Android 基础知识4-1 用户界面简介VIewGroup、Onclick事件处理

news2024/9/21 17:57:44

引言:

        一个好的应用界面的必备条件是:内容清楚、指示明白、屏幕美观和有亲切感。界面通常包含图形和文字。应用界面的设计是对控件进行适当的取舍及功能的选择和处理的过程。在程序设计中,需要对设计的方法反复推敲、琢磨,才能使其达到完美。

        Android应用程序的基础功能淡单元就是Activity类中的一个对象。Activity可以做很多事,比如界面显示、事件处理等。Android应用程序的界面通常使用View和ViewGroup控件配XML样式来进行设计。而事件则包含按钮点击事件、触屏事件以及一些高级控件的事件监听。下面我们分别介绍Activit的界面设计、显示和事件处理。

用户界面简介:

        Android生成屏幕有三种方式:XML配置生成、通过用户界面接口生成、直接用代码生成。在一个Android应用中,用户界面是由View和ViewGroup对象构成。View和ViewGroup都有很多种类,而它们都是View类的子类。开发人员可以对View和ViewGroup进行组合,来完成应用程序的界面设计。

4.1.1 VIew

        任何一个View对象都继承android.view.View类。它是一个存储有屏幕上特定的一个矩形布局和内容属性的数据结构。一个View对象可以处理测距、布局、绘图、焦点变换、滚动条,以及屏幕区域自己表现的按键和手势。作为一个基类,VIew类为Widget服务,Widget则是一组用于绘制交互屏幕元素的完全实现子类。Widget处理自己的测距和绘图,所以可以快速的用他们去构建UI。可以使用到Widget包含Text、EditText、Button、RadioButton、Checkbox和ScrollView等。

4.1.2 VIewGroup

         ViewGroup是一个特殊的View,可以包含其他视图(称为子视图)。而ViewGroup是View的子类,所以ViewGroup可以当成普通的UI组件使用。ViewGroup是布局和视图容器的基类,该类还定义了ViewGroup.LayoutParams用作布局参数基类的类。

由于ViewGroup的直接子类和间接子类比较多,上图描述了展示了部分子类。

4.2 事件处理

        什么是事件呢?事件就是用户与UI(界面)交互时所触发的操作。例如,在手机键盘上按下一个键,就可以触发几个事件。键盘上的键被按下时就会触发了“按下”事件,当松开按键时又会触发“弹起”事件。在Android中,这些事件都将被传送到事件处理器,它是一个专门接受事件对象并对其进行翻译和处理的方法。

        在Java程序中,实现与用户的交互功能的控件都需要通过事件来处理,需要指定控件所用的事件监听器。当然,Android同样需要设置事件监听器。另外,在Android下,View同样可以响应按键和触屏两种事件,分别如下所示:

类型方法说明
booleanonKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)用于响应按键按下
booleanonKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event)用于响应按键重复点击,官方API指出onKeyMultiple方法总是返回false,即它没有handle,因此必须重写才能实现。
booleanonKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)用于响应按键释放
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event)
用于响应触摸屏事件

        我们通过示例来处理各种事件,主要包含:Button控件事件监听、按键按下事件、按键弹出事件、触屏点击事件。

public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback,
        AccessibilityEventSource {
 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 
    public boolean onTrackballEvent(MotionEvent event) {
 
    protected void onFocusChanged(boolean gainFocus, @FocusDirection int direction,
 }

相关方法的说明:

Android提供了以下回调方法供用户使用:
4.2.1. onKeyDown:
   功能:该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法,该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件。
   声明:public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event)
   参数说明:
  参数keyCode,该参数为被按下的键值即键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其单独的键盘码,在应用程序都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键。
       参数event,该参数为按键事件的对象,其中包含了触发事件的详细信息,例如事件的状态、事件的类型、事件发生的时间等。当用户按下按键时,系统会自动将事件封  装成KeyEvent对象供应用程序使用。
       返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。

4.2.2. onKeyUp:
   功能:该方法同样是接口KeyEvent.Callback中的一个抽象方法,并且所有的View同样全部实现了该接口并重写了该方法,onKeyUp方法用来捕捉手机键盘按键抬起的事件。
 声明:public boolean onKeyUp (int keyCode, KeyEvent event)
 参数说明: 同onKeyDown

4.2.3. onTouchEvent:

   功能:该方法在View类中的定义,并且所有的View子类全部重写了该方法,应用程序可以通过该方法处理手机屏幕的触摸事件。

 声明:public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)

        说明: 

        参数event:参数event为手机屏幕触摸事件封装类的对象,其中封装了该事件的所有信息,例如触摸的位置、触摸的类型以及触摸的时间等。该对象会在用户触摸手机屏幕时被创建。

        返回值:该方法的返回值机理与键盘响应事件的相同,同样是当已经完整地处理了该事件且不希望其他回调方法再次处理时返回true,否则返回 false。

 详细说明:该方法并不像之前介绍过的方法只处理一种事件,一般情况下以下三种情况的事件全部由onTouchEvent方法处理,只是三种情况中的动作值不同。

        屏幕被按下:当屏幕被按下时,会自动调用该方法来处理事件,此时MotionEvent.getAction()的值为 MotionEvent.ACTION_DOWN,如果在应用程序中需要处理屏幕被按下的事件,只需重新该回调方法,然后在方法中进行动作的判断即可。
        屏幕被抬起:当触控笔离开屏幕时触发的事件,该事件同样需要onTouchEvent方法来捕捉,然后在方法中进行动作判断。当 MotionEvent.getAction()的值为MotionEvent.ACTION_UP时,表示是屏幕被抬起的事件。
        在屏幕中拖动:该方法还负责处理触控笔在屏幕上滑动的事件,同样是调用MotionEvent.getAction()方法来判断动作值是否为 MotionEvent.ACTION_MOVE再进行处理。

4.2.4.onTrackBallEvent:
        功能: 接下来将介绍的是手机中轨迹球的处理方法onTrackBallEvent。所有的View同样全部实现了该方法。
        声明: public boolean onTrackballEvent (MotionEvent event)
        详细说明:该方法的使用方法与前面介绍过的各个回调方法基本相同,可以在Activity中重写该方法,也可以在各个View的实现类中重写。
        参数event:参数event为手机轨迹球事件封装类的对象,其中封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等,一般情况下,该对象会在用户操控轨迹球时被创建。
   返回值:该方法的返回值与前面介绍的各个回调方法的返回值机制完全相同,因本书篇幅有限,不再赘述。
        轨迹球与手机键盘的区别如下所示:
        1).某些型号的手机设计出的轨迹球会比只有手机键盘时更美观,可增添用户对手机的整体印象。
        2).轨迹球使用更为简单,例如在某些游戏中使用轨迹球控制会更为合理。
        3).使用轨迹球会比键盘更为细化,即滚动轨迹球时,后台的表示状态的数值会变化得更细微、更精准。
        提示:在模拟器运行状态下,可以通过F6键打开模拟器的轨迹球,然后便可以通过鼠标的移动来模拟轨迹球事件。

4.2.5.onFocusChanged:
        功能:前面介绍的各个方法都可以在View及Activity中重写,接下来介绍的onFocusChanged却只能在View中重写。该方法是焦点改变的回调方法,当某个控件重写了该方法后,当焦点发生变化时,会自动调用该方法来处理焦点改变的事件。


声明:

protected void onFocusChanged (boolean gainFocus, int direction, Rect previously FocusedRect)
详细说明:
        (1).参数gainFocus:参数gainFocus表示触发该事件的View是否获得了焦点,当该控件获得焦点时,gainFocus等于true,否则等于false。
        (2).参数direction:参数direction表示焦点移动的方向,用数值表示,有兴趣的读者可以重写View中的该方法打印该参数进行观察。
        (3).参数previouslyFocusedRect:表示在触发事件的View的坐标系中,前一个获得焦点的矩形区域,即表示焦点是从哪里来的。如果不可用则为null。
焦点:焦点描述了按键事件(或者是屏幕事件等)的承受者,每次按键事件都发生在拥有焦点的View上。在应用程序中,我们可以对焦点进行控制,例如从一个 View移动另一个View。

下面列出一些与焦点有关的常用方法:

方法名称说明
setFocusable设置View是否可以拥有焦点
isFocusable监测此View是否可以拥有焦点
setNextFocusDownId设置View的焦点向下移动后获得焦点View的ID
hasFocus返回了View的父控件是否获得了焦点
requestFocus尝试让此View获得焦点
isFocusableTouchMode设置View是否可以在触摸模式下获得焦点,在默认情况下是不可用获得的

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/60072.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

spfa算法判断负环【什么是负环】【出现负环会怎么样】【牢记,此时不是求最短路】

欢迎观看我的博客,如有问题交流,欢迎评论区留言,一定尽快回复!(大家可以去看我的专栏,是所有文章的目录) 文章字体风格: 红色文字表示:重难点 蓝色文字表示:思…

【推荐题目】

一,题目 1. 猪队友(pigmate.cpp) 【问题描述】 "不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友",这不,小A需要将小B写的 n 张不同的明信片 放到一一对应的 n 个不同的信封中去,可是不管你信不…

代码不到200行!Tkinter上课点名程序来了

前言 今天给大家分享一个比较有意思的Python应用,使用Tkinter开发了一款上课点名程序,此程序可以用于点名、抽奖代码不到200行,程序简单又实用,分享给到大家~ 开发工具 Python版本: 3.8 相关模块&#xff1…

I2C、SPI、CAN、PCIe 对比

唯一标识 在社会上,靠身份证号,来唯一标识一个人。 在计算机的世界里,通过什么来唯一标识一个外设呢?方案还不止一种 I2C 使用地址(7 或 10 位)来唯一标识一个外设 SPI 使用 CS 引脚来唯一确定通信的外设…

0.安装和配置

我们不要怕,我们要一直向前,为了我们的目标。 对应关系是: https://www.rabbitmq.com/which-erlang.html 安装 Erlang https://www.erlang.org/downloads 选中 64 位 进行下载 下载后,双击 进行安装 选择 安装的路径 路径为: …

[附源码]计算机毕业设计校园招聘系统Springboot程序

项目运行 环境配置: Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX(Webstorm也行) Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。 项目技术: SSM mybatis Maven Vue 等等组成,B/S模式 M…

Android深色主题背景的实现及主题背景颜色互换

layout: post title: Android深色主题背景的实现及主题背景颜色互换 date: 2-12-03 21:52:38 发布 author: ‘zhangtao’ header-img: ‘img/post-bg-2015.jpg’ catalog: false tags: -android -android studio -ide 目录 深色主题背景的优势: 如何实现Android的…

MySQL进阶

文章目录数据库约束NULL约束UNIQUE:唯一约束DEFAULT:默认值约束PRIMARY KEY:主键约束FOREIGN KEY:外键约束表的设计——一对一、一对多、多对多增删改查进阶聚合函数Group by分组having:分组后的条件过滤联合查询内连接外连接自连…

【 第六章 事务操作、事务四大特性、并发事务问题、事务隔离级别】

第六章 事务操作、事务四大特性、并发事务问题、事务隔离级别 1.事务简介: ①事务是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求,即这些操作要么同时成功&#xff0…

Kafka - 13 Java 客户端实现消费者消费消息

文章目录1. 独立消费者案例(订阅主题)2. 独立消费者案例(订阅分区)3. 消费者组案例1. 独立消费者案例(订阅主题) 需求:创建一个独立消费者,消费主题中数据: [roothadoo…

Linux系统移植三:移植Kernel生成zImage和dtb文件

Linux系统移植系列 Linux系统移植一:移植U-BOOT 添加自己的板子并编译(非petalinux版) Linux系统移植二:生成fsbl引导文件并制作BOOT.bin 下载源码包 Xilinx官方linux源码包下载地址:https://github.com/Xilinx/lin…

linux+window+macos下的JDK安装

1. Linux中安装JDK (1)下载Linux版本的jdk压缩包 (2)解压 tar -zxvf 压缩包名 例如: tar -zxvf jdk-8u251-linux-x64.tar.gz(3)在系统配置文件配置java 编辑profile配置文件 vim /etc/prof…

JVM Metaspace内存溢出问题

更多内容,前往 IT-BLOG 一、现象 x项目线上环境因为jvm报OOM的异常而报警,导致整个服务不可用并被拉出集群,现象如下: 当时的解决方案是增加metaspace的容量: -XX:MaxMetaspaceSize512m, 从原来默认的256m改为512m, 虽然没有再出现oom,但这个只是临时解决方案,通过…

MyBatis ---- 动态SQL

MyBatis ---- 动态SQL1. if2. where3. trim4. choose、when、otherwise5. foreach6. SQL片段MyBatis 框架的动态 SQL 技术是一种根据特定条件动态拼接 SQL 语句的功能,它存在的意义是为了解决拼接 SQL 语句字符串时的痛点问题。 1. if /*** 根据条件查询员工信息if…

eBPF书籍和教程良心推荐

中文 BPF 性能工具(书籍),作者 Brendan Gregg。本书的GitHub 回购。系统性能:企业与云,第 2 版 (2020),作者:Brendan GreggJed Salazar 和 Natalia Reka Ivanko 的 eBPF 安全可观察性什么是 eB…

Metabase学习教程:系统管理-5

仪表板优化 如何使您的仪表板加载更快。 说到仪表板性能方面,基本上有四种方法可以让仪表板更快地加载: 要求更少的数据.缓存问题答案.组织数据以预测常见问题.提出有效的问题。图1。包含三个筛选器小部件的示例仪表板,它们使用Metabase附…

友宝在线在港交所上市申请“失效”:连续两年亏损,王滨为大股东

近日,贝多财经从港交所披露易了解到,Beijing UBOX Online Technology Corp.(北京友宝在线科技股份有限公司,下称“友宝”或“友宝在线”)的上市申请材料已经失效,目前已经无法查看。 其中,招股书…

期末前端web大作业:餐饮美食网站设计与实现——餐厅响应式网站制作html+css+javascript+jquery+bootstarp

🎀 精彩专栏推荐👇🏻👇🏻👇🏻 ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 💂 作者主页: 【主页——🚀获取更多优质源码】 🎓 web前端期末大作业…

Android开发的UI设计——Material Design

前言 Material Design 是用于指导用户在各种平台和设备上进行视觉、动作和互动设计的全面指南。如需在您的 Android 应用中使用 Material Design,请遵循 Material Design 规范中定义的准则,并使用 Material Design 支持库中提供的新组件和样式。 正篇 …

【软件安装】Ubuntu18.04及20.04中安装omnet++

注意:安装omnet首先看官方安装指导,不要直接百度。 omnet6.0.1官方安装指导omnet6.0只能在Ubuntu20.04及之后的版本使用,因为glibc版本不适配。 Ubuntu18.04安装omnet5.6.2 安装必要支持 更新apt-get $ sudo apt-get update安装依赖软件 $ s…