文件, 在上个例子的基础上对 CMakeLists.txt 文件进行修改,如下所示:
project(HELLO)
add_library(libhello hello.c)
add_executable(hello main.c)
target_link_libraries(hello libhello)
进入到 build 目录下,执行 cmake、再执行 make 编译工程,编译完成之后,在 build 目录下就会生成可执行文件 hello 和库文件,如下所示:
目录结构如下所示:
├── build
│ ├── hello
│ └── liblibhello.a
├── CMakeLists.txt
├── hello.c
├── hello.h
└── main.c
CMakeLists.txt 文件解释
本例中我们使用到了 add_library 命令和 target_link_libraries 命令。 add_library 命令用于生成库文件,在本例中我们传入了两个参数,第一个参数表示库文件的名字,需要注意的是,这个名字是不包含前缀和后缀的名字;在 Linux 系统中,库文件的前缀是 lib,动态库文件的后缀是.so,而静态库文件的后缀是.a;所以,意味着最终生成的库文件对应的名字会自动添加上前缀和后缀。
第二个参数表示库文件对应的源文件。
本例中,add_library 命令生成了一个静态库文件 liblibhello.a,如果要生成动态库文件,可以这样做:
add_library(libhello SHARED hello.c) #生成动态库文件
add_library(libhello STATIC hello.c) #生成静态库文件
target_link_libraries 命令为目标指定依赖库,在本例中,hello.c 被编译为库文件,并将其链接进 hello 程序。
修改生成的库文件名字
本例中有一点非常不爽,生成的库为 liblibhello.a,名字非常不好看;如果想生成 libhello.a 该怎么办? 直接修改 add_library 命令的参数,像下面这样可以吗?
add_library(hello hello.c)
答案是不行的,因为 hello 这个目标已经存在了(add_executable(hello main.c)),目标名对于整个工程来说是唯一的,不可出现相同名字的目标,所以这种方法肯定是不行的,实际上我们只需要在 CMakeLists.txt 文件中添加下面这条命令即可:
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
set_target_properties 用于设置目标的属性,这里通过 set_target_properties 命令对 libhello 目标的 OUTPUT_NAME 属性进行了设置,将其设置为 hello。
我们进行实验,此时 CMakeLists.txt 文件中的内容如下所示:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(HELLO)
add_library(libhello SHARED hello.c)
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
add_executable(hello main.c)
target_link_libraries(hello libhello)
除了添加 set_target_properties 命令之外,我们还加入了 cmake_minimum_required 命令,该命令用于设置当前工程的 cmake 最低版本号要求,当然这个并不是强制性的,但是最好还是加上。进入到 build 目录下, 使用 cmake+make 编译整个工程,编译完成之后会发现,生成的库文件为 libhello.a,而不是 liblibhello.a。
├── build
│ ├── hello
│ └── libhello.so
├── CMakeLists.txt
├── hello.c
├── hello.h
└── main.c
将源文件组织到不同的目录
上面的示例中,我们已经加入了多个源文件,但是这些源文件都是放在同一个目录下,这样还是不太正规,我们应该将这些源文件按照类型、功能、模块给它们放置到不同的目录下,于是笔者将工程源码进行了整理,当前目录结构如下所示:
├── build #build 目录
├── CMakeLists.txt
├── libhello
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── hello.c
│ └── hello.h
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.c
在工程目录下,我们创建了 src 和 libhello 目录,并将 hello.c 和 hello.h 文件移动到 libhello 目录下,将 main.c 文件移动到 src 目录下,并且在顶层目录、libhello 目录以及 src 目录下都有一个 CMakeLists.txt 文件。 CMakeLists.txt 文件的数量从 1 个一下变成了 3 个,顿时感觉到有点触不及防!还好每一个都不复杂!我们 来看看每一个 CMakeLists.txt 文件的内容。
⚫ 顶层 CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(HELLO)
add_subdirectory(libhello)
add_subdirectory(src)
⚫ src 目录下的 CMakeLists.txt
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/libhello)
add_executable(hello main.c)
target_link_libraries(hello libhello)
⚫ libhello 目录下的 CMakeLists.txt
add_library(libhello hello.c)
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
顶层 CMakeLists.txt 中使用了 add_subdirectory 命令,该命令告诉 cmake 去子目录中寻找新的 CMakeLists.txt 文件并解析它;而在 src的 CMakeList.txt 文件中,新增加了 include_directories 命令用来指明头文件所在的路径,并且使用到了 PROJECT_SOURCE_DIR 变量,该变量指向了一个路径,从命名上可知, 该变量表示工程源码的目录。
和前面一样,进入到 build 目录下进行构建、编译,最终会得到可执行文件 hello(build/src/hello)和库文件 libhello.a(build/libhello/libhello.a):
├── build
│ ├── libhello
│ │ └── libhello.a
│ └── src
│ └── hello
├── CMakeLists.txt
├── libhello
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── hello.c
│ └── hello.h
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.c
将生成的可执行文件和库文件放置到单独的目录下
前面还有一点不爽,在默认情况下,make 编译生成的可执行文件和库文件会与 cmake 命令产生的中间文件(CMakeCache.txt、CmakeFiles、cmake_install.cmake 以及 Makefile 等)混在一起,也就是它们在同一 个目录下;如果我想让可执行文件单独放置在 bin 目录下,而库文件单独放置在 lib 目录下,就像下面这样:
├── build
├── lib
│ └── libhello.a
└── bin
└── hello
将库文件存放在 build 目录下的 lib 目录中,而将可执行文件存放在 build 目录下的 bin 目录中,这个时候又该怎么做呢?这个时候我们可以通过两个变量来实现,将 src 目录下的 CMakeList.txt 文件进行修改, 如下所示:
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/libhello)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
add_executable(hello main.c)
target_link_libraries(hello libhello)
然后再对 libhello 目录下的 CMakeList.txt 文件进行修改,如下所示:
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
add_library(libhello hello.c)
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
修改完成之后,再次按照步骤对工程进行构建、编译,此时便会按照我们的要求将生成的可执行文件 hello 放置在 build/bin 目录下、库文件 libhello.a 放置在 build/lib 目录下。最终的目录结构就如下所示:
├── build
│ ├── bin
│ │ └── hello
│ └── lib
│ └── libhello.a
├── CMakeLists.txt
├── libhello
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── hello.c
│ └── hello.h
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.c
其实实现这个需求非常简单,通过对 LIBRARY_OUTPUT_PATH 和 EXECUTABLE_ OUTPUT_PATH 变量进行设置即可完成 ; EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 变量控制可执行文件的输出路径,而 LIBRARY_OUTPUT_PATH 变量控制库文件的输出路径。