Android 使用元数据

news2024/11/8 11:17:29

Android 使用元数据

前提介绍Metadata

有时候为安全起见,某个参数要给某个活动专用,并不希望其他活动也能获取该参数,也就是要使用第三方SDK时。Activity提供了元数据(Metadata)的概念,元数据是一种描述其他数据的数据,它相当于描述固定活动的参数信息。

  1. syntax:
<meta-data android:name="string"
          android:resource="resource specification"
          android:value="string" />
  1. description:
    可以向父组件提供的其他任意数据项的名称值对。一个组件元素可以包含任意数量的 子元素。所有这些子元素的值收集到一个 Bundle 对象,并且可作为 PackageItemInfo.metaData 字段提供给组件。

初步实现

首先打开AndroidManifest.xml,在测试活动的activity节点内部添加meta-data标签,通过属性name指定元数据的名称,通过属性value指定元数据的值;

<meta-data android:name="message" android:value="配置文件中的信息"/>

配置好了activity节点的meta-data标签,再在xml文件中添加TextView;

<TextView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/tv_resource" />

再回到Java代码获取元数据信息, 调用getPackageManager方法从上下文中获得当前应用的包管理器。
在这里插入图片描述
可以看出getPackageManager也是继承Context的,然后再调用包管理器的getActivityInfo方法获得当前活动的信息对象,根据提示抛出错误,
最后可以发现活动信息对象的metaData是Bundle包裹类型,调用包裹对象的getString即可获得指定名称的参数值。

TextView tv_resource = findViewById(R.id.tv_resource);
final PackageManager pm = getPackageManager();
final int getMetaData = PackageManager.GET_META_DATA;
try {
    ActivityInfo info = pm.getActivityInfo(getComponentName(), getMetaData);
    final Bundle bundle = info.metaData;
    final String message = bundle.getString("message");
    tv_resource.setText(message);
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
}

在这里插入图片描述

用元数据接入SDK

在上面的例子中初步实现了使用元数据传递配置信息的功能,接下来实现用元数据接入百度地图的SDK。

  1. Android Studio的初始配置:
    可以参考百度地图的链接文档查看,具体配置过程不赘诉: link
    显示地图功能主要配置如下:
dependencies {
implementation 'com.baidu.lbsyun:BaiduMapSDK_Map:7.4.0'
}
  1. 显示地图:
    在配置文件AndroidManifest.xml中添加元数据,
<application>  
   <meta-data  
       android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY"  
       android:value="AK" />  
</application>

然后在application外部添加如下声明

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 

然后初始化地图

public class DemoApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        SDKInitializer.initialize(this);
        SDKInitializer.setCoordType(CoordType.BD09LL);
    }
}

创建一个地图的Activity

public class MainActivity extends Activity {  
    private MapView mMapView = null;  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        mMapView = (MapView) findViewById(R.id.bmapView);  
    }  
    @Override  
    protected void onResume() {  
       super.onResume();  
       mMapView.onResume();  
    }  
    @Override  
    protected void onPause() {  
      super.onPause();  
      mMapView.onPause();  
    } 
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
      super.onDestroy();  
      mMapView.onDestroy();  
    }  
}

在这里插入图片描述

总结

元数据不仅可以用作SDK接入,在实际的移动开发中还可以依照每位用户不同的设备来定义不同的值,让开发的APP更加的适配。若你想要添加一个复杂数据的时候,比如一个字符串数组,你可以使用它来添加。并且因为元数据的子元素最后会组成一个Bundle 对象,所以读取他很方便容易。

作者:qq_52640999
原文链接:链接: link

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